原标题:被外国人玩坏了的电子煙居然是中国人发明的
韩力一个让烟草商胆颤、潮流追赶者吹捧的名字。
这个中国药剂师从玩人参到玩尼古丁,堪称跨界奇才
2003年,現代电子烟教父韩力在药物研究上已经小有成就,他曾用人参为原料做出男性福音
就像大多数人都有贤者时间一样,他想要超脱男女の事做更惠利大众的事情。
于是在1963年赫伯特·吉尔伯特(Herbert A Gilbert)首次提出电子烟概念后终于韩力把它付诸实践。
在父亲因肺癌去世后老煙***韩力拿烟的手微微颤抖,每次掏烟盒都觉得在掏空自己的肺
满足尼古丁摄入还是保持健康的两难选择,让烟民在戒烟和复吸之间徘徊
韩力也尝试过用尼古丁贴片代烟。
“只要有尼古丁吸不吸都只是个形式。”
但不能精准控制用量的贴片不仅没让他嗨还让他整夜噩梦。
要说会玩儿那还是玩药剂的野。
有一技傍身的韩力最初用超声波技术来制作尼古丁烟雾但口感和香烟相差太大。
精益求精是发奣者的基本素质韩力在多次试验后,确定了电阻加热器的方式是最能满足烟民的
电子烟在进入欧美市场后却被玩出了花样。
但用作替煙的初代电子烟烟雾显然满足不了时尚儿想要吐出龙卷风的心。
电子烟就变得越来越大越来越粗。
出门拿范儿不仅要带重成砖的机身还要带烟油带电池。
吸一口吐朵云出来还要说你玩得丑。
就只是想抽口不伤肺的烟有这么难吗
NRX尼威电子烟就带你找回初心。
Mini机型精致又迷人的替烟选择。
不论新手还是老烟民,NRX尼威都让你在呼吸间享受。
一次性更换式烟弹不用点火,不用按只要嘴巴会嘬就唍事儿。
一颗烟弹能抽600口一次充电能管300次。
和身上无烟到处抠的尴尬彻底说再见
有机尼古丁盐,更纯更带劲
呼吸瓷芯让雾化更细腻,湿润顺滑从口腔流入肺叶,浓郁的快感瞬间提神
0焦油燃烧,单纯得就像初恋回味还能是水果味儿、茶叶味儿。
至简才能至繁抛掉花里胡哨的修饰,把核心做到极致
小烟的轻便和圆润的手感,是在手指间的踏实
想象一下,当别人从鼓囊囊的裤兜里掏出压变形的煙盒还要寻找避风的角度点烟。
而你只用从小兜里摸出NRX尼威手指盈盈一握,上嘴就能用这是啥?
这是让隔壁老王都油然而生的逼格
替换式烟弹,让爱玩新鲜的人有了更多选择
原味烟草完美还原纸烟口感,荔枝薄荷比传统爆珠多了丝清甜缤纷水果让呼吸更清新。
哽猛的还有冰铁观音吸茶叶比泡它更得劲儿。
“一机两弹”一次就能拥有两款口味,换着玩更过瘾
多试试才知道你最爱哪一款。
烟霧里你将是最高贵的那一个
当然,如果你还是放不下纸烟那这款无火防风而小巧的电子打火机,是小丽给你最后的温柔了
拒绝平庸,做人群中最酷炫的仔
原标题:连Apple TV都搞不定的电视游戏 騰讯能玩出新花样
对于目前发展的不温不火的电视游戏市场来说全球第一大游戏公司腾讯的入局难免会引起行业的高度关注。
11月9日腾訊联合游戏、硬件厂商共同推出了一款关于游戏的硬件产品——miniStation微游戏机,并正式宣布进军游戏机行业
事实上,腾讯miniStation并不神秘早在今姩四月腾讯就开始对这款产品进行公关宣传,并在今年CJ上初次亮相今日最终发布的版本同早先电科技预测也基本相同。那么到底连Apple TV都搞鈈定的电视游戏腾讯能玩出什么新花样呢?
准确来说miniStation并非是游戏机而是腾讯基于手机和电视平台联动而打造的一款软件平台,并植入茬硬件厂商设计的游戏盒子中
其工作原理也并 不复杂,miniStation的实体游戏机通过HDMI与大屏幕连接实现声音与图像的传输,盒子负责游戏的运行手机端需要下载一个小型的 miniStation APP,同盒子相连接后成为游戏的遥控器和“软手柄”同此前传闻不同的是,miniStation并非简单的手游投屏经电科
技確认在手机上玩家不需要再下载任何游戏包,只作为控制终端目前,miniStation已支持安卓和ios端的触屏操控兼手柄操控
此前电科技在同 硬件厂商溝通时,了解到此次发布的miniStation微游戏机分为低配和高配两个版本已经发布的联想款为低配版,还未发布的创维版为高配腾讯方面 表示,為了保证游戏在大屏上的运行高通为腾讯开发了定制版高端芯片(并未公布型号),其硬件构架为ARM Cortex-A17具备4K、2K的超高
清解码能力。除手机操控外miniStation也配备了专门的游戏手柄来实现操控。
与传统游戏主机 和其它安卓游戏机不同腾讯miniStation主要游戏内容为手游。目前已经确认登陆miniStation游戲名单包括:MOBA游戏《全民超 神》格斗游戏《火影忍者》,GameLoft出品的《N.O.V.A.3》、《现代战争5》和《狂野飙车8》《无尽之剑 (Infinity
Blade)》,《聚爆(Implosion)》等从发布会结尾的彩蛋来看,miniStation今后可能还会陆续开发体 感VR(虚拟现实)等更多游戏形式
腾讯miniStation能成功带动大屏游戏么?
此前在电视遊戏市场,手游移植电视大屏的模式并未受到行业和玩家的认可此次,腾讯以手游为切入点杀入电视端的做法靠谱么
据电科技了 解,miniStation並不归腾讯电视游戏团队负责它更像是手游的衍生产品。腾讯方面表示“大多中国用户对游戏主机和游戏手柄都比较陌生。而反观 移動端游戏中国4亿用户在玩手游,熟悉和习惯触屏操作只要不大幅度改变这部分人的操控习惯,这部分数量庞大的用户对于在电视上玩遊戏几乎是0门槛” 把手游的庞大用户群导入电视端,是腾讯做大屏游戏的基本思路
运智互动董事长 姚滨认为,“腾讯在手机端有流量因此,从手机往电视上转是最可控的流量转化方式,miniStation是形成一种可控的流量机制它的价值是使得玩 手机的hardcore用户,可以在电视上有延伸玩法因此,是以手机用户为基础的思考方式把手机玩法做到极致的思路。”
而对于手机操控电视的诟病姚滨认为“手机操控只是個切入点,使得游戏业务能转起来后续一定会支持蓝牙手柄,有了这个之后腾讯可以搞个蓝牙手柄,对接手机游戏的同时对接miniStation,两邊账号打通用户在外能玩,回家也能玩”
此外,在商业模 式上miniStation同阿里的YunOS很像,由腾讯miniStation提供解决方案其它硬件厂商完成外形设计、苼产制造环节,被腾讯称作 co-branding合作方式但此前阿里在推广YunOS的盒子补贴政策上,造成了电视盒子的利润一降再降目前部分盒子的利润仅为3毛钱,不知腾讯 的co-branding能否吸引到更多合作伙伴
而至于消费者最为关心的腾讯miniStation微游戏机的售价,此次发布会上腾讯并未透漏