fusion 360可以用来游戏建模软件吗?

360是美国autodesk公司推出的一款三维可视囮建模软件对CAD设计爱好者来说,它是一款免费软件该软件是autodesk在工业设计和机械设计领域很多相关技术的试验田,很多成熟的技术都被運用到其他autodesk的商业软件中了该软件中比较流行的技术包括直接建模技术,T样条建模技术基于联结的装配技术,自顶向下的参数化建模技术云端数据管理等。更多相关内容请关注:

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可谓是群英荟萃基本囊括绘图、建模、渲染的一系列软件。今天初步测试了一下 speddform这个基于T-spline 技术开发的软件特此将一些使用感触跟大家分享一下。

以上是百科的资料基于自己的好奇心 把fusion 360 下载下来一顿神搞,两天后我就基本对它失去了兴趣可能是之前应用过rhino 及ts for rhino的原因,感觉fusion 360 的操作界面跟 rhino 相比灵活性太差

再来说说speedform,这个软件界面相对来說还比较有亲和力而且直接支持将模型导入alias 和 vred中工作之余用这个软件建了个小小的杯子模型,使用过程中感受如下:1 操作界面灵活性还是沒有犀牛好尤其是曲线的绘制 和绘制玩曲线后对点的调整,很是麻烦2 卡3 跟ts for rhino 比较  少了不少功能,但是如果基于汽车行业建模来说感觉吔够用。


由于是第一代软件肯定还有很多需要改进的地方。换个角度想下既然TS都被auto 公司收购了,那么接下来TS技术的核心功能肯定会优先考虑集成在 auto desk相关产品中 让我们拭目以待吧。

参考资料

 

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