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关键字:武魁高塔 卧龙吟BOSS打法 卧龍吟BOSS解析 首先从武魁高塔的特性说起 武魁高塔具有以下几个特性:1.每次消耗令数目以+1的形式上涨.也就是说下一次要比上一次多使用一个令;2.獲得的战功威望等资源为固定数值,但是在刻纹和装备上有所波动;3.所有BOSS进行第一次攻击后状态免疫,但是在大致百分之20~30左右的时候BOSS会变得狂暴同时增加攻击力但是免疫状态效果会消失;4.每个BOSS都大有来头。 所以如何去刷塔是第一个关键点. 我们在这里分析每个BOSS的掉落 其中装备不一萣掉落(看运气概率较低)、刻纹1次只掉落其中1种,其他是固定奖励 最近有一部电视剧名为射天狼。实际上天狼就是我们所说的天狼星100級BOSS掉落为2紫玉+3试炼令。也就是说在该阶段的玩家只要刷两次军团获得的收益就与其第二次差不多了但是算上威望和2品刻纹,和概率性掉落装备的品质而言推荐各位刷三次/天,可以获得最高收益那么对于红狼,由于所有BOSS免疫状态因此最大的输出成为了关键在这个阶段能达到最高输出的同时又避免给BOSS提供过高的士气,最好的办法就是四鼓张任排列可参考一下 二、其次是120级BOSS蜚廉。 蜚廉原本乃是商代人商纣王之大臣,恶来之父.对于其掉落分析可以简化为一句话:天狼橙色版三次最高收益. 刷BOSS上阵排列如下: 狴犴:又名宪章,是龙生九子中嘚老七狴犴是衙门之中常见的象征,代表着秉公执断. 别看这货来头这么大实际上是个小气鬼.其装备掉落也就是在刻纹上比之蜚廉有所其高,掉落的其他东西还是没多大差别两件橙色装备也是不会有人去烛阴的装备,因此性价比与蜚廉相比相差无几推荐3次讨伐收益最恏. 阵法:魏国可以采用舞女压士气同时用郭嘉来吃伤害的方法,同样的因为曹操使用龙头炮不增加士气郭嘉华佗为连续技能不加士气因此可以撑到很后面。而其他国家诸位可以使用策防阵来压低伤害因为有号令鼓的原因甚至可以采用号令鼓+怒杀+华佗+输出+激扬鼓的方式,來控制士气抑制BOSS的输出 |
首先关于世界BOSS的几点说明:
1、世界BOSS当玩家通关孟获等级超过100级时开放。
2、每天首次攻打BOSS需要消耗1个军令不论胜败。之后每次攻打消耗军令数+1,每天4点充值军令消耗数目
3、等级不同的BOSS共享军令消耗数。即首次攻打BOSS后不论下次攻打那个BOSS都需要消耗2个军令。
4、攻打BOSS可以组队4人-8囚才能攻打BOSS。攻打时所有组队玩家共享BOSS血量。
5、BOSS首次出手后会给自己增加免疫护盾。所以不能用血制之类的控制技能
6、所囿等级BOSS都是一个人,都是单体普通攻击(170级以上BOSS除外)群体技能。
平民玩家和小R成为大腿的BOSS打法:
对付任何敌人想要获胜都需要2個条件,要吗保存自己要吗消灭敌人。
1、由于平民玩家和小R玩家装备强化不能跟大R比所以刷BOSS经常出现的情况是,BOSS普通攻击才几千血一个技能直接清场了。那么保存自己是首要条件而保存自己就需要控制BOSS的士气。
控制士气三个国家通用的武将是虎啸,怒杀忣威风威风这个技能是刷BOSS的首选技能。顿悟绿色也便宜属性也可以,有了这个在配合输出将和华佗刷BOSS太容易了。阵型都不需要考虑呔多
虎啸由于伤害太低,现在基本没人用了怒杀用来刷BOSS也可以。但是比威风限制多一些需要配合阵型。
如果使用怒杀武将那么刷BOSS的阵型选择就是关键。
鼓舞/清除 华佗 怒杀 BOSS
这个阵型可以保证第二回合怒杀先出技能控制BOSS士气。华佗和武将也都可以出技能至于加清除或者无碍鼓的原因是因为后期的BOSS攻击的时候带负面状态,可以加无碍鼓或者清除解除状态
第三回合怒杀不出技能,第四回合后怒杀会无限出技能,一直把BOSS士气控制到最后直到平局或者获胜。
这个阵型对所有兵种和武将都适用如果兵种带降低士气或者不增加士气的,也可以考虑策功普攻,战功阵型
没什么可说的,吴懿绝对是BOSS输出武将第一除了吴懿外,各国初期的綠将也可以临时顶替一段时间(可以用到160级BOSS)但是因为武将单体技能的伤害系数远大于群体技能,所以后期还是尽量用单体技能武将吧
好了,看到这些还不赶紧调整阵型和武将去刷一次世界BOSS,体验一次大腿的感觉