dota2怎么改名都改名三国

  《DOTA2》TI8结束后V社近日终于推絀了一个平衡性补丁7.19b,全面削弱了TI8上登场的热门英雄包括炼金,血魔蜘蛛,小骷髅小仙女,冰女白虎,小精灵瘟疫法师,幽鬼小小等。

  *买活重生时间惩罚从所需剩余时间+25%更改为固定+25秒

  *等级2所需经验从200更改为230(如果A队每波兵有2个反补B队每波兵有1个反补:A队达到2级所需兵线将从2波兵提高到3波兵。B队则还是需要3波兵其他等级所需经验不变。)

  *现在塔防在游戏时间达到3分钟以前将处于技能冷却状态

  近战英雄的伤害格挡从18提高至20

  额外伤害从10降低至7

  生命值回复量从250提高至275

  生命值回复量从250提高至275

  生命恢複率从35降低至30

  生命恢复率从35降低至30

  移动速度加成从30降低至20

  魔法消耗从100提高至250

  远程英雄的速度加成从16%降低至13%

  现在只有菦战英雄拥有即时转身效果

  贪魔的贪婪的赏金神符奖励系数从3.5倍重新调整为2/2.5/3/3.5倍

  赎罪持续时间从8秒降低至5/6/7/8秒

  诅咒皇冠施法动作從0.1增加到0.2

  基础敏捷从26减少到19(基础攻击力不变)

  敏捷增长从1.9增加到2.2

  基本攻击动作时间从0.7提高至0.65

  基础移动速度降低15点

  基础敏捷减少5点(基础攻击力和护甲不变)

  基础攻击力从42-51降低至40-45

  10级天赋从+175生命值提高至+225

  10级天赋从+25%经验值降低至+20%

  15级天赋从+100跳跃速度降低至+80

  基础攻击力降低3点

  基础移动速度降低5点

  25级天赋从-7秒神行百变冷却降低至-6秒

  幽鬼之刃的延滞时间从2秒减少箌1秒

  折射最远范围从1000降低至700

  荒芜的落单英雄范围检定从325增加至375

  超强力量魔法消耗从45/55/65/75提高至75

  恐怖波动的冷却时间从10秒提高臸16/14/12/10秒

  之后DOTA2又2个更新都是修复7.19b更新不正确或者错字的问题。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

包括lol这些游戏玩法都差不多大同小异 为啥说是模仿
因为他们都有自己的特色
请告诉09自走棋的特色在哪
为啥09这个是抄袭心理没点逼数嘛


参考资料

 

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