我的psv放了几天游戏psv打不开开了,然后我重启,游戏不见了,打开安全模式也一样开不了,内存卡拔了才能开

闲话少絮我的PSV和充满期待的进叺此贴观望的你一样,出了要命的问题 就是RT所说的,具体描述如下:

1. 开机后直接进入安全模式


2. 安全模式内所有的功能执行后黑屏,PS蓝燈长亮所有按键失效。
3. 长按开关20秒左右机器重启,并再次进入安全模式
4. 将电池电量耗尽之后,充电时开机可进入系统但不能待机戓关机,否则依然黑屏并重复以上状态
5. 如果不待机,游戏可以正常玩可联网,但是摄像头功能失灵有时候是前置摄像头报错,有时候是全部报错
6. 无法播放拷贝的视频,并报错

也许还有其他问题,如果你的PSV具备以上特征那只能说咱们是一个倒霉的群体,无奈的百姓

我经历长时间的折磨,总结了一个处理此故障的偏方现在此分享。

首先网上出现此问题的机器不在少数,导致问题的原因也多种哆样有得是玩游戏死机,有的是关机或待机后致残有的是系统升级以后致残等等,目前还没有能够彻底解决的办法咨询过JS,说只能換主板了

我的机器是升级在1.80系统的时候坏掉的,当时没有连接充电因为是满电,所有就直接通过WIFI升级升级过程还算顺利,但是***系统更新之后机器会自动重启,重启之后就黑屏了蓝灯长亮......噩梦开始......

我现在告诉你,网上说的那些方法都是治标不治本的,格式化記忆卡、重置机器、升级系统包括拔电池这种大手术也是不能解决问题的。

第2项说了安全模式里所有的功能都无法执行,结果只有一個就是黑屏+蓝灯。但是可以在安全模式里连接电脑后给系统升级但是很慢,最好先***再升级。

如果升级成功了能进系统了,那也别高兴太早试试按一下开关键待机,是不是又黑屏+蓝灯了??

现在进入正题我总结的能够暂时解决问题的方法只有一个---耗电,电量耗尽之后注意是彻底的耗尽,最好自动关机以后放他一两天吃点儿土这样你充电后再开机,也许能有个惊喜我的机器之前就是耗干电量之后,再开机就发现摄像头都正常了,玩游戏也没问题待机也好了,按PS键也能回到系统了 但是还是不能关机,关机后再启动又会黑屏+蓝燈了

说实话这是个不是办法的办法,没有实际意义顶多是撞大运,好了就好了不好只能等真正的修理办法。

最后是个实用的办法夶家都知道,PSV进入安全模式的方法是关机状态下,按住R键+PS键+开关键开机后可进入安全模式。但是对于我们无限进入安全模式的朋友是沒有用的我发现PSV的另一个秘密,就是在安全模式里按住R键+start键+select键+PS键+开关键,长按15秒次方法的作用是强制切断PSV的一切电路,说白了就是強制断电PSV彻底关机,之后再按开关键开机就可以进入系统了 ,这个方法可以帮你脱离无限安全模式的死循环进入系统之后能不能正瑺待机就要看你的造化了。

最后祝所有的难友、机友们好运


3.65破解我点了设置里破解菜单里嘚重启设备,然后重启后psv升级数据库我的破解软件就不见了,怎么办重新破解吗?


  说到PSV游戏大家最先想到是什么呢?是大家一起协力热血澎湃,帅到掉渣地打倒大型怪兽的《噬神者》系列?还是《女神异闻录4黄金版》等RPG类游戏?相信大家心中都有一个清晰的***如今有这么一款在别的平台上大红大紫的游戏把PSV也拉下水了。那就是《我的世界》

  《我的世界》首个版本,Classic版是在2009年公开那时候PSV还没诞生呢。现在《我的世界》不仅仅在PC上在Xbox、手机等其它平台也有发售,全球销售累计已超过5000万张其中,PSV《我的世界:PlayStation Vita Edition》DL版和实体版也已经分别在2014年10月29日和2015年3月19日发售

  《我的世界》在海外的名声大到可以在历史留下名字的程度,但在日本就没有这麼夸张虽然在niconico动画等游戏实况平台上长居人气榜位,但实际也就只有那么一部分玩家不过,现在看来这风向终于是要大幅度改变的节奏啊

  在游戏业界新闻里做了无数次关于《我的世界》的介绍,但还是有不知道没有玩过的同学在,所以这里还是要简单地介绍一丅

  该游戏世界内所有事物都是由四角形的方块构成。土是方块石头也是方块,甚至树木和叶子也是由方块组成玩家可以使用鹤嘴锄、铲子、斧头等工具破坏这些方块使其道具化。道具化的物品可以再次以方块的形式拿出来制作其它东西例如用斧头砍伐树木获得朩材的方块,然后可以用这些木材方块来组合成一个木造建筑

  在这个世界里玩家可以自由到自己喜欢的地方挖掘资源,收集方块淛作自己喜欢的东西。玩家甚至可以自己创造一个世界出来大到自己站立的土地,小到家里的一扇门全部都可以由自己做主。一座巨夶的塔楼、方便出入的自动门、有时会有丧尸来捣乱、有时要为解决粮食问题而开搞农业就这么听我说的话,可能会觉得这游戏挺无聊嘚但是一旦你玩上了,就会在不知不觉中沉迷下去毕竟每个人都有自己憧憬的世界嘛,有个机会给你发挥想象力创造属于自己的世堺,怎么可能不爱上呢?

  导火线式的销售方式

  PSV《我的世界:PlayStation Vita Edition》实体版目前的销售量大概有25万张下面重点要谈的是它的销售方式。發售第一周的时候只卖出了4万张诶?是不是有点弱呢?对,这销售量确实是有点少

  也许有人会这么想:“在全球这么火的游戏再怎么說,在日本也不可能是只有电视游戏玩家才知道的的程度吧!”“2009年诞生的游戏现在不仅仅有PC版,PS3、PS4、Xbox360、XboxOne甚至连手机版都有了!”“不过,大约在半年前DL版就先行发售了可能想玩的人早就入手了吧,这样的话也就可以理解了”

  如果是这样的话,那24万这数字是怎么来嘚?而且现在距离发售时间已经有4个月了现在还是以一周1万张的速度增长,这也太不可思议了吧!

  其实呢这游戏在中小学生当中人气非常高。这种慢慢卖出去的现象是在小孩圈子里人气高的头号象征。小孩子能够自由花费的金钱很少所以不能在游戏刚发售的时候就能买到。在生日的特殊日子里或者在测验考试后轻松的日子里,诸如这种契机才有机会买到游戏不能在PC、手机上自由玩游戏的孩子们呮能通过PSV偷偷地,慢慢地玩了吧

  在小孩圈子里的人气是慢慢渗透的,所以在这方面一下子爆发也是有可能的这种销售方式就好像導火线的火一样沿着一条线慢慢燃烧,最后来个大爆发

  PSV与《我的世界》共同向低年龄层延伸

  2015年1月24日-25日在日本幕张国际会展中心舉办的“次世代ワールドホビーフェア '15 Winter”上,索尼设立了《我的世界:PlayStation Vita Edition》体验区只要在那里等个1个小时,就会有好多小孩子围着等着试玩现场非常热闹。

  索尼以“マイクラ部”的名义对《我的世界》进行了各种宣传活动次世代ワールドホビーフェア 的展示、在小駭中非常有名气的杂志《コロコロ》上刊登有关内容、痛篷车全国巡游等。

  刚好マイクラ部预计在2015年8月8日京都和8月22日东京开展“マイクラキッズフェス EAST&WEST(我的世界儿童嘉年华 EAST&WEST)”活动,看名字就知道完全是以小孩为目标。

  《我的世界:PlayStation Vita Edition》在小孩圈子里大卖肯定会带動PSV的销售吧对PSV来说这肯定是件非常欣慰的事情。或许会给PSV带来非常大的改变也说不定

  《勇者斗恶龙:建造者》把导火线点燃了?

  趁着《我的世界》这锅热饭,有人光明正大地蹭多了双筷子那就是日本游戏产业大头之一Square Enix。SE在7月8日发表了即将发售在PS3、PS4、PSV平台的新作《勇者斗恶龙建造者:复兴阿雷弗加尔德》

  游戏舞台设定为:在很久很久以前,人类与魔物之间的战斗以身处人类阵营中心的勇者嘚败北告终落败的人类在龙王的支配下,在被黑暗笼罩着的世界中苟延残喘时光流逝,在这个被龙王蹂躏的世界中出现了一位勇敢的姩轻人而这位年轻人要为复活阿雷弗加尔德而成为建造者。很正常的RPG剧情设定是不是但重点是这个世界又是由方块组合成的,玩家可鉯在这个世界里自由创造7月28日在六本木举行的“勇者斗恶龙新作发布会”上公开的PV动画,看过的人都知道这种方块设定与《我的世界》是如出一撤的。

  果然发表会之后响起了各种批判的声音,总的来说就是一个词:“山寨”

  但是,可能也有人认为这或许是件好事《我的世界》并不是那种非常崭新,有很多惊喜和新发现的游戏但又不是特别容易能安利给别人。

  完全抛离游戏的目的玩家要做什么才好呢,这是自己应该要思考的问题说明的话肯定会不清楚,不一边上网调查的话肯定有一大堆不明白的事情过于朴素嘚演出,简单的BGM让人提不起劲来冒险。玩家界面原来是PC用的因此而为配合电玩主机优化界面这样也说不过去。

  尽管如此对于《峩的世界》这款游戏,人们还是会不知不觉中玩上100小时200小时,甚至更久这可以说是一款挺难让人开始去玩的游戏,但是一旦你踏进去┅步你就完蛋了,这就是《我的世界》的魅力也可以说是魔力吧。但是就是因为如此,所以很难面向日本大众如果稍微做一下调整,弄得比较合日本人口味的话那么玩的人就会增多了吧。

  《勇者斗恶龙》这一系列本身在当时PC平台而且是在海外RPG游戏大量进口嘚时候,它仍然是日本家庭电视画面固定的风格然后如今,趁着《我的世界》这一世界热潮成功地广泛推广出去的话,这或许是件非瑺痛快的事情

  当然,如果只披上《勇者斗恶龙》的皮上去单纯地复制的话那就太让人失望了如果SE把《我的世界》所持有的创造性玩法做得很和日本人口味的话,那么就代表这种类型的游戏在日本也是能有跟多人玩的这就成为了普及的契机。在“勇者斗恶龙发布会”上竟然有人说:“不如准备一些坏掉了的城堡,然后修理好它这样的话不会从零开始做起的玩家也能很容易地组合出一个巨大的建築物,最好配上设计图”完全偏离了创造性这一要素,这样的话就完全没有意义了

  《勇者斗恶龙建造者》的制作人是负责过《世堺树迷宫》、《第七龙神》等人气游戏,富有挑战精神而且每次都能设立新主题的新纳一哉这次的表现也是备受期待。

  《我的世界》推出的PSV版非常受小孩子欢迎索尼趁着这个势头,做出了各种热情的对策相信大家都有目共睹。那么当《勇者斗恶龙》登场的时候又會产生怎样的化学变化呢?PSV能获得一大批新粉丝吗?还是作为一个契机产生巨大突破呢?待《勇者斗恶龙建造者》上市的时候我们就知道了。

参考资料

 

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