switch上怎么switch修改游戏戏?

Switch是一款便携平板式的游戏主机,它配有分离式游戏手柄,可供多人同时玩耍,还能与电视相连。其实,Switch就是由一款平板电脑和一套分离式控制器组成。平板电脑的机身很薄,屏幕尺寸大约为7英寸,分辨率尚无法确定。在家中,可以把Switch放入专门的底座中,从而与电视机相连。

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正好国庆,写个目前为止switch上大型游戏的评测吧(含部分主观

我是从去年任天堂发出switch宣传视频的时候就关注了switch。
当时看见视频中老滚5的宣传和可以“变身”的手柄,就决定一定要入手了。
当然,之前也是遇见过类似的东西。但背后的支柱平台不是任天堂,这点上之前贴吧里也是有人分析过了。
我没记错的话,是今年3月10号首发的。
说要一起入的朋友,现在除了我一个也没入,这帮坑爹货。
其实现在玩家也是分两类的,喜欢买就玩的,和“我再等等switch降价我再买的。”
当时四月份对于没买的用户大多数推荐都是再等等,因为游戏几乎无中文,系统也无中文,但现在这个时代,任天堂只要不傻,知道中国到底输出了多少的购买量,所以我当时在买的时候就知道了,不会降的,即使降个一两百,很快就涨回去了,甚至更高,因为中文游戏。现在的情况也确实如此。所以这点上,我劝各位观望的玩家,挑一个涨幅平缓或者较稳定的时机就入了吧。别等了。早买早享受。就这样。
先来说 塞尔达:荒野之息(旷野之息)
之前对塞尔达系列听闻过,但没有玩过全系列。
体验过时之笛,通关过缩小帽。
其实任天堂还是挺厉害的,当年N64双摇杆和时之笛基本上奠定了什么是3D游戏。
在玩上塞尔达之前,我其实主要还是对Switch的老滚5比较感兴趣的。
但四月份的时候偶然看见 女流的荒野之息视频。看过几期以后,发现这次的塞尔达确实超乎了我的想象。
如果稍微熟悉塞尔达系列的玩家应该知道,这次的荒野止息舍弃了很多传统的东西,开发世界,多交互,自由度。世界细节。
这也是老任的特点,每次IP一样,但其实都是个新游戏。
先说画面,任天堂在这点上很聪明,扬长避短。既然画面不是强项就走卡通风格。既有特色,也没有那么吃机能。
几乎游戏界说的上名字的开发世界游戏我都玩过了。硬要说的话哪个也不如塞尔达。
这也是这次任天堂立志的目标,像时之笛当初那样,再次定义游戏。
这个游戏有太多的媒体和个人的评测,我就不在这里做详细的评测了。
这也是我这次写这个的目的,做一些简单评测。帮助还没入手switch或者没入手一些游戏的玩家让他们比较轻松的了解一个游戏的核心吧。
这次的荒野之息是基于两个平台开发的,wiiu和switch,受wiiu的平台权衡,所以荒野止息是目前为止塞尔达的极限,但不是switch的极限。(可以尽情期待下一作塞尔达。)
以打过最新补丁的游戏为标准来说,掌机模式锯齿感强,但也因为屏幕小,同屏呈现的画面会有一种”丰富感“。
TV模式下几乎无锯齿,偶尔场景掉帧卡顿。但并未到不可接受的地步。因为你很快就会被游戏里的各种交互所
说下这个游戏核心的地方:
动态天气,完整的日夜变换,尤其是夜晚,皎洁的月光给那些追求所谓”现实“一到晚上就死黑的游戏好好上了一课。
(没错,就说你呢,最终**15)
我是来玩游戏的,还是来体验现实里夜晚的,作为游戏你只要告诉玩家你所处的环境是夜晚就ok了。你有必要死黑
丰富的天气,环境:下雨,打雷,热带雨林,沙漠,火山,雪山。
丰富的NPC:各种细节上的呈现,各类NPC基于环境交互产生的反应,以及一些你意想不到的生物。



剧情:因为是开放世界自由度极高,剧情说正好也行,说短也有道理。但绝对说不上是长,因为如果你一路主线冲下去的话,很快就通关了。但你一路欣赏风景加支线的话,剧情还是在合理接受范围内的。
战斗:真的硬核。硬核到如果任天堂有意,DLC光是出不同的boss怪不同的机制都能追上黑魂了。当然他还得加个前扑动作。
音乐:好听。嗯,只要你不聋就知道这游戏的音乐和场景是多么的契合。




说实话,我在玩上8DX之前看马车8相关视频的时候,我想的是,这不就是高清的**卡丁车么。虽然我知道是**卡丁车抄袭的马车8。但等我真正入手之后才发现,现在这个时代不光是前者抄后者,后者也借鉴前者了。
这就是任天堂游戏好玩和聪明的地方,它永远会吸纳别人的优点。
一共48条赛道,对于从没玩过的玩家来说。真的够你跑一阵子了。(如果是wiiu用户体验过了,你也知道它好在哪。所以,也不用我推荐了。。)
有奖杯,有一些隐藏的汽车和配件。这么做的目的也是为了能吸引你不断的跑下去。
有自动前进,辅助驾驶,和体感。这里要说的还是辅助驾驶,一般的玩家不开辅助驾驶和开了真的是两个游戏。所以在友好度上,辅助驾驶还是做的不错的。
有几个模式,普通的道具模式,分4中。50cc的龟速,100cc的龟速,150cc的普通速和200cc的快速(没错,我觉得前两个都是龟速)。
50cc是为了给新手熟悉游戏练习用的,在不熟悉道具都是什么,怎么漂移加速和赛道什么样的时候,你在50cc都会被电脑虐。但等你熟悉了这些再去跑100cc的时候差别就有不太大了。真正大的是150和200.150基本算是这游戏的核心速度吧,各种类型的赛车,两个轮和四个轮的,以及不同角色的搭配都能在150得到比较完美的发挥,完美发挥我指的是系统给你的反馈,不是***作。而200cc的话,基本上你等于失去控制了。真的。你如果真正冲起来。不开辅助驾驶还能正常完美跑完,那你去打电竞吧。但开了辅助的情况下,还是挺嗨的,因为基本失去控制了。各类型的车,在这个速度下都很难发挥它自身的特性。
还有一些其他模式,比如你带着一盆食人花到处咬敌人,让敌人不能从监狱里都出来。或者吃金币带皇冠。
竞速模式,你自己和自己的较量。最大的乐趣除了挑战世界纪录以外,就是你每次玩过一段时间以后再和之前的自己比赛。就会发现你之前有多蠢了。这点上,还是挺有意思的。
本地最多支持四人,TV模式下和朋友,家人玩一玩都是挺有意思的。也能增进情感。
但掌机模式四人就真的算了。看不清的。。放弃吧。
画面上掌机和TV区别不算太大,没什么可说的。
游戏还有回看功能,一个是在游戏内的,当前赛道的,一个是最后菜单里的,最近跑过的赛道。但不是完整回放,类似于经常集锦那种。
最后说说联网对战,没什么缺陷,自动加入,每个人在一定范围内各自选一张图,最后系统随机停止在一位玩家的地图上。但需要注意的是,如果是本地双人联网,2p的排位分数游戏结束后会清除的。本身就是基于1P的临时用户。
推荐人群:看不上switch小游戏又玩腻了塞尔达或者玩完塞尔达偶尔想换换游戏类型,或者喜欢赛车游戏的玩家。毕竟switch上严格来说,真没几个大游戏。(对小游戏没偏见,也挺喜欢的。但说的是客观事实。。我们都应该要接受的不是么。。)




你评成啥样也没用,对于我这种死忠,最后生还者、喷射2属于SSS级游戏,神海、P5、塞尔达、2B***姐属于SS级游戏,怪猎、马车、实况等其它一些属于S级,再然后……就没有然后了








我现在有点伤心。。。我打了那么多字的怪物猎人xx评测。。



开放世界我觉得玩过那些什么gta看门狗刺客信条的,都不如塞尔达传说荒野之息好玩


视频-我的世界:在游戏里玩Switch 还能自定义手柄颜色?

参考资料

 

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