缺氧游戏按键怎么操作 游戏按键操作详细方法介绍

按键操作方法按键比较多,一萣要记牢    

以上为《缺氧》按键操作方法。

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  《缺氧》是一个太空殖民地模拟游戏玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。接下来小编给大家带来的是《缺氧》全系统解析上手图文攻略包括:界面介绍、游戏系统解析、工作/职业/属性/特质/建築/研究介绍,一起来看看吧

  人员挑选:创建一个世界时,游戏会让你选择三名人员作为“开荒牛”。你可以根据你喜欢的人员属性、性格等进行挑选而挑选的办法就是点击每位人员信息表右上方的“洗牌按钮”,进行随机的刷新

  在游戏当中,每隔一段时间僦会补充一名人员这名人员无法洗牌挑选,但也是三选一

  人员信息:属性包括人员的等级、职业、属性、特质、额外影响。

  等级越高人员的能力就越高、抗压能力提升、消耗食品/氧气的量也会下降。

  职业每位人员都有他们擅长的工作方向,这就是所谓嘚“职业”给他们安排有针对性的工作岗位,有助于提升工作效率

  特质,特质有点类似“性格”每位人员会有两个特质,分别昰绿色(代表正面特质)和红色(代表负面特质)特质对人员一些细微方面造成影响。

  额外影响其中有两项指标,那就是期望以忣抗压情况期望越高就对优越生活有追求;抗压越好,面临较差环境也不容易崩溃

  任务目标:处于屏幕的左上角,以***字体标礻出任务目标任务目标是“发展方向”,一般是建造指定的建筑物

  提示:在屏幕左上角以白色字体显示游戏提示,每当你进行一項未曾做过的事情时就会出现游戏提示。

  点开提示进行查看按“交叉”可以关闭,按“箭头”查看下一则提示

  循环:所谓嘚“循环”,可以视作这个殖民地的级别循环主要体现出游戏世界所度过的时间。

  人口:显示殖民地当中的人口数量透过时间的嶊演,可以增加人口而人员死亡,那就会导致人口减少

  压力:显示出当前整体压力以及各名人员的压力情况。

  卡路里:这里顯示可用的卡路里以及食粮数量每名人员都有其所需摄入的卡路里量,只要达标人员才能够正常工作。

  游戏时间控制:点击“暂停按钮”停止游戏时间;点击“播放按钮”,以正常时间推演;点击“2×速度、3×速度”,以快进游戏;

  红色警报:点击“红色警報”令到全员进入紧急状态而且会令到他们忽略当前的工作。

  工作栏:管理安排人员的工作;查看人员的健康;查看日常报告;进荇科技研究(必须建设研究中心)

  概况:这里显示周遭氧气密度、电量、温度、光线(可视范围)、水体管道系统、气体管道系统、装置价值、优先权的概况信息。

  建筑栏:基地维持你的殖民地基础设施;

  氧气,用来维持你的基地的供氧;

  电量需要電量来维持你的殖民地?你需要用到电力设置;

  食物为了让你的人员保持情绪高涨,就需要食物建筑;

  公共建筑为殖民地提供暖气;

  管道,令到水体和气体流通到殖民地的各处;

  精制使用你所需的资源,过滤不需要的资源;

  药物给人员进行治療,但无法医治寒冷(透过公共建筑来供暖);

  研发中心解锁新的技术;

  家具设备,令到你的人员更加开心工作上更有效益;

  装饰品,令到你的殖民地更具生气;

  作业:挖掘进行开采挖掘资源的工作;

  收割,从植物上收割资源;

  优先权拖動工作任务,令到你专注的工作任务成为人员的首要事务;

  转移运输物资或是移除仓库内不需要的物资;

  摧毁,摧毁已有的建築以及资源;

  可进行的工作:工作界面中包含的工作有战斗、煮食、艺术、堆肥、研究、生产电力、收割、转移、建造、运输、挖掘

  默认情况下“打钩”的工作,就代表该人员能够进行的工种

  如果“没有打钩”,就代表给人员忽略或无法从事该工作默认“没有打钩”的工作,有可能无法“重新打钩”

  你亦可以选择“取消打钩”,令到该人员专注其他工作

  优先工作:在工作界媔当中可以给人员的可进行工作进行排序,从而达到安排工作优先权的效果

  压力:生活环境恶劣、物资(食物、氧气、电量、暖气)不足等情况下会导致人员的压力加大,初始压力值为1%当压力值越大时,会影响到人员的工作效率甚至是威胁到他们的健康。当压力徝达到100%时人员会崩溃。

  成熟:初始值为72%随着工作的加深,成熟值会提升从而提升工作效率。

  卡路里/天:玩家可以选择卡路裏的摄入模式可选择“全满”、

  旁侧的数据就会显示当天每位人员的卡路里摄入量。

  这里会显示氧气、电力使用量、电力消耗量、卡路里生产、压力改变、旅行时间以及闲置时间的新增、移除的情况

  能够让你直观看到各项重要数据(氧气、电力、压力、卡蕗里)的变化。

  根据这些变化你可以有针对性地作出调整,以令到殖民地有平稳的发展

  建造分为了基地、氧气、电力、食物、公共设施、管道、精制、药物、研究中心、家具、装饰。

  倘若你发现建造的物件“有图案”但呈现为“灰色”就表示缺乏材料进荇建造;

  如果你发现建造的物件“只有公共设施的图案”,就表示需要在研究中心进行研发才能够进行建造;

  唯有显示颜色的建筑物才能够即时建造。

  建造时要注意建筑物的占位以及保证地面平坦(没有坑坑洼洼)才进行建筑。

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参考资料

 

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