DNF超时空怎么划水划水怎么打

为偷懒、挂机、不努力等意思。

1、古代走水路,划大船的时候,是要由许多个水手一起划,其中有的人偷懒又要装作很努力工作的样子,于是就只用船桨拍打水面装作努力划船的样子,故称之为划水。

2、另一说为四川与贵州接壤地区方言,和打酱油是一个意思。

1、现代泛指上班期间的偷懒行为。

2、有说法WOW里的划水是上班族“搬运”过去的,意思也并没有太多的变化。也指游戏里偷懒,出工不出力的行为。在现在与“打酱油”的意思相近。

3、在WOW中流传最广的划水就是副本活动中“dps”没有达到本身该有的高度。
实际上WOW中“划水”一词最早出现在阿拉希战场。战场地形中有一处瀑布,下面有个水潭。有时候玩家遇到对面是“国家队”或者自己实力较弱,打战场就为了混个奖章,于是躲在远离战场的水潭里等待比赛结束。由于不进行操作的时候人物在水面漂浮会自动进行“划水”的动作,被玩家戏称为“划水”。

4、后来“划水”一词在游戏中被引申为偷懒、挂机、不努力等意思,并被广泛使用,其中秋秋卷最为明显。

众所周知,辅助光兵打团主要依靠的是光之兵刃技能以及念气罩两个技能。

光之兵刃技能可以增加队友的攻击力,念气罩能很好的保护队友,同时风之气息能增加队友的攻击速度和施放速度,这也是光兵在团里非常受欢迎的原因。

首先讲一下光兵套,我们的主要目的就是增加光之兵刃对于攻击力的加成比率。而提升加成比率的方式有2种,增加技能等级或者绿气散件。

在改版之后,1级光兵和1件绿气装备的提升都是1%,而绿气散件还可以打上风气,所以相比之下绿气散件比单堆技能等级更好。

圣光3是必备的,直接提升6%的攻击力,相当于单件提升了2%。

关于部位的选择最好是护肩、腰带和鞋子,因为这三个地方能打上技能宝珠,提升会更大。

但是对于速成的来说就不必刻意去追求了,出了哪个部位就先用哪个部位吧,毕竟现在也打不了宝珠了。

如果脸比较黑野生的比较少,需要利用异次元碎片换的时候,建议不要先换项链、戒指、或者腰带这三个部位。

因为这三个部位可以通过暗精灵地下城的次元碎片换取,反正每天肯定都要刷这个图,把次元碎片累计下来最后可以兑换这三个部位的异界装备。另外如果小号刷不过去,倒是可以用其他刷的过去的号攒碎片,兑换出几个部位来转给小号,这样三件就悄然达成了。有多个角色打骨龙的玩家,一天之内都能兑换出圣光三。

武器的选择比较主流也比较简单的就是直接购买天堂之号角,直接增加3级的光之兵刃。

此外可以选择E3裂魂系列武器,武器打上绿气是直接增加2%,双气息还可以增加风气8%的攻击速度和施放速度。

最后是领主之塔获取的苍穹之尖啸,增加光兵和风气各2级。不过对于速成的我们来说,天堂号角肯定是最方便的,速成划水号当然也要有点投资才行的。要么投资时间要么投资金钱。

目前光兵要打团的最低要求就是要技能要达到137的百分比,所以说如果绿气散件还没有出全,但是你又想更快地打团,可以选择25级传承上衣和高科技戒指,都是能增加1级光兵的神器。高科技戒指只需要吃个财宝猎人药水,基本上半管疲劳就做出来了。

时装上衣也记得一定要选择光之兵刃技能,否则对于速成光兵来说是达不到137的百分比的。没有时装的就不用就讲了。

罩子套就比较重要了,可以说光兵打团的基础就是罩子套。

罩子套的基础是圣光6,增加念气罩的范围和血量,以及减少技能冷却时间。圣光6的位置就不固定了,对于速成的来说同样是出了哪个部位就穿哪个部位。现在异界只爆自己装备了,小号随便刷刷一天,脸再黑一天也有一两件。这个不用多急了。

其余的位置可以选择E2散件,增加念气罩的血量或者减少CD都行。这个也不固定,所以就不做推荐了。

对于女气功来说,本来就缺少控制技能,所以学折颈很有必要。

更何况折颈在安徒恩的用处非常大,可以打断黑雾吞噬魔的吸人、控制守门将等等。而且现在要偷学这个技能也很简单,可以自己双个小号PK,或者叫朋友帮忙修练场站着给你打十吧。虽然是大型单机网游,但不要告诉我你连个这样的朋友都没有。。。

气玉弹的主要作用就是擎天2图搬运僵尸,二觉之后可以蓄气,能增加气玉弹的大小。但是要熟练使用的话需要加强练习,不然很可能会捣乱。

这就是我们常说的大狮子吼,能增加物理暴击魔法暴击和命中率等等,同时可以解除异常状态。它的冷却时间和BUFF持续时间基本持平,所以技能CD一好就记得给队友吼上。顺便还能晕晕怪。

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首先,我必须声明,所谓的超时空划水,起步是A套恍惚或者A套三无尽等。

低于此标准,除非打造太好,否则左转金团,毕竟我这篇东西对这类读者也没什么用处了。

其次,由于本人水平有限,如有纰漏还望各位斧正。

嫌字太多不想看直接翻到最下面。

对地图不熟悉,请多按INS键导出地图,而且现在已经有箭头指示各传送点位置,不算很难。

超时空的地图非常简单明了,虽然我承认路线的确有点眼花但是最起码静下心规划一条能绕过各类怪物的路线总不是什么难事。

超时空怪物除开宇宙恶魔难点都在最终Boss,每次战斗前面的小怪基本上毫无威胁,如果小怪都形成威胁那还打个屁。

最终Boss我简单分为四类:

①中立怪物:只有两种,兽人队长血之艾克斯,还有面霸一号。

没有特殊机制,直接强怼。

②敌方长脚怪:有四种,魅妖公主、狂热恶魔破坏者、超合金恶魔艾罗伊还有融合型恶魔。

兵营和前哨隔一段时间会产出,会移动,与中立怪物走到相同格子会战斗,战斗结束此类怪物等级会上升,各项数值上调【不过这个设定一般来说用不到】

一般来说这四个怪物也都是直接强怼,至于超合金的抓破招emmmmm

虽然这是划水的基本修养不过。。。。。

反正超时空怪物多半不吃控制你控了也没事照样能抓到。

③需要注意一些东西的强怼怪物:

磁力恶魔普拉和马格内特【雷达】

一般是打破中间的那个然后吃掉下来的红球再集火蓝色恶魔打死。

注意大范围aoe的使用,而且貌似改版之后他们经常乱跑,导致大家都不想打了。

反正就是吃了掉下来的绿球然后互相传球。

下方读条结束Boss出本体破防

最小的C或辅助吃球到死-传给奶放个太阳-最大C接球丢完爆发技能-传球给另一个C

这个是一般流程,根据队伍的配置可以更改流程。

关键是奶妈一定要在读条快结束的时候保证有蓝放一个太阳emmmm

注意看场上小怪的颜色和Boss本体的颜色,Boss本体呈现的颜色对应的小怪才可以被攻击。

小怪被杀死后,Boss本体附近会产生漩涡,请远离。

小怪都被杀死后,Boss产生漩涡结束,进入破防状态,此时强怼。

刚开超时空的劝退怪物。

反正就是火山打字类似,打出破招五次,下方五个球打完就破防。

读条时随机攻击,读条结束会召唤幻幻影攻击在场每一个人。

有熟练打字员那就站一起,不过出幻影阶段还是分开站各打各比较好。

推荐还是都分开站,毕竟一个合格的划水不能一辈子都是划水。

打掉下面五个球就破防,然后直接强怼。

攻击他睁开的眼睛打出破招,会导致地上出现光柱。

光柱满四个,就会开始移动,类似布冯走灯。

光柱移动完毕,Boss破防,直接强怼。

④输出不够时需要等待虚弱的强怼怪物

这个怪物个人认为是前哨最为烦人的。

在虚弱之前,蛇皮走位并轮流控制以避免出各种技能导致减员。

避开身上带着红罩子的队友。

用蹲伏躲避华丽的大招,然后怪物就虚弱了,输出不够请留好核心爆发,在此时进行输出。

拉开距离避免被抓起来。

伤害不够还是蛇皮走位但是需要注意远程消耗。

还是用蹲伏躲避华丽的大招,等待怪物进入虚弱状态进行输出。

记住蛇皮走位,最后请躲开那些花,强撸不动请等待她最后炸掉所有的花,那个时候她会进入虚弱状态。

不过炮塔基本上是不打的了emmmmmm

在此放上一个怪物机制展示【划掉】

目前主流打法是,强队走中直推【一般是1234号】弱队走无中立路线直推【一般是5678号】

当然还会出现各种情况,请善用撤退来回城守家。

打法多变,请听指挥,该守还是要守,但是不能随便撤退来引炸【在长脚怪撤退,长脚怪会前进一格】

因为进入量子时空传送站之后,场地上所有都会被清空,所以无所谓打不打炮塔雷达,反正进入Boss房间这两个Buff都有了。

宇宙恶魔分为四个小游戏和一个本体,黑暗超时空和纯白超时空的两个队伍共同完成这四个小游戏。

本体就是木桩,10s打桩的技术请自行去修炼场练习。

风:绕开怪物的弹道,可以适当用小技能消耗。

如果队伍配置够高可以强撸,否则请等待怪物释放全屏旋风后进入虚弱后再攻击。

火:不要乱跑!善用跳跃,走几步跳一下,以此避免整个地图都被点燃

【读条结束之后所有被点燃的地板会产生一次爆炸】

还是那句话,你对自己伤害有信心,对自己的血量有信心,不等虚弱直接怼。

否则等待下方读条结束,火焰爆炸之后,再进行攻击。

冰:合理调配队友技能释放以及移动,如果队友读条满被冰冻请打破场地上对应的冰块。

出现该机制如果缺少配合那就直接强怼。

元素:差不多就是另一个版本的吞噬魔。

隔一段时间场上会出现海胆状物体,攻击并将它们的颜色调整相同,怪物对应属抗会极大下降。

如果队伍里攻击属性相同那还好办,如果说有多个C且攻击属性不同,请联系好,轮流打各个C所对应的攻击属性。

小游戏都结束之后,宇宙恶魔身边的小球全部消失,并且进入呆滞状态可以被攻击。

若黑暗或纯白至少有一方未击破该方的宇宙恶魔,双方血量平分,重新进入小游戏。

没死别乱打,死了别乱下。

要打等破防,蛇皮别强怼。

不懂别乱跑,时刻听指挥。

要是还不会,趁早AFK。

参考资料

 

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