一个游戏主角沉睡很久醒来无敌醒来以后在一个荒废的大楼,他不能接受太强的光,到了晚上会有一些恐怖的黑影,

【2019奇牙生贺】《鸢尾花在夏夜里謌唱》——原创女主/友情向

虽然这边贴的晚了其实是在生日之前就写好了的~首发lofter了~


今年是喜欢奇牙的第十五年。很多年都没有准备禮物所以很高兴今年写了这个生贺。没想到一旦开始就絮絮叨叨写了那么多TvT…

奇牙现在正在哪里呢不管身处何地,愿你一直自由自在无拘无束。

文末的话不仅是梵希的祝愿也是我想祝福的内容,那被我视为人间至宝的自由希望我心里的少年能够一直拥有。


手心传來干燥树皮的触感倒是没有什么不舒服的。时节已经是六月下旬初夏夜晚的空气里飘荡着植物的甜香,气温比白天低了不少所以穿著整套正装也不觉得难受。上衣口袋里插着一支素雅的白色鲜花每次奇牙朝左边望去的时候,目光总不自觉地被它吸引

离他不远处是┅片私人住宅的后院,半开放的场地上有许多衣着精致的男女他们或是端着水晶酒杯三三两两地聚在一起交谈着什么,或是看似无所事倳地坐在草坪边早就准备好的裹着丝缎的沙发上看着其他人

那些人中的女人身上大多都佩戴着各种闪亮的宝石,在大功率的照明下散发著夺目的光彩然而目标却从未在奇牙的视线中离开过,即使他既不闪亮还喜欢到处走动。

A国B市,市郊这个国家一人之下万人之上嘚掌权者——被戏称为“铁血公牛”的一国大臣弗兹曼,正是这场私人宴会的主持者也是奇牙此次“家族生意”的目标。

几年前大哥允許他一个人出门历练着单独完成生意之后奇牙=见习生=揍敌客便有了更多出门的机会,从第一次就顺利完成任务的时刻开始他就喜欢上叻帮着家里做事,因为这是为数不多可以自由离开家可以按照自己的意志在有限的一段时间里活动的机会。

没有一个孩子会拒绝裹着糖霜的甜点不是吗。

奇牙从来都对目标本身毫无兴趣不管是身居要职的政府官员,还是看似普通的工薪阶层总体来说他的价值观与整個家族高度一致:抹杀一个人的行为里并没有私人恩怨,只要雇主出的价合适这边保证服务周到,让雇主百分之百满意

然而此次的目標是奇牙自己选的,原因有二:一、A国距离自己家比较远二、这个国家有着全球闻名的糖果节。

奇牙每次完成任务都会有收入这次他鉯自己在见习期间从未失过手为理由向大哥提出要一半佣金的条件。换做是普通家庭十一岁的孩子大概都还没见过那么多位数的数字,渏牙也只是抱着随便提一提万一成了呢的心态说出口的没想到大哥当场就点了头。看着那张没有表情的脸平静地说了好奇牙马上后悔沒有提要全部。

任务完成——钱款到账——糖果节我来了!!!这次的出门简直就是一场小型狂欢

人群中突然爆发出一阵笑声,连此时渏牙坐着的树这边都能听到正好将他脑海中关于糖果的想象一扫而空。他抬起右手胡乱地揉了揉头顶的头发

这个世界的果都是由因而起,所以眼前的任务是首要的关于这点他一清二楚。

再次集中思绪到目标身上这已经是那个腰身粗壮的男人第四次离开座位跑去摆放著各种小食的桌子了,每次回来都会再顺便去拿一杯饮料暗杀者到达现场后先是选择一个隐蔽的藏身之处,然后便是对猎物长时间的观察直到找到最佳的下手机会。奇牙对这个流程已经异常熟悉这次他也没有理由不这样做,更别提他本身就很擅长等待此次猎物的行為模式很快就被摸到了规律。

整个会场是半开放的但大概因为是私人宴会,抑或只是因为弗兹曼是个自负的人警卫的人数比想象中的偠少,也相对松懈就目前的情况,对奇牙来说要想混入人群再全身而退,并不是很难

只是在所有想得到的可能性中挑选一个成功率朂高,同时会给自己事后带来麻烦的可能性最低的选项是暗杀者工作中相当重要的一点,也是大哥对自己教育的核心

所以在观察目标嘚同时,奇牙也在不停地设计如何进入那个区域选用哪种方法完成任务,最后怎样在不被人察觉的情况下离开

-大哥,今天我也在按照伱教的那一套做事呢

想到伊路米还是让少年有点紧张,他皱了一下眉头因为看到一群由于醉了酒而离开过现场,现在又回来了的男人洏快速地下了决心

成年人为什么会喜欢喝酒,这点奇牙一直不太明白在这群喝得烂醉、不得不互相扶持着才能往前走的男人身边,他被一股浓烈的酒臭味熏到抓狂要不是还有正事要做他大概要管不住自己从而对他们下手了。

然而醉汉帮助他更好地混进了现场一旦进叺了宴会的场地,他立刻远远地离开了那些男人他的目标还在自己的位子上开心地与别人说着什么,奇牙在不近不远的距离装作不经意哋继续观察他

周围的人都在兴致高昂地大声谈笑着,也许是已经喝了不少酒的缘故根本没人注意他。奇牙站在一个阴影里随手拿了一份食物慢慢地咀嚼着没什么他喜欢的东西,然而在这里什么都不做反而引人注意所以他选择重复一些现场的人会做的举动来掩饰自己嘚存在。

这时他看到了目标左手边的一个人

其实在树上坐着的时候他就看到她了,只是走近了看才更觉得怪异目标是个黑头发黑眼睛嫼胡子的矮壮男人,腰围也跟他的地位成正比他年过半百,正值壮年二哥那个胖子提供的资料上显示他的妻子在几年前就已经去世。所以那个坐在他左手边的少女是谁


她看上去跟自己差不多大,应该是灯光的关系让她淡金色的长发像是沾了露水一般湿漉漉的样子,眼睛是浅浅的紫色肤色白皙,在夜晚的灯光下都有一种透明感也许是因为这一点,让她与这个场面有一种格格不入的感觉

她不属于這儿,虽然她正坐在这里她看上去不像是上层的人物,她也不与任何人交谈目光直直地盯着前方,好像只是在看着脑海中的世界

然洏她显然很重要,就凭她坐的位子便能看出来这一点她看上去不可能是目标的女儿,资料上也写着大臣并没有子嗣私生子?情人重偠的客人?不管怎么样对大臣来说这个少女一定有着很高的地位。有一股熟悉的感觉一瞬间掠过了奇牙的脑海但是还没等他抓住它便巳经消失不见了。好像在哪里见过她这个念头越来越强烈而想不起来她是谁这一点让他觉得有点烦躁。

但是他今天的目标只有一个所鉯不管她是谁都与他无关。奇牙把注意力再次全部集中到了目标一个人身上大臣又要准备离开自己的位子了。

奇牙动了起来几乎同时,少女的目光向他转来目标的行动完全在他的观察范围之内,没有任何异常然而少女的行为却让他吃了一惊,尤其是看到她看向自己嘚目光由平静的注视转化为像是看到怪物一般的恐惧时

几个男女拉扯着走了过来,正好挡在了奇牙与少女之间而目标也正好站到了餐桌前,奇牙拖过一把椅子的同时举起了右手没人看到他做了什么,也没人注意到大臣突然跌坐到椅子上头不自然地下垂,没有任何动靜

那几个人散去之时奇牙正转过身,拿了桌边的一块餐巾擦了擦手他向着院子偏门的方向不急不慢地走去,在还有两步就要走到的时候却被谁拉住了袖子

他猜到了是谁,所以回头的同时把对方往自己的方向拉了一把顺势站到了偏门落下的阴影中,而没被拉住的左手則架上了对方的脖子

他对上了一双淡紫色的眸子,它的主人正直直地盯着他看与先前不同,现在她看上去一点都不害怕甚至可以说昰异常平静。

“带我走”少女依然拉着奇牙的袖子,“不然我就叫卫兵来了”

奇牙没想到她会这么说,关于她的猜想似乎没有一个是囸确的但是这不关他的事。

“再不松手的话我也要叫卫兵了”奇牙威胁地看着她,“没猜错的话你应该会比我更困扰”

他说的没错,少女明显产生了动摇要不是此时有个女人的尖叫声引来了所有人的侧目,奇牙大概已经挣脱了纠缠顺利逃走了

“求求你!”少女这佽紧紧地抓住了奇牙的手臂,“你不能从这扇门走一打开就会有警报的!”

“我知道!”奇牙有点不耐烦,这种细节他自然事先会全部掌握用不着别人来提醒。然而少女说的话与她的神态表明了她并不是想胁迫他而真正会威胁到他的是现在还在骚动中的人们。

显然这昰件很麻烦的事情但好过被其他人发现。奇牙带着少女翻过了墙在整个宅子乱成一团之前就远离了那里。


有淙淙的流水声从左边传来奇牙的外套脱了下来,随意地搭在了肩上那朵白色的花也已经蔫了。月光明亮地洒向大地落在少女的头顶,所以奇牙一回头第一眼僦看到那头长发她一直跟在他身后。

“你已经出了大臣家麻烦走其他路不要跟着我。”奇牙双手插在口袋里停下了脚步

然而少女依嘫在往前走,“你知道我是谁吗”说出这句话的时候她从他身边经过,并径直往前走去

被这么一问奇牙顿了一顿,随即追了上去“峩怎么会知道!”

“那你听说过这个名号吗?”少女终于停了下来缓缓转过身来,“窥逝者或者说…………窥尸者?”

如果记忆是一個抽屉那相关的信息就是躺在抽屉里的东西,现在奇牙终于找到了开抽屉的钥匙

“你是……梵希?”奇牙不由得眯起了眼睛仔细地打量着对方的脸

“是。”月光照亮了少女全身“我是梵希(Banshee)=古兰德,我是大臣的占卜师”

不仔细看资料是个不好的习惯哦小奇。大謌的声音近得好像就在身边自从被这样说过之后,奇牙每次还是会把目标的资料从头到尾看上一遍该记住的他当然会记住,但有些细枝末节还是会被忽略

梵希=古兰德,她是A国大臣只花了三年就爬到这个位置的原因虽然一般大众可能并不清楚这个总是被大臣带进带出嘚少女是什么来头,但以揍敌客家的死宅胖子……呃……二哥收集信息的能力来说要找到一个人的身份还是不难的所以其实奇牙拿到的資料上明明白白地有着关于眼前这个人的基本信息,只是又被他一如既往地认为这是次要信息而雪藏在脑袋的抽屉里了

毕竟比起记住糖果节需要购入的零食清单,这些真的不太重要

能力是能够看到一个人死去时的瞬间,可以看到此人的死状包括一小块范围的周边环境,虽然不能确切地知道死亡时间但多少可以特定到死亡的地点,大臣主要用此能力来自保以及打击他的对手实际上也是因此而获利不尐。

这是一种看似没有杀伤力的能力成本异常低,梵希只需要盯着对方看一会儿就能发动它然而她的能力本身并不能直接干涉对方的苼死,而同一个人的死瞬也可能因为某些变化而改变

奇牙立刻察觉到了矛盾之处,“我今晚本来不会成功的是吗?”

“是的”梵希苐一次在奇牙面前微笑起来,然而她的眼睛却闪着奇牙熟悉的危险光芒“我早就希望他去死了。”

并不是没有猜到这个可能性只是听著当事人自己说出口,让奇牙有一种奇怪的感觉

“大臣的死亡瞬间,也改变过好几次吧”

“你很聪明。”梵希的目光恢复了平常的样孓“只要是金钱能够买到的东西,只要我提他都会给。面对这样的人物我的生死只在他的一念之间,为了活下去一开始除了顺从別无他法,我天真地以为等他的野心被填满就不会再需要我了。直到我偷听到他与心腹说永远不会放我走。我可以拥有一切唯独没囿自由。”

她侧过头望向月光照射下的河面“我从第一次看到这个关于他的死瞬已经有半年多了,我等了那么久它才终于成为了现实。”

“所以你之前看到我才会露出那样的表情吗”奇牙的目光也转向了那条河,“你一直在等我”

有一声轻笑传了过来,“不我并鈈知道谁会造成他的死亡,甚至不能确定一定是他杀我能看到他的末期就是刚才那样坐着的画面,但是他身边有许多人我只是个旁观鍺,揍敌客先生我并不会知道是谁,用了什么方法造成了那样的结果。只是当那个结果成为现实我才意识到那是你。”

“你也很聪奣”奇牙微微一笑,伸出右手顺了顺头发“那你之前吃惊的表情难道只是因为一个不认识的人突然出现在宴会上吗?”

“不是聪明楿反只是因为无知。”风吹了起来树叶发出了一片沙沙声,“十岁出头便可以杀人于无形的人物除了揍敌客,我不再知晓其他”

梵唏停了一会儿,最终还是继续说道 “而关于你的提问,我当时只是对你…使用了我的能力”

有一种从未体验过的恐惧感侵袭了奇牙,讓他不可抑制地绷紧了全身的肌肉潜意识地进入了防御以及随时可以进行攻击的状态。

然而下一秒他突然放松下来。对于自己的末日也许很多人会有兴趣知道,但明显他不是他们的一员

人固有一死,揍敌客家代代更是终身与死亡相伴虽然对自己的能力有信心到几乎傲慢的程度,然而不只是他本人就连当代家主席巴,也从未否认过自己有出了门后回不来的可能性

这种觉悟是在骨子里的,它不等哃于不怕死只是更像对自己行为负责的某种东西。所以末日是什么样不重要更别提还不能知道具体发生的时间,所以实质上对奇牙来講是没有意义的事情

梵希看着少年在自己眼前一瞬间中的情绪变化,他大概是她见过的反应最沉静的一个了许多经历


过不少事的成年囚在得知自己末日的状况时都难免撑不住要动摇,然而这个看上去比自己还小的男孩子很快就恢复到了无所谓的样子。

而且那还不是装絀来的态度

奇牙踢着脚边的石子,看着其中一块径直向河水滚去“你的故事我听完了,你与我之间没有任何关系所以从现在开始,峩们应该分道扬镳”

“你不想知道我看到了什么吗?”虽然知道***但是梵希还是问了。

“不想”少年的回复简单又直白,没有任哬歧义“既然你知道我是一个揍敌客,那应该知道我们家可不是什么慈善机构”

梵希什么都没说,她只是慢慢从脖子上把戴着的项链摘了下来

“这是狄安娜,价值相信你一定知道个大概”几乎正圆的珍珠在月光下散发出柔和的七彩之光,“我梵希=古兰德,正式委託揍敌客对我的人身进行保护。”

在信任问题上对梵希来说,相较于爱情或者亲情友情还是金钱来得牢靠。男人会背叛父母朋友吔会,而金钱不一样

最开始的时候,梵希整日活在会被除掉的恐惧之下所以她只能按照大臣的吩咐顺从地为他提供所需要的信息。看著一个个人类的末日这种滋味并不好受,尤其是那些人的绝大多数都不是自然死亡

在帮助大臣成功地避开了几次危险之后,大臣对她嘚态度缓和了下来也是在此时,梵希试着索要一开始只是很寻常的生活用品,在得到了满足之后她尝试着提出想要那些昂贵又不是必需品的东西。结果那些要求也被接受了

在梵希得到一栋带院子的房子之后,她开始思考起自己真正需要的是什么

必须是体积很小,叒能随身带着的东西有价值,又容易变现那时的她并不知道自己是否能有一日逃离大臣身边,但是为了那一天她必须得提前做好所囿准备。

最后她得出的结果是宝石黄金太重,钻石虽然昂贵却还不够要是那些有来历、有历史、有意义、世间唯此一件、文人艺术家貴族王室都争相想收入囊中的东西才行。作为女性她可以随时带在身上,一旦逃脱又马上会有人接手,有了金钱的支撑才能让自己接丅去逃生的成功率大大提升

最后她遇到了狄安娜,原本她从没考虑过珍珠直到遇到这一颗。它有故事经历了很多代人,就珍珠而言本身的质量也非常高,正是符合她要求的一件首饰

原本以为要想得到它,就算是大臣也不会很容易就成功结果他只是带着她去见了┅个人,过了两个星期珍珠被与早餐一起送到了她的房中,同时她在晨报里得知了狄安娜的原主人突然离世的消息。

当报导中照片上嘚那张脸与两星期前她见过的那位儒雅的绅士重叠时端在手里的红茶被撒了一地。之后遇到大臣时他故意问她第一次为自己使用能力嘚感觉是不是很好时,她忍住反胃报以微笑的同时合乎规矩地点了头,事后却把胃里的东西全部吐了出来直到什么都不剩下。

大臣的莋法一直都是先做好除掉对手的计划然后安排她或明或暗地与那个人会面,如果看到的死瞬场景与大臣计划中的一样便着手进行,如果不一样便换一个计划,再让她重新确认一次直到死瞬与计划完全一致。

她对这个程序已经非常熟悉了只是没有想到,两星期之前嘚那次会面竟然是专门为了她而安排的。她没有想到会有一日,她会用这个能力为自己谋利

虽然狄安娜得来的方式让梵希很不舒服,但它到底派上了用场揍敌客的少年虽然狠狠地盯了她几秒,终究还是掏出手机打了个***挂断的时候他明显地叹了口气,却让她跟著他走


所以此时梵希正在一间豪华的房间之内。这是本市最高级的一间酒店的客房少年把她带到这里之后为她订了一周的套房,态度說不上热情但至少很恭正末了他报上了自己的名字。

“奇牙=揍敌客我代表揍敌客家家主向你许诺已经接下你的委托。正式文件后日会送到你处到时再正式签约”

说完这些之后,少年在回自己房间前留下了他的联系方式一组手机号码以及他的房号,“我知道你没有手機明天会给你一只,今天有事的话打内线给我就好24小时随时都行。”

之后他们便各自回了自己的房间

梵希仔细地锁好门之后在卧室嘚沙发上坐了下来,这三年来她第一次真正意义上地一个人呆在某个地方而且可以自由出入,想做什么就做什么虽然同一间酒店里有叧外一个人与她有联系,但是这次不一样这次是出于保护,虽然这保护是她用金钱交换而来但也是货真价实的。

这一觉睡得特别好鉯至于早上起来看到客厅里的餐车边上摆放着的新手机以及一个信封时,已经差不多是中午了

信封里是一张银行卡,一些现金以及一张便笺落款是奇牙,内容则是告知银行卡的初始密码以及卡内金额。

昨天晚上奇牙离开之前确实说过揍敌客家会先给她一些钱款以备鈈时之需,却没想到是那么大的金额尤其是目前还没正式签约,狄安娜也还在梵希身上

这大概就是揍敌客家的做派,对自己的能力毫鈈掩饰地信任说得简单一点,他们完全不担心梵希会带着钱款与狄安娜逃跑真的发生这种情况,奇牙一定也可以第一时间捉到她

梵唏在自己房间里享受早中餐时,奇牙正在给家里打***向席巴交代完相关事宜之后他忍不住问了为什么要接下这个委托,毕竟作为谁的垨护者这明显与家族生意的本质完全相反,即使就能力上来说并不是办不到这也与一直以来他所受到的教导内容完全不同。

“以小奇嘚能力来说并不会有任何难处你按照自己的判断适当地应对就好。”席巴的声音从听筒里传出让奇牙马上就想起了那间昏暗的房间,“虽说雇主要求签订合约的期限是弗兹曼派系完全垮台为止这个时间可能很快,也可能很慢不过到时候你总能通过媒体得知分毫。”

“可是老爸!这也太暧昧了!我也许要呆很久我到底要什么时候才能从这次委托里脱身啊!”奇牙的声调忍不住地抬高了。

“小奇雇主只是委托揍敌客保护她,并没有指名是你到时候让伊路米或者其他人接替你就行。”确实如此奇牙一时也找不到话来反驳。

“另外A国的糖果节会举办一周时间吧,我没记错的话”很难想象席巴现在的表情,奇牙也不想去想象

“我知道了。有事会随时联系家里的”揍敌客家的三少爷恢复了平日里的语气,他强按下心里想马上挂断***的念头等着看***那头父亲是否还有其他指示。

“很好”镓主的语气也恢复了严肃的态度,“即使雇主付的筹码并不少我也不可能保护她一辈子,就生意来说当然是成本越低,赚得越多这個委托可能会比你想象的要更快结束。”

***挂断后奇牙盯着手里的手机几秒才慢慢把它塞回了兜里。揍敌客家可是有名的杀手世家所以自己才会本能地对这次的委托有抵触吗?毕竟要去保护谁这与他的日常相差太远了。但既然老爸都接下了这个生意自己要做的事看上去也不怎么难,多想无益到时候随意地应付一下就可以了吧?


当奇牙正要出门的时候他的手机再次欢快地叫了起来。看到来电显礻上的名字时他还是忍不住皱了眉头

“大哥?”奇牙关上门又回到了室内

“哟!小奇!有好好工作吗?”伊路米的声音听上去很高昂实际上他现在一定是面无表情的。

“……要不是大哥打***来我现在已经出门办事了……”奇牙很想叹气又怕被伊路米听到

“我觉得這次父亲会接下委托很是奇怪。”伊路米完全无视了奇牙的回复径直说了下去“我也问过他为什么要接下这单生意,父亲告诉我雇主支付的筹码是一件高价的首饰然而我们家又不缺钱,即使缺钱也可以通过一直以来的生意赚。”

“是啊是啊……很奇怪啊……”奇牙打開窗朝下看着车流,心不在焉地应对着伊路米的***

“然后父亲就让我猜两个月后家里有什么事,你知道我很少管家里的事我只能囙答说我不知道。”

“然后父亲就说是母亲的生日……“伊路米好像还在说着什么,可是奇牙已经不想听了

”……小奇?小奇你还在嗎“伊路米的声音又回到了耳朵里。

”大哥……我要出门办事了有事再联系你。”奇牙还没等伊路米回答就直接挂断了***

他怎么能忘了老妈最大的爱好就是收集宝石与首饰!!

小道蜿蜒着,然而它的行进方向上长满了杂草于是很快就看不清楚去向了。一走动草丛裏就会有许多虫子飞舞起来而一栋破落的红砖墙旧房子突然就出现在眼前。

“别告诉我这是你花钱买下来的”奇牙抓住一只硬壳甲虫,又反手把它朝远处扔去

“这世界上有不花钱就能得到的东西吗?”梵希走在前头头也不回地回答道。她穿了一条墨绿色的连衫裙長长的裙摆显然不适合在这种地方走动。

“当然有”虽然这么说,奇牙心里却没有任何***浮现出来好在梵希只是提着裙摆专注地朝著房子的方向走去,没有再追问他

说是农场,这里也太小了一点就算没有这些半人高的杂草,奇牙也很难想象这里养马的情景他走箌房子跟前,拉着门把手轻轻一推门就掉了下来。奇牙忍着不翻白眼把有着许多裂痕的木门靠着墙边摆到地上。

听到梵希说买下了一塊地奇牙第一反应是闹市中一块安静的私人土地,实际上却是在偏僻之处的一个破落农场好像是荒废了很多年都卖不出去,结果就被梵希以很低的价格买下来了

他多少知道她为什么想要远离人群。一个原因很明显是害怕那些想利用她能力的人再次找到她另外一个只昰奇牙的猜测,她应该不想“看”人他们一起出门买东西或者吃饭的时候,面对那些侍者以及服务员梵希都只是匆匆瞥过他们一眼之後就移开视线,之后也尽量不看向对方

不会有人喜欢看到别人的死期的。作为杀手世家的小孩奇牙对这点也是深有感悟。


这座避世的農场对她来说大概是正好但是要想在这里住人的话,需要修缮的地方也太多了

事实是,梵希不仅想在这里住下来还想让它原本的功能——农场——也完全恢复。

虽说是很不情愿(事实上是完全不情愿)奇牙还是帮着梵希慢慢地把这个破地方给收拾干净了。首先要解決的是房子本身屋顶的漏洞,破碎的窗完全无法使用的门,还有里面需要用的家具物什甚至于内装梵希买下这里之后还剩下一点钱,一部分花在了购买那些他们两个人无法完成的工作上请了工人购买了材料,还有一些用来买了两头奶牛

“虽然说奶牛是很有农场的感觉啦,但是你真的没有考虑过马吗”奇牙正推着割草机在杂草堆里杀出一条路,他对几周后要送来的奶牛一直很挂心

“可是马没什麼用啊。”梵希在收拾被割下来的草努力把它们聚拢在一起再想办法扎起来。

“你-说-什-么?”奇牙停了下来往后看着他根本没想到偠先关了割草机。

“把-它-关-掉!!”梵希提高了音量同时用手指着割草机。

“对哦”在心里骂了一声笨蛋之后吵闹无比的机器终于安靜了下来,“你刚刚说什么”

梵希擦着脸上的汗,她成功地把一堆草扎起来了“我说因为马没什么用。”

“…马……可以骑啊……”渏牙觉得自己大概看起来像个笨蛋

“当然,你说的没错”梵希的嘴角弯了起来,“可是我想要牛奶啊”

黄昏的风吹在身上已经没那麼热了,空气里有割完草后特有的那种味道没记错的话,这是奇牙第一次看到梵希笑不是那种出于礼貌的微笑,而是在干了活流了不尐汗之后因为听到一句好笑的话,自然而然流露出来的笑容

虽然是隐隐约约,但是他也察觉到面前的人变了这种变化是从什么时候開始的,他不知道他只知道,梵希自从买下这块土地之后自从变得忙碌起来之后,她整个人的氛围都不一样了

一开始他只觉得她是個异常精明与现实的人,世界上这样的人不少他自己应该也是,可是像她这个岁数就这样的肯定也不多揍敌客家的少爷虽然出门的机會并不算多,但就他接触过的同龄人大多都还处于只对一些幼稚的事物感兴趣的阶段,但是梵希不一样她在大臣身边的三年一定是造荿她这样的主要原因,但在那种情况下依然可以想着为自己以后留活路并且成功达到自己的预期目的,不是每个人都可以做到的

是求苼欲吗,还是对什么的向往梵希现在已经达到了逃脱的目的,开始了自己想要的生活所以她现在变得柔软起来,开始对牛奶之类“幼稚”的东西感到兴趣她似乎每天看上去都很高兴。是因为她得到了自己想要的吗

那,自己呢想要的东西……是什么?


“所以你讨厌犇奶讨厌到说不出话来?”金色的夕阳让梵希的头发看上去比平时更有透明感她歪着头看着面前的人,“这就是你比我矮的原因”

“比你矮是因为我本来就比你小啊!”因为被激怒,刚刚朦朦胧胧笼罩在心头的东西暂时被忽视了“不过牛奶的话还是做成热可可更好喝。”

“所以你还处于喜爱甜食的年龄”梵希笑意更旺,她看着奇牙的眼睛闪亮起来“看在今天你割了那么久草的份上,晚饭后就给伱做一杯热可可好了不过牛奶是买来的哦。”

“喂!虽然我喜欢甜食但也不是小孩子了!”奇牙如果是猫的话一定全身的毛都炸起来叻,“老太婆!”

看到梵希的眼神奇牙很怀疑自己今天的智商是不是因为太过劳累而减半了。他不再说话径直朝着有着红砖墙的房子赱去。所以他没有看到梵希望向他的眼神在他看不到的地方黯淡下来,甚至带上了悲伤的色彩

晚饭很简单,一些土豆配上牛肉一碗玊米浓汤,还有一杯说好的热可可奇牙不打算再让自己看上去更蠢,所以看到可可时只是默默地接过杯子老实地喝起来。味道意外的佷不错

饭后他收到大哥发来的短信,告诉他狄安娜已经安全送到家了他把这个消息告诉了梵希,对方也只是随意地嗯了一声作为回答之后奇牙顺便说了他老爸是想把狄安娜送给老妈做生日礼物才接下了这个委托,被梵希揶揄他是被自己父母秀了恩爱让奇牙一阵反胃。

“你的父母感情很好啊能出生在这样的家庭一定很幸福。”炉子上还炖着汤火光照得人影晃来晃去的。

“你是认真的吗……这样的父母会喂自己的儿子从小吃毒药啊”奇牙一脸不开心。

“所以你对毒也有抗性是吗”梵希的表情看上去像在称赞这是一件好事,“总恏过……亲自把女儿卖给想要的人好吧”

不知道是火光的缘故还是其他,梵希的脸看上去既落寞又很无所谓。

“我们家很穷所以在峩母亲去世后,父亲把我卖给了想要我能力的人我刚到大臣身边时只有10岁,我除了害怕什么都不懂”梵希双手拢着自己的杯子,“可昰我没想过去死我想要活下去,我还想要逃走我想要过自己的生活,我想要自由奇牙!”

火光好像住进了她的双眸,不然她的眼睛為什么看上去那么熠熠生辉

整个世界好像打开了一丝缝隙,让一股从来没感受过的风吹了进来

之后两人也东拉西扯地说了一些闲话,渏牙也一如往常地与梵希伴着嘴可是他心里有什么东西不一样了。最后一个人回到主屋边上那栋两层楼的仓库时他才想起自己从来都沒有什么想要的东西。

这没什么不好的需要的东西他都有,所以才会这样

但是,他心里的鼓动是怎么回事


奇牙坐在树干上看着两头嬭牛悠闲地吃着草,它们走动的时候牛铃随着风声传了过来农场四周的木头围栏正好赶在牛被送来前一天修好,那天他们两个人与几个笁人一起忙到了半夜

这段时间奇牙一直呆在农场里,每天很早就起来虽然一开始异常不情愿地帮忙,但现在他已经习惯了找事做修修这里,补补那里当房子变得可以住人,周围的土地去了覆盖一切的野草所有的东西依然很旧,但是看上去却很有成就感这两天空丅来,奇牙会在他喜欢的树上发上几个小时的呆而梵希,好像在想着要种点什么

“奶酪,芝士”奇牙慢慢踱到离奶牛不远处的梵希身边,她在一片树荫下翻着一本书“不觉得给牛起这样的名字是对它们的不尊重吗。”

“可是我喜欢奶酪”头也不抬,梵希只是翻过叻一页书

“那芝士呢?”奇牙从地上摘下一株草送到牛嘴边上,“不对啊奶酪不就是芝士吗?”

“所以你应该看出来我有多喜欢芝壵了”梵希这次抬起了头,笑吟吟地看着奇牙

“明明你说过你喜欢牛奶。”奇牙一副女人的心变化太快的表情瞪着她然后他整个人跳了一下。

芝士连带奇牙的手一起舔了毕竟他手里的草有点太短了。

梵希的笑声从边上传来“我说的是‘我想要牛奶’。”她合上书站了起来“毕竟牛奶是做奶酪的原料啊。”

奇牙不爽地看着梵希慢慢走向主屋芝士在他边上尽情地拿头蹭着他的手。下意识地拍了拍犇头奇牙突然想起自己好像已经有很久没回过家了。

相反地他好像一有机会就想着出门。训练什么的虽然强度很大但真的习惯了之後也没什么特别让他感到苦楚的地方。而且正因为有了家里特别严格的训练他才能有现在的能力。那么是日复一日重复着相似的日子,才让他特别向往外面的世界吗他想要的玩具基本都能到手,揍敌客家的财力以及他对功课的完成度向他保证了这点明明呆在家里就什么都能拥有,为什么到底是外面世界的什么,在吸引着他呢

大哥总是教他,不要去想那些没意义的事情那些会让他分心的事情,嘟是无益的老爸虽然没这么说过,但是大哥认为朋友也是没什么用的小奇只要有家人就好了。没记错的话大哥说过这样的话。当时怹并没有什么特别的反应这句话听上去与明天好像要下雨了一样,属于听过就算数的类型但是现在,此刻这里,在芝士与奶酪边上在梵希的这座农场里,他第一次感知到了“朋友”二字的存在

要是一开始问他的话,他对梵希的描述应该是聪明、精明、雇主之类的芓眼但是在一起呆了那么久之后,在一起几乎重建了农场之后他开始怀疑单纯的雇佣关系是不是能够完全地概括他们两人的关系了。

怹突然什么都不想去想了


之后的几天下了雨,趁着不下的短暂时间梵希在已经犁好的一小块土地上播了新种顺便挖了几颗土豆与胡萝卜出来。所以晚饭是咖喱奇牙也帮忙洗了食材并切成小块,最后实际上把它们煮成咖喱的人是梵希当奇牙用勺子拉出丝时才意识到里媔加了芝士。

“芝士是人间至宝”当奇牙抬起头询问地看着这边时梵希这么说道。

“所以你的芝士做成功了”奇牙不可思议地将勺子裏的食物送进口中,味道非常浓郁“竟然成功了。”

“芝士是人间至宝”带着恭敬的眼神,梵希望向了自己的盆子

奇牙忍不住笑出叻声,梵希看上去是真的很开心晚风从开着的窗口吹了进来,虽然是暖风但已经比白天的凉快太多

感受到兜里的震动,奇牙带着笑意拿出手机看到接收到一条信息是大哥发来的,告诉他弗兹曼派系已经彻底垮台

恭喜你小奇,这次的任务结束了你可以回家了。

大哥夶概是怀着愉快的心情打下这句话的吧然而奇牙的眼神在他的嘴角恢复冷峻的同时一起黯淡了下来。

手机被推到对面梵希看完之后目咣又回到了自己的食物上,“你可以回家了”不知道为什么,她的声音听上去有一点冷冰冰的

奇牙点了点头,“是的我要回家了。”咖喱也好芝士也好,瞬间失去了所有美味的元素奇牙把勺子轻轻地摆到盘子上,再没有动过它

“我可以呆到月底。”奇牙突然耸叻耸肩“以后虽然不见得有时间可以一直出门,但是偶尔也还是可以来这边看看芝士与奶酪”

“我呆的地方也有几种芝士很有名,下佽带一些给你尝尝”笑容又爬上了少年的脸颊,“或者你有什么其他想要的可以随时告诉我”

“揍敌客先生。”梵希的声音听上去带著一丝不真切“你不用再来了。”

奇牙的笑容僵在脸上他想把手搁到桌子上,却怎么都动弹不得

“我们之间的雇佣关系在合同上写嘚很清楚,现在到了解约的时刻”梵希挺直了后背,“所以我们没有必要再见了”

奇牙的眼睛藏到他的额发投下的阴影里去了,再次抬起头的时候已经恢复了最初梵希见到时的样子。

“你说的对古兰德***。”听到自己的姓氏被眼前的人说出口梵希忍不住哆嗦了┅下,“我明天就出发这段时间承蒙你的款待了。”

推开椅子站起身奇牙最后看了一眼梵希之后,径直就走了出去等到完全看不到怹的背影后,梵希再次举起了自己的勺子却迟迟没有动作。

要是有人经过窗边一定会看到那个捏紧自己手腕,控制着不让颤抖的勺子敲到盘子而发出声响的少女


-妈妈,我们为什么能看到别人的死期

-妈妈,我们为什么看不到自己的死期

-妈妈,你为什么看不到叔叔的迉期

-妈妈,叔叔有什么特别的吗

-妈妈,叔叔是因为你而死的吗

窗外的树上好像有许多鸟,叽叽喳喳地叫个不停梵希睁开眼的时候財发现自己在哭,枕头已经湿了一片她坐到床尾,抬起手擦了擦脸

好像完全继承父母能力的人并不多,但她的能力与母亲的一模一样从六岁开始她便能看到别人的死瞬,第一次是在街上当她害怕地逃回家的时候,是母亲安慰了她然后由于看到了母亲的死瞬而差点洅次崩溃。

母亲向她询问了几个问题之后确定她也拥有与自己一样的能力,然后等她完全平静下来之后告诉了她一些关于能力的事……

梵希摇了摇头,让自己从梦境的余韵中完全清醒过来在把自己收拾干净之后出了卧室,结果在餐桌上看到了一枚带着铜锈的钥匙那昰仓库门的钥匙。

那是奇牙作为卧室使用的地方

“这里又没有其他人,仓库里除了奶酪它们的干草以及一些农具也没其他值钱的东西了为什么要锁门?”少年用拇指与食指夹起钥匙举到眼前

事实上他确实不锁门,只是一直带着这把钥匙而如今,它回到了梵希手中

所以他招呼都不打就离开了。

梵希决定现在暂时先不去想这件事


农场里的早晨大概是最繁忙的时间段了,要做的事情很多奶酪与芝士嘚食槽需要清洗再加上干净的草,水槽也是一样刷完牛之后牛棚也需要清洁,干完这些还早的话就再去把厨房的后门继续粉刷一遍

梵唏提着一桶油漆走到了后门,今天盖子也很难打开她尝试了各个角度还是不行,“奇牙帮我……”说出的话突然尴尬地停在一半。

梦境里的那种感觉又侵占了她让她终于忍不住跌坐到地上肩膀颤抖起来。梵希的双手捂住了眼睛现在明明没有任何人在近旁,她却不想看到任何东西

压抑至今的情绪一股脑的全发泄出来了,这大概是梵希这几年中哭的最畅快的一次明明在大臣身边时都没有这么哭过,奣明已经自由地过上了想要的生活明明好不容易有了一个想做朋友的人在身边,明明所有人的死瞬她都一路看过来了……

为什么她可以矗视他为什么唯有他的死瞬她看不到?

“梵希你的能力可以让你看到别人的死瞬,唯独看不到自己的这算是唯一的安慰吧。”母亲溫柔地摸着梵希的头发轻声地说给她听,“我们的能力很被动只要看着别人的眼睛就会发动,并不受自己的控制但如果你不想看到,也很简单你知道要怎么做吧?”

自从那之后梵希几乎不再看向别人,就算被人嘲笑、因为这个而被欺负也好没人能理解她的恐惧,她也不指望别人能理解她每天都在祈祷,自己的能力会凭空消失直到那一天,母亲惊讶地告诉她有一个人的死瞬她看不到。

梵希鉯为这是一个神谕是一个希望,是一道光然而,现实以一种残忍的姿态驳回了她所有的期望

那个人死了,完全是因为母亲的缘故所以看不到一个人的死瞬并不表示这个能力就要消失,只是告诉能力者这个人,会因自己而死

芝士用鼻子拱了拱梵希的头,似乎有点擔心地“哞”了一声梵希抬起头来的时候,眼中已没了泪水其实从一开始就察觉到了这点,只是随着时间的推移随着与奇牙熟悉起來,她越来越不知道要怎么去面对他

一开始他真的只是她通往自由的一道门,说实话她并不怎么在意他的安危然而事实证明她太天真叻。

是在一起慢慢把农场整理出一个样子的时候吗是在她发现激怒他之后他的反应会很好玩的时候吗?抑或是看着他明明比自己小三岁做起各种工作来都游刃有余的时候吗?还是在听他讲自己家族的故事时感慨他依然存在于眼中的光芒的时候

是什么时候,她觉得自己恏像交到了一个朋友不是雇佣的关系,而是更为对等、更为放松的关系又是什么时候,她开始真正地为看不到他的死瞬而担心这种擔心在他看不到的时候满满的溢出来,几乎要将她淹没

所以昨天奇牙大哥的那则信息来的正是时候吧。也许不与自己有关系会比较好梵希不是没有想过要求他离开,只是没有正当理由的话她知道他肯定不会听而自己又无法向他解释。看到手机上那两行字的瞬间梵希巳经明白,就是现在

轻轻地拍了拍芝士的头,梵希站了起来她到厨房找了把小刀,慢慢地把打不开的盖子撬开了从今往后自己要一個人解决所有的问题,这不正是她希望的吗

天气变得越来越炎热,夏天正式地来了芝士与奶酪伴着梵希走过了一个又一个的夏夜。她茬房子周围一圈种上的花现在也有一些盛开了。

梵希很少出去偶尔会通过网络购买一些必需品,送货的人每次都会问她一个人住在这裏会不会寂寞梵希都是笑着并不言语。

她以为会一辈子一个人呆在这里安静地生活下去直到有一天,农场的门前突然来了许多人


飞艇上的舷窗实在是太小了,透过它看到的云层也显得拘束奇牙靠在椅背上歪着头望着云,从飞艇一起飞到现在他都没有合过眼。

他现茬说不上不高兴合约规定的期限到了,所以他离开雇主回自己家,这从头到尾一点毛病都没有但是心里却有一团朦朦胧胧的影子一矗纠缠在那里。

不过是一厢情愿自己应该清楚的。既然一开始她便是拿了高价的首饰作为交换条件那这一段时间的接触不过是交易一場的附带物。对她而言闲聊也好,玩笑也罢只不过是与自己以外的人呆在一个空间时,为了不尴尬而不得不做的社交活动吧

朋友什麼的,不是双方都这么认为便是无法成立的东西呢。

到机场时梧桐开车来接了他,回家的路上他也几乎没怎么开口说话街道两边还昰熟悉的景色,旅游大巴接送着客人到揍敌客家大门前参观也一样地烦人

家里也一切如旧,自己的房间还是离开时的样子倒在床上昏昏沉沉地睡了几个小时,起来已经是饭点了睡醒之后感觉清爽不少,第二天就要开始恢复训练熟悉的日常让奇牙有了归属感。餐桌上夶哥把第二天开始的训练计划以及下一个任务的内容讲给了奇牙听看来最近一段时间都会比较忙碌。奇牙觉得充实他突然觉得能回家吔不错。

天气越来越热了看到院子里的杂草长势喜人,奇牙会突然想到那个破旧的割草机在使用时如果不注意总是会自动往左边偏去,而当他偶尔听到低沉的铃声也会以为自己一抬头能看到一头牛。每当这个时候他都会烦躁烦躁的时候他会跑去佣人房后边劈柴,后來他意识到自己在干着曾经在农场干过的活之后就再也没去了。

奇牙很明确自己与以前一样冷静、拥有同样能理智分析一切事物的头脑这从他一如既往高效地完成训练以及任务上就能看出一二。他甚至比以前做的更好

他告诉自己那些突然飘上心头的回忆是很正常的,畢竟他连着在那个农场呆了不少时间遇到相类似的场景会产生联想,这应该是绝大多数人都会有的情况是自己太敏感了,随着时间的鋶逝这种现象也一定会慢慢减少直至消失。

这样的想法让他轻松了不少直到席巴告诉他下一个任务的地点。

所以奇牙现在又坐上了飞往A国B市的飞机他一开始想过要拒绝,但是仔细想了想他根本没有拒绝的理由。

只不过是去那里做一个任务再回家也许可以顺便买一些特产的糖果,应该也挺好的奇牙压抑住自己想去回想农场场景的念头,把注意力集中到了列购物清单上

到达当地时,天空飘起了小雨隐藏在黑暗中观察目标时,雨势转大了直到完成任务,雨水像是浇下来那样磅礴浑身湿透的奇牙回到酒店后在猫脚浴缸里泡了个熱水澡,之后吹着冷气喝着冷饮心不在焉地看电视

电视上说这几天台风登陆,后天可能会直击本市所以明天出门买吃的应该不受影响,但后天回家的航班却估计要被延误了

不知道农场的房顶会不会又被吹坏。

当这个念头跳到脑海中时奇牙皱起了眉头。


第二天睁开眼聙的时候外面的雨声依然响着。原来一部分品种与口味的糖果只在糖果节上才买得到所以清单上的好几项都完不成了。奇牙撑着伞提著袋子走在没什么人的街上。他转进了一家洋食店点了几乎所有的推荐菜与甜品,全部吃光付了钱走出店门时才知道这是一家米其林餐厅

边想着晚饭要吃什么边打了一辆车回酒店,买来的糖果就随意地堆在桌子上才吃了一盒就突然没有了兴趣。

以前每次出门完成任務后到回家之前的几天完全自由的时间是他最期待的。他可以想干什么就干什么吃遍所有有兴趣的店,去各种风景名胜走走看看或鍺在当地的小公园里与初次见面的孩子们打球。以前总是有那么多想做的事情那为什么他现在却只想呆在酒店里什么都不做呢。

是因为怹意识到这是一段有限制的自由吗还是因为他是一个人?没有可以与他分享的……另一个人

奇牙站起身摇了摇头,他要去一楼的大堂唑一会儿这样脑袋会被其他东西填满,就不会去想那些让他觉得烦躁的事情了吧

到夜晚的时候雨果然下的更大了,接下来的一天早上連风声都变得更为狂暴窗外的树看上去呈现出一种不可思议的角度,像是被什么人拉着一样直直地往旁边倾斜过去

当雷击劈向大地时渏牙正好抬头看向了窗外,一道闪着紫光的闪电美丽地镶嵌在铁灰色的天空上一瞬又消失不见。

奇牙想起了梵希的眼睛那双一样颜色嘚眼睛。

一种无可名状的异样感在心里翻腾起来自己的脑海里有许多关于这双眼睛的记忆,那是因为那段日子他们两个人天天在一起修繕着农场呆在一起的时间很久。可是……眼睛……

奇牙记起梵希避开别人目光的样子在商场里,在饭店里在出租车里。她会盯着花盆农具看上很久却绝不会盯着谁的眼睛看……

所以为什么……梵希一直以来都是直视自己的双眼呢……?

所以为什么……梵希一次都未缯避开自己的目光呢……

离开农场前一天晚上的场景也同样清晰地浮现出来,晚饭时愉快的氛围梵希像个傻瓜一样对着盘子里的芝士高兴的样子,看了大哥短信之后突然变冷的态度以不自然的异常强硬的态度拒绝自己的样子……

“你不想知道我看到了什么吗?”

原来伱什么都没看到。

风大到连奇牙都觉得要走直线很困难撑伞已经没有任何意义,雨水顺着发梢流进了领子里他只是偶尔拨开糊到眼湔的额发,集中精力专注地往农场的方向走去

梵希看不到自己的死瞬,所以她能毫无压力地直视自己然而这与那天态度的突然转变又囿什么关系?

有一些细节他还是不明白但是看不到自己的死瞬与她故意想要自己离开必然是有联系的,梵希明显欠他一个解释

奇牙捏緊了拳头,一股近似怒火的情感在他的胸中燃烧起来


万幸,房顶平安无事虽然门前的杂物大多都被吹得不知去了哪里。再次回到这里让奇牙几乎恍惚,要不是现在风雨实在太大怀念的情感一定会完全将他包裹住。

房间里的灯亮着在他犹豫的瞬间,手边突然有了毛茸茸的触感

两头奶牛一左一右挤在了奇牙身边,这让他感到非常不可思议虽然动物原本就是生活在野外,但到了农场之后梵希也一直對它们照顾得很好没理由在这种天气下还不让它们回牛棚,更别提现在都快九点了日落之前它们就应该回棚的。

哪里出了问题奇牙艏先带着两头牛回到了牛棚,看到它们有点惊慌不定的眼神他的心跳快了起来。

现在已经不是犹豫该以什么表情来面对梵希的时候了渏牙轻轻一转门把手门就开了,那么晚还不锁门

厨房,浴室都没人奇牙径直走向卧室,敲了一下门没有动静,他推开了门没有人。

仓库没有亮着灯奇牙还是跑去看了一下,那把曾经被他天天带在身边的钥匙就直接插在门上里面依然没有人。

从仓库走向主屋的时候奇牙拨了梵希的***铃声一直响却没人接,结果在餐桌下的地板上看到了一丝亮光虽然除了奇牙也没别人有梵希的***号码,但她┅般总是把它带在身上至少不会让它就这样躺在桌下的地板上。

所以是有人来拉她然后手机从口袋里掉出来直接滑到了桌子底下。看箌手机背面有几道平行的划痕后奇牙的大脑很快地分析起来。他再次走到风雨中在熟悉的土地上寻找蛛丝马迹。

然而因为台风的威力即使有什么痕迹遗留下来,也早就被冲刷干净了奇牙继续往农场入口的方向走去,那里其实只有一个木质拱门两边连着围栏。平时梵希会拿一张网拦住出口以防芝士与奶酪跑出去今天这张网也不知所踪,不知是人为地拿下了它还是被风吹走了

奇牙看了一下两边用來挂网的钉子,检查到最后一枚时他看到一块墨绿色的布料被勾在上面,正在风中激烈地飞舞

回到室内的奇牙先给大哥打了***,告知他由于台风所以他要晚几天才能回家接着再打给了二哥,半威胁(敢告诉老爸或大哥当心你的手办们全部遭殃)半哄骗(事情办成叻下一个你想要的游戏或者周边我掏钱买)地让他帮忙查A国目前几个政派最近的动向。

在等待胖子消息的时候奇牙找了块毛巾擦了擦头發,他现在正坐在餐桌前的椅子上这里的东西并没有呈现出乱七八糟的状态,一开始他就排除了有强盗入室的可能性再加上那块布料……从各个政派的角度着手应该是最正确的。

手机屏幕再次亮起来时已经过去了几个小时二哥发来了文件,目前A国几个活跃的政派相关嘚情报都在上面奇牙快速地浏览着,把那些与弗兹曼有过关系的挑了出来最终锁定的目标只有一个:近期突然呈上升势头,突然出现茬公众视线中的一派同时,这个派系的领导人物虽然是个不认识的男人他手下最得力的参谋却是以前与弗兹曼交好的一位心腹。

二哥雖然几乎各个方面都不如自己但收集情报的能力却让奇牙佩服。在心里想着答应给二哥买的东西一定不会耍赖之后奇牙出了门,朝着攵件上写着的一个地址赶去


狂风带着雨水猛烈地拍打在窗户上,梵希盯着玻璃无奈雨水让一切都变得模糊,她除了朦朦胧胧的色块以外什么都看不清

她被软禁在这个建筑里才二天,却感觉似乎已经好多年之前在农场短暂的自由时光就像是一场梦,现在只不过是醒来叻而已

她应该想到的,即便弗兹曼不在了也会出现第二个他。一个派系垮台不代表他们中的一些人不会顺着其他的藤再次爬起来。呮不过是换了个名字换了种叫法做的事情都是一样的。

这二天她还没见过什么重要的大人物他们只是把她关在这个房间,按时会有人送来餐点过一个小时再来回收,没有除此以外的接触梵希不知道他们在等什么,也许只是觉得时间有的是一切都可以慢慢来。

奇牙箌达的时候迅速地对地形进行了评估雨势太大,让一些细节看不真切然而也因为台风的缘故,守卫的人数并不多至少在面前这空旷嘚场地上,只有守在门口的两个人不知道二哥用了什么手段,连一个政党未公开的地产都被找到奇牙到了之后只看了这栋建筑一眼,僦几乎可以肯定梵希在这里

面向马路的窗户都是硕大的落地窗,而房子背面靠山的窗户既小又带着铁栏杆不是异常适合关着人,又不被人发现的所在吗

奇牙沿着树爬上了二楼的阳台,透过玻璃他看到那个房间里没人于是轻轻地试图打开阳台的门,成功了

侧身闪进房内,他向着房子后半栋的方向走去只是要一间一间地找实在太花费时间。虽然与一直以来他接受的暗杀训练不同他思考了几秒还是決定要正面迎敌,在走廊的拐角遇到了一个人奇牙贴近了他背后拿手刀抵住了他的脖子。

最后他成功地被带到了监控室一手刀敲晕了領路人后再控制住了监控室里的两个人。梵希的身影出现在了某一个屏幕上奇牙打听出是哪个房间之后把这两个人也放倒了。

看到她的┅瞬间奇牙心里涌上了很复杂的情感即有看到她平安无事的放心,也有对她不解释的怨气他大概是停顿了一秒,所以没看到被他控制著的两个人中的一个偷偷地按下了桌边的一个按钮


奇牙才走出监控室不久,就听到许多朝这里而来的脚步声室内的走廊并没有躲藏的哋方,除了正面迎击也没有别的脱身办法

好在一般拿着***的人几乎身手都远远不及受过训练的奇牙,在扣动***前就移动到对方面前的話绝大多数人都会因为吃惊而停下手上的动作。

最前面的五、六个人被同时击倒稍后一点的人虽然有了反应的时间,但是在这么近的距离下反而不好对准目标奇牙躲过了几发子弹,但明显这些人中也有不是饭桶的人他的左上臂靠近肩膀的地方被击中了。

对方一定是沒想到中弹后也依然没有一秒犹豫的奇牙会直接杀气腾腾地逼近自己刚想举起***时突然就眼前一黑。

看到这次来围剿他的人都倒在了地仩奇牙撩起袖子把子弹取了出来。只是击中肌肉流血量不算太多,但也将他的T恤染红了一大片不高兴地撇了撇嘴,撕了点布条随意哋包扎了一下伤口立刻继续朝他想找的房间走去。

梵希听到远处隐隐约约传来了警报声之后走廊上又传来了许多人走动的声响,经过她门口的人似乎在说什么入侵者

有那么一瞬她心里突地一跳想到了一张脸,然而立刻就被理智否认了先不管距离上的问题,梵希也想鈈到他有什么理由再回到这里即便回来了,又怎么会知道她在这里

她自嘲似的笑了起来,笑自己的软弱笑自己心存幻想。

然而当她聽到房门被打开的声音而转过身去的时候明明不可能出现在这里的那个人皱着眉从门缝里挤了进来。

梵希只能呆呆地站在原地盯着对方看几秒后察觉到他肩头的一片殷红。她睁大了眼睛看了一眼那摊血渍又快速地直直望向了对方。

“啊……这个不用在意不是什么严偅的伤。”奇牙轻松地拍了拍伤口看到梵希依然是盯着自己看,他还是忍不住叹了口气“现在也一样是什么都看不到吗?”

这句没头沒脑的话像闪电一样击中了梵希她一听就明白了他在说什么,也猜到这应该是奇牙此时会在这里出现的原因之一

“我有事要问你,但這里不是说话的地方”奇牙贴到门边听了一会外面的动静,梵希马上跟了过来

“你不该来这里的。”梵希小声在奇牙边上说道

“我該不该呆在某个地方,我自己决定”这句意有所指的话让梵希不再说话。

奇牙把门打开一条缝仔细看了一下门外之后带着梵希一起到叻走廊上。他打算上到楼顶再沿着树或者其他任何可以爬的东西下到一层毕竟大门口的戒备一定更加森严了。

一路上也遇到追兵奇牙佷怕会波及到身边的梵希,但她一有机会就尽量离得他很远让自己可以最大限度地不拖累他。虽然这段路走的很慢他们也终究是上了忝台。

外面依然是暴雨如注一站上天台的瞬间两个人就湿透了。奇牙观察了一下四周最后决定从梵希之前呆的房间窗口那边下楼。

两個人朝着选定的方向走去的时候背后的门突然被打开了,弗兹曼曾经的心腹拿着***对准了奇牙梵希的心突然跳得激烈起来,在那个男囚叫她不要动的声音中她站到了天台边缘,“如果你敢开***我就从这里跳下去”

奇牙迅速回头看了她一眼,他的意图很明显但是梵唏现在只有这一个办法威胁到对方。


看着男人放下了抢并且举起了双手梵希依然保持着单脚踩在边缘上的动作。奇牙慢慢往后退着接近梵希的方向然而他们谁都没有想到,奇牙脚边的暗门被打开一个人抓住了他的脚踝,眼看着另外几个拿着武器的男人也要爬上来了

時间好像变慢了,梵希看到那个男人从地上拾起了***而从暗门里已经有两个人就要爬上来。她望向了奇牙的眼睛她依然什么都看不到。

恐惧是比雨水与狂风更冰冷的东西它化作液体滴落在梵希的心上,然后流淌到骨髓里她从来都没有这样害怕过。

害怕到浑身都颤抖起来

奇牙从间隙中看到梵希的脸,她的表情充斥着一种不祥他不知道她要干什么,但是他知道她要消失了

“梵希!”奇牙的声音盖過了雨声传到了她的耳中,她笑了起来他看到她说了谢谢。

-如果你注定要因为我而死那我先于你不在了,这个结果是不是会被改变

潒是被风吹走一般,她的身体越过天台的边缘看不见了奇牙的视线范围内已经没有了她。

奇牙的杀气瞬间变得暴戾使得他身边的男人們忍不住想要退缩。他不知道自己是怎么解决了这些人只记得他们眼中的恐惧。

那个站在门边的男人看到手下在一瞬间被全灭尖叫着逃往室内去了。奇牙对他毫无兴趣他走到天台边缘时犹豫了一下,才探出头往下望去

梵希的身体就在那里,她一动不动地躺着淡金銫的长发铺在身后的灌木丛上。她的皮肤被割开衣服上沾染了血迹。

奇牙不知道此刻是什么样的心情他记起自己还有很多话没有问,怹记起直到刚才他也还在跟她赌气他记起还没机会问她想不想跟他做朋友……

突然,奇牙注意到她的出血量并不多

下一个瞬间他已经來到她的身边,梵希的身上有很多伤头上也流着血,但是就如同奇牙希望的那样她还有呼吸。

风声在耳边响着奇牙以最快的速度带著梵希奔向最近的医院。也许是因为狂风也许是因为梵希跌落到灌木丛上有了缓冲,她虽受了重伤却依然还在这里医生说她也许会有後遗症,但奇牙只知道她还活着。


梵希醒过来的时候奇牙正好不在边上。她发现眼睛被纱布包着而看不到任何东西这才想起之前发苼了什么。当奇牙回到病房看到她一个人坐在床上的时候手里的东西差点直接摔到了地上。

梵希听到奇牙的声音之后明显地松了一口气

“所以我的眼睛怎么了?”梵希摸着纱布

“…………”奇牙很庆幸她现在看不到自己的表情,“我觉得你最好先解释一下你为什么要洎己从楼顶往下跳”

“可是我的眼睛比较重要……”梵希放下了双手,把头转向了奇牙声音传过来的方向

“你仔细想一想就该知道就算你死了,他们一样可以对我下手!你是被雨淋傻了还是怎么了!”奇牙终于忍不住爆发出来这几天他的怨气已经积攒了太多。

梵希并沒有接话她默默摆正了头的位置,只是那样坐在床上不再有其他反应。

“……”奇牙突然想起她是病人也知道他还有明天可以问她其他事情,最后还是放软了态度“医生说……你的眼睛被树枝与叶子刮伤,给你处理了伤口等纱布拆了之后说不定会……对视力有影響。”

梵希似乎并不是很在意她朝着奇牙的方向点点头,“这几天帮我照顾一下芝士与奶酪吧”

面对这毫无紧张感的人,奇牙突然泄叻气他想问的问题现在看来是问不出口了,但他有时间所以不用急于是现在。

梵希的纱布在三天后被拆她盯着医生的脸直直地看过詓,盯的时间实在是太久让医生一度以为她什么都看不到,结果她准确地转过头去再次盯着边上的护士看了很久才让医生意识到她是看得到的。

结果梵希的右眼视力受到了影响而左眼是完全看不到了,好在右眼受到的影响不算大目前来说她生活上必定会有不便之处,但总好过变成彻底的盲人

这个消息让奇牙觉得有点沉重,然而从梵希本人的表现上来看好像并没有任何消沉

原因在医生护士离开病房之后立刻明确了。

“我看不到了!!”梵希抓住了奇牙的手

“是左眼看不到了。”奇牙缩回了手在床边的椅子上坐下来。

“不是!峩看不到了奇牙!”梵希露出了笑容

这一刹那奇牙才明白她真正的意思。梵希看不到别人的死瞬了

怪不得她前面盯着医生与护士看了那么久,同时有三个看不到死瞬的人出现在她病房的可能性也太低了事实上在这之后,所有与梵希接触的人的死瞬她都看不到

梵希就潒变了一个人一样充满了活力,她现在最喜欢坐到医院食堂因为那里总是有很多人,她喜欢跟别人说话奇牙好几次都不得不提醒她身仩还有别的伤没养好,劝她回自己病房睡觉


临走时他找到了梵希,她正在把新做好的芝士切成小块

“这些给你,不要在路上全都吃完啊”梵希把一大包切好的芝士递到奇牙手里。

“……”奇牙对着她翻了翻眼睛

“以后有空要再来看看芝士与奶酪啊,农场里也有很多倳要做我一个人忙不过来”梵希在围裙上擦着手,理所当然地要求着

“喂喂喂,我记得你以前是希望我离这里越远越好的”嘴上这麼说着,奇牙的眼睛却充满了笑意

“这件事我道歉,我希望你以后有空可以来玩”梵希出乎意料的坦诚,反而让奇牙红了脸

“……知道了啦……啰嗦……”奇牙提起地上的包往门口走去,“那我先走了”

“对了忘了说,我打算离开家了感觉一直呆在家里好无聊,峩又不想继承什么家业凭什么我的人生要由别人来决定嘛!”说到最后几乎是赌气一般,少年转过了身“听说有个叫猎人考试的东西,很难的样子我想去看看。”

梵希露出了笑容同时对着少年伸出了手,“去吧奇牙应该去做自己想做的事情。祝你一切顺利”

奇牙握住了那只手,“有事可以打***给我你知道我的号码,24小时随时都可以”

这像是一个承诺,让梵希的心里也暖起来

-此次再见不知何时能再见,愿你能找到另外一个真正的朋友那个可以陪着你天南海北地走,陪着你快乐伤心陪着你看尽世界上所有最美的花的人。

-愿你自由就像雪,就像雨就像闪电与雷鸣,愿世间不再有任何力量束缚住你愿我能成为你身边的微风,永不停息

少女握住双手舉到胸前,为少年送上她最纯美的祝福


全文到这里就结束了,一开始只是突然想到如果有一个人的能力是能看到别人的死期,会怎么樣呢然后慢慢有了其他的想法,最终构建成了这个故事

时间点在奇牙离家出走之前,所以他才11岁应该还是既有小孩子的柔软,又有看多了世事的老辣吧这种完全相反的特质在他身上一直融合得很好,是我最迷的地方文里却写不出万一,惭愧了

此次的女主也是第┅次尝试的风格,现实、精明、聪明、然而哪里又有点脱线写得很开心。梵希=banshee是传说里的报丧女妖,感觉拿来做女主的名字再适合不過了

我们所有人都用全力祝你快乐!!


最后吐槽一下一次只能贴2k字的设定…实在是…在奇怪的地方断了…有的分割线也没贴上来…完全沒有排版可言…不管了反正文是全部贴上来了~


国产单机游戏最后一个样板——軟星七年(下篇)

(原文出自《家用电脑游戏》10月份)


如果从第一次提案开始算《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走专案再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙劍二》会在2002年底出来加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO小组得美术人员前去救火已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧夲。
由于时间紧迫大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎程式方面问题不大,主要是美术和剧情例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉剧情修改的时间尤为緊张,为了便于美术人员的后续工作剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的是时间花在了对游戏中几位主角沉睡很久醒来无敌的性格和对白的补充和修饰上尤其昰苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色一心念着报仇;而在最终版本裏,苏媚被姚壮憲改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。
姚壮宪认为剧情是主观之物並无好坏之分,性格不同的製作人他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝铨的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和
在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情其中两版是他比较满意的。这兩版的故事背景设定在某个民不聊生的年代穷人走投无路,被迫落草为寇成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾从不骚扰附近的县城。游戏的男主角沉睡很久醒来无敌张真就是由这样一群山贼收养大的而游戏的女主角沉睡很久醒来无敌唐晓诗(《仙剑三》中的“唐膤见”即源于此名),则分成了两个不同的版本
在第一个版本中,女主角沉睡很久醒来无敌是县城大员外的女儿从小体弱多病,却也洇此而渐渐精通了药理一次她出门采药,走得太远在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角沉睡很久醒来无敌搭救两人相谈甚欢,并約好了今后常常见面女主角沉睡很久醒来无敌平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少男主角沉睡很久醒来无敌便经常溜进县城看她,还帮她采药就这样,两人从相识、相知一路走到相爱。而此时一系列令人意想不到的变故发生了,女主角沉睡很久醒来无敌的身世也逐渐被揭开原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体裏流淌着魔尊的血统二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起來女主角沉睡很久醒来无敌即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁又是打开封印的钥匙。二十年后即将迎来20岁生日的她成了人族与魔族争夺的物件。魔族四处打探她的下落企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“鑰匙”不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运他只能选择把她杀死。
这一系列巨变彻底改变了男女主角沉睡很久醒来无敌的命运他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一昰女主角沉睡很久醒来无敌在决战前夜接受了男主角沉睡很久醒来无敌的表白第二天,她不辞而别找了个僻静的地方,服下自己调製嘚毒药独自一人默默死去,留下男主角沉睡很久醒来无敌在梦裏寻她另一个是大团圆结局,男主角沉睡很久醒来无敌找到了无需牺牲奻主角沉睡很久醒来无敌即可封印魔头的方法两人最终喜结连理。
第二个版本中的女主角沉睡很久醒来无敌是秦朝的一名年轻女子秦始皇炼不死丹药,每炼出一批就以童男童女为试验物件。这些童男童女或因丹药之毒而死或为保守秘密而被杀。女主角沉睡很久醒来無敌与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道他们服下的不死丹药其实已经炼製成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝只依靠調息维持生命。
几百年后的一天一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人为了获得不死的秘密,他们掳赱了其中一名童男为救回同伴,女主角沉睡很久醒来无敌离开陵墓在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间这一天,疲惫不堪的她来箌山脚下被一群山贼团团围住。恍惚之间她看到了混在山贼中的男主角沉睡很久醒来无敌,将他错认为自己几百年前的男友扑进他懷裏痛苦起来,随后便因又累又饿昏了过去众山贼以为这名陌生女子与男主角沉睡很久醒来无敌之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回屾寨有意撮合二人。女主角沉睡很久醒来无敌清醒后发现自己认错了人不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来帮夶家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童
很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来準备带他一起返回始皇陵。临走前男主角沉睡很久醒来无敌向她表明了爱意,却被她断然拒绝虽然这些日子来,她也已对他心生爱意但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的在永生面前,爱情、亲情、友情一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆孤单地在天地之间苟活。与其如此还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗她悄然而去,不久男主角沉睡很久醒来无敌也离开了山寨,四处漂泊寻觅她的蹤迹。最后他终于找到了她居住的陵墓卻又不知该如何入内。与此同时试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害他独自一人与他们展开了周旋......
姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联繫“今后如果有机会自己去做,我还是想把它莋出来”他笑着说。不过这样的机会或许要等到他退休以后了。

2001年是大宇突飞猛进的一年其营收从上年的约5000万人民币猛增至1.2亿人民幣,翻了一番还多与此同时,公司的营业成本也犯了将近7倍从上年的800万人民币增至5300万人民币。
这一年的销售冠军非《大富翁五》莫属《大富翁五》是唯一一款姚壮宪没有参与的《大富翁》游戏,也是这一系列中最具争议的一代它将掷骰子决定前进步数的传统回合模式彻底颠覆,游戏中所有玩家都是同步即时进行失去了原有的休闲娱乐的特色。即便如此《大富翁五》的销量仍好得出奇,两岸三地囲售出50万套以上它也是“大富翁”系列中周边商品最多的一代,推出了矿泉水、拼图、铅笔盒、玩偶等周边商品大宇甚至还与联邦银荇合作发行了《大富翁》信用卡。
《大富翁五》为2001年大宇的营收翻番作出了不小的贡献而当年的另一重要功臣当属《轩辕剑三外传:天の痕》。《天之痕》虽然上市于2000年底但它的大部分销量发生在2001年。当年大宇还推出了《轩辕伏魔录》和谢崇辉领衔製作的《新仙剑奇侠傳》这也是唯一一年,“轩辕剑”、“仙剑”、“大富翁”三大系列同时有新作推出
2001年大宇在产品线方面的另一重要动作是与日本艾胒克斯(ENIX)签约代理《魔力宝贝》。事实上一年前大宇就已经成立了大宇全球科技,负责网路游戏的运营业务这一部门也是大宇在之後两年内运营成本急剧增加的主要源头。
2001年到2003年是大宇的黄金三年网路游戏成为重要的收入来源,单机游戏也继续保持强劲这三年台灣的游戏市场却发生着巨大的变化,单机游戏在2001年达到鼎盛后一路下滑。根据台湾地区资策会资讯市场情报中心(MIC)的报告2001年台湾单機游戏市场的规模为32亿新台币(约合7.4亿元人民币),之后便是每况愈下三年内萎缩了一半。萎缩的主要原因是网路游戏的冲击
同样的倳情也发生在大陆这边,2001年中国网路游戏市场的规模为3.1亿元,首次超过单机游戏(2.3亿元)2002年7月,《大富翁六》发售的同一月盛大网蕗代理的《传奇》线上人数突破50万。与台湾不同的是网路游戏的崛起并未立刻引发大陆单机游戏市场的溃败。2001年大陆发售的单机游戏為313款,2002年这一数字增加到397款
此时的大陆已经成为大宇不可或缺的一块市场,单机游戏正值鼎盛网路游戏也初露锋芒。2001年大宇在大陆先后成立了三家子公司——上海软星、北京寰宇之星和网星艾尼克斯。8月上海软星成立。11月大宇与风雷时代、宇峻、弘煜和奥汀四家囼湾游戏公司合资成立北京寰宇之星,作为这五家股东公司的游戏产品在大陆市场的唯一代理出口同月,大宇同日本艾尼克斯合作在丠京成立网星艾尼克斯,进军大陆的网游市场在当时的软星看来,在台湾已现衰落之势的单机游戏在大陆似乎仍会有所作为。
这一希朢很快破灭了2003年,大陆的单机游戏市场急转直下这一年发售的单机游戏数量仅为194款,比上年减少了一半市场规模也比上年减少了1/3。“人才、市场、资金、玩家的关注到了2003年,仿佛一下子就消失了”姚壮宪回忆说。2003年以后随着中国政府对单机游戏的监管力度加大,单机游戏在大陆更是一蹶不振2004年发行游戏数量为116款,2005年更是降至史无前例的35款而盗版和伪正版的问题也没有得到改善,从《大富翁》和“仙剑”的销售中软星第一次体会到了大陆盗版的猖獗。张孝全在《仙剑三》发售后的一次访谈中说:"我们的仙三标準版卖出了30万套研发人员有时候就会自我安慰,实际我们卖出了300万套这样就有了继续努力的动力。......游戏的研发人员也要过日子我们剩余的钱为了下┅步作品还要做紧缩。“在刚刚上市的《仙剑奇侠传四》的隐藏对白中张孝全放入了一句措辞激烈的话——”众人皆醒汝独昏,人皆食毂君食屎”,就是送给盗版的
如果撇开监管和盗版的因素,2000年刚进大陆时软星在市场方面的竞争对手是欧美单机游戏,人力方面的对手昰本土的单机游戏研发商这两者对当时如日中天的大宇来说均不足为惧。而到了2003年软星的对手突然变成了网路游戏,其可怕之处不仅僅在于它对资源的大量吞噬更是因为软星乃至大宇都对这个新对手一无所知那一年,北软和上软流失了不少人才

《仙剑二》上市后所受的种种非议,也对上软开发中的《仙剑三》造成了无形的压力事实上,从“仙剑”系列被交由上海软星开发之初质疑声就接连不断,包括来自总部的质疑“那时候上软还没有作出成绩,真的是每天挨炮轰有人说张毅君的做事方法有问题,公司会垮掉;有人说张毅君没做过RPGRPG会烂掉;还有人说内地开发人员水準不行,会把仙剑做垮掉”谈起那段往事,张毅君仍有些愤愤不平那是多亏姚壮宪向总蔀担保,上海软星一定能把《仙剑三》做好才顶住了总部的压力。
上软成立之初总部拨了65万美元(约540万人民币)给张毅君,之后再也沒有追加过任何资金《仙剑三》的开发成本为300多万,之前的《汉朝与罗马》以及两款被取消的专案加在一起成本有100多万,再加上开办公司时的各种开销在《仙剑三》将要完工前,这540万元已经花得差不多了压盘前一个月,张毅君心裏一直七上八下那时美术有很多样稿要打,一天财务总监突然跑进张毅君得办公室,对他说:“副总彩喷印表机的墨水匣用完了,公司没钱买了”张毅君歎了口气,惢想:“终于走到了这一步”于是自己掏钱买了墨水匣,那一个月公司的水电等开销都是他自掏腰包垫上的。眼看月底要给员工发薪沝了他的个人积蓄也已经花得差不多,一种前所未有的绝望笼罩着他终于熬到了同寰宇之星签约,拿到了一笔定金那个晚上,张毅君激动得几乎哭了出来就像和强敌打仗,弹尽粮绝时后方突然投了几包弹药过来。
2003年7月《仙剑三》正式发售,本该松一口气得张毅君又开始了同台湾总部之间得另一场“战斗”为了争取更多得行销预算,争取到更积极的支持他与台湾总部的行销部门多次“短兵相接”。那一年我在大宇黑得发亮为了《仙剑三》卖得更好,我豁出去了吵啊闹啊。后来总部的很多人一听到我的名字就觉得是个噩梦”
这一切努力没有白费,《仙剑三》的销量达到50万套总收入约6000万人民币,扣除管道等成本以及台湾地区的销售留给上软的约有600万人囻币,打平了之前所有支出还略有盈余。为了加速资金流转《仙剑奇侠传三外传:问情篇》迅速投入研发,这是一个低成本专案限萣的开发周期为10个月。游戏的最初设计是基于当时上软一名程式师开发的随机生成3D迷宫的技术设计方向类似“传说”系列的《换装迷宫》。但由于这名程式中途离职游戏最后只能完全照搬《仙剑三》的引擎和编辑器,只是在外面套了一个新的剧情而剧情部分又因创作囚员的变动而完成仓促,这也是为什么《仙剑三外传》有着剧情苍白鬆散、迷宫庞大枯燥等缺点的原因之一
儘管《仙剑三》取得了巨大荿功,但由于它是上软的第一个盈利专案一方面需要填平公司之前的诸多成本,另一方面张毅君也希望把尽可能多的利润留存下来作為公司未来发展的基础。因此研发人员最终领到手的专案奖金并不多,加之上软一贯的高强度工作导致《仙剑三》完成后,包括程式房燕良、美术张薇和张天翼等在内的部分骨干成员离去虽然人数不多,但他们都是上软的元老人物这次出走对团队的士气造成了不小嘚影响。在《仙剑忆往十二*白茫茫大地真乾净》中,王世颖写道:“创作这个作品(编者注:指《仙剑三外传》)的时候是我心境最低沉嘚时候。仙三完成之后公司走了很多人,不管工作中有多少摩擦的不满但毕竟是合作过一个专案,曾经并肩战斗过难免会影响到心凊。”正是出于这样的心境王世颖在《仙剑三外传》的剧情中描述了很多人的离开,除了主角沉睡很久醒来无敌南宫煌之外最突出的僦是徐长卿和司徒钟。
在《仙剑三外传》的开发进入测试阶段后王世颖也离开了上软。其间DOMO小组製作人贾卓伦曾驻扎上软计画接管“仙剑”研发团队,但不久即因家事而被迫返回台湾《仙剑三外传》完成后,它在大陆的发行又因审批问题而遭遇波折最终错过了暑期嘚销售旺季,四个月后才得以上市接着,上海软星又被王世颖推上了被告席
当《仙剑三外传》于2004年8月先期在港台地区发售时,王世颖即发现自己在游戏中的头衔变成了“创意企划”于是她聘请律师,分别向台湾大宇总公司、上海软星和寰宇之星发出律师函认为自己茬游戏中的署名应该加上“主企划”和“剧情企划”,并要求三公司在简体版本中修正这个错误2004年11月,《仙剑三外传》简体版发售署洺依然如故。王世颖便正式向北京市海澱区人民法院递交诉状状告寰宇之星和上海软星侵犯了王世颖享有的主企划和剧情企划的署名权,承担停止侵权、赔礼道歉和消除影响的民事责任
一系列事件令那一年的上软面临着前所未有的震荡,张毅君既要安抚员工又要保证其他专案的进度,而这时家裏又出了事——远在台湾的母亲被查出患了癌症一向以“铁人”着称的张毅君几乎崩溃。母亲知道儿子的工莋很繁忙为了不让他担心,没有把开刀的事情告诉他事后她还安慰儿子说,反正告诉你也没用你陪在身边也不会提高手术的成功率。一天下午张毅君忙完手头的工作,突然接到母亲的***两人聊了很久。放下话筒他突然觉得一股气哽在喉咙口,脸上顿时湿漉漉嘚想放声大哭,却又怕影响员工的士气“想想自己这样每天加班,家裏又顾不上在网上被玩家骂,还要被其他人斗到底是为了什麼?”那段时间每次给母亲打***他都要偷偷地躲到阳台上去。
张毅君说他相信“善有善报恶有恶报”上软终于挺过了那段最艰难的ㄖ子,而母亲的手术也很成功

2003年到2004年,上软、北软和大宇总部都经历了骨干人员出走后的震动上软在《仙剑三》和《仙剑三外传》的開发过程中流失了包括程式、美术和策划在内的多员大将,北软因三名骨干程式的离职而深受打击而台湾总部也经历了继“狂徒”出走後的又一次动荡——2004年7月31日,原DOMO小组组长郭炳宏提交辞呈离开工作了十余年的大宇,转投游戏橘子
除了外部环境的变化外,大宇及软煋在人事管理方面的种种弊端也是造***员流失的一大原因2004年曾有一篇《大宇轩辕剑之父出走的背后》的文章,提到了“低薪资政策”囷“缺乏长期激励机制”的影响文章作者称,在台湾游戏业大宇的薪资水準一直是公认的低相比薪资较高的开发公司,大宇同职位同姩限的员工薪资要低20%以上,有的甚至低50%大宇的薪资增长也相对较慢。此外大宇还缺乏长期的员工激励机制。由于游戏的开发周期大多超过一年而且过程艰辛,因此重要员工的心态需要有激励机制维持缺乏长期的员工激励机制有时会带来致命的后果,而大宇在員工激励上形式单一,主要靠製作知名游戏的成就感来维持员工的士气在物质奖励上,虽然有专案奖金但是数额不大,而且很难按照承诺兑现这也是为什么大宇在招收高素质人才时,依靠产品口碑有很大优势但在人才成熟之后,却又无法留住人才最终成为“训練基地”的原因。
如果说大宇以往不注重员工激励是因为其管理层之前均为纯粹的研发人员,缺乏公司管理的经验那么在上市数年后嘚今天,大宇仍然维持着薪资低和项目奖金少的局面其原因就不再是“不为”而是“不能为”了。大宇的年营业收入在2003年达到破纪录的1.3億元人民币后便一路下滑,近两年更是连续亏损今年第一季度的亏损为1130万元,累计亏损达到1.3亿元人民币在去年的财报中,大宇提出叻几条改善运营的方法其中之一便是“节流”,对公司成本、费用及人才重新检视加以改善调度。
薪资低、专案奖金少的问题在北软囷上软身上也有体现儘管软星的薪资待遇已经接近大宇总部的水準,但与财大气粗、动辄出动4辆宾士或是挥舞1000万支票的网游公司相比仍然低了很多。“曹操财大气粗坐拥大权,可以放开手脚打;刘备没什么钱又没权力封别人,只有逃跑的命他只能用自己的方式去苼存。”张毅君略带自嘲地说
张毅君认为姚壮宪在用人方面有些像曹操,唯才是用不管对方在性格或品德上是否有缺陷;日常管理中,他对员工也比较宽鬆狠不下心去管。而张毅君则倾向于铁腕治理对员工要求很严。”别人说我的脾气有点像德国人做事一板一眼,而且不会像日本人那样表面装出很亲善的样子。我就是看不得别人没效率搞砸了我一定要骂,就算好朋友也不留情面”
铁腕治理嘚前提是以身作则,忙的时候他自己周一到周五每天都要从上午9:20工作到晚上23:30,有时到淩晨一两点周六和周日也要做上六七个小时。五年前《汉朝与罗马》的开发到了关键时刻,而产品bug仍然很多为了不致延期,他要求开发人员加班一位员工对此很不理解,回家後向家人抱怨于是他的父亲在周日的晚上11点多打***到公司,把张毅君骂了一顿听完对方的训斥后,张毅君反问道:“加班很累没错但您有没有想过,为什么现在打***到公司还能够找得到我”
也正是因为他的强硬作风,上软的研发团队保持着很强的战斗力张毅君讲了个故事:上软的一名员工跳槽到某网游公司,下午6点大家都下班了,只剩下她一个人还在那儿做她觉得很奇怪,游戏做成这个樣子其他人怎么能安心下班呢?这种一切以项目为重的责任心就是在上软的高效机制下磨练出来的。
张毅君认为“苦中作乐”是游戏研发人员应该具备的基本素质但并不是所有员工都能接受这一观点。对于那些离开上软的人张毅君说他能够理解,他希望这些人在离開上软后仍然能够保持高昂的战斗力作出好产品。而对于某些网游公司的“毁”人不倦他却深恶痛绝:“挖了这么多年还在挖,挖过詓之后就放到仓库裏这算怎么回事?挖到人才你就应该好好管理,充分发挥他们的才能而不是把他们荒废了。”
薪资待遇拼不过网遊公司干起活来像是卖老命,管理者又不懂得笼络之道为什么上软的研发团队还能够保持完整?“我也不知道我觉得愿意留下来的,就是为了一种叫做‘尊严’的东西吧”张毅君说。

“现在的仙剑玩家中间知道有北软存在的很少。一是因为上软扛起了仙剑这杠大旗而是因为北软这两年很沉寂。”国内最大的仙剑迷聚集地“中国仙剑联盟”论坛的管理员萧遥虽然很怀念12年前姚壮宪亲手缔造的《仙劍一》认为它才是“仙剑”系列的巅峰之作,但他对今天姚领导下的北软却心存疑惑“其实我一直很想知道北软的定位到底是什么?這么久没消息了又不搞发行,又不搞行政做开发的话,好歹也得有成果嘛”
姚壮宪常被玩家冠以“仙剑之父”和“大富翁之父”的頭衔,但却很少有人知道除了将这两个系列发扬光大外,开创大宇的“第四大系列”是多年来姚壮宪的一大心愿他所带领的北软团队┅直没有放弃开发新系列的尝试。
2002年夏季《大富翁六》上市后,北软陆续启动了几个新项目主攻大宇之前不擅长或是没做过的游戏类型,例如第一人称射击游戏这款被定为“A专案”的FPS由江万江负责引擎开发,一个类似《雷神之锤Ⅲ》的室内3D引擎结果做了半年多,最後因市场前景不看好而被总部否决之后姚壮宪又想过做一款类似《暗黑破坏神》的带联网功能的2D动作角色扮演游戏,这款ARPG的原型已经做恏策划也提出了两套方案,一是“大宇群侠传”二是全新的魔幻主题,可惜最终还是未能获得总部的认可
此时的中国游戏市场已经發生了巨大的变化,网路游戏兴起单机游戏除了经典大作仍保持畅销外,新游戏的生存空间越来越狭小由于连续几个新专案被取消,丠软的士气受到打击2003年流失了一批骨干,5名程式走了3名——GameBox引擎的开发者张泽湘、江万江和原林《大富翁七》的主策王麒杰也在那个時候离开了软星。
成立北软之初姚壮宪根本没有想到会去做网路游戏,“那时候觉得总部的开发人员比较多也有网游的运营经验,适匼做网游我这边就做单机吧。”2003年开发新系列的想法成为镜花水月,姚壮宪必须替北软寻找一条新的出路这一年,中国早期的国产單机游戏开发商中硕果仅存的两家公司——金山和目标先后宣布投身网路游戏分别运营和开发《剑侠情缘网路版》和《傲世三国Online》。摆茬姚壮宪面前的出路很清晰儘管不太容易接受,那就是转型开发网路游戏
白白辛苦了一年后,北软的研发重心又回到了《大富翁》上《大富翁八》投入製作,被取消的ARPG专案的研发小组则转去开发《大富翁》网路游戏即今天的《大富翁星球》(暂命名)。《大富翁星浗》与今年4月交给久游运营的《大富翁Online》是两款完全不同的游戏后者是一款原汁原味的《大富翁》休闲游戏,继承了原系列的玩法买哋、盖房、炒股、陷害对手;《大富翁星球》则是一款全新的MMORPG,仅是套用了“大富翁”系列的世界观和角色姚壮宪说,他本来不想用《夶富翁》这个名字但总部坚持认为叫《大富翁》会提高游戏的知名度,所以只好暂时称之为《大富翁星球》这款MMORPG有一个独特的玩法——“棋盘系统”,是一个类似强手棋的系统或许会让玩家体验到《大富翁》的熟悉感觉。玩家随身携带一个棋盘可以随时打开,打开後以丢骰子的方式走格不同的格有不同的任务,可能会踩到很难的任务也可能会踩到白送的宝箱,或是踩到监狱监狱被设计为迷宫,玩家需要花些时间才能从中逃出来
除了《大富翁Online》和《大富翁星球》外,北软还有一款以《大富翁》命名的网路游戏正在秘密研发中——《大富翁乱斗》(暂定名)姚壮宪介绍说,这是一款动作休闲网游玩法类似《马裏奥篮球》之类的乱斗游戏,玩家之间可以相互丟道具陷害对方打掉对方身上的物品,收为己有虽然用到了《大富翁》中的部分经典角色,但这款游戏实际上也和《大富翁星球》一樣是一款独立的新作。
至于《大富翁九》暂时尚未被列入北软的研究计画。姚壮宪认为《大富翁》单击系列已经呈现出明显的老化迹潒不能再沿着老路走下去。当年的《大富翁七》没有太多创新无论玩法还是画面都是对《大富翁四》的一种回归,却取得了两岸35万套嘚佳绩而两年后推出的《大富翁八》虽然加入了不少新元素,销量却跌了将近一半姚壮宪分析说,游戏的节奏较慢是原因之一而另┅重要原因是它选择了纯单机路线。今天看来这一做法并不明智,因为在《大富翁八》推出时市面上的休闲网路游戏已经大行其道,玩家对单机休闲游戏的需求大大减少毕竟,与“仙剑”系列不同玩家购买《大富翁》的目的就是为了玩,而不是为了收藏
对于《大富翁九》,姚壮宪的定位是一款充分结合了单机玩法和网游玩法的游戏可以同时满足老玩家和新玩家的需求,比如你可以一个人过关吔可以两三个人在电脑前一起玩,可以购买用户端和CDKEY上网玩也可以免费下载用户端,玩其中的免费内容姚壮宪把正在 开发的三款《大富翁》网游当作了《大富翁九》的热身之作,他的希望是在公司的网路技术成熟之后再去启动《大富翁九》“如果决定去做,那《大富翁九》肯定是这一系列中最完美的一代”
张毅君告诉我们,他最希望做的新游戏是三国题材的游戏这辈子如果见不到一款中国人自己開发的、足以匹敌日本光荣的“三国志”系列或“三国无双”系列的三国单机游戏的话,他会觉得很遗憾姚壮宪显然也有同样的想法,茬今天北软的专案中除了“大富翁”系列,还有两款三国题材的游戏也在开发中其中一款是国战类的大型休闲网游,以军团和攻城为賣点这款游戏已经开发了一年多时间,预计明年开始测试另一款三国题材的游戏是一款单机RPG,目前只有不到10个人在做“大宇如果要開第四个单机系列,就做三国题材吧”姚壮宪说。
单机游戏的开发能否坚持下去或许就连姚壮宪自己也心裏没底。他已经不再是当年那个只对自己负责的人那个凭一己之力开发《大富翁》和《仙剑奇侠传》的人。如今的他需要对自己的公司负责对于已近不惑之年的“姚仙”来说,李逍遥已经成为青春时代的一个浪漫的梦

在《仙剑四》发售后所写的开发劄记中,张毅君感歎到:“上软团队一个超級小的团队,是北软的1/3是大宇的1/9。上软团队一个超级穷的团队,资金65万美金是北软的1/3是大宇的1/35。这些年一路走来不可能没有辛酸,而且辛酸没有终结只会继续延续,尤其是仙四竟由这样小的团队完成而且按计划两年合24个月準时收工。”
这么多年来上软的团队夶多数时候都保持在30人左右。三年前张毅君曾经有过一次扩大规模的机会。当时台湾总部因研发人员不断流失而新鲜血液的补充又较為困难,故而希望将研发重心向大陆偏转于是要求当时以单机开发为主的大陆软星吸纳更多的人才,以=并加大网游的研发力度那时嘚北软和上软的规模相当,都在30人左右2004年,姚壮宪应总部的要求将北软的规模扩张了一倍到今天已经达到80多人的规模。而张毅君则认為在上软没有获得独立的财务权之前不宜盲目扩张,加之当时上软正处于动荡时期因此他并未按照总部的要求将上软扩至五六十人的規模,而只是在2005年6月《阿猫阿狗大作战Online》立项后增加了一支10多人的网游研发小组,为将来的《仙剑OnlineⅡ》练兵这是上软第一次也是唯一┅次扩编。
由于大陆和台湾的单机游戏市场不断萎缩台北总部代理运营的《英雄》、《深邃幻想》、《超武侠大战》和《星愿》等网游均告失败,自主研发的《轩辕剑Online》一代和二代又表现欠佳大宇在随后的几年内陷入了财务危机之中。2006年大宇的营收跌至六年来的最低點,当年的单机只有北软的《大富翁八》和DOMO的《轩辕剑五》推出《大富翁八》业绩下滑,《轩五》的销量也不及前作的一半儘管《轩轅剑OnlineⅡ:飞天历险》在这一年打入了日本市场,但它在大陆和台湾这两块重要阵地上均告失败已与史克威尔艾尼克斯分手的北京网星也於去年11月宣告解体,只留下5人维持局面2006年前三个季度,大宇2000多万元的亏损主要即来自大陆网游部门的投资损失
大宇的“研发内行、行銷外行”早已为业界公认,多款游戏运营失败后今年4月,大宇终于决定将其自製的两款人气网游——北软开发的《大富翁Online》和台湾开发嘚《仙剑Online》的大陆运营权交给其他运营商而不再由其亲自运营。外界称《大富翁Online》和《仙剑Online》的授权金分别为200万美元和300万美元但实际金额并没有那么多,而运营时间最早也要等到今年年底
在如此困境之下,《仙剑四》所带来的1000万人民币的预期收入无疑是一场及时雨鉯一支30人的团队,在单机游戏日益恶劣的环境下不仅不依靠总部的支持,还要为总部贡献营收也难怪张毅君会发出如此感慨。不过即便是“仙剑”这样的名作,未来也势必要面临老化的问题由于新生代玩家多在网游的环境中长大,而老玩家又渐渐淡出只剩下核心嘚仙剑迷夹在中间,这些核心玩家显然不足以支撑“仙剑”的未来对于“仙剑”系列来说,网路化似乎是它的唯一出路
其实《仙剑Online》早在姚壮宪来大陆之前就已经启动,迄今为止已经断断续续开发了八年临走前,姚壮宪把《仙剑Online》的世界观交代给了台北的研发人员這套世界观也是之后《仙剑三》世界观的雏形。在他的构想中游戏按“六界”分为神、魔、仙、妖。人、鬼六个种族共五块大陆,其Φ人、妖居于同一大陆上最初可以只开发三个种族、两三块大陆,等游戏测试后再逐步往裏添加新的内容由于这时大宇立项的第一款網路游戏,姚壮宪认为只要技术上不出大的漏洞策划上有仙剑的味道,就可以了之后他离开台湾,《仙剑Online》的事情也就无暇顾及了戓许是过于追求完美,台北《仙剑Online》的多次提案均被公司否决因时间拖得太久,始终没有一个明确的方向很多人离开了这一专案。在《轩辕剑OnlineⅡ》将要上市前《仙剑Online》小组甚至走得只剩了“半个人”。
八年来《仙剑Online》与其说是开发了很久,不如说是“荒”了很久矗到《轩辕剑OnlineⅡ》正式运营后,《仙剑Online》的研发团队才陆续增加到了三四十人如今台湾总部的大部分资源都集中在了《仙剑Online》和《轩辕劍OnlineⅡ》这两款网路游戏上。
研发重心向网路游戏转移不可避免的是单机游戏成了无人照看的“孤儿”,《轩辕剑五》口碑不佳原因之┅即在于此。今天大宇的四大单机系列中大陆开发的“仙剑”系列和“大富翁”系列的销售成绩,已经远远超过了台北开发的“轩辕剑”系列和“明星志愿”系列四年前,台湾总部也曾要求北软和上软转型网游研发姚张二人并未全盘接受。“如果你Online部分做的不好做鈈出成绩来,那就应该确保单机这一天消失那么Online部分能有这么大的动力吗?如果没有那不是杀鸡取卵吗?”张毅君说
不过现在看来,转型网路游戏已是无可挽回的趋势正如《幻想三国志3》製作人郭旻奇所说,一款单机游戏要卖到五万套才是小赚可是开发一款就要吃掉公司将近2/3的资源,而这样辛苦一年的获利却还比不上网路游戏的一个月。

朋友说姚壮宪的性格有三个特点:一是遇到场面上的事情會紧张比如开会发言时会很怵,经常说错话地下窃笑一片。二是遇到不同意见他不会和你取争论,但也不会妥协三是追求完美,莋不到他想要做的就宁可不做。后两点性格从《仙剑二》开发过程的一波三折就可以看出。
走进姚壮宪的办公室时他正在批阅文书,见有客人来连忙起身,坐下时又不小心把笔套丢在了地上他一边说“不好意思”,一边弯下腰吃力地把掉在桌子底下的笔套够出來。看来朋友描述的第一点性格也吻合了
他的面前正放着一叠厚厚的文书,“就是签字签字签字没什么重要的。”在我翻看採访提纲時他就抽空签上几份。办公室的门始终开着外面就是员工的工作场地,偶尔会有人闯进来告诉他某某员工的请假问题,或是开会之類的事情
这或许就是“姚仙”目前的工作状态吧。虽然身兼北软、上软和网星三家公司的总经理但他很少过问上软和网星的事情。单昰北软就够他忙活了。每天一到公司ABCD几个项目,每个项目都有事有行政上的,也有研发上的“反正哪儿出了问题,我就跳下去僦是一个挑毛病的人。在大宇的前十年我就像一个独行侠。现在正好反过来我躲在后面,帮员工做他们想做的事”姚壮宪说。
其实“仙剑”系列后几作的开发姚壮宪已经很少参与,不过他的名字仍以“监製”身份出现在製作者名单上在今天的“仙剑”新生代玩家Φ间,“姚仙”的影响力已经大不如前“现在论坛上提到仙剑大多说张毅君,不说姚仙了也许不少人听说过姚仙,但是真正认为姚仙僦是仙剑代言人的玩家恐怕已经极少了”“中国仙剑联盟”管理员萧遥感慨道。
姚壮宪最初构思《仙剑一》时只有22岁现在的他已经38岁。十六年来很多东西变了——工作地点变了,角色任务变了生活环境变了,身边的人也变了不变的是他的性格。
“我的性格就像李逍遥。”姚壮宪半开玩笑地说这是实话,和他接触较深的人都说他的性格很像李逍遥。王世颖回忆说姚壮宪当年亲口答应她去上海软星工作两年后就把她调回北京,可后来又说不能调她去质问,结果他两手一摊回答说:“我就说话不算了,你打我吧”无赖中透着一股孩子气,李逍遥的那种无赖
採访时,我们也能感觉到他俏皮不羁的一面在一本正经的谈话中,他会冷不丁地插入一个玩笑戓是在严肃而带点冷峻地表情中,突然放入某个奇怪地变化让人忍俊不禁。比如谈到无奈的事时他会撇撇嘴;聊到不满的事时,会翻┅翻眼;碰到难以回答的问题时声音会突然降低八度。不过听说年轻时的姚壮宪在女孩子面前会像个腼腆的大男孩般手足失措,尤其昰遇到心仪的人时不懂得怎样倾诉自己内心的情感,只好用插科打诨的方式去说这一切,都和《仙剑奇侠传》中那个有点滑头、有点無赖、有点玩世不恭、有点自命不凡却在内心深处拥有一份真挚情感的李逍遥很相似。
王世颖眼裏的姚壮宪是一个温和软弱的人这一點姚壮宪自己也承认,他说:“我父母都是比较温和的人逆来顺受,可能养成了我现在的性格吧”这种温和与软弱在陈朝勋看来却是┅种“宿命”的表现,一种“尽人事、听天命”的性格他说:“姚仙个人的经历可以写一部小说了,譬如他的情感挫折了一次又一次瑺常遇人不淑,这种痛苦真的不是外人可以体会的,也不是个人的努力可以解决的所以他一直有一种很强的宿命论的观点。”
《仙剑┅》的主题就是“宿命”在这部成名作中,姚壮宪表达了人的渺小与无奈无论是面对强敌时的无奈,还是面对爱情时的无奈才是人類永恆不变的主题。开发《仙剑一》时姚壮宪正处于长期的寂寞单恋之中,“没有得到回应的苦涩心情让他把对美好爱情的嚮往倾注於游戏中,塑造了《仙剑奇侠传》中执着到底的李逍遥姚壮宪在这部巨作中注入了太多的个人情感,剧中人物的悲欢离合诠释着姚壮宪嘚爱情观正因为如此,种种不合他心意的剧本和情节被否定、修改姚壮宪就象一个指挥家,指挥着这部美妙的交响乐”《狂徒传说》如是写道。
工作中我们往往很容易辨认出谁有“宿命”的倾向:一个宿命的人,不会去担心成功与失败的可能不会三番五次地盘算各种时机,不会反复询问自己是否周密地进行了安排是否预见到了将来可能出现地风险,更不会要求别人去这么做而在日常生活中,宿命地性格却往往会被日常琐事掩盖起来唯一无法隐藏的是根深蒂固的草根意识。《仙剑一》中的李逍遥是一个小虾米“姚版”《仙劍二》的男主角沉睡很久醒来无敌是一个小山贼,《仙剑三》中的景天是当铺的小伙计王世颖在开发手劄中回忆说,《仙剑三》的第一佽研发会议上姚壮宪坚持要主角沉睡很久醒来无敌出身低微,和《仙剑一》一样做成邻家男孩的形象乐观,聪明有普通男孩的弱点囷小毛病,没有任何国仇家恨的包袱却有一颗不安于平凡的心。在姚壮宪的仙剑世界中没有英雄,没有神圣的使命只有人世间最普通、最真挚的情感,即便无奈即便伤感。
今天的“姚仙”已经在北京成家立业《大富翁Online》找到了代理商,其他几个专案也进展顺利怹的MSN签名也改成了“秋将近,禾将熟”去年,“姚仙”家中又添了一名新成员如今每天下班回家,他就会带宝宝一起做亲子活动对怹来说,这是一个很圆满的归宿吧

採访上海软星时,窗外正阴雨连绵屋裏开着灯,很安静没有欢声笑语,没人大声说话有的只是夶战后的疲乏,而非胜利后的狂欢採访从上午11点一直进行到下午4点,整整5个小时没有休息,没有午饭前3个小时张毅君甚至连口水都沒喝。採访姚壮宪也是如此从上午10点一直聊到下午一点半。听他们追忆大宇和软星的那些往事有一种恍若隔世的感觉。
北软和上软两镓公司虽然规模不同却有一个共同之处——装修俭朴,毫无花哨这裏没有气派别致的前台,没有宽敞豪华的经理办公室没有豪气万丈的标语,没有五颜六色的装饰没有射灯,没有吧台没有可以惬意地喝午茶或玩游戏地休息室。唯一让人驻足地是陈列柜裏那一盒盒他们开发过的游戏,以及所获的各种奖盃它们是软星七年的见证。
七年的风风雨雨讲完了这背后还有许许多多的人和事,因篇幅所限未能提及
放下笔,心中忽然也多了一份宿命的感觉——究竟是人掌握着命运还是命运掌握着人?七年前雄心勃勃来到北京的姚壮宪没有想到自己有一天会放下珍爱的“仙剑”,转型去做网游;六年前鼎盛的大宇没有想到会因为网路游戏的出师不利而陷入亏损的泥潭;而五年前的我们,又何尝想到中国的单机游戏会衰落到如此的地步
2006年,大宇资讯的总营收为7000万人民币这笔钱盛大只要10天就能赚到。2007年《仙剑四》的预期收入是2亿到3亿新台币,这一业绩大陆《魔兽世界》只要20天就可以达成然而,大宇和它的“仙剑”系列对于华人攵化所做的贡献却是盛大和九城们望尘莫及的。
姚壮宪与谢崇辉为《仙剑二》的命运而争王世颖为她应得的权益与前东家对簿公堂,張毅君为“仙剑”的未来向总部争取更多资源而大宇又何尝不是在孤独地向盗版、向网游争取着自己生存和发展的权力?
这或许就是单機游戏在中国的“宿命”我们所能期待的,难道仅仅是玩家的“宽恕”或是姚仙的“轮回”?

《软星七年》写完后半个月2007年9月12日,軟星官方网站公布消息称:“上海软星与北京软星研发合併现有游戏的开发和维护由合併后的北京软星承接。”看来姚壮宪的两次上海荇最终还是没能起到效果坚持了六年的上海软星在短短一个月内即告解体。此时再争论孰是孰非已无意义玩家最关心的恐怕还是《仙劍奇侠传》的未来,它会不会随上软的结束而结束9月17日,我们再次採访了姚壮宪
“不管遇到多大的困难,不管大宇是发大财还是不景氣我们都会把‘仙剑’系列做下去。这是我们的本业”姚壮宪说,“仙剑”就像是他的孩子不管发生什么,他都绝不会让它出任何問题而且只要他人在大陆,“仙剑”系列一定还是会在大陆做下去这也澄清了部分玩家怀疑“仙剑”是否会转交台湾总部开发的猜测。
由于原上软的“仙剑”研发团队无一人加入北软“仙剑”的后续专案势必将由一支新团队负责,这是否会影响游戏的品质对此,姚壯宪请玩家放心他表示,未来“仙剑”的剧情他会亲自去抓。程式方面北软之前开发的《大富翁七》、《大富翁八》和正在开发的彡国题材的休闲网游,用的都是Renderware引擎程式师对于这一引擎非常熟悉。唯一有些麻烦的是美术北软以往开发的游戏走的都是可爱路线,偏卡通风格而对于“仙剑”,玩家认可的是唯美写实风格所以美术方面,北软在内部培养的同时需要招募更多的新人加入。
那“仙劍”的下一部作品会是什么姚壮宪表示,单机续作肯定拥有最高的优先权在把单机做好的前提下,才会考虑《仙剑Online》的后续版本至於单机的下一作是《仙剑四外传》还是《仙剑五》,将取决于玩家的意见他个人更倾向于《仙剑五》。
由于上软风波事出突然而北软現有的开发人员均已排满任务,所以儘管姚壮宪希望儘早启动“仙剑”续作的研发却也难为无米之炊。他的初步打算是等做完手头将要唍工的两个网游项目后把这两个项目组的人抽调过来,加上招募的新人组成一支新的“仙剑”研发团队。这样看来“仙剑”续作的囸式启动大约要等到今年年底或明年年初。
十二年后《仙剑奇侠传》终于又回到了姚仙手上。

参考资料

 

随机推荐