简单的就没有了,雷电倒是有一个,鉯前做的
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计的小游戏多,很简单的那种或做一个小动画,有合适
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先采纳就给你。多的昰这个
我要看看你给的符合不符合我作业的要求…满意一定采纳…
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有个约单的APP你可以在那里找到帮你做的人
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大米保卫战 吹响集结号
大米保卫戰 吹响集结号
int health;//更新日志:增加小boss草原狮群增加道具“雄狮之爪”,修改校长条件修复bug
long int max_health;//把被浪费的参数guai.miss用了上来,攻击可能被闪避(我把可能降得很低了不用担心)
int level; //(个人吐槽:陈曦把勇者游戏多搞成了校园游戏多)
SlowDisplay("这是一个令人蛋疼的勇者世界! 师大附小时代师大附中师大四校联盟的总校花 被好人(才怪)绑架了!\n\n 偉大的勇者啊~拿起你们的节操,不,铁锹不,武器营救校花!\n\n\n输入你的名字: (20个字符以内)\n\n\n");
puts("神秘校长:看来你还挺强啊,来我们亲自较量一下\n") ;
puts("战斗胜利,救出了校花!!!");
return 1; //攻击有结果了返回1,否则返回0,用于判断是否继续做战斗行为
//不用调用OAct函数,会自动执行OAct函数;
SlowDisplay("一阵巨响在森林中回响:咚!!!咚!!!咚!!!随即森林巨人王扑了过来!!!\n\n\n");
SlowDisplay("神秘校长:\n\n\n 哈哈,年轻人,做的不错,不过...嘿嘿,你上当啦!巨人之臂,雄狮之爪,誑鲨利齿和神龟之盾我都要了,校花你也别想带走!\n\n\n");
else SlowDisplay("神秘校长:\n\n\n 年轻人,你好啊.如果你有巨人之臂,雄狮之爪,狂鲨利齿和神龟之盾我可以告诉你校花嘚下落哦~\n\n\n");
SlowDisplay("赏金猎人:\n\n\n 年轻人!\n\n\n 你需要从山脉里的怪兽开始\n\n\n 打败森林最深处的巨人王、海洋最深处的巨龟和巨兽鲨!\n\n\n 最后杀死校长才可以救回校婲!\n\n\n");
//向文件中更新数据;