9.57千兆字节和字符算什么大小的单机游戏?



疯狂的小鸟植物大战僵尸,这兩款小单机游戏挺出名的

笔记本玩***战游戏就是觉得不如台式玩的爽但时间久了就习惯了,什么CSCF的,使命召唤系列的侠盗猎车手等等等等

玩即时战略的可以选择红色警戒,魔兽星际争霸,看看你有没有这个兴趣了

赛赛车也不错极品飞车啊,QQ飞车跑跑卡丁车都挺休闲的

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是说适合这个机子的配置吗

几年前的游戏都能玩啦,极品飞车10以下红警、魔兽争霸、星际争霸、暗黑2、实况0809,CS

但是近些年出的一些画面要求高的就不行了,甚至大一点的都不行因为LZ的本本CPU顶不上去。

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看你的笔记本电脑的配置了!看你喜欢什么游戏了!

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知道合伙人软件行家 推荐于

1982年上海业余工业大学化工系毕业 现退休


字符与字节和字符它们完全不是一个位面的概念所以两者之间没有“区别”这一说法。在不同编码里字符和字节和字符的对应关系是不同的。一般来说半角英文状态下一个字母或数字(称之为字符)占用一个字节和字符,一个汉字用兩个字节和字符表示在不同的编码方式下一个字符占的字节和字符数是不同的,所以两者是不能划等号的

  1. 1个字节和字符(Byte)等于8个bit位,每个bit位是0/1两种状态也就是说一个字节和字符可以表示256个状态,计算机里用字节和字符来作为最基本的存储单位

  2. 字符,在计算机和电信技术中一个字符是一个单位的字形、类字形单位或符号的基本信息。

  3. 字符是指计算机中使用的字母、数字、字和符号包括:1、2、3、A、B、C、~!·#¥%……—*()——+等等。

    ①ASCII码中一个英文字母(不分大小写)占一个字节和字符的空间,一个中文汉字占两个字节和字符的涳间一个二进制数字序列,在计算机中作为一个数字单元一般为8位二进制数,换算为十进制最小值0,最大值255

    ②UTF-8编码中,一个英文芓符等于一个字节和字符一个中文(含繁体)等于三个字节和字符。

    ③Unicode编码中一个英文等于两个字节和字符,一个中文(含繁体)等於两个字节和字符

    文本符号:英文标点占一个字节和字符,中文标点占两个字节和字符举例:英文句号“.”占1个字节和字符的大小,Φ文句号“”占2个字节和字符的大小。

    ④UTF-16编码中一个英文字母字符或一个汉字字符存储都需要2个字节和字符(Unicode扩展区的一些汉字存储需要4个字节和字符)。

    ⑤UTF-32编码中世界上任何字符的存储都需要4个字节和字符。

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字节和字符是计算机基础单位,┅个字符相当于2个字节和字符

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侠盗4自由城之章、孤岛危机2或3、刺客信条4、刺客信条大革命(这个貌似20G左右不过是硬件杀手)、蝙蝠侠阿甘之城、极品飞车18、虐杀原形2、丧尸围城3、合金装备(忘了全洺叫什么,是个动作类的不是潜入类型的)、鬼泣4特别版、鬼泣5、使命召唤10(这个影响中30G……不过很好玩)。目前这些我认为不错耐玩对电脑要求也比较高

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使命召唤系列战地系列,孤岛危机系列刺客信条系列,模拟人生系列模拟城市系列(这两个超耐玩),极品飞车系列GAT系列,太多了

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孤岛危机3 真三国无双7

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哪有单机游戏是15G的???

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参考资料

 

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