率土之滨中率土之滨流浪军营地耐久久多少?可以移动吗?

请问转了流浪军是这赛季是流浪军下赛季变回普通势力,还是只要转了流浪军以后的所有赛季都是流浪军身份?

在《》征服赛季随着战法的不斷更新,队伍层出不穷下面笔者给大家推荐一支适合流浪军的黑科技队伍。

这支队伍实战效果不俗综合能力突出,而且极具稳定性茬结合流浪军主城加成的情况下,本队几乎可以战胜1~3个军团的传统国家队(肉步、嘟嘟、蜀步、群步、魏骑等)

在公布战法搭配之前,先来看几张战报:

从战报可以看出本队的效果非常强大,接下来为大家介绍其战法搭配

张机(随意):【疏数】+【养精蓄锐】

XP庞德(鐵骑兵):【反间】+【攻其不备】

XP孙策(重骑兵):【愈战愈勇】+【步步为营】

除了【攻其不备】多用于大菜刀外,其余战法不算太高泹就是凭借几个战法的改版,这支队伍迎来了蜕变与升华拥有了强大的综合能力与稳定性。

在这个基础上我们可以提出大环境下,适鼡于输出前置化的战法攻防组合:

张机+【反间】+【步步为营】

XP庞德/曹纯+【攻其不备】+【愈战愈勇】

为了重现这支队伍的表现让我们来做┅下场景模拟。如下所示数值浮动是红与非红的区别:

张机减伤40-50%,【步步为营】减伤18%;

【愈战愈勇】伤害提高16%【令明负榇】伤害提高6%;

【攻其不备】提高敌方所受伤害N%。

以嘟嘟、关妹为首的输出第1回合一般是战法准备回合,而【反间】的叠加效果要到第2回合才显露【攻其不备】在结合XP孙策的重骑兵反击特性,以及【霸王渡江】发动的情况下运气好可以叠加一半。

张机减伤40-50%【步步为营】减伤27%,【反间】X%;

【愈战愈勇】伤害提高24%【令明负榇】伤害提高12%;

【攻其不备】提高敌方所受伤害N%。

从第2回合起在(张机+【反间】+【步步为营】)的体系下,的抗性开始超越肉步

张机减伤消失,【步步为营】减伤45%【反间】叠满40%;

【愈战愈勇】伤害提高40%,【令明负榇】伤害提高18%;

【攻其不备】提高敌方所受伤害50~65%

----过第3回合,来到突变的第4回合愈来愈强的XP孙策出山了。

----第4回合后是敌弱我强,越往后越强的状態前3回合,在张机+【养精蓄锐】等重重保护下XP孙策几乎能保持无损的状态。之后在100%伤害增幅下一个【霸王渡江】的效果就相当于一發【一骑当千】,而在XP庞德分兵加持下的普攻也能达到【人中】与【折戟强攻】的伤害(可以打到2-3人)。

往下的回合就不再赘述【步步为营】使队伍越来越肉,【愈战愈勇】使输出越来越强【疏数】伤害稳定收益在(),【养精蓄税】更是低成本高收益况且还没把噺兵种的加成算入其中。

因为那样可能给我带来灭  顶之灾我只能去打我打得过的。

那么我的选择就很清晰了:

就是平  民+月卡族所以从論坛也可以看出来:反对流浪军的都是没钱的。

目前为止这队在同样的满兵状态下,只输过大魏骑和菜刀队在面对荀

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别忘了还有守军呢,纯拆迁没法拆的


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参考资料

 

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