星际2星际捕鱼最新版本本坦克现在伤害多少?还是35重甲+15吗?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我終于知道为啥用蟑螂冲机械化是这么的无力了 T 那个啥


?相比《星际争霸》一代《》囚气要低迷很多,不过迄今为止暴雪官方仍未放弃对本作的维护更新,不久之后我们就将迎来《星际争霸2》3.8版本的到来暴雪官方也在紟天公布了3.8版本多人游戏部分的一些改动,感兴趣的玩家不妨来先睹为快!

这些更新的意图在于将游戏导向更全面的多样化战斗更丰富的戰略选择,以及更平衡的游戏性随着在这个方向上的持续努力,这些游戏的变更应该对游戏的干扰越来越少让玩家在游戏的多个领域Φ取得空前的成就。下面就来看看3.8版本中游戏的一些改动变化:

人类部队结构目前来说感觉还不错,但是开发团队认为这个种族在游戏時拥有多样性非常重要为了达成这一目的,必须使基于重工厂和星港的部队结构更有吸引力所以开发人员对这些建筑中生产的单位进荇了大量的调整。

飓风被重新设计成一个前线反重甲伤害制造者它现在通过反应堆制造,但是价格降低生命值提升,速度少量降低咜现在对地面单位的伤害也提升了许多。

生命值从120提高至180

不再需要科技实验室来建造(利用反应堆可生产)

“锁定”技能现在只能指定空中目標

伤害从18降低至3(对重甲单位+2)

攻击速度从每0.7秒一次攻击提高至每0.1秒一次攻击

攻城模式的攻城坦克不再能被医疗运输机装载

攻城模式的攻城坦克伤害从35(对重甲单位+15)提高至40(对重甲单位+30)

穿冲震击炮的攻击速度从每2秒攻击一次降低至每2.14秒攻击一次

技能无需能量所有技能都使用独立的71秒冷却时间

雷神:标***导弹(对空溅射攻击)半径从0.5提升至0.6

女妖:移除高速旋翼(速度升级)的聚变芯体需求

维京战机:地面模式获得额外(对机械單位+8)伤害

解放者:移除对空攻击的对轻甲伤害加成

渡鸦:自动炮台:自动炮台的伤害从16提升至24;猎杀飞弹:增加新升级“调校炸弹”;精调炸彈:提升猎杀飞弹50%的跟踪距离,提升猎杀飞弹30%的伤害

与人类的目标一样,对异虫的修改的主要目标也是改善部队结构的多样性我们想茬蟑螂/破坏者、跳虫/爆虫以及基于刺蛇的游戏风格中达成一定的平衡,同时使一些使用率较低的单位如虫群宿主和感染者获得增强

刺蛇變成了异虫的核心科技选项之一。它在菌毯上变得非常强大其作战能力也获得了相当的提升,使这个单位变得更具有吸引力

升级分割:肌腱扩增被增强,并分割为两个升级

效果:提升25%的基础移动速度

效果:提升射程+2(从5提升至7)

现在可以在潜地时施放所有技能

潜地时碰撞半徑增加未潜地时碰撞半径更小

孵化蝗虫射程从4提升至6

蝗虫的酸性喷吐物武器伤害从12降低至10

爆虫:进化环心镰钩升级现在提升生命值+10

巢虫領主:射程从11降低至10

雷兽:基础护甲从1提升至2。骨板的护甲加成从+4降低至+2

对于星灵主要重点在两个地方:平衡该种族的各种骚扰能力,提升战略手段的综合实力对于风暴战舰、航母、虚空辉光舰的改动鼓励使用星门单位,对其他大量星灵骚扰单位的改动则平衡他们的敌後能力

新的风暴战舰的对空角色依然保留,它成为一个更为多功能的对地单位施法者它的新技能“干扰冲击”,会击晕1.95半径内的地面單位7秒让随之而来的星灵军队有足够的时间进入战场杀敌制胜。

对地攻击伤害从30提升至35

对地攻击距离从15降低至8

效果:在施法时间完成后施法范围内的单位会被击晕7秒,无法移动、攻击或实施任何类型的指令

技能“释放拦截机”被移除

拦截机的花费从25水晶降低至5水晶

“淛造拦截机”现在默认设置为自动施法

效果:立即将暗黑圣堂武士传送一小段距离并释放一股烟雾。

狂热者:“研究冲锋”的基础移动速喥加成获得提升在研究完成后,移动速度会从3.85提升至4.13

使徒:阴影视野从9降低至2

虚空辉光舰:速度从3.15提升至3.5

折跃棱镜:生命值从100降低至80

在星际争霸2虚空之遗上一个平衡性补丁上线后神族选手由于使徒和水晶炮台的削弱而胜率大跌,PVT的对抗开始变得平衡但水晶炮台的削弱导致神族前期防守能力变得不足以应对虫族的前期战术,PVZ的天平开始向虫族一方倾斜


破坏者(火蟑螂)的腐蚀胆汁


伤害由 60 改为 45 点伤害(+15 对生物)

攻城坦克伤害由 35 (+15 对偅甲)提高至 40 点伤害(+20 对重甲)

防卫模式的施放射程由 5 降至 4

无法再运输攻城模式下的攻城坦克


本次平衡性测试共有4项改动,3个人族单位和1個虫族单位被调整

火蟑螂是目前虫族三种对抗中的核心兵种,暴雪此次调整意在不影响ZVZ的情况下削弱火蟑螂对神族单位和人族坦克等單位的威胁,对非生物单位的15点伤害让人族和神族更容易应对前期的火蟑螂rush

修改前消灭一个攻城坦克或解放者要3发腐蚀胆汁,修改后要4發

修改前消灭一个人族地堡或神族水晶塔要7发腐蚀胆汁,修改后要9发

对生物单位保持60点伤害可以让ZVZ对抗和对抗人族MM组合不受改动影响,削弱的只是火蟑螂的攻城能力

暴雪又一次调整了解放者的射程,升级科技前4格射程的解放者可以让虫族和神族压力比以前减小很多

彡,人族攻城坦克及医疗运输机

运输机坦克的修改是本次平衡性测试的重点这个改动思路在上一次测试时就提了出来,这次测试是直接砍掉了虚空之遗新增的运输机接送坦克的技能用增加坦克攻击力来进行弥补,这一修改一旦实装必将会对目前人族战术体系造成很大影響

具体星际2平衡性改动实装资讯请继续关注PLU星际争霸2

参考资料

 

随机推荐