游戏音效怎么制作的 谁知道啊制作哪家比较好?

游戏行业迅猛发展,随着发行商渠道的拓展,各种数据统计让人惊叹不已。从而使得游戏与游戏音乐受到了不小的关注。

但是一些游戏开发商,做出来的游戏很好,但是游戏没有声音,自己公司的人员也不会做,没有声音的游戏是不会被玩家所接受的,这时候,就需要找一家专业的游戏音乐外包公司来解决游戏声音的问题。而盲目找寻外包风险也是极高的。如何在外包项目中规避掉风险与漏洞,如何最大限度的节约开支,都需要慎之又慎。

游戏音乐外包,首先作为开发商要建立一个观念:外包不是为了省钱。就提到:“外包不是为了节约成本,而是为了实现合理的人员配置。”我认为:外包,应实现专业能力与资源的互补,而不应仅为了省钱,否则发包方和接包方的长期利益与发展都得不到保证。道理很简单:赚不到钱,是无法让乙方站在甲方的立场上思考的。如果没有这个觉悟,恳请发包方还是高抬贵手,坑自己可以,别坑别人了。

国内起步较晚,和国外差距是比较大的,新起的游戏音乐工作室也比较多,但是在这里我还是要推荐一下奇亿音乐,是业内出了名的上心团队,制作水平很高加上全部来自各大游戏公司的声音总监组队献声 12年的游戏声音来打造于众不同的游戏音乐!

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  常玩游戏,关注游戏业界的玩家,对游戏的制作流程应该也不会陌生,一款好的游戏,不光需要好的创意,美术、音频、程序、关卡……每一个步骤都需要精雕细琢。那么,这些环环相扣的开发流程,它们各自都是怎样运作的呢?今天,小编要带大家来关注一下游戏音频背后的秘密,而文章的主角,是在国内负责游戏音频外包的小旭游戏音乐工作室。通过我们今天的访谈,大家会对游戏音乐、音效的制作有所了解,同时也能了解到目前国内的游戏开发环境现状。

  正文之前,我们先来介绍一下小旭游戏音乐工作室吧。它是一家在国内有十年历史的音乐音效外包工作室,曾经为《诛仙2》《武林外传》《问道》等国内数百部大小游戏作品制作音乐。最近搬了新址,坐落在北京西二旗,我们这次采访的,就是工作室CEO卢小旭。

   卢小旭,北京小旭音乐文化公司音乐总监,著名游戏音乐制作人,“小旭游戏音乐”品牌创始人。从业近十年来带领“小旭游戏音乐团队”,已经为中国大陆、香港、台湾、韩国、日本、欧洲等地区上千部游戏创作音乐,虽然目前工作室主要服务对象是网游、手游开发者,但其实CEO卢小旭本人是一位铁杆电玩玩家。这从他办公室里两面墙的手办里就能看出来。

  最近适逢世界杯,铁杆球迷组成的小旭音乐也专门为世界杯结合手游主题制作了一首非常有趣的歌曲,名为《手游世界杯》。如果你还不了解小旭工作室,也可以看一下下面这部作品,感受一下他们的实力。


  接下来我们就奉上这次对小旭工作室CEO卢小旭本人的访谈内容。你了解游戏音频制作吗?它在开发中占有多大地位?和影视音频制作又有何不同?相信看完下面的内容,你就会有***了。

▲小旭工作室的工作环境非常有文艺气息

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参考资料

 

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