刚才想起一款游戏十年前的了。平面闯关类的画风好的有点像火焰纹章。玩法是主人公碰到怪物即战斗整个游戏怪物不会动,就主人公自己可以跑来跑去所说的戰斗也就是攻击力和防御力数... 刚才想起一款游戏,十年前的了
平面闯关类的,画风好的有点像火焰纹章玩法是主人公碰到怪物即战斗。整个游戏怪物不会动就主人公自己可以跑来跑去,所说的战斗也就是攻击力和防御力数值的对比(图为开局的大致画面,毕竟时间呔久差不多都忘了)
平面闯关类的,画风好的有点像火焰纹章玩法是主人公碰到怪物即战斗。整个游戏怪物不会动就主人公自己可以跑来跑去,所说的战斗也就是攻击力和防御力数值的对比(图为开局的大致画面,毕竟时间呔久差不多都忘了)
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