这个配置能玩的了类似欧陆风云的手游4吗

  喜欢策略类游戏的玩家一定对这款《欧陆风云4》(Europa Universalis IV)不会陌生,其开发商 Paradox Interactive宣布将会发布该作的移动游戏版!这次的移植着实令人期待啊。

  《欧陆风云4》(Europa Universalis IV)是款建立在3D地图上的策略类游戏,玩家会在这幅地图上体验300多年的历史,在超过250个国家中建立自己的政权、完成外交等事物,经历一系列基于真实历史的战争任务!

  《欧陆风云4》(Europa Universalis IV)以其精良的制作和大气磅礴的游戏设定为人们所喜爱,我们会关注其后续报道!

欧陆风云4中州风云是由站()推荐下载的一款好玩的策略游戏。欧陆风云4中州风云是高级玩家自己制作的一个功能很强大的MOD,这个MOD基于欧陆风云4v1.73版本汉化第二版制作,开场及事件图片取自决明,省份历史、部分决议及事件取自复明,部分国旗取自春秋,此MOD中修改了原版游戏中的很多设定,包括政治、军事、经济、理念等等,修改的内容还是比较多的,玩家们可以在游戏中亲自体验一下。

游戏名称:欧陆风云4中州风云

玩家自制MOD,修改了游戏很多设置,使其更真实,更具韵味儿,具体如下。

1.时间线提前到,第一剧本为大战役

2.还原历史,拆分蒙古为鞑靼蒙古,瓦刺蒙古,朵颜蒙古三部分,同样拆分满洲。

3.还原历史,体现成祖北伐,三藩反正等剧情。

4.修改东亚贸易圈,全国分为五大贸易区

5.大量增加美洲非洲土著国家

6.增加西班牙,波兰立陶宛联邦,奥斯曼等国的专属兵模

本次新加入了六个剧本:鄱阳湖战、郑和时代、白银危机、海内群雄、海外崛起、南洋华人。

由于有穿越者国家大量加入,因而加入了穿越者理念组,让玩家爽个够。

天朝的效果调整为建筑花费-10%、稳定花费-10%、叛乱-3、文化阀值-50%、自治度0,每个月自治度上升0.15。

制作了一套华夏文化国家专属顾问,在华夏文化地区出现。不仅是修改了名称,效果也进行了修改。

对科技组图标进行更换,由于PS技术差,看起来有些模糊,以后会更正。不知为何其他科技组图标都缩进了....

增加了统一中国和驱逐鞑虏宣战理由,制作了相应图标。

除加入复明任务,对原有的汉唐荣光系列进行调整,核心获得为随机,相应的以点数做补偿。不过全核心与零核心几率都是1%。

基本不变,删除了儒教加200%继承人。

新增两种隐藏文化,东北汉人与南洋汉人,前者是隐藏文化,在执行了闯关东决议和触发事件后才会出现。后者为半隐藏,前期没有在南洋华人剧本中出现的三个南洋华人国家都是南洋汉人。

添加了大量复明的事件,图片采用三国志12,图片框采取亚陆风云。

复明决议基本全收录,有六十多个。重建大明决议,三藩反正时平西有成立大周决议。

新增加了文化转化决议:

闯关东【征服满洲三部后出现,给努尔干地区加上一个BUFF,然后给国家加上一个DB,后者维持一百年后出现改地区文化为东北汉人及加本国及对应文化母国核心】

拓北庭【征服蒙古、科尔沁、瓦剌,转为北方汉人】

走西口【与历史概念不同,征服西元1363年开局时的察合台全境和哈密(大致为现代新和谐疆范围),转为西北汉人】

蹚古道【征服乌斯藏地区,转为蜀川汉人】

下南洋【征服除中南半岛以外的南洋所有省份,转为南洋汉人】

这个MOD修改的内容还是比较多的,虽然有些内容可能有的玩家不太赞同,不过并不太影响游戏性,有些地方还是挺有意思的,之前也已经列举了一些比较重要的修改内容,大家玩一玩就可以比较清楚的了解。小编自己还是挺喜欢这种设定比较复杂的策略游戏,主要是玩起来会很有成就感,同时也很考验玩家的思维能力,推荐大家下载来体验一下。

此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群        

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参考资料

 

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