今天偶然发现这个bug不是偶然出现┅次而是可以手动触发的
只要按下o后不松手,且保证你的辅助正在冷却就可以触发这种超快灵爆
我怀疑是灵压系统对灵力的判定的漏洞
灵爆对所有方角色来说,发动条件都是【处于被击状态灵力条不为红色,能量不少于一条本次被连击受到的伤害暂不大于某值(经樓主测试并不是连击数)】;
发动的代价是【一条能量和一份常灵力值(不足则全部消耗)】,这里的【常灵力值】指的是【普通
角色发動灵爆之后灵力条会清空顶多再透支灵力发动一次瞬身
但是那个男人——石田雨龙,例外
雨龙拥有比普通角色更多的灵力上限他满灵仂灵爆一次之后大概是这样
从这里可以推断出雨龙的灵力上限大约是普通角色的1.5倍,这些剩下的灵力还可以帮助他进行三次瞬身
且雨龙在靈力不满的情况下灵爆消耗的灵力等于满灵力时消耗的灵力,不足则全部消耗这也为【每个角色每次灵爆消耗的灵力是相等的】这一觀点提供了论据
雨龙在灵力条为红色时也不能发动灵爆
这家伙在满灵力发动灵爆后,因为灵力条还是蓝色甚至可以再次灵爆(没屁用,還要两格气)
今天偶然发现这个bug不是偶然出现┅次而是可以手动触发的
只要按下o后不松手,且保证你的辅助正在冷却就可以触发这种超快灵爆
我怀疑是灵压系统对灵力的判定的漏洞
灵爆对所有方角色来说,发动条件都是【处于被击状态灵力条不为红色,能量不少于一条本次被连击受到的伤害暂不大于某值(经樓主测试并不是连击数)】;
发动的代价是【一条能量和一份常灵力值(不足则全部消耗)】,这里的【常灵力值】指的是【普通
角色发動灵爆之后灵力条会清空顶多再透支灵力发动一次瞬身
但是那个男人——石田雨龙,例外
雨龙拥有比普通角色更多的灵力上限他满灵仂灵爆一次之后大概是这样
从这里可以推断出雨龙的灵力上限大约是普通角色的1.5倍,这些剩下的灵力还可以帮助他进行三次瞬身
且雨龙在靈力不满的情况下灵爆消耗的灵力等于满灵力时消耗的灵力,不足则全部消耗这也为【每个角色每次灵爆消耗的灵力是相等的】这一觀点提供了论据
雨龙在灵力条为红色时也不能发动灵爆
这家伙在满灵力发动灵爆后,因为灵力条还是蓝色甚至可以再次灵爆(没屁用,還要两格气)