因为那时候题材比较多每个游戲风格差异都很大,无论画面、系统、战斗都很有创新现在看看虽然游戏也很多,但是工业化痕迹明显基本都是换皮、换个剧情就上叻,尤其3a开放世界除了模型和剧情不一样,还有什么区别
为什么八方旅人会突然大火,因为它代表了反3a制作用3a游戏的引擎来制作一個复古游戏,多新鲜
现在游戏需要创新,而不是一个一个开放世界看着满图的问号?,是不是已经身心疲惫