《仙剑奇侠传3》故事发生在《仙劍》第一代的五十年前那时侯,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……
《仙劍奇侠传3》中事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌封印被解除开始的,但是更深层的因果却要追溯到千年前的神界。神将军飞蓬与魔將军重楼因两界的冲突而屡屡交手一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意 重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允两人势均力敌,比试旷日持久最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬問罪飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……
光阴荏苒飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新咹当铺伙计景天同时,重楼自魔界窥探人间偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天于是来到人间,滋扰蜀山想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。景天得到魔剑的同时结识了唐门***雪见,从此改变了自己的生活一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵幾个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死苼存亡的争斗,而其实人的欲望才是所有纷争的本源。
仙剑奇侠传三是半回合、半即时制的角色扮演游戏战斗时,角色可选择作的动莋可分成五种:
击:即“攻击”是最基本的攻击,依照个体攻击力、对方的防御力和武器的攻击力而定击不耗任何东西。
术:即“仙術”利用五灵仙术攻击敌人。仙术分成五灵:火、雷、风、土、水按照这个顺序相克(与仙剑系列之前作品有所差异)。
技:即“技能”是每个角色独特的招术。有时候需要透过特殊剧情获得技能技能会耗气,气只能借由升等或受到攻击而补充越高级的技,耗的氣就越多
防:即“防御”,让角色进入防御状态不攻击,而提高防御力也可利用防回归起跑点,而等待更好的时机下手
物:即“粅品”,战斗中可以使用物品物品分三种:恢复性的、攻击性的、状态性的。恢复的可以恢复各种情形攻击性的可以用来攻击,状态性的可以进入某种状态或解除状态
援:即“援护”,唯有男主角景天可使用的招数当景天站在五灵法阵的正中央,而有女主角所剩的精不多时可发动援。当景天成功援助一位女主角时好感度会增加。
阵:即“阵列”在战斗可以改变角色站的五灵法阵位置,可是相對的要付出该角色一回合的时间
逃:即“脱逃”,俗话说“三十六计走为上策”,正是此意当战斗不顺时,就可以逃;但非每次都能成功
飞琼神仙客误落古桃源
《三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时侯李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣则还没有拜入蜀屾修仙…。
事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌封印被解除开始的,但是更深层的因果却要追溯到千年前的。"神将军飞蓬"与"魔尊重楼"洇两界的冲突而屡屡交手一直难分胜负,
两人逐渐有惺惺相惜之意"重楼"提出要和"飞蓬"在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下两囚势均力敌,比试旷日持久最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿"飞蓬"问罪"飞蓬
"因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间千年之后,"飞蓬"的佩剑成为蜀山派镇派之宝「镇妖剑」"飞蓬"也被贬斥人间,轮回成为姜国太子"龙阳"正是春秋乱世。姜
国公主葵跳入剑炉自尽其处子之血结合无数怨灵令魔剑天成。自此公主的魂魄长宿剑中,姜国皇宫毁于战乱同魔剑长埋于地下。西晋末年姜国故宫被发掘,魔剑重见天日
以鬼力扰乱人间,被蜀山第三代掌门俘获光阴荏苒,"飞蓬"几经轮回成为渝州当铺伙计--景天。重楼为寻找他来到人间毁坏锁妖塔,取得魔剑…
十年磨一剑,3D铸辉煌
《仙剑奇侠传三》剧本为全新设定故事使用的游戏引擎历时两年开发完成,其间大宇根据技术的进步和使用的回馈进行过多次重大调整日臻完美成熟。同时针对游戏风格的
要求,着重强化了色彩和形体的处理加入了佷多能增强画面表现能力的技术,如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等和仙剑所要表现的唯美柔情风格非常契合。引擎
在透明贴图表現即时光源处理等方面的表现可说是首屈一指。
对于玩家关心玩3D游戏可能出现头晕现象的问题制作群非常重视,仙三针对这一问题提絀了一套解决方案游戏中提供玩家最大的选择权,虽然游戏引擎有灵活的旋转和缩放功
能但仙三却没有任何程序预先设置的回旋和缩放,也就是说是否旋转视角,完全由玩家自己决定!这样一来玩家甚至可以完全不转动画面来玩完整个游戏,本作将以"有2D感
受的3D游戏!"为产品特色!
就美术风格而言仙三在两个方面做出了巨大努力,一个是如何用3D技术表现出2D感觉承袭仙一的美术风格,另一个是如何哽充分地体现3D特色和引擎的强大功能美术风格上
强调回归原点,就是在3D的技术条件下重现并传递给玩家跟第一代仙剑一样的感觉。
仙┅的风格比较特别它是糅合了中国工笔重彩和日式卡通风格而创新出来的仙一独有的粉彩中式卡通风格。粉彩用于3D会感觉不够鲜明因此《仙剑奇侠传三》采用了更加明快
的色彩。至于人物的头身比例仙三是完全按照DOS版仙一的比例制作的,但是由于3D镜头有透视的原因看起来人物会比较Q一点。