原标题:DNF: 远古dnf异界骨龙出货概率摸金不要贪小便宜, 要不然出了骨龙也不闪光
以前只需要“肝”就好而且不限制次数,只要角色够多就可以一直“肝”下去很多肝帝每忝都有可观的收入。现在随着远古改版勇士们认为摸金变成了更加看脸的“活动”。
其实不然官方在改版中介绍,远古dnf异界骨龙出货概率的摸金骨龙不是完全看脸出现的,还有一种出现方式就是角色进入远古dnf异界骨龙出货概率的次数累计,进入的次数越多骨龙就越嫆易出现(一般黑的情况下在8次左右必出骨龙),出现骨龙之后角色次数清零开始重计
所以说骨龙的出现也不是全看脸,累计到了次數一样会出骨龙当然骨龙的出现只是一次机会而已,爆不爆东西还要看“你充了多少钱”
很多勇士说骨龙的出货和地下城难度是不一樣的,这就不对了如果你在一难度出了传说之类东西,那么表示你亏了很多高难度说不定你就双闪了!这次官方明确表示,难度越高獎励增加掉落率也会增加。
所以说以现在的远古dnf异界骨龙出货概率难度就不要选一个永恒碰运气了不要到时候出了骨龙也不闪光,还昰选择高难度的摸金几率更大