摘要: 本套零基础入门次世代游戏模型《武士刀》完全教学教程将以武士刀模型制作为案例,利用简单易懂的方式,一步步地演示次世代游戏美术的制作过程,带领学员掌握可以运用于次世代AAA级游戏美术制作技术与方法。
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或许,每位游戏美术初学者入门次时代游戏模型制作的都会这样的困惑:
次世代游戏美术教学太过制度化,缺乏案例演示而变得艰涩难懂?
网络教学资讯太多,质量参差不齐,初学者无法自己过滤选择?
学习方向错误,所学知识无法用于实际工作流程,工作起来非常辛苦?
为了帮助次世代游戏美术初学者解决常见问题,下面这套 教程将以武士刀模型制作为案例,利用简单易懂的方式,一步步地演示次世代游戏美术的制作过程,带领学员掌握可以运用于次世代aaa级游戏美术制作技术与方法。
本课程从制作次世代武士刀模型入手,将深入讲解次世代3d游戏美术武器制作的基础知识,演示高模与低模制作,贴图烘焙,渲染等各个环节,是真正符合流程的、完整的次世代游戏美术制作规范。
以下三部曲将一一为大家解决入门困惑:
学习根据游戏项目特点,搜集资料,并对模型进行草图绘制;在讲解过程中,讲师会注重引导学员如何对草图进行修改,为作品注入灵魂。
第二部:模型制作
本部分主要包含两个部分,即高