一款比较早的游戏,有一款机器人游戏一开始是英语举行一个庆典,选出13岁的女孩献祭给一个怪物

原标题:款款都值得你期待!盘点2016年值得一玩的JRPG游戏

今日,为大家盘点的是2016年值得一玩的JRPG游戏,如果你是日本RPG游戏的忠实粉丝,那么,下面这些游戏千万不要错过。好了,下面一起来看看吧!

2013年,Square Enix和Silicon Studio在3DS上发行的《勇气默示录》获得了好评。尽管续作已在2015年春天于日本发行,但直到11月,该游戏的全球发行计划才得以公布。

在首款游戏发行后,续作《勇气默示录2》耗时两年半,终于要发行了。首款中的游戏人物与新人物一起,共同营救已经是世界宗教新领袖的Agnes,世界秩序再一次陷入混乱。《勇气默示录2》延续了首部的风格和战斗系统,玩家可以靠跑动来积蓄攻击力量。游戏也使用了职业等级系统,有许多新的职业,包括击剑手、主教、驱魔人、狐妖和占星师。

发行日期:3月24日在日本发行,4月12日在全球发行

在微软E3的新闻发布会上,From Software宣布《黑暗之魂3》的开发工作已在进行中。在该系列的游戏中,玩家可以选择一种盾牌、武器和魔法,打败可怕的怪物,穿越一片神秘的土地。与前作相同,《黑暗之魂3》有很大的游戏难度和挑战难度,这也成为了该系列游戏的标志特点。

《黑暗之魂3》中还有一些新元素,比如说能够给敌方造成更大伤害的“准备姿势(Ready Stance)”,玩家的移动速度也有所提高,可以进行更流畅的打斗。据From Software总裁宫崎英高说,这款游戏是该系列的一个转折点,也是他在升职前开发的最后一款《黑暗之魂》。

《龙之信条》最初于2012年5月在PS3和Xbox 360发行,衍生版《黑暗觉醒》在次年4月发行,这款游戏始终没有登录PC平台。在3年半后,《龙之信条:黑暗觉醒》终于将发行PC版本。

这是一款开放世界的动作RPG游戏,有着梦幻的设置,包括生存、恐怖和打斗元素。游戏中的人物移动与《黑暗之魂》有着相似之处,对环境的描绘也可以与《怪物猎人》这样的游戏媲美。玩家扮演的角色名叫Arisen,他是一名被选中的战士,需要追捕猛兽,阻止它们毁灭世界。

《勇者斗恶龙7》于2001年在北美登陆PS平台,当时名为《伊甸的战士》。2013年,这款游戏在3DS上发行,至今仍是日本玩家独有的。在粉丝们年复一年的热切呼声中,这款游戏终于将在全球发行,并更名为《被遗忘的过去》。

游戏讲述了英勇的主角与他的一群朋友们揭开家园秘密的故事,遗迹中的时空门可以让他们回到过去打败敌人。这款游戏与《勇者斗恶龙6》有着相似的等级系统,玩家可以为人物指派特定的战斗角色,并开发可以掌握该职业技能的能力。

又一款多年没有在全球发行的《勇者斗恶龙》系列游戏。《勇者斗恶龙8》是该系列中首部应用3D技术的游戏,也是最受人喜爱的一款。

《天空、海洋、大地与被诅咒的公主》中的主人公又一次与伙伴踏上了旅程,这次他们要打败邪恶的公主,他们要解除公主的诅咒并重建被毁灭的王国。玩家在升级过程中,通过战斗获得技能点,并掌握三种不同的武器和独特的人物技能。游戏还设置了名为“Tension System”的特色战斗系统,玩家可以在战斗中放弃一回合的出击,在下次攻击中对敌人造成更大的伤害。

发行日期:1月26日在北美发行,1月29日在欧洲发行

在游戏中,玩家可以与其他四名玩家在线组队,将面对《最终幻想》系列游戏中出现的所有怪物。玩家如果不组队,则可以招募这些怪物,与他们一起打败其他怪物。

《探索者》最大的特点就是应用了《最终幻想》系列经典的职业等级系统。游戏强调,玩家在组队时必须慎重选择自己的职业。比如说主要负责治疗的魔法师和负责攻击的战士,就是一个比较平衡互补的队伍,在战斗中获胜的几率更大。这款游戏中的配角也是该系列中一些受欢迎的角色,包括克劳德和埃克莱尔·法隆。

《最终幻想15》漫长的开发进程终于接近尾声了。明年,这款我们翘首以待的游戏就要发行了。游戏中,叛变的王子Noctis肩负着从敌国拯救自己国家的任务。他与三个好朋友一起,坐着豪车走遍世界,收集拯救人民时所需的物品。在最新发行的《最终幻想》中,有一些独特的新元素,包括从阵亡的敌人身上搜刮食物、可以补满生命值和状态的环境等。

玩家对这款游戏期待已久,Square Enix预计在3月的活动上宣布发行日期。

《火焰纹章》的最新系列于今年年初在日本发行,名为《火焰纹章if》,明年这款游戏将在北美发行。《火焰纹章:命运》有意思的地方在于,它不是你玩过的典型《火焰纹章》系列游戏。这款游戏分为黑白两个不同的版本,游戏情节也完全不同,副标题分别是《权利》和《征服》,还有一个处于两者结局之间的版本,名为《启示》。

游戏中也有一些新元素,包括“我的城堡”,玩家可以建立一个家园基地,了解战场以外的人物。该系列游戏也首次让玩家可以在同性人物间建立恋爱关系。

任天堂在2013年的E3上宣布《火焰纹章》和《真女神转生》将改变游戏风格。这一项目沉寂了两年之久,终于在2015年4月携带作品《幻影异闻录#FE》重新浮出水面。

游戏故事发生在现代,一群流行偶像歌手和他们的崇拜者是玩家的敌人。玩家召唤出名为Mirages的角色来辅助战斗。《火焰纹章:觉醒》中像Chrom和Tharja这样的角色,在这款游戏中显得更阴暗更神秘。它将于圣诞节的时候在日本发行,明年在北美发行。

发行日期:2月18日在日本发行,全球发行日期待定

在今年的E3上,Square Enix宣布成立了名为Tokyo RPG Factory的新工作室,这个工作室致力于开发经典风格的JRPG游戏。首款游戏将使用与早期《最终幻想》和《时空之轮》相似的战斗系统,在游戏长度上会与SNES游戏更接近,

在东京游戏展上,Square Enix公布了这款游戏的全名《祭品与雪的刹那》。游戏故事发生在一座被恶魔掌控的雪岛上,需要向这些恶魔献祭处女。一个叫Setsuna的女孩被选中了,她和小伙伴们需要去岛屿的边界地带来完成献祭。

自2005年以来,玩家就在期待《王国之心3》的发行,但在此之前,这个游戏世界里还会发生更多的事情。Square Enix在东京游戏展上宣布了《王国之心2.8》的发行,这款游戏会讲述《王国之心3》的最后一个背景故事,描述在游戏人物周围发生的事件,这些对该系列游戏的最终章来说都是至关重要的。

另外,《终章前言》还包括《王国之心X》的内容,讲述了在首部游戏前发生的故事,也是《王国之心:梦降深处》的高清重制版。

《尼尔:机械纪元》是一款奇怪的游戏,它讲述了一个极端的独特故事,游戏世界充满着令人疑惑的事情,游戏方法较为单一。它几乎借鉴了所有种类的游戏特点,以第三人称的视角讲述故事,充满着悲惨的场景,以文本的形式显示游戏方法。尽管它非常古怪,却像许多经典游戏一样受人喜爱。

在首款游戏发行六年后,我们终于等到了续集。由原导演太郎洋子指导,Platinum Games开发,《尼尔:机械纪元》将讲述数百年后发生的故事。玩家控制一个名为2B的机器人,守卫人类,抵抗外星人侵略。太郎洋子承诺粉丝,《机械纪元》会与首款游戏有所关联,还会有彩蛋出现。

发行日期:3月29日在北美发行,4月1日在欧洲发行

Gust工作室在去年宣布了他们最新开发的单机游戏。这款游戏于10月在日本发行,近期宣布了在全球发行的日期。

《无夜之国》讲述了两个年轻女性在一座不眠之城发生的故事,那里的人们都受到了恶魔的诅咒,变成了怪兽。可操控的女英雄Arnas是个半人半兽,拥有强大的力量。她与好朋友Lyuritis踏上了封印恶魔的旅程。

发行日期:1月14日在日本发行,全球发行日期待定

首款《奥丁领域》于2008年在PS2上发行。作为史上最受欢迎的JRPG游戏,这款游戏将由Atlus于2016年初发行,其高清重制版将登陆PS4。

《奥丁领域:里普特拉西尔》不仅将画面升级到了高清画质,还重制了图像。新发行的游戏将带有全新的动画和战斗技巧。游戏中还会增加新内容,包括地方敌方的怪物和配音更全面的分镜场景。

发行日期:2016年夏

这款游戏的发行时间已经推迟了两次,在这段时间里,游戏有了全新的设计。《女神异闻录》系列的游戏都发生在一个偏远的小镇上,但第五部却发生在东京,更确切地说,是涩谷。主人公和他的四个朋友,以及一只会说话会变形的猫,成为了一群偷心贼,他们穿着戏服,在女神的帮助下,窃取那些堕落的人的心脏。

这是Platinum Games首次开发的RPG游戏,并将在明年发行Xbox 1独占版。老牌游戏设计师神谷英树构想了这款游戏,并将他梦想中的游戏呈现在了屏幕上。

《无限边境》中,玩家扮演一名叫Drew的青年,他与龙一起战斗,并可以召唤龙鳞铠甲。这款游戏的战斗秉承了Platinum的一贯风格,狂乱、动作迅猛、移动流畅。开发商在2014年的E3发布会上预告了这款游戏的制作和发行,它也成为了最受玩家期待的热门游戏之一。

发行日期:2月10日在日本发行,全球发行日期待定

《真女神转生:终章》并没有延续《真女神转生4》的故事,而是为玩家提供了第一部的25年后,在那个世界里的全新体验。《终章》的开篇,主人公就被杀害,并在圣战中以“神杀手”的身份被复活。

有趣的是,这款游戏并没有延续前作的结盟系统,它没有呈现亦正亦邪的多重结局,结局代表的都是中立立场,也让它更像是一个发生在正邪之间的灰色地带的故事。

发行日期:3月31日在日本发行,全球发行日期待定

《星之海洋:忠诚与背叛》的预告片在今年年初公布。自开发商Tri-Ace上次开发游戏以来,已经过了七年。游戏中的故事都发生在《星之海洋:第二个故事》和《直到时间尽头》之间的那段时间里。

游戏设置在距地球6千光年的星球上,讲述了主人公Fidel和Miki、他们儿时的朋友还有健忘症患者Relia的故事。战斗中,玩家只能控制他们中的一个,但能在空中切换角色。

发行日期:第4季度在日本发行,全球发行日期待定

上一款在日本发行的系列游戏是2011年的《战场女武神3》,但在北美发行的却是2010年的《战场女武神2》。让伤心的北美粉丝惊讶的是,第4款《战场女武神》游戏在今年秋季宣布了发行时间。

《苍之革命》的游戏设置和人物角色与前作不同,但它仍会含有策略和角色扮演的元素。玩家将扮演Amleth,她是日德兰半岛上一支精英部队的指挥官。俄罗斯帝国用一个神秘的魔法石统治着日德兰半岛。Amleth与岛上的公主Ophelia,领导了对抗俄罗斯帝国、Valkyria和Brynhildr的运动。

发行日期:2月10日在日本发行,全球发行日期待定

原版于2008年在PS3上发行,这款大热游戏将于明年在PS4上发行高清版。游戏以二战早期的欧洲为背景,讲述了Europa各国利用有限的资源发起战争的故事。Ragnite是世界最强的能源,一个名为Gallia的小国,在与大西洋联邦结束战斗后,被东欧帝国联盟攻击。玩家控制这个国家的军队,来反抗武力侵略。

Square Enix在2015年的E3上首次公布了这款游戏。它和《最终幻想:探索者》一样,是给该系列粉丝的一份礼物。游戏中,姐弟两人环游《最终幻想》系列的各个世界,与怪物战斗、结盟,其中还包括例如克劳德和光之战士这样的著名角色。游戏还介绍了一种新玩法,玩家能够积攒可操控的怪物,将他们合成一个,这样能获得更强的攻击力。

2017年即将结束回首这一年,IGN评测了200多个游戏。在众多游戏中我们选出那些脱颖而出的好游戏,这些游戏都得到了9.0至10分的评价,同时也得到了编辑推荐的殊荣。这份名单并不是2017年提名游戏的确切版本。以下的所有游戏在评测时都给我们留下了极深的印象,非常值得大家一试!

《燥热 VR(Superhot VR)》的时间操控概念使你拥有超人般的反应能力,在你眼中所有物体的运动速度都会放慢。你可以通过这种能力来躲避迎面射来的子弹,并且撞碎玻璃一样的敌人,这在故事模式和无穷无尽的模式中都是一项惊心动魄的挑战。—Dan Stapleton

《绝地求生》PC抢先体验版——9.0

《绝地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》将《僵尸末日(DayZ)》这类极有人气的游戏类型融入其中,取其精华去其糟粕,以自由生存为主题。 尽管抢先体验版本意味着它的细节很粗糙,但现在绝对值得一玩。(现在PC版本已更新1.0版本。)- Chloi Rad

《铲子骑士:无主珍宝》——9.0

这是迄今为止《铲子骑士(Shovel Knight)》系列最好的一部作品,而《铲子骑士:无主珍宝(Shovel Knight: Treasure Trove)》是一款相当完整的游戏。除了在原版的基础上堆砌更多的新功能外,快艇俱乐部游戏工作室(Yacht Club)推出的“痛苦幽灵(Specter of Torment)”扩展包对《铲子骑士》的各个方面都进行了提升。从故事和情节到简单的平台和流畅的战斗,“幽灵骑士(Specter Knight)”都是这个系列的极为出色的一部作品。—Mike Rougeau

《极限竞速:地平线3》DLC“风火轮”——9.0

2011年的时候,专业赛车手,特技车手,极限运动金牌获得者Tanner Foust推出了一款史无前例的“风火轮”竞速卡车。他在印第安纳波利斯赛车场巨大的连续坡道上推出了这款车,该车大小仿真,车身呈现亮橙色。《极限竞速:地平线3(Forza Horizon 3)》DLC“风火轮”将Foust的游戏坡道搬到了一个城市大小的赛道网络中,上面也跑着跟玩具车一样疯狂的特技卡车:就好像你有无限的预算可以尽情买东西放在自家卧室地板上一样。谁会不喜欢呢?这么一个令人愉悦、大胆又与众不同的DLC,它进一步巩固了《极限竞速:地平线3》“史上最好的竞速游戏之一”的声誉。—Luke Reilly

《星际争霸:重制版》——9.0

《星际争霸(StarCraft)》依然是这类即时战略游戏的巨头。 尽管它的界面缺乏一些现代化的简便设计。在“母巢之战(Brood War)”中三个对立的种族之间达到了完美的平衡。 无论您是想重温光辉岁月,还是第一次体验游戏历史,《星际争霸:重制版(StarCraft Remastered)》都值得一试。—TJ Hafer

《精灵宝可梦:究极之日/究极之月》——9.0

在过去的几年里,《精灵宝可梦(Pokemon)》系列少有续作,《精灵宝可梦:究极之日/究极之月(Pokemon Ultra Sun and Ultra Moon)》作为任天堂在3DS上发布的系列最后一部作品,笔者相当看好。 这个升级版本不仅包含《 精灵宝可梦:太阳/月亮(Pokemon Sun and Moon)》中所有笔者喜爱的内容,而且还对故事做出微小却有意义的改写,扩大了可用宝可梦的范围,同时也对世界做出一些小小的调整,从不同方面对作品进行了优化。 除非你玩过《 精灵宝可梦:太阳/月亮》,并且已经收集了每一个传奇精灵,否则这部作品适合推荐给所有宝可梦的粉丝。—Casey DeFreitas

《以撒的结合:胎衣+》——9.0

《以撒的结合:胎衣+(The Binding of Isaac: Afterbirth+)》增加了许多原作中玩家喜欢的元素,同时保留了游戏的新鲜度。 这是一款难度较高的游戏,游戏的平衡性很好,时常有些让人感到意外的惊喜。 随机出现的道具和各种各样的敌人使其成为笔者所体验过的最古怪和重玩性最高的游戏之一。—Jose Otero

《地狱之刃:苏纽尔的献祭》- 9.0

《地狱之刃:苏纽尔的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》是一款在气氛、剧情以及玩法和概念设计的融合上做得很好的杰作。虽然有些时候我们很难意识到是在玩一款游戏,但Ninja Theory塑造的苏纽尔以及她的故事确实很吸引人。这是一款大家都应该玩的游戏,笔者很高兴曾存在于苏纽尔的思绪之中,不管这段时间是多么短暂。—Brandin Tyrrel

《不义联盟2》——9.0

Us)》相比几乎在每个方面都进行了改善,特别地解决了粉丝们对移动速度的担忧,并更新了一些新的必杀技。即使故事模式依然平淡无奇,全体角色的登场特效依然让人眼前一亮。游戏里有丰富的单人游戏内容值得我们体验,多人模式更是如此。在这里,你甚至不用进行PVP,就可以在游戏中消磨一天的时光。—Darry Huskey

《中土世界:战争之影》——9.0

Mordor)》相比,游戏更大也更有野心,因此销量也很可观。它扩展了复仇者系统,丰富了其多样性以及添加了要塞围攻战。游戏更好地运用了对于角色的出色塑造,而且与乌鲁克舰长的战斗令人难忘,这场战斗在整个战役模式中依旧富有挑战性,并且在进入多人游戏后也毫不逊色。— Dan Stapleton

《刺客信条:起源》——9.0

作为系列蛰伏两年后推出的野心之作,《刺客信条:起源》融合了系列之前的各种亮点,积极引入ARPG要素,对战斗、武器、任务等各个系统进行了大幅升级,再把这一切放置在一个广阔而生动的古埃及世界中。本作回溯了刺客的过去,却又拓展了系列的未来,使《刺客信条》重新变得让人垂涎。—金峰

《全面战争:战锤2》——9.1

自从《阿提拉:全面战争(Attila: Total War)》发行以来,该系列每出一款新游戏,笔者都忍不住要说它是目前为止最好的《全面战争(Total War)》游戏,这次的《全面战争:战锤2全面战争:战锤2(Total War: Warhammer 2)》也不例外。事实确实如此:游戏中的战役和派系做得越来越好。游戏的政治和外交体系并没有进行太多改进,只是略微进行了完善。但是四个派系种族都十分独特,玩起来相当有趣。游戏剧情和战役,在设计和显示方面则结合了之前《全面战争》系列游戏的全部精华。笔者已经迫不及待想要试试今年晚些时候将会发行的“Mortal Empires Campaign”了。 - TJ Hafer

《德军总部2:新巨像》——9.1

《德军总部2:新巨像(Wolfenstein 2: The New Colossus)》是一款出色的单人射击游戏,人物形象丰满、演员表演到位。主角BJ和他的队友们有自己的信念和个性,邪恶的恩格尔将军令人印象深刻。MachineGames让摧毁纳粹的老题材重现光彩,制作了又一部出色的游戏。 - Dan Stapleton

《最终幻想14:红莲之狂潮》——9.2

《最终幻想14:红莲之狂潮(Final Fantasy XIV)》重新推出之后,并没有在总体设计上做太大的改变,但对熟悉的元素的运用却是前所未有的优秀。 是的,它仍旧有一些不足,但一个令人难忘的故事和丰富的过场动画和表演,新的战斗和地下城副本等等,这些都很好地弥补了缺点。—Leif Johnson

《实况足球2018》——9.2

不管是线上游戏还是单机游戏,《实况足球2018(Pro Evolution Soccer 18)》都给玩家带来了丰富的可玩内容,赢得了无数玩家的喜爱。只要你付出努力,你就可以收获满足感与成就感。《实况足球2018》再次刷新了运动类游戏的质量,使其他游戏拍马不及。—John Robertson《极限竞速7》——9.2

微软公司将《极限竞速7(Forza Motorsport 7)》作为终极汽车游戏套装售卖,这并不是没有道理的。 游戏中有着可以填满十几个博物馆的丰富的汽车类型和迄今为止在该系列中最丰富的车型选择,在游戏中驾驶,体验和比赛的汽车数量是数不胜数的。《极限竞速7》是一款既适合初学者,也适合终极汽车爱好者的游戏,无论您使用哪种语言,这一代作品都是Turn 10打造的速度和风格最好的游戏。—Luke Reilly

《尘埃4(Dirt 4)》中再次带入了《科林麦克雷拉力(Colin McRae Rally)》中的领航员元素,这可是自2005年以来的第一次。再次听到克里斯特的配音,笔者仿佛重返20年前,重返那传奇年代。当年Codemaster的拉力赛车游戏就已经是业界的标杆(至少在《理查德·伯恩斯拉力赛(Richard Burns Rally)》《WRC: 拉力赛进化》推出之前确实如此),如今它又重回巅峰。游戏泥泞的赛道继续上演着华丽而硬核的赛事。《尘埃4》凭借优秀的职业生涯模式和极具可玩性的地图编辑器、为拉力赛车游戏注入了新的元素和活力。这款作品是绝对的辉煌之作。

《赛车计划2》——9.2

3)》,对原作很多问题进行了改进。游戏操作性强、内容丰富充实、充满各种各样的变化,赛事之多甚至让人害怕。就算你对电子竞技精神并不感冒,也可以随时进行大型的单人游戏。笔者时不时会碰上显示问题或是漏洞,那可能让比赛一开始就乱套,而AI在第一个拐弯时做得实在不尽人意,不过在笔者全力以赴进行比赛时AI就充分显示其作用了——它一方面关注着赛车的情形,一边控制着天气。这款游戏现在已经和真实的赛车比赛有的一拼了。—Luke

《火箭联盟》——9.3

《火箭联盟(Rocket League)》这部色彩斑斓的汽车竞技作品大获成功,因为它将arcadey玩法与其深厚的团队策略融入到了多种模式中。这款游戏不但对新玩家很友好,赢得了他们的喜爱,同时也给高端玩家提供了竞技平台。《火箭联盟》是一个把好想法变成真正令人惊叹的作品的例子。- Brandin Tyrrel

《马里奥赛车8豪华版》——9.3

8)》所有的优点,是一款令人惊叹的作品。它和后者一样,是一款华丽的卡丁车竞速游戏,让人欲罢不能。本作是该系列目前为止最出色的一款作品,包含了所有你所需的内容。老玩家们已经体验过游戏的很多内容了,不过游戏新推出了乱斗模式、有五种进行游戏的新方法,绝对值得一玩。游戏的在线体验做得不够好,但其他部分都已经非常出色了。- Jose Otero

《地平线:零之曙光》——9.3

《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》拥有广阔而美丽的开放世界。 它的主要玩法——战斗系统——是非常令人满意的,这要归功于散布在整个大陆上的不同种类的机器人,每个机器人都需要玩家仔细研究。 虽然支线任务可以设计得更具想象力,但是它的主线任务非常吸引人,这要归功于作为故事主线的传说故事,它给玩家展现了一个真正令人惊讶的、令人震惊的结局。—Lucy O’Brien

作为一部被制作团队倾注了大量心血的作品,《铁拳7(Tekken 7)》无疑是系列史上的一块里程碑。在对新手足够友好,和不失历代高难度传统之间,《铁拳7》对这个度的拿捏非常出色。而游戏的原声带则更是一场电子乐盛宴。尽管故事剧情有时会显得老套,但剧情并非这款游戏的精髓所在,并且游戏还藉此大量引入高自由度的角色自定义功能。加之其对于细节处的雕琢,这些都令我认为,《铁拳7》是2017年很棒的格斗游戏。 - Darry Huskey

《美国职业棒球大联盟17》——9.5

总的来说,《美国职业棒球大联盟17(MLB The Show 17)》在去年版本的基础上,增加了一些关键的改进,许多人认为这部作品是系列中最佳作品。 最值得关注的是增加命中的手段。所有这些新增元素都使游戏更像真正的棒球比赛。 这种真实性让游玩体验变得更开心,因为玩家可以比以前更容易地投入到每一个比赛中。—Darry Huskey

《杰作(Opus Magnum)》集众多极具可玩性的精妙谜题于一身,在笔者寻找更好的解决方案的过程中,巧妙地激发了笔者的创造力。同时,这款游戏努力创造了一个鼓励比赛及合作的游戏社区,这也保证了笔者在玩够了剧情中的谜题后不会缺少新的挑战。《杰作》是一款独树一帜的游戏,它毫无疑问是笔者玩过最好的解谜游戏。- Tom Marks

《神界:原罪2》——9.6

2)》一样,但是这只是庞大游戏最最基础的部分而已。很少有其他RPG游戏能做到像这款游戏这样具有如此高的自由性、令人满意的战斗系统和详尽精彩的故事,而整个游戏世界又是那样的生机勃勃,它给你以生动的反馈,而没有你,它们也正常地运作、就如同真实世界一般。笔者很少碰到这样一款让人想玩上许多遍的游戏,因为总感觉有很多迷人而充满惊喜的选择等着我们去发现,有一些选择会改变我们关心着的NPC的命运——甚至包括那些反派。一旦开始游戏,你的所有体验都值得铭记,而《神界:原罪2》也将作为一款巨作而永远被人们记住。-

如果你打算通关所有的艰难战役和支线任务,《仁王(Nioh)》可能需要超过100个小时的游玩时长,但这是一个非常值得尝试的挑战。 《仁王》凭借其高度精炼的战斗系统以及迷人而粗犷的风格,拥有了自己的特色。《仁王》大胆地挖掘出自己的潜力,成为RPG游戏中的一个光辉榜样。—Chloi Rad

从艺术到音乐到剧情再到玩法,再将这一切美妙融合在一起,《火堆(Pyre)》是一款在各个方面都做得极为出色的冒险游戏(除了多人模式仅限本地游玩)。这是一场让笔者感到激动、悲伤、震惊的伟大旅程,游戏比赛的紧张时刻会让笔者不由地翻弄领口。游戏为历经千辛万苦的笔者带来了动人的结局和收获,但仍不免一些悲剧故事,反正笔者在一段时间内是无法忘怀《火堆》了。本作是Supergiant目前为止的最佳作品,这就非常厉害了。

《女神异闻录5》——9.7

5)》是一款大型、制作精美的日式RPG游戏,如果要完美通关需要100多个小时。本作设计的游戏活动之多、剧情之完善创该系列游戏之最,堪称近十年来最具深度的日式RPG游戏之一,玩家将在其中得到非比寻常的难忘体验。探索游戏中到处散布的地牢以及逼真而特色鲜明的东京将带给我们极致的乐趣,笔者在通关三次并拿到Platinum纪念品后,还是非常渴望回到游戏中尝试与好友进行不同的互动,或是重解一些有趣的谜题。本作为JRPG设立了新的优秀标准,也是该系列游戏入门的最佳选择。

《塞尔达传说:旷野之息》——10

《塞尔达传说:旷野之息》是一款大师级的开放世界游戏,它彻底改变了拥有30年历史的经典游戏系列《塞尔达传说》,是该系列的一个分水岭。游戏世界充满了奥秘、无与伦比,其中囊括了大量吸引人的事物,让人极度渴望进行探索。笔者在这个庞大世界中经历了许许多多的冒险,每一次的冒险故事都不同。这些故事指引着笔者去探索,从而累积越来越多的经历。笔者花费了50个小时探索了海拉尔世界的边边角角,觉得自己没有探索尽这个世界。这个游戏很容易就能让人花上50—100个小时,甚至更多时间,去挖掘精彩瞬间。

《超级马力欧:奥德赛》——10

在游戏主机刚像那么一回事的时候,马力欧游戏就已经出现了。幸运的是,他一直在进化,我们很少看到马力欧游戏出现雷同。《超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey)》延续了品牌一贯的创意和游戏性:它摘取了之前各种活泼欢乐的场景、角色和一流的平台动作体验,加入了许多令人惊喜的全新玩法,最终铸就了一款笑傲这个世代的杰作。 - Ryan McCaffrey

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参考资料

 

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