索尼4K HDR电视 OLED电视A8F说是能打游戏用,它会不会延迟特别高啊?

2017年6月7日,PS4 Pro游戏主机正式登陆国行。该主机是索尼PS主机最新游戏主机产品,支持4K分辨率与HDR效果。通常而言,4K分辨率是指3840 x 2160 或相同水准的像素分辨率,其细腻度相当于1080P的4倍,因而也被称作超高清画质或极清画质。在此分辨率下,观众将可以体验到更为丰富的画面细节。而HDR即为高动态范围(High-Dynamic Range)效果的缩写,在此效果下,游戏可以提供更宽广的明暗再现,更大的对比度表现以及明暗细节的还原,同时也拓展了色彩的表现力。

面对千呼万唤始出来的PS4 Pro新机,相信玩家们在兴奋雀跃的同时,也会随之产生一连串疑问:与原版PS4相比,Pro带来的视觉提升效果究竟如何?4K、HDR、1080P等画面效果是否真的值得体验?与美版、港版相比,国行Pro又具备哪些特色?

为了消除小伙伴们的疑惑,腾讯游戏频道在第一时间拿到了国行新机,并配合PS4 Pro官方专属显示神器——索尼4K HDR OLED 电视A1,以3840 × 2160分辨率的超大电视屏幕进行新机游戏体验。与王思聪曾在微博上晒出的索尼液晶电视Z9D相同,该电视也配备了索尼图像处理芯片X1进阶版,具备超群的图像处理功能,同时还拥有OLED自发光、无残像、广视角等天然优势。不止如此,得益于索尼的神秘“黑科技”,该电视还能对游戏输出的画面进行逐帧分析优化,在处理色深、色阶断层、色彩过渡、高速图像响应等方面都有相当杰出的表现,即使是在高速的画面运动下,也不会出现肉眼可见拖影、卡帧、漏光等问题。最重要的是,索尼4K HDR OLED 电视A1专门整合了HDR动态逐像重塑技术与14 bit 平滑渐变技术,能够最大限度还原Pro专属游戏所应有的画质水平,因而也便成为我们此次评测的首选电视。

腾讯游戏频道第一时间拿到国行新机,并配备索尼OLED A1电视测评

电视A1不仅能够最大限度还原Pro版游戏的真实画质,还特设了银幕声扬技术,将整个电视面板作为发声源,实现了传统电视难以提供的“声画合一”效果。小编在体验《最终幻想15》时,能够明确感受到电视对于游戏里发声点的准确定位,无论是战斗时双剑相交的撞击声,还是汽车高速行驶时的引擎声,或者是火焰燃烧时所发出的噼啪爆破声,都能依据音质、方向、远近的不同,而呈现出相应的细微变化。电视背板支架还内置了一台低音炮,能够带来澎湃震撼的低音,以及清晰饱满的中高音。在逼真画面与精准音质的双重配合下,我们真正感受了全方位、多层次、立体化沉浸式体验。

有了如此“黄金搭档”级别的电视机,相信新机PS4 Pro能够如虎添翼,其4K HDR画质也能获得更好的检验。

Pro国行版专属的优惠游戏

第一款在北美PS4发行的国产游戏《鲤》

此次试玩的游戏包括:十年磨一剑的王牌系列新作《最终幻想15》、现象级大作《地平线:黎明时分》(国行版译为《地平线:零之曙光》)、顽皮狗新作《神秘海域4:盗贼末路》以及篮球迷年货《NBA 2K17》。

此外,小编还试玩了首款登陆PS4国行主机的武侠MOBA游戏《九阳神功:先行版》,一窥国产主机游戏在新平台上的表现。

作为史克威尔打磨十年的拳头产品,《最终幻想15》在原版PS4主机上展现出了卓越的画面质感,在此基础上,本作针对Pro平台进行了特别优化。为了方便区分《最终幻想15》在不同画质下的表现效果,我们分别将相同游戏场景以PS4 Pro HDR、PS4 Pro 4K、PS4 1080P三种截图进行标识,从而更直观地感受Pro提升效果。

通过对比我们可以发现,画质提升最为显著的当属HDR高动态范围效果,开启HDR效果之后,配合A1电视X1进阶版芯片的强大图像处理能力,游戏的光影效果突飞猛进,无论是暗室场景下熊熊燃烧的烈焰(抢驻新服),还是宏伟建筑上明暗可辨的纹理,都显得十分逼真。尤其惊艳的是,在室内场景下,阳光透过窗棂洒在墙体上,会投射出斑斑驳驳的阴影,环境光打在人物肌肤、毛发上,也会有不同程度的反光。以往显示设备上容易出现的暗部细节丢失或黑成一片等等问题,在索尼A1系列电视上都被有效规避。

HDR建筑的光影细节更为明显

HDR人物特写更为细腻

在HDR的渲染下,游戏画面还表现出了更为宽广的色域,模型细节、地面纹理、植被效果都变得明艳细腻,远景贴图效果更是拔群,最高画质甚至表现出了远山含黛、纤云袅袅的东方审美意趣。其实这样的显示效果与A1所采用的800万自发光OLED显示技术紧密相关,在同步开启HDR的情况下,游戏画面对比度获得显著提高,画面色彩更为自然,没有过于浓艳,非常有层次感。

最高画质下的远景效果拔群

除了HDR效果存在明显差别,Pro版和原版的游戏画质表现并无太大差别,只在抗锯齿和分辨率上有细微不同。

《最终幻想15》制作人田畑端曾在接受采访时表示,《最终幻想15》在制作过程中不曾预知PS4 Pro的消息,因此其画面主要是针对PS4原版主机进行打磨,并没有基于Pro进行太多优化。

即便如此,得益于PS4 Pro的强劲配置,《最终幻想15》在视觉体验方面也更上一层楼。Pro版本在索尼4K HDR OLED A1超大荧幕的呈现下,并没有暴露太多画面细节的瑕疵,反而更能表现出丰富的人物建模与细致入微的表情变化,足见A1,尤其是X1进阶版图像处理芯片在在色彩、细节等方面的处理能力。

此外,Pro版游戏帧数十分流畅,复杂环境下的战斗也能保持相当稳定的帧速,同时规避了原版PS4的拖影问题。无论是兵刃格挡时迸溅出的火花,还是躲避袭击时扬起的尘沙,都给人带来难忘的视觉体验。

Pro版《最终幻想15》视觉效果令人难忘

与《最终幻想15》一样,《地平线:零之曙光》的即时演算画面也有着不俗的水准,甚至可以说它极为传神地描绘出了瑰玮壮丽的大陆风貌。游戏设计为开放世界,场景内容十分丰富,地形、地貌、地势千姿百态,这就对场景贴图质量提出了极高要求。

《地平线》场景内容丰富

与《最终幻想15》一样,我们分别以4K 版(PS4 Pro 版4K画质)与原版(PS4版1080P画质)进行标识,从而对比不同主机配置下的画面水准。让人惊喜的是,该作的Pro版本可谓锦上添花,尤其是在OLED电视A1的配合下,在原本精细的画质上更进一步,创造出了更丰富、更真实、更震撼的原野世界。

Pro版在人物快速动作衔接上更为流畅

Pro版在复杂场景下表现出色

单从游戏开场的主人公画面特写来看,就足以感受到制作组在画面处理上的精雕细琢。将Pro版本的截图多倍放大后,我们不仅能够看到女主角的雀斑、青春痘以及瞳孔颜色,甚至能够捕捉到女主角纤毫毕现的面部肌理细节。同时,Pro版在毛发与衣物边缘的处理也更为平滑。

Pro版本下,女主角青春痘、雀斑清晰可见

支持4K的Pro版面部贴图更为细腻

在HDR与4K分辨率的共同效果下,Pro版游戏不同场景的贴图更为精细,景深效果也更为自然。树林里的枝影摇曳,钟乳洞里的怪石嶙峋,水洼的波光粼粼,傍晚的彤云密布,都呈现出原野世界的状貌。值得兴奋的是,PS4 Pro版游戏支持更远的可视距离,这无疑增强了探索世界时的感官体验。同时,配合A1电视的银幕声场技术,游戏中你能明显感觉到四周飞机环绕,具有极强的立体感,你甚至可以直接听出方位感,并进行敌人位置预判。

Pro版抗锯齿效果更佳

Pro版光影效果也更为突出

HDR效果下,女主角古铜肤色更明显了

山洞的光影效果也更明显

复杂场景下,原版PS4有明显的拖影现象

向来以细节良心著称的顽皮狗,此次在《神秘海域4:盗贼末路》的画面呈现上也毫不逊色于上面两作,结合游戏惊人的物理模拟效果与细节表现,本作大有榨干PS4,吃透PS4 Pro的架势。

我们同样以4K版(PS4 Pro版4K画质)与原版(PS4 原版1080P画质)进行标识,以此对比不同画面版本的差异。值得一提的是,《神秘海域4》的黑夜场景较多,在普通电视上很容易出现背景漆黑一团的情景,而索尼OLED电视A1却能针对黑位细节和暗部表现进行特殊优化,无论是黑云压城的压抑夜晚,还是月落星沉的朦胧夜景,都能极好地表现出来。同时,电视的7.1声道也在游戏中大显身手,游戏角色的声音会随着距离镜头的远近而发生变化,从而使玩家设身处地般体验剧情过场。

游戏开场时在激流海域中急行的小船,就带领我们迅速领略到Pro版游戏的威力。无论是汹涌的猛浪、滂沱的大雨、密布的阴云,还是主角掉落海底时的粒子特效,都显露出本作的良心满满。

在人物或者船体的急速动作过程中,Pro版画面能够渲染出更强的动态模糊效果,使得画面表现更为顺畅。Pro版的人物面部细节也更为生动,放大之后甚至能看到面颊上出汗油腻的效果。

Pro版人物光影效果增强

船体碰撞图对比,Pro版的动态模糊效果更强

对于体育篮球类游戏《NBA 2K17》来说,Pro版游戏并没有太多提升。不过即使在索尼4K HDR OLED A1电视的4K分辨率下,球员五官仍不错位,运球、传球、投球等动作保持流畅,甚至远处的观众建模也未失真,作为一款并不以画面为卖点的体育类游戏,已经十分难得了。

Pro版球员建模非常逼真

高速运动下的动态模糊效果

极远处观众建模也未失真

在体验完几款大作后,小编还下载试玩了一下国产主机游戏《九阳神功:先行版》。与原版相比,该作在Pro主机上运行更为稳定,掉帧、卡顿、跳出现象大为减少,只是在帧数上仍嫌不够流畅。

游戏在远景贴图、人物贴图等方面并无太多亮点,不过考虑到是先行版本,目前的画面效果已经比较成熟了,甚至在索尼OLED电视A1 3840 × 2160分辨率的大尺寸输出情况下也表现出相当的水准。期待游戏正式版能带来更好的画面体验。

国行Pro下的《九阳神功:先行版》画面也有增强

4K画面下贴图质量合格

与上述3A大作相比,九阳先行版在Pro上的整体画质相去不远,但细节特效尚待优化

先行版在Pro平台仍有卡帧现象

通过游戏对比测评我们可以发现,各个厂商的优化大作在新机的画质提升上可谓狂飙突进,在4K电视的支持下,Pro平台专属游戏带来了更震撼的画面,更流畅的帧数,进而呈现出超凡脱俗的视觉效果。

同时,我们也建议玩家为Pro新机配备一款索尼4K HDR OLED A1或同等配置的电视。新主机固然能够保证更流畅的运行与更优异的画质,但如果仅仅接上普通电视,常常会显得清晰度不足,画面像是蒙了一层纱,同时也无法表现宽广的动态范围,以及鲜明的色彩和明暗对比。只有配上索尼4K HDR OLED A1或相仿的电视,才能将PS4 Pro的震撼画面发挥到淋漓尽致的水平,从而让玩家更直观地感受到新机相比PS4在画质上的巨大提升。当然,用普通电视体验PS4 Pro也多少能够感受到画质的提升,但索尼OLED电视A1对于游戏画面清晰度、亮度、色彩、对比度的优异展现,无疑是普通电视所不能比拟的。

索尼OLED电视A1的性能无可替代

随着Pro发行量的持续增加,我们有理由相信会有更多游戏进行相应的画面优化,新主机带来的颠覆性感官体验也将日益凸显出来。无论如何,PS4 Pro还是值得入手的,4K级分辨率、HDR画质以及更稳定流畅的帧数,必定能够让人全身心去感受游戏世界的极致美妙,从而获得忘我般的游戏享受。

内容截选自Dealmoon粉丝 @水鱼 的,经同意发布,版权归原作者 @水鱼 所有。图片来源于 @水鱼 和 Google、Baidu等搜索引擎,版权归原作者所有,如侵删。()

妮们的老公旁边,是这个星球上目前最出色的民用LCD电视——SONY Z9D(暂时不说三菱LS激光电视,买不到)。没错,这也是撕葱同款。Z9D基本参数:100寸自主研发的4K液晶屏,120Hz真实刷新率,Motionflow XR 1440,SONY X1 Extreme图像芯片,动态背光系统大师版,支持4K HDR。一般大家关注点都在屏幕尺寸和分辨率上,刷新率也有所了解,水鱼就从最基础的分辨率开始,来说说这些参数是怎样影响画质的吧。

很多人觉得分辨率没啥可说,大家都知道DVD是480P、HD是720P、Full HD是1080P,4K则是。前面仨都没问题,但不同行业的4K,分辨率却不尽相同。我们平时最常说的4K所指的的是Ultra HD,拥有着像素,是1080P的4倍,所以也经常被称作QHD。然鹅在电影行业,4K所指的分辨率则是,也就是松下GH5s、大疆精灵4 Pro里说的Cinema 4K在一定的范围内,像素提升对于画质精细度的提升最为明显

刷新率大家都很熟悉,FreeSync和G-Sync的流行,让大家都开始追求高刷新所带来的流畅体验。Motionflow XR、Motion Rate等字眼经常伴随着刷新率出现,甚至商家不标刷新率,只写MR xxx,它们能代表刷新率吗?不能!Motionflow 是采用插帧+扫黑的方式,在相邻的两帧画面间插入全黑背光帧和计算后的画面帧,提高画面流畅度,能有效提升动态画面的表现效果。由于影片帧数一般在24p或者30p,是人类视觉感觉到流畅的最低限度,通过插帧+扫黑的方式,能够极大改善动态画面观感。所以Motionflow XR或Motion Rate后的数字也是越大越好,Z9D 达到1440,X850e也有960。广告时间:!

接着我们来说到实现插帧、HDR、背光控制、广色域支持等一切和画面相关的特性背后的关键—— 图像处理芯片。同一块OLED面板,为何SONY A1E和Panasonic的FZ800/950,反而比LG自家7系OLED效果更出色?一方面是松下和索尼更加成熟的电气和电路设计,另一方面就是图像处理芯片的功劳。Z9D、A1E和X930e均采用X1 Extreme芯片,能够更好识别图像中数据和噪点进行降噪处理,同时通过插值在色彩过渡得更加自然,减少色块和色彩区间的出现。图像处理器同时也肩负着处理HDR的任务,CES2018上SONY展出的8K HDR原型机内置的X1 Ultimate,能够处理10000nits亮度,真正完全覆盖到杜比视界

提到HDR,我们就不得不说说实现HDR至关重要的部分——背光。虽然LCD背光技术一直在发展,但OLED自发光特性,显示黑色时完全不发光,能实现理论上无穷大的对比度,动态范围上有着天然优势。为了追赶OLED,各大厂商均采用了局域控光设计,将电视LED背光分为32/64/128个区域,在显示黑色时,能够关闭对应区域的背光,实现更高的动态和对比度。Z9D则是将这个设计发挥到极致,“动态背光系统大师版”能控制每一个LED灯珠,并大幅降低LED灯珠的散射,让LCD屏幕亮度范围达到了0.001nits-3000nits,对比度和动态范围达到OLED级别。

接下来,就是从各大厂商从2016年开始军备竞赛的HDR了。妮们人类的眼睛,都是一台超级无敌大画幅n亿像素的相机,所捕捉到的图像信息也是超级多。但目前的设备并不能记录下这么多信息量,只好降低亮度,降低色深,降低色域范围,最终呈现在你眼前的图像和你看到的图像,就类似于奥迪减配到了奥拓。HDR技术的出现,就是为了让画面的最亮和最暗的对比度更加分明,画面中物体呈现的色彩更接近肉眼所见,将奥拓拔高到捷达。

要让电视看上去更亮,对比度更加分明,电视背光亮度就必须提高,黑位控制也要加强。目前在LCD电视上,亮度达到1000nits、黑位低于0.05nits就能达到HDR标准。OLED由于自发光优势,亮度仅需540nits、黑位低于0.0005nits即可,所以Z9D的0.001nits,已经是OLED级别的表现了。

色彩是HDR的另一硬指标,相比现在绝大多数视频的SDR,HDR的内容是基于10bit或者12bit来创建,而10bit就有10.7亿种色彩!将来的BT.2020色域空间,也将取代BT.709和sRGB,成为厂商为之努力的标准。从去年开始,杜比全景声和杜比视界就频频出现在大家眼前,前者有着全方位包围式的环绕立体声体验,而后者则是目前最严苛的HDR标准。


杜比视界是一整套的HDR解决方案,从内容、播放源、显示设备都必须是兼容Dolby Vision标准的才可以,并有着专利芯片来检测确认显示设备的输出能力。杜比视界支持12bit色深和最高10000nits亮度,每一台杜比视界的设备,都需要向Dolby支付专利费,价格更贵,HDR质量有保障。

现行的另一大HDR标准则是HDR10/10+。这是由三星、LG、SONY等厂商联合起来创建的一个HDR标准,旨在提供一个比杜比视界更加开放的标准,无需支付专利费,也不用提交认证的过程从而削弱对自己品牌的掌控力。HDR10虽然免费,也有着和杜比视界类似的标准,但色深只支持到10bit,可以看作是杜比视界的子集

SONY自己还提出了自己的4K HDR,和LG的高端电视一样,同时兼容杜比视界+HDR10。三星和松下的旗舰款,则支持了最新的HDR10+用以对抗杜比视界。地表最强民用,通过HDR10+的动态LUT技术,让色彩表现直追索尼的BVM-X300监视器!

上图的杜比视界和HDR10,大家觉得效果如何呢?水鱼觉得两者都有着出色的对比和丰富的色彩,细看之下,在肩部橘色到红色的过度上,12bit的杜比视界更为平滑,10bit的HDR10则稍显生硬。当然,这也和播放器解码的HDR效果有关,否则Xbox One S的存在,就能让OPPO、SONY、Panasonic等高端4K HDR播放器下岗了。

看到这里相信大家也知道了,同样是4K HDR 智能电视,为什么三星MU6300和自家的Q7F售价能相差数倍了。需要Steam串流和主机游戏的同学,还需留心电视的输入延迟,更低的延迟自然有着更出色的游戏效果。

最后,希望这篇能够帮助大家挑到最适合自己的电视机。爱国者必胜,科科!

参考资料

 

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