惹,前3~5排出来的对手全是这样的智障什么都不用做等胜利就行
IOS是0胜的智障都几乎全是究极体,奈何垃圾渠道服智障就是智障
所以,排中间和下面的水深火热,次次刷什么究极体胡子老太成功荆棘之类的
排前的只能砍智障胜而不输,感觉无聊空虚
克鲁赛德战记中提到索尔就不得不提曾经的版本三毒瘤索尔、火符、半藏,索火半和火半半对于专武的要求高,所以并没有当时的索猫桂普及(毕竟猫有没有专其实无所谓,桂香主要是专武效果,专武有个D就能用)。
当年火符单消百分之75概率算作三消,半藏的追三是真伤,火半半开场就是几发真伤飞镖把你打出心里阴影,不过火符和半藏虽然也被砍过,现在依旧强势,虽然三消概率被砍但是独一无二的效果让火符十分百搭,轻松降低各种副本的难度,在JJC也是很不错的辅助。
半藏独一无二的消buff飞镖也是现在锤皇队的噩梦,所以萌新不要看到火半半是上古队就不练。
PS:和半藏这俩英雄现在依旧强势,只是需要和更强势的英雄组队。
JJC主流队伍有哪些?今天小编给大家带来的是克鲁赛德战记JJC主流队伍分析,有兴趣的一起来看看吧。
首先要说的是,这游戏的配队和消块手法确实可以有效提高战斗力,但是在目前成型队变多的情况下,各人物的强度才是决定胜率的关键因素,资源尽量集中提供主力人物的MAX,武器属性的MAX或者专武属性的转换。
先分析一下传统的几种队伍,首先是几乎不会卡块的单消队,简单无脑,且对入场BUFF的依赖程度低,一般都携带火山女神,目标是开场的5块带走对手。
首先老奶奶核心,小编开始玩这游戏起,最看好的始终是国贞奶,但是改版前就已经发现,国贞奶面对痴汉队或者罗兰队时,只要老奶奶SP过慢或者国王BUFF一断,全队就会迅速被压到墙角,风暴吹不到人就有可能翻船,而闪电老奶奶在面对暖机队或者索猫桂时,存在变数,一旦大量闪电劈空,很容易悲剧。三人中贞德专武价值较大,每次消块自身免疫8次物攻(含普攻),带D槽即超越5星武器;国王专武每次消块抵挡8次魔法伤害,国王魔抗相当高,一般8次魔法伤害命中也不会太伤,所以非DD的话不如5星ADD或DDF武器;奶奶专武后伤害降低,不再需要使用国贞队友。
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