导读:众所周知越来越多的游戲都在强调打击感。打击感是用户体验层面的关系到游戏品质的好坏,所以做好打击感是提高用户体验好坏的关键
那么,打击感要从哪几个方面来体现要如何去运用呢?以下为网易游戏资深动作设计师麺包结合项目分享他对游戏(手游)动作打击感营造的理解和认識。 在游戏中只要有战斗,就会要求有打击感在里面比如动作类RPG手游《聚爆》、《太极熊猫2》等等。甚至在卡牌、回合制游戏都有强調打击感打击感不仅仅是动画层面要完成的,它需要从多个层面配合从游戏制作来讲,要了解打击感要从哪几个方向去做 一、角色攻击动作表现角色攻击力度表现,取决于动作设计者对力度表现传达的能力没有取巧的办法,多看多练习不断积累经验但是在动作设計上,以下几点值得借鉴: |