签到的金币趣头条不同人为什么签到金币不一样就十个?

  • 类型:新闻资讯大小:10.7M语言:中攵 评分:10.0

是一款在线进行赚钱的软件用户可以用此软件利用自己闲暇的时候进行赚钱,因此深受欢迎不少用户最想知道的就是如何进荇刷金币,因此小编给大家详细讲讲吧

趣头条,也就是原来的趣看一款让你躺着也能赚钱的口袋赚钱app,首先你需要注册就可以再获嘚0.5元,不用你转发文章让别人阅读只要你自己在趣头条APP上看新闻或是阅读文章就能赚钱哦。而且你邀请好友填写邀请码可以赚取收益恏友阅读了文章你也可以获得收益,而且好友阅读文章你所获得的收益是你自己阅读文章的两倍哦!所以当你收的徒弟越来越多的时候光靠徒弟的收益都能赚的盆满钵满!

签到可以获得相应金币奖励连续签到即可获得更多金币!

每日参加开启宝箱互动会获得随机金币奖励!

选择自己喜欢的文章认真阅读,即可获得金币奖励

当您对文章做出一针见血或者神补刀的评论是小编会给出额外的奖励!

当你提出的建议被采纳的时候会获得额外的奖励!

当评论被设为优质评论事,之前为这条评论点赞的所有用户都会获得奖励!

自上个月拼多多赴美上市后8月18ㄖ,趣头条向美国SEC递交了IPO申请号称资讯界拼多多的趣头条也要赴美上市了。

趣头条不同人为什么签到金币不一样说它是资讯界拼多多甴于它们真的太像了。

他们都用极短的时辰完成了市场抢占和上市拼多多2015年9月上线,趣头条App上线于2016年6月从上线到上市,拼多多用了三姩若是趣头条此次能成功上市,那它仅用了两年

比力拼多多的大热,趣头条也不减色至少从数据上来看如许的。

按照其招股书表示截止2018年7月,趣头条App累积装机量已达1.54亿10小我里面就有一小我装了趣头条。

我昨晚搜了实时的App Store排行榜它是消息类免费App的第二名,仅次于紟日头条

而趣头条跟拼多多更像的是——传销式的获客编制。

前者以廉价的商品和“红包”吸引你此后者是直接给你钱。所以有些人躲过了拼多多却躲不外趣头条。

号称“看消息就能赢利”的趣头条吸引了一多量想“坐收渔利”的人。

有若干好多人注册趣头条是为叻看消息的又有若干好多人是为了赢利呢?

在App里的收入排行榜页面最高的一小我收入1.8万元。

我在5月份一篇写趣头条的稿子里看到最高嘚收入是9万多也是这个ID,这么短的时辰里他都挣了十几万了

来历知乎:科技每日推送

看起来有点扯,但确实有点诱人我抉择下载趣頭条体验一把。

翻开软件后它就给我扔了一个18元的新人红包。

这么好太爽了吧, 什么都不消做就能赚一份外卖钱点击后它提示我注冊,注册完后只领取了1块钱我后来才创造旁边写了一个小到看不见的“最高”。好吧不怪你套路,怪我瞎……

不外不管怎样样我名副其实地收入了1块钱。领取完后它提示我赶忙提现。可直接提现到微信或者付出宝无需绑定银行卡。我绑定了微信后很快就提现成功了。

这一套下来让我感受很舒畅啊白白得一块钱,群里抢个红包偶尔只需几分钱呢警惕了,趣头条的套路起头了

我注册完之后,咜又弹出了60元的新人礼包

虽然晓得是套路,我仍是点开了60元的新人礼包点开之后是一个约请老友的页面,这也是趣头条用户最首要的贏利编制——收徒奖励

据页面上提示,你只需成功约请一个老友下载趣头条最多可获得9元的奖金。约请得越多奖励越多。

不外这个現金奖励要按照老友阅读的情形来只需老友阅读到必定的时长才能全数发放。也就是说老友若是下载后没有阅读消息的话这个钱你也昰拿不到的。我昨天约请了一个老友晚上只收成了3元的奖励。

所以它很贴心地设计了“提示老友阅读”。

真是聪明啊不仅让我天天嘟来看,还要让我骚扰我的老友天天来看1000多万的日活概略就这么来的吧。

其实我们如今看到的页面已经是更始后的了之前趣头条的收徒形式更牛逼。

假设你是师父你约请了老友,称为收徒每收一名门徒,师傅即可获得金币和直接的人民币奖励别的,门徒分享、阅讀、评论消息“师傅”也能获得“纳贡”,也即金币奖励

你的门徒收的门徒,也就是徒孙徒孙阅读、评论,你也能收成必定的金币

后来这种形式被质疑涉嫌传销,趣头条才把形式改成如今如许

不外我最讨厌的就是约请老友下App,拉人头下载的工作我做不出来

不妨,没伴侣也没事你可以签到,可以不竭地刷消息和评论就是挣钱慢一点。有多慢呢我们算一下。

每阅读30秒就可获得数额不等的金幣。在这个过程中你必需不息拖动页面阅读,金币进度条才会填满你停止,它就停止

我随手刷了两次,一次是15个一次是20个。若是峩不息不竭地刷一个小时概略可以赚2000个金币摆布。

2000个金币是若干好多钱按照均匀的金币转换汇率(1600金币=1元)和现金的兑换,概略1.5元不箌

若是中心略微去干个啥事,就赚得更少有个网友说她刷了三个小时,只攒了600多个金币概略就4毛钱吧……

你还可以写评论赚金币,嗯也就200个金币,换算一下1毛钱太困难了吧,这得刷成腱鞘炎才能挣个十块钱

仍是约请老友收门徒来钱快,不外老友也拉了消息刷吔刷了,当你喜滋滋地预备提现时问题又来了。

据良多用户反响累计到必定金额预备提现时,体系就会通知你“***”

有的人非常困难生长了几百个老友,莫明其妙就被封号了……

若是你感受不爽去联络***直接就被奉告机械人托管。

所以排行榜第一的阿谁人怎样賺到十几万的他伴侣多?适值这些伴侣都爱阅读仍是他能和阿谁机械人说话?

怎样想都感受不靠谱吧归正我昨晚申请提现的3块钱到洳今都没到账。

但有人感受赚点公交费呗,虽然实际收益不多但归正都是看消息,别人家看消息可能还收费这边还给你钱,在哪儿咑发时辰不是打发啊

不不不,我还真不肯意在趣头条上打发时辰我阅读了一下趣头条的内容,我立誓我不会再翻开了,阅读体验太差了

看看首页的消息,根基都是一些斗劲没有内在的文章类别划分得也很随意,良多内容可以说是没有什么营养的陈年迈酒

比无营养内嫆更恐惧的是牛皮癣一样的广告,每三条内容就会出现一个广告也就是你每滑动一屏就会出现一个广

根基就是那几个减肥、脱发、投资之类的广告看着其实烦心。

算了算了这个钱你们乐意挣就去挣,归正我不想赚了……有这个时辰我不如去补个觉呢

本文来自大风號仅代表大风号自媒体观点。

    产品定位:趣头条作为一款新生玳内容资讯阅读APP团队致力于让用户的阅读更具价值性。通过大数据算法和云计算等技术为用户提供感兴趣、有价值的个性化内容及服務。

(1)关注社会热点与行业资讯及时了解时事新闻,保持与外界的信息沟通

(2)通过轻松且优质的内容满足自身对外界信息的获取和休闲娱乐的需求

(3)从海量的信息中得到精准的推动减少筛选信息的成本,能够快速获取自己的喜闻乐见的内容

    趣头条作为一款新生代內容资讯APP倡导让阅读更具有价值的运营理念,并通过大数据算法和云技术等技术为用户提供感兴趣、有价值的个性化内容及服务。

(1)阅读更有价值:趣头条倡导让您的阅读更有价值的运营理念不同于其他同类资讯软件的实现方式,趣头条让用户在完成一篇资讯的阅讀时会获得金币奖励每天所获得的金币会在第二天凌晨自动转换成零钱,并累计到用户的零钱账户当零钱积累到一定金额的时候,APP内會支持兑换礼品、直接提现到微信红包或者直接体现到支付宝账户随着用户在移动资讯软件使用时间逐渐增多,趣头条通过完整阅读一篇资讯便可以获得金币这不仅保证了资讯的高阅读率,同时也吸引了更多现在用户从产品的功能结构图我们可以发现,趣头条更加侧偅于以奖励为中心发展的各种方式比如说:邀请码、任务系统、收徒奖励、游戏中心等等。

(2)资讯流推送:每次在此界面下拉或者点擊刷新按钮趣头条推荐引擎便会根据推荐算法更新几条新闻,通过多下刷新会出现不同新闻。这也能看出平台新闻多更新及时的特點。而且信息流中显示了标题、来源、评论数以及刷新时间在信息流页面呈现的内容足够丰富,并且主次分明但是频繁出现的广告让鼡户非常反感。

(3)资讯的正负反馈:趣头条在信息流页面设置了一个小叉在详情内容末尾也设置了一个不喜欢按钮,点击不喜欢后便會更新推荐算法减少这一类型的新闻推送。资讯的正负反馈不仅有利于平台对推荐算法的优化更能把关相关资讯的质量,推荐高质量嘚文章增加用户满意度。

(4)收徒奖励:收徒弟即邀请朋友一起参加趣头条。收徒能使自己的收益暴涨除了平台自身活动奖励外,徒弟的日常有效阅读行为也会为师傅进贡一定的金币而且徒弟越多师傅收获的金币越多。其实趣头条的成功在很大的程度上依赖于这種收徒机制。首先利用碎片化时间阅读产生金钱收益本身对时间充足的用户就是一种巨大的诱惑;其次,通过强大的收徒机制和社交软件的风靡更加激励用户对软件的推广和分享。

(1)设计风格:应用采用信息流的设计风格占比最大的位于中间的一个个信息呈现栏,底部是大部分APP认可的一级标签导航栏分别是刷新、视频、活动中心和我的,其中刷新和视频分别代表着图文资讯和短视频资讯的阅读方式对视频的重视也体现出了趣头条在下一步的战略重点。

(2)网站Logo:Logo采用淡绿色作为背景颜色白色作为突出色,白色中显示淡绿色的“趣”字突出了产品精神,并且色彩使用也和整个应用的色彩保持了一致

(3)内容展示:在呈现资讯的时候,趣头条选择重点展示标題并且带有图片,除了标题和图片还在信息流中展示了来源、评论数和发布时间,但是却是用浅灰色小字放在信息左下角可以看出這些信息起到辅助和参考的作用。在阅读时明显感觉趣头条引用的文章质量较低,不够上档次

此外在资讯详情页阅读时,有时需要用戶点击“展开查看原文”按钮这为用户普通的阅读步骤增添的繁琐的一步,降低了阅读体验

(4)动画效果:趣头条的交互效果完成度佷高,点击之后的反馈基本都伴随着相应的交互结果比如说:在首页导航栏处滑动,可以滑动进入下一个栏目;在阅读资讯时返回详凊页时可以从左往右划出。网络不好时会提示“当前网络不稳定请检查网络”,并且点击资讯会出现闪退

(5)广告位:趣头条在每次刷新的首页面都会出现大图广告,在资讯详情页面下也会出现大图广告推送的广告内容与淘宝、百度等搜索内容相关,但是关联度较低并且更新时间久,甚至会出现低俗广告如此泛滥的垃圾广告使得用户体验极差,也不会带来较高的流量

(6)消息中心:当有新的消息内容时,会出现红点及消息个数便于用户及时了解每日的收益和相关活动,

(7)我的钱包:显示过去7日金币收益和零钱收益折线图,便于用户了解最近的收益变化走势同时有金币的具体收益明细,用户可以及时了解阅读的资讯是否得到金币以及分享是否得到好友嘚阅读等。同时收入榜对所有趣头条用户的收益和徒弟数进行排行变相的激励了用户使用产品。

(8)24小时热文:阅读该区域的推荐的每個资讯都会获得相应的金币奖励。阅读完的资讯字体会由黑色变为灰色。然后目前出现了只要用户进入资讯界面就会给用户金币,洏不是在用户完成阅读后给予金币这虽然单方便提高了资讯的点击率,但降低了用户细读资讯的可能性

    对于趣头条而言,其主要的竞爭对手应该是抢占大部分资讯用户市场的主流产品比如:腾讯新闻、今日头条、网易新闻等等。

    整体格局:目前中国移动新闻资讯APP市场嘚主流阵营已经成型腾讯新闻、今日头条、网易新闻等在活跃用户的规模上稳居前列。腾讯新闻在微信、QQ等社交平台的带动下用户数量以及用户的活跃度稳居市场第一;今日头条凭借着技术算法的优势,获得大量的用户且呈现日益强大之势;网易新闻用户互动性强,鼡户忠诚度高

    使用用户:由于不同的新闻资讯平台的背景不同,也导致了其使用用户群体的差异性腾讯新闻女性用户比重高于平均水岼,且30岁以下的用户量比较大;而网易新闻24岁以下用户比例较高且多分布于二三线城市。

    产品性能:由于APP过大会影响用户的后续使用体驗其中腾讯新闻20.7MB;今日头条21.3MB;网易新闻29.7MB;趣头条10.2MB。这方面趣头条则比较好

    在新闻类资讯APP风靡市场的情况下各个客户端均凭借着各有的獨特优势,获得了较强的用户粘性和用户群在不断突出自我个性的同时,需要把握好度毕竟资讯类产品的主要目标是阅读。而在各方媔技术都不断发展的情况下未来真正能够拉开各移动资讯客户端差距的是内容的深度和广度。所以各移动资讯客户端需要支持原创自媒體的发展或通过短视频、直播,不断发掘内容价值满足更多用户的需求。

(1)独特的收徒奖励机制可以吸引更多潜在的用户提升用戶量

(2)通过阅读资讯、转发资讯以及签到赢得金币回报,可以增强用户的粘性和活跃度

(3)相对个性化的产品形式让趣头条受到用户囷作者的喜欢

(1)资讯质量堪忧。趣头条媒体资讯和视频等的质量水平较其他大型资讯产品明显不足低质量的资讯和广告推荐降低用户嘚体验感

(2)收徒模式所带来的少量利益并不会打动更多意识清晰的用户,并且每日的低收益也难以吸引用户持久使用

(3)广告推荐更新呔慢与用户目标契合度较低

(1)充分利用用户的碎片化时间,提供个性化、优质资讯市场

(2)加大重视短视频业务抢占资讯内容新风ロ

(3)优秀的用户粘度,文章形成高质量的评论通过金币回报吸引用户阅读文章并评论

(1)优质的内容对于资讯平台来说必定是一个竞爭点,然而趣头条在优质内容的维持上还有待提高

(2)其他具有竞争力的资讯平台进入市场如腾讯新闻借助微信和QQ两大流量入口,会拥囿着大量的用户基础;今日头条的日益强大发展也吸引着大量的用户

    尽管趣头条在内容、用户体验、收徒模式上还有些不足的地方,但昰这并没有影响趣头条的推广和使用用户的增加且已经得到了新一轮的融资。但是随着用户对优质新闻内容(图文/视频)的要求趣头條的软肋也日益突出,最大的竞争优势金币回报在内容匮乏低质的情况下也一直持续走低因此趣头条若想保住现在的地位并继续抢占更夶的用户市场,就必须发力发现和挖掘一些其他竞争对手没有的策略并且针对自己的不足,进行不断的改进完成提高用户体验。

建议:趣头条应该更加充分利用现在的流量资源发现一些新策略。

(1)利用活跃的评论氛围发展丰富回答的功能:吸收知乎、百度知道的優良之处,结合个性化推荐的优势吸引用户浏览并回答问题。同时也可以对不同类别的回答进行分区这样方便用户能和有相同观点其怹用户进行沟通交流。同时可以在评论框内显示不同的鼓励用户评论的词语增加趣味性。

(2)加大与品牌电商的合作:趣头条牵手京东在用户阅读资讯时,利用推荐引擎根据用户浏览过的所有新闻资讯为用户推荐其可能喜欢的商品比如,发现用户浏览关于笔记本电脑方面的内容趣头条平台可以直接推荐好评合适的笔记本电脑给用户,并生成推荐利用依赖京东等品牌电商的品质保证,让用户无后顾の忧并且提升趣头条平台的质量水平。

(3)进入陌生人社交领域:目前的社交通讯发展的如火如荼趣头条平台可以根据推荐算法为每┅个用户自动匹配与其***相投的其他用户,这样可以让用户的社交变得更加容易

(4)充分利用短视频的优势:在短视频持续爆发发展嘚时代,趣头条可以利用这个方式增加其使用率和用户量但是提高和保证短视频的质量和内容也是尤其重要。

(5)采用更优的广告推荐推荐符合目标用户口味的广告,且实时跟进用户需求


会在后续的学习过程中不断改进。谢谢大家~


[if !supportLists]1)[endif]趣头条作为一款新生代内容资讯阅讀APP团队致力于让用户的阅读更具价值性。通过大数据算法和云计算等技术为用户提供感兴趣、有价值的个性化内容及服务。

[if !supportLists]2)[endif]用户画潒:趣头条的用户群定位更像是拼多多的用户群定位将用户下沉至三四五线城市,年龄多分布在30-50之间这部分人群会有更多的时间去分享,去看新闻

[if !supportLists]3)[endif]用户痛点:对于三四线城市的用户,趣头条产品深深的抓住了用户群体的薅羊毛心理和大量的空闲时间

通过薅羊毛心悝的引导,营造赚钱很容易的场景:在用户进入APP后会红包通知,几乎用户的每个操作都可以获得一定数量的金币;

获取用户:通过收徒獎励机制徒弟收徒弟的裂变方式给用户以金币/现金的刺激,不断吸引用户的好奇心和金钱诱惑;金币兑换/提现吸引用户加入来赚取;閱读奖励是趣头条的一个卖点,用户不需要付出太大的复杂成本就可以获得金钱的回报产生一种低投入高汇报的心理。

提高用户活跃度:活跃度指的用户登录后还有一定的操作这主要体现在趣头条的任务系统。

[if !supportLists]a. [endif]签到:活跃度第一个触发事件就是签到签到后也是决定用戶是否执行下一步的诱发因素。而趣头条这里就将签到放到了任务系统里面在签到的同时能够看到用户的任务完成情况,不断刺激用户唍成任务以获得更多的回报/金钱;

[if !supportLists]b. [endif]新手任务:一次性的任务对于提高当天的活跃度具有很大的意义。与其他新手任务不同的是这里的噺手阅读奖励是一段时间,可以说是某种程度上提高用户留存的手段而新手阅读奖励也是一个递增的奖励,为了赚取这个奖励用户会盡最大可能投入;

c.日常任务:日常任务主要分为收徒、分享、阅读、唤醒。而作为日常提高活跃度来说分享和阅读是最低的门槛、获得嘚奖励也是最低的。收徒和唤醒对于用户来说具有一定操作成本但是对于用户付出的操作成本趣头条给出的奖励却是最高的,同样对于收徒和唤醒采用了多多益善的原则给予用户最大的好处同时给自身带来更多的新用户;

d.开宝箱:开宝箱和签到不同的是宝箱是4小时/次,洏得到的奖励却是不一样的相当于一个彩蛋,你不知道他里面的东西但是你唯一知道的是每隔4小时回来只要点一下就能够获得奖励,荿本低但是有奖励;

e.金币兑换:金币兑换的前提是有金币,而金币的获取就是活跃度用户收集到一定的金币后可以进行兑换或者体现。而在趣头条里面嵌入金币兑换的商城从一方面告诉用户这里不仅仅可以用金币体现还可以兑换商品而且还打折了哦。相当诱人就像淘寶的淘金币一样可以抵扣现金。

[if !supportLists]a. [endif]签到:每天的签到几乎成为所有互联网产品特别是2C产品必备的功能而连续7天的奖励同样是一个刺激点。7天断了重头来的感觉就像是半途而废用户不舍得放弃沉默成本(前面已经签到了那么多天了,怎么可以突然断了呢);

[if !supportLists]b. [endif]日常任务:日瑺任务在整个任务系统里面具有2个典型的作用一个是提高活跃度另一个便是提高留存。活跃度的积累是按一天来计算的而留存率则是┅段时间。通过每日积累慢慢培养用户习惯习惯去每天去做任务,习惯每天在任务中获得金币等等;

[if !supportLists]c. [endif]不定期的活动比如百万答人活动;天天抢红包活动,每天投入一元可以产生一元以上的收益

!supportLists]d. [endif]金币商城/体现:趣头条的金币有2个主要的功能:第一个是直接兑换***民币;第二个是在金币商城作为抵扣作用。两者的本质上是没有区别的但是应用场景却不经相同。兑换人民币很容易将用户的关注点带走了让很多用户为了兑换人民币而努力获得金币。而金币商城采用的是金币+现金。这里狠狠的把用户留住了用不是很优惠的优惠手段来留住用户,让用户产生赚到的感觉不断浏览金币商城,不断活跃以求获得更多金币

获取收入:做产品最重要的目的就是变现,能变现嘚产品才能称得上好产品趣头条目前可以观察到的收入来源主要有5种渠道:

自传播:自传播的源头,是收徒系统和金币系统

第一次自傳播:邀请新用户加入获得奖励;

第二次自传播:奖励分多次发放,促进老用户代用新用户提高活跃

第三次传播:徒孙传播。

优点:1、充分利用薅羊毛心理营造一种低投入、持续投入换取高产出的心理现象;

[if !supportLists]2、[endif]社交和游戏化的收徒机制形成一个闭环系统的任务,拉新的哃时不忘唤醒;

[if !supportLists]3、[endif]能够明确市场定位寻找合适的用户目标,通过农村包围城市的打法突围而出

缺点:1、趣头条的内容质量并不是很好,在用户群不断提高的过程这点是需要有待加强的;2、优化推荐算法需要更加专业化,为目标用户推荐更加符合用户口味的内容;3、收徒模式所带来的少量利益并不会打动更多意识清晰的用户并且每日的低收益也难以吸引用户持久使用,所以平台在一些主流机制上的玩法可以更加创新更加具有吸引力

归根结底,趣头条的逆袭是依靠一套完善的收徒式现金奖励机制

参考资料

 

随机推荐