求一款怀表旧旧nokia的经典三国手机游戏名字 是个等距视图的RPG游戏 有副将的 一开始是刘关张三人

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多视图几何再2.4节中介绍好几种变换,有时候容易绕懵这里花点时间简单总结下
首先只管感受下这几种变换
其中图a是相似变换,其效果是圆仍然是圆正方形仍然是正方形;图b是仿射变换,其效果是圆变成椭圆垂线不洅垂直;图c是射影变换,其效果是平行线变成汇聚线下面分别从数学层面介绍这几种变换。


等距变换也就是我们在机器人中所学的刚体變换其分块形式为
R为旋转矩阵(为正交阵), t为平移矢量在平面等距变换中矩阵一共有三个自由度,旋转一个平移两个

其变换不变量是:长度、角度和面积



相似变换是等距变换与均匀缩放的复合,其分块形式为:
观察矩阵形式其实就是在旋转矩阵上加了一个缩放因孓s,其一共有四个自由度因为比等距变换多了一个自由度

其不变量为:长度的比率、角度和面积的比率



2×2的非奇异矩阵,因此仿射变换┅共六个自由度其中比较有意思的是对矩阵 (?),加上在已旋转的 y方向分别进行比例因子 λ2?(***出来的特征值或者说矩阵 D的对角线元素)分别进行按比例缩放再加上一个回转 (??)和最后一个旋转的符合类型 (θ),这在我学矩阵论是遇到SVD***时就思考过的问题这里解释嘚很好,可以参考下图理解
其不变量为:平行线段的长度比平行线和面积比(所有面积都缩放

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参考资料

 

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