魔兽世界治疗职业排名8.0治疗职业玩哪个好

我一个个列出来说,魔兽世界近三个版本关于职业的简述(无排名顺序,想到什么写什么)

近战亲儿子和远程亲儿子,除非吊打T1队伍其他职业超过10%dps,否则永不挨刀

出色的保命和位移,适用各个环境的三系输出天赋,出色的手感,优先级最高的职业制作以及不可替代而又好用的职业特色技能让这两个职业的玩家数量在玩家总量里占比非常高。

PS:你以为蓝帖说削弱他们就会变弱?年轻,那只是他们怕太强了被其他职业喷改给你看的。不要以为我有任何夸张的表达意愿,贼神法爷是Wow不争的事实。

绝大多数混合职业都只有某一系出彩,比如德鲁伊的奶天赋和熊天赋,萨满的奶天赋。而圣骑士,不论是坦克(硬度适中),奶骑(稳T血量必备)还是惩戒骑(伤害出色)表现都很好,三系通用的技能队友收益极高,好就业。不论是幻化,pvp,团本,大秘境都有一席之地。

PS:大地母亲会忽悠你,但信仰圣光绝不会让你失望。

PPS:圣骑士的幻化,战屌和dk羡慕不来。

作为除了法师以外的唯一一个法系三天赋输出远程,这个职业的亮点在于他的功能性。开荒没有猎人可以忍,但是没有术士这会让团长狂暴——灵魂石(战复),治疗石(提高容错率),召唤仪式(时间就是金钱我的朋友)和传送门(战术安排)都让术士有资本被称为术爷。必须要提到的是,术士的技能特效和相关职业战役剧情是非常非常非常棒的,尤其是毁灭天赋的技能特效绝对会让你直呼过瘾。幻化风格十分突出,值得去搞。pvp的话插旗很屌。dps很高,但取决于你的游戏经验和技能理解,上手难,精通难。

术士:我糖门滚今天就是毛不到装备!dps垫底!我也再不随叫随到拉糖起门出本待命了!!

团长:术士起门,这bos有你sp你可以不去待命。

魔兽世界最地道的职业之一,最有特色的职业之一,最吃力不讨好的职业没有之一,信仰玩家最多的职业没有之一。输出玩家可以前期武器战后期狂暴战,坦克玩家可以被团队供着成长。最硬的抗肉搏坦,最爽快的斩杀体验,最低的近战生存能力,最酣畅淋漓的战斗方式和打击感。

新手战士会莫名其妙猝死,不知道肉搏cd而无法稳定获得怒气导致dps难看,按技能的时候手忙脚乱听不到dbm犯错被团长喷。在野外一个人的时候被盗贼起手了基本就是死。

但是这都阻挡不了战士的威猛帅气,也阻挡不了精通战士的玩家横扫众生,挡不住战士在劈砍和释放技能时给你带来的快感。幻化很棒,pvp压制力很强,团本地位无可替代,就业轻松随意,上手难,容易精通。

“小德交树皮了!集火战士!带走!漂亮!”

“猎人交威慑了!集火战士!带走!漂亮!”

“盗贼交消失了!杀战……漂亮!”

战士:冲钅……mrsndm

四系天赋,能奶能抗能输出,一顿操作猛如虎,一看数据0比5。补位和填充团队空缺,下限极低,上限极高。

奶德的治疗方式让你有种飘逸潇洒的感觉,手法不算复杂,体验非常好,很受人欢迎。熊T的血非常厚,回复能力很强,开荒很好使。猫德(近战dps)……除了有人给你惯着不然你很难有表现的机会,亲友团还行。鸟德(远程dps)还是比较好就业,现在玩儿远程的越来越少了。

幻化一般般,暗夜精灵的小德挺好看的。pvp猛得一匹,团本就业毫无压力,dps的话一般只有机会打鸟德,鸟德的aoe能力很强。

玩小德的不是大哥就是菜鸡。

“猎人你宝宝哪儿抓的这模型好好看!”

“mmp我是小德不是猎人宝宝”

“卧槽还会说话,我也要练个猎人抓这个”

xxx向你发出决斗邀请

xxx在决斗中战胜了yyy

给这个职业一点爱不行吗暴雪爸爸?!

混合职业,两系输出一系治疗。奶萨强无敌,地位贼高。元素萨远程dps,效果贼华丽,一顿子操作,然后skada要翻页才能找到他数据。增强萨,8.0好像崛起了,持续aoe越打越猛。单体也很强。

喜欢治疗的朋友推荐玩奶萨。幻化不好看,pvp脆得一匹,其他的表现都很好。

“牧师帮我驱一下身上的buf”

“什么buf你身上啥也没有啊”

“不切奶不让进本的那个buf”

好玩又厉害,宝宝还可爱

生存pvp,兽王开荒,射击伐木。定位简单粗暴,输出也是。移动读条让他在副本里很轻松就能施展拳脚,非常灵活,生存能力很强,可以胜任各种高难度骚操作——你们玩魔兽世界,猎人玩bug世界。对新手最友好的远程职业,就业轻松愉快,猎爹毕竟是你猎爹。

满世界抓各种稀有宝宝是猎人独享的福利。

三系输出的职业一般不会挨刀,要dps不要脸甚至不要命的肯定会喜欢。

“猎人你开威慑把水踩了”

“猎人去把那个大怪带一下”

“猎人把BOS拉脱我标下光柱”

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  《魔兽世界》8.0版本即将与玩家见面,各位玩家对这个版本每个职业的特质有哪些了解呢?毕竟本次对特质的改动也是不小,下面小编为大家分享《魔兽世界》8.0版本全职业特质效果一览表,一起来看看吧。

你的伤害性技能有几率召唤出一只莱赞之子,凶猛地撕咬目标,造成1104点物理伤害,并使其流血,再12秒内造成884点伤害。
你的伤害性法术和技能有几率将匕首刺入目标体内,使其流血,在12秒内造成233点物理伤害,最多可叠加4次。从背后刺入可以获得2层层数。
你的伤害性法术和技能有一定几率施放一次海潮涌动,对你的目标造成1445点冰霜伤害,并使其移动速度降低20%,持续6秒。
造成伤害时有几率召唤一道雷霆冲击,对敌人造成405点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100%时,雷霆冲击会爆击并重置此效果。
你的法术和技能有一定几率释放一次激光弹幕,造成5400点奥术伤害,由所有敌人分摊,并恢复2160点生命值,由受伤的盟友分摊。
你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂每2秒回对附近的敌人施放黑暗能量的冲击,对其造成1397点暗影伤害。
你的护甲每隔5秒就收集和分析一次战斗数据,使你的主属性提高7点,最多可叠加20次。这些数据会在离开战斗时逐渐失去。
你的法术和技能有一定几率使艾泽里特泄露到你周围的地面上。站在艾泽里特中可以使你的主属性提升301点,持续8秒。
你的技能有一定几率使你获得额外的602点主属性,持续10秒。如果一名盟友在你附近死去,你就会获得此效果。
你的法术和技能有几率在附近造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高272点,持续18秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高543点,持续18秒。
你的法术和技能有一定几率使你的爆击提高410,急速提高258,持续10秒。攻击敌对阵营成员时,触发几率大幅提高。
你的法术和技能有一定几率使你的精通提高326,并吸收4344点伤害,持续10秒。敌对阵营成员的攻击对你造成伤害时有几率激活此效果。
你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高391,持续20秒。
你的法术和技能有一定几率施放呼啸狂沙,使你的爆击提高495,持续12秒。你的爆击效果使呼啸狂沙的持续时间延长1秒,最大延长可达18秒。
你的法术和技能有几率使你的急速提高373,持续15秒。击杀敌人可刷新此效果的持续时间。
你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂会使你的爆击提高396.
你的伤害技能有几率在目标脚下召唤出一片污染的沼泽,从他们身上吸取11400点生命并治疗你,持续6秒。
你的技能有一定几率放置一面阵营战旗,持续6秒,使你和最多4名盟友获得联盟精神的强化。
你的技能有一定几率对一名敌人施加20层战场集火效果,使联盟成员对其造成的伤害提升361点。对一名部落成员施加战场激活效果时,效果额外增加5层。
你偶尔发出一声巨大的咆哮,使你的精通提高397,并使周围最多2名盟友的精通提高92,持续20秒。
你的法术和技能有一定几率使你的精通提高330,持续15秒。此效果结束时会跳转到附近的一名盟友身上,仅限一次,使其精通提高165,持续8秒。
你的技能有一定几率放置一面战旗,持续6秒,使你和最多4名盟友的主属性提升543点,最大生命值提升3258点。
你的伤害技能有一定几率对目标造成2446点物理伤害。在对付生命值低于30%的目标时,裂肠者的触发频率大幅提高。
你的伤害技能有一定几率在敌人身上置入一个艾泽里特液球。当敌人身上的艾泽里特液球达到3个时,会发生爆炸,对附近的敌人造成1629点伤害。
你的伤害技能有几率对你的目标造成1086点自然伤害,并对目标3码范围内敌人造成109点自然伤害。
艾泽里特能量在你体内涌动,使你的主属性逐渐提高,最高达到324点,然后你的主属性会慢慢消退至54点,每6秒循环一次。
你的伤害性技能有一定几率使你获得25层压倒能量,每层使你的急速提高16。每过1秒你都会失去一层压倒能量,你每次承受伤害也会失去一层压倒能量。
使你的急速提高119,闪避提高60.
你的伤害技能有一定几率使你获得元素回旋,使你的爆击、急速、精通或全能提高330,持续10秒。
你的伤害性技能有几率获得148爆击等级,持续5秒,此效果可叠加5次。
精通提高119,吸血提高60.
当你受到伤害时,你的躲闪提高59,持续3秒。最多叠加10次。
当你受到伤害时,有一定几率获得艾泽里特血脉效果,每2.8秒治疗你242点生命值。此效果会持续18秒或在你生命值回满时移除。
生命值低于20%时,你获得2464点护甲,持续10秒。受到更多物理伤害将使你的护甲值降低。每30秒只能触发一次。
受到伤害有一定几率使你的最大生命值提高7674点,在8码内每有一名敌人就会提高一次,最多5名敌人,持续15秒。
受到伤害有一定几率在你脚下制造一道艾泽里特涌升流,站在其中能使你的生命值提高13431点,护甲提高475点,持续10秒。
当受到的伤害大于你最大生命值10%时,获得308点护甲并使近战攻击者受到587点物理伤害,持续12秒。
每施放一个治疗法术,就会在8秒内恢复28点法力值。最多叠加2次。
你的治疗法术有几率施加祝福之兆效果,持续20秒。当此盟友的生命值降至50%以下时,消耗祝福之兆,立即恢复1221点生命。
你的治疗效果有一定几率使你的急速提高267,持续6秒。治疗低生命值的目标还会使你获得更多急速。
你的治疗效果有一定几率每2秒额外为目标恢复98点生命值,持续12秒。该效果每2秒就会提高一倍。
你治疗生命值低于35%的目标时,有几率额外治疗815点生命值
你的治疗有几率造成振奋之寒,治疗受该效果影响的目标会额外治疗588点生命值,并将振奋之寒转移到附近的一名盟友身上(最多转移6次)。
使用精华之泉时使你获得617精通,持续10秒。该效果每30秒只能触发一次。
使你的全能提高119,加速提高58
使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的24%,最高7%。
当你受到伤害大于最大生命值10%时,你的闪避提高139,护甲值提高615点,持续10秒。
当你收到伤害时,恢复977点生命值。在6秒内只能触发一次。
每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收1469点伤害,持续30秒。
当你造成过伤害的敌人死亡时,你恢复4403点生命并获得207点加速,持续6秒。
当你周围20码每有敌人时,你每3秒获得491点治疗。
陷入昏迷、定身或被击退时,你活得2446点治疗。
当你被4名或以上敌人围攻时,获得可吸收5870点伤害护盾,每15秒只能触发一次。

最近14T很多问8.0哪个职业强的,玩啥职业的等等……然后很多人会说个人感受,主播说法等等……然后也有很多人问我= =头皮发麻

Method,世界第一公会,接受wowhead采访,提到的8.0职业TOP3,前三名,大家可以参考一下……

DPS前三:冰法,毁灭术,狂徒贼;

坦克 前三:DHT,酒仙,血DK;

奶 前三:奶骑,戒律牧,奶德

-冰法- 冰法的伤害是很有竞争力的,但是在大秘境中你会释放很多 暴风雪 这个技能...真的很多。暴风雪的减速会是很多战术的关键,你期待可以在未来MDI中展示出来。法师在BFA中的智力buff是独一无二并且非常强力的。冰箱 对于高层大秘境来说是一个不错的技能,也可以成为一些巧妙的策略关键。

-毁灭术- 毁灭术在目前真的在dps上非常强力,并且带来了术士通常的作用。治疗石总是非常好的,在治疗想要迅速抬血的时候很有用,特别是在前期。传送门可以跳过很多副本中的环节。门(拉人)是很重要的一个技能,并且可以用于大秘境中,让玩家在副本过程中更换装备和天赋。

-狂徒贼- BFA的大秘境目前看来对近战不是非常友好,不像是LEG了。但是要是在aoe场合,那没什么能比狂徒贼做的更好了。狂徒的伤害是非常爆表的,并且盗贼有着顶级的功能性。帷幕能用于跳过一大堆不好处理的怪。开锁可以让你在8.0中打开一些非常方便的机关。斗篷可以吸收一些boss的致命伤害,还有不要忘了让所有治疗都很喜欢的技能:佯攻。

-奶骑-有人会惊讶吗?奶骑这个专精在BFA中有一些改动的技能,但是那些让奶骑在mdi上如此有统治力的关键的东西并没有改变。牺牲和保护是最好的防御向技能,圣盾术让骑士能够吸收伤害或者避免致命一击。圣疗在BFA里是一个很好的技能用于处理坦克的濒死。美德道标仍然在群抬中表现非常不错,神圣震击也是一个很好的双向法术。奶骑总像是蛋糕上的糖霜(锦上添花),大家都看到了军团再临中奶骑在面对单体伤害时强大的处理能力,并且同样在处理aoe伤害时候表现非常出色。新的复仇十字军天赋会让奶骑更加精通于处理BOSS的持续伤害.如果你想在新版本中寻找一个年度治疗,请选择奶骑吧。

-戒律牧-8.0的一个重大新闻就是:真言术.盾不在有冷却了。护盾在大秘境中是非常强大的。基础的弱点对于戒律牧来说仍然存在,在应对爆裂词缀时戒律牧有一些尴尬(朋友戒律牧觉得是因为怪死了没东西打奶不起来)。而且戒律牧的治疗方式对于那些习惯传统治疗的dps来说有一些尴尬.在一些不太需要治疗的场合下,戒律的单体dps可以跟真正的dps专精较量一下,虽然aoe伤害并不出色。真言术.韧对于团队来说是一个很好的buff(10%的耐力)

-奶德-我被织雾奶僧们严厉痛击了,因为我没在这里放上奶僧而放上了奶德,不过我还没有见过任何人在beta上玩奶僧(应该意思是没碰到厉害的吧)所以在目前做出判断是非常困难的.奶德在离开军团版本之后被削弱了,失去了一些很不错的技能。他们的持续治疗跟leg相比弱了很多,治疗量在橙装被移除之后有了重大的削弱。熊形态的耐力有明显的降低,让德鲁伊与之前相比难以承受巨大的伤害。但是奶德在军团再临大秘境中有着很强的能力,在bfa中仍然做的跟军团再临非常相似-只是有一点点差距罢了,几乎是差不多的。

-复仇DH-我把DHT放在这甚至不是因为他很能坦,事实上,DHT在BETA中并不是很肉。但是他的伤害,天哪,这伤害(666)。在AOE战斗中,如果dht不用风筝,那他会打出SKADA第一的AOE伤害,而且DHT的单体伤害也是可观的。DHT的符文在控制方面非常好用,并且他们拥有最好的机动性。我敢打赌你是不可能跟上一个为了消死蛆逃跑的dht的。

-酒仙-诚然,这是基于社区的讨论回馈而不是我个人的体验-我事实上没有玩过酒仙。但是我听到了一些非常好的消息。金钟罩在BFA中回归了,让这个已经很强力的坦克有了更多的能力。自疗仍然是一个问题,但是酒仙有比任何T更强的风筝能力。平心之环是一个强大的拉怪技能,在MDI大秘境比赛中如果见到一个酒仙T有着疯狂的骚操作我并不会很惊讶。

-血DK-在BFA争霸艾泽拉斯版本中血DK遭到了巨大的削弱,但说实话:他们仍然有巨大的发挥空间。这个专精依然有着机动性的问题,但是他的自疗确实很强大。群拉永远是其他坦克羡慕嫉妒恨的技能,在仇恨处理方面依然很棒。失去神器技能会有一些困扰,但是即使没有神器血DK在军团再临中也会表现的很好,所以在BFA中,血DK也是同样强力。

参考资料

 

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