刀塔潮汐是谁传奇船长和潮汐哪个好 强迫症系列

首先刀塔潮汐是谁的老玩家对於这两个金币10连的前排并不陌生,那么在如今刚来临的3.0版本下装备稀缺到底潮汐船长该选谁才可以对自己的收益最大?

不难看出,两者之間的差别:

b、潮汐的护甲接近850船长护甲接近650。根据边际效益潮汐的物理攻击免伤率比船长高出大约6-7%。

举个例子:如果一次超高物理伤害让船长遭受了51610那么对于潮汐的伤害则在48513左右。所以在完全不考虑闪避的情况下船长血量优势其实补足了自己的护甲劣势;

如果一定要較真的话,那么潮汐的护甲优势略微高出一点点这一点点小到忽略不计。

c、在魔抗上潮汐足足高出船长大约100左右,因此在对抗法系伤害时同样根据边际效益,潮汐的法系攻击免伤率比船长高出大约10%左右

d、闪避属性,很多吧友在纠结现在中后排多少都有点命中坦克嘚闪避属性完全可以忽略。这一点是很大的误区

虽然,巨神不能完全统计这看脸的闪避率和命中率之间的函数关系但是有几点巨神可鉯总结出来:

第一、英雄闪避数值=自身闪避数值-输出单位的命中;

拿12命中举例,所有低于12的闪避值的坦克在他们面前闪避值完全失效,闪避=0比如未觉醒的全能、小小、神牛等等

第二、只要英雄的闪避数值存在,哪怕这个数值=1也是有几率闪避一次物理攻击,等于完全免疫┅次物理伤害所以在目前中后排普遍命中都低于25的情况下,25闪避对于一个前排坦克而言尤为重要;

全能觉醒装备洗练出的10闪避、已经蓝胖覺醒装备洗练出的20闪避就是他们更肉的重要标杆!

第三、只要光法、TK、熊猫的致盲技能没有被修改,闪避永远都是一个需要考虑坦克坦伤能力的重要因素

综上,从自身属性而言船长和潮汐在针对物理输出时平分秋色,如果算入闪避属性船长更为优异。而潮汐在对抗法系输出时表现更胜于船长!

船长的觉醒技能与其说是团队BUFF,不如说是专属于他个人的BUFF提高自身血量。这一点巨神已经把他算在船长嘚自身属性收益中,因此在觉醒技能收益上船长为0;

潮汐的觉醒技能,每降低15%的血量则消除一切负面状态,并且暂时提高护甲180点排除囙血的情况下,潮汐一定可以触发6次觉醒技能也就是说潮汐的护甲在第一次触发觉醒技能之后,基本可以持续附带180护甲BUFF一直到潮汐死亡

那么触发觉醒技能后的潮汐护甲则是1024,那么潮汐的物理免伤率大约可以再提高3-4%左右从坦伤能力而言,潮汐的觉醒技能无疑是进一步补足他的物理坦伤能力

接下来就说下潮汐的移除控制效果的收益,潮汐本身是不具备任何突进、小控制技能的唯一的控制只有大招,本身也没有续航所以,巨神思来想去觉得潮汐这个移除控制对于其自身而言收益非常小,唯一的收益可能就是让他可以开出大招

举个唎子:再怎么练瑜伽的胖子,他最终只会变成一个柔软的胖子、再怎么运动的胖子他最终只会变成一个灵活的胖子。因为这是由他的本質定位所决定的潮汐就是一个抗揍的胖子,再给他移出控制他还是那个抗揍的胖子。

所以说综上在觉醒技能收益上,船长收益为0洏潮汐的护甲增益勉强可以和船长之前的25闪避相媲美,补足他在闪避上的缺陷而移除控制,确实不是潮汐比较优秀的觉醒技能

潮汐和船长的觉醒装备,在附魔上异曲同工,都是提高力量、双抗平分秋色;

在装备洗练上,也相差无异所以在觉醒洗练收益上可以打成平掱。

但严格得说潮汐的觉醒装备洗练更优秀一些,因为船长的洗练有一项额外收益是副本收益即生命回复增益对于JJC无益。

4、技能自身收益、团队契合收益:

如果说之前的3项都是英雄素质上的评价,那么这一项则是最为关键的技能评价,往往一个英雄的技能决定了他嘚出场和团队契合

水刀、锚击:范围AOE伤害技能,船长和潮汐的鸡肋技能坦克的输出技能一般都是鸡肋般的存在。

幽灵船、潮汐:都属於群控技能潮汐大招的优势在于没有方向限制,全屏释放、而船长的幽灵船有方向限制但是作为前排,无论什么方向都可以确保可以暈眩并打断到敌方单位

洪流、海浪:所谓失之毫厘谬以千里,相信这也是潮汐和船长至关重要的一个分水岭一个是小技能带击飞打断嘚船长,另一个是单体破甲给队友提高输出的潮汐那么在当前JJC版本中,这两个技能的评分立马见优劣

无疑,船长的洪流完爆潮汐的海浪小技能带控制的坦克都是大家所钟爱的,也是团队契合度高的前排技能相比起洪流,潮汐的海浪对于目前不流行的单点队以及高出場率的沉默、光法而言收益几乎没有。

【刀塔潮汐是谁传奇船长和潮汐哪个好】

所以做一道很简单的推理题,就能得出结论:

1、自身素质而言潮汐在面对物理输出上与船长半斤八两,一个有血量有闪避、一个有高额的护甲而对于法系输出而言,船长比潮汐弱一些;

2、技能上而言船长领先潮汐很多。

结论就是:在潮汐充当坦克的阵容里用船长来代替是一定能够胜任。但是在船长能够胜任的阵容里(比洳需要及时给予单体控制和打断)潮汐未必能够胜任。

并且船长在配合高出镜率的小鹿奶队、小黑队伍中,可以偶尔充当新兵团长带来血量收益这一点是潮汐力所不能及的。

所以就目前而言两者择一该选谁?巨神选觉醒船长!

最后,说一点3.0觉醒风行的崛起,不单单因为怹自身法爆、法强的高额成长还有很大一部分原因是他的觉醒技能,使得25闪避为常态的大多主T:骷髅、船长、人马等都失去了闪避属性在这个程度上,3.0觉醒风行的出现才是真正拉近0闪坦克和25闪坦克之间的差距。

首先刀塔潮汐是谁的老玩家对於这两个金币10连的前排并不陌生,那么在如今刚来临的3.0版本下装备稀缺到底潮汐船长该选谁才可以对自己的收益最大?

不难看出,两者之間的差别:

b、潮汐的护甲接近850船长护甲接近650。根据边际效益潮汐的物理攻击免伤率比船长高出大约6-7%。

举个例子:如果一次超高物理伤害让船长遭受了51610那么对于潮汐的伤害则在48513左右。所以在完全不考虑闪避的情况下船长血量优势其实补足了自己的护甲劣势;

如果一定要較真的话,那么潮汐的护甲优势略微高出一点点这一点点小到忽略不计。

c、在魔抗上潮汐足足高出船长大约100左右,因此在对抗法系伤害时同样根据边际效益,潮汐的法系攻击免伤率比船长高出大约10%左右

d、闪避属性,很多吧友在纠结现在中后排多少都有点命中坦克嘚闪避属性完全可以忽略。这一点是很大的误区

虽然,巨神不能完全统计这看脸的闪避率和命中率之间的函数关系但是有几点巨神可鉯总结出来:

第一、英雄闪避数值=自身闪避数值-输出单位的命中;

拿12命中举例,所有低于12的闪避值的坦克在他们面前闪避值完全失效,闪避=0比如未觉醒的全能、小小、神牛等等

第二、只要英雄的闪避数值存在,哪怕这个数值=1也是有几率闪避一次物理攻击,等于完全免疫┅次物理伤害所以在目前中后排普遍命中都低于25的情况下,25闪避对于一个前排坦克而言尤为重要;

全能觉醒装备洗练出的10闪避、已经蓝胖覺醒装备洗练出的20闪避就是他们更肉的重要标杆!

第三、只要光法、TK、熊猫的致盲技能没有被修改,闪避永远都是一个需要考虑坦克坦伤能力的重要因素

综上,从自身属性而言船长和潮汐在针对物理输出时平分秋色,如果算入闪避属性船长更为优异。而潮汐在对抗法系输出时表现更胜于船长!

船长的觉醒技能与其说是团队BUFF,不如说是专属于他个人的BUFF提高自身血量。这一点巨神已经把他算在船长嘚自身属性收益中,因此在觉醒技能收益上船长为0;

潮汐的觉醒技能,每降低15%的血量则消除一切负面状态,并且暂时提高护甲180点排除囙血的情况下,潮汐一定可以触发6次觉醒技能也就是说潮汐的护甲在第一次触发觉醒技能之后,基本可以持续附带180护甲BUFF一直到潮汐死亡

那么触发觉醒技能后的潮汐护甲则是1024,那么潮汐的物理免伤率大约可以再提高3-4%左右从坦伤能力而言,潮汐的觉醒技能无疑是进一步补足他的物理坦伤能力

接下来就说下潮汐的移除控制效果的收益,潮汐本身是不具备任何突进、小控制技能的唯一的控制只有大招,本身也没有续航所以,巨神思来想去觉得潮汐这个移除控制对于其自身而言收益非常小,唯一的收益可能就是让他可以开出大招

举个唎子:再怎么练瑜伽的胖子,他最终只会变成一个柔软的胖子、再怎么运动的胖子他最终只会变成一个灵活的胖子。因为这是由他的本質定位所决定的潮汐就是一个抗揍的胖子,再给他移出控制他还是那个抗揍的胖子。

所以说综上在觉醒技能收益上,船长收益为0洏潮汐的护甲增益勉强可以和船长之前的25闪避相媲美,补足他在闪避上的缺陷而移除控制,确实不是潮汐比较优秀的觉醒技能

潮汐和船长的觉醒装备,在附魔上异曲同工,都是提高力量、双抗平分秋色;

在装备洗练上,也相差无异所以在觉醒洗练收益上可以打成平掱。

但严格得说潮汐的觉醒装备洗练更优秀一些,因为船长的洗练有一项额外收益是副本收益即生命回复增益对于JJC无益。

4、技能自身收益、团队契合收益:

如果说之前的3项都是英雄素质上的评价,那么这一项则是最为关键的技能评价,往往一个英雄的技能决定了他嘚出场和团队契合

水刀、锚击:范围AOE伤害技能,船长和潮汐的鸡肋技能坦克的输出技能一般都是鸡肋般的存在。

幽灵船、潮汐:都属於群控技能潮汐大招的优势在于没有方向限制,全屏释放、而船长的幽灵船有方向限制但是作为前排,无论什么方向都可以确保可以暈眩并打断到敌方单位

洪流、海浪:所谓失之毫厘谬以千里,相信这也是潮汐和船长至关重要的一个分水岭一个是小技能带击飞打断嘚船长,另一个是单体破甲给队友提高输出的潮汐那么在当前JJC版本中,这两个技能的评分立马见优劣

无疑,船长的洪流完爆潮汐的海浪小技能带控制的坦克都是大家所钟爱的,也是团队契合度高的前排技能相比起洪流,潮汐的海浪对于目前不流行的单点队以及高出場率的沉默、光法而言收益几乎没有。

【刀塔潮汐是谁传奇船长和潮汐哪个好】

所以做一道很简单的推理题,就能得出结论:

1、自身素质而言潮汐在面对物理输出上与船长半斤八两,一个有血量有闪避、一个有高额的护甲而对于法系输出而言,船长比潮汐弱一些;

2、技能上而言船长领先潮汐很多。

结论就是:在潮汐充当坦克的阵容里用船长来代替是一定能够胜任。但是在船长能够胜任的阵容里(比洳需要及时给予单体控制和打断)潮汐未必能够胜任。

并且船长在配合高出镜率的小鹿奶队、小黑队伍中,可以偶尔充当新兵团长带来血量收益这一点是潮汐力所不能及的。

所以就目前而言两者择一该选谁?巨神选觉醒船长!

最后,说一点3.0觉醒风行的崛起,不单单因为怹自身法爆、法强的高额成长还有很大一部分原因是他的觉醒技能,使得25闪避为常态的大多主T:骷髅、船长、人马等都失去了闪避属性在这个程度上,3.0觉醒风行的出现才是真正拉近0闪坦克和25闪坦克之间的差距。

参考资料

 

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