三国杀手机版是一款玩家在游戏之中扮演主公、忠臣、反贼及内奸身份进行斗智斗勇追求最终胜利的万智牌游戏。在游戏之中我们可以通过各种不同的武将,搭配锦囊来击杀敌人获取自己代表的身份的最终胜利,更多精彩等你一起。
1. 新增了火包、林包一共16个武将的支持,和两个SP武将(贾诩、庞德)
2. 新增火包、林包武将战功,和百胜、技能等战功的显示
3. 点将功能界面加入身份屏蔽功能(需要相关道具)
4. 包裹界面标签分类功能,显示武将收集率
5. 实时公告功能,报告最新游戏动态
6. 新增趣味武将技能台词的聊天功能
7. 出牌和发动技能选择目标时,能够显示其距离信息
1. 修复程序置入后台后依然会播放音效的问题
2. 优化技能提示语过长显示,修正部分文字无法显示的问题
3. 修复神吕布使用"无前"技能后,下一回合技能文字和按钮消失的问题
4. 提示语以及武将信息界面中装备名字不准确的问题
5. 修正孙权"制衡"之后,牌面文字显示的瑕疵
6. 修改袁术"伪帝"技能的主公技显示,现在更为明了
7. 修复神关羽使用贯石斧时,无法弃置红桃牌的问题
8. 修正祝融的选将图片,血量数值正确显示。
9. 修复法正发动恩怨时,两种音效同时出现的问题
10. 修复贾诩无法使用南蛮入侵的问题
11. 修正卧龙诸葛亮的技能显示不全的问题
12. 修复卧龙诸葛亮可以无限火攻自己的问题
13. 修复典韦无手牌时无法发动强袭的问题
14. 修复太史慈天义拼点成功后,无法使用丈八蛇矛用两张牌"杀"两个目标
15. 修正神周瑜发动"琴音"前,音效提前发出的问题
16. 修正徐晃可以使用黑色牌"断粮"贾诩的问题
1. 新增了火包、林包一共16个武将的支持,和两个SP武将(贾诩、庞德)
2. 新增火包、林包武将战功,和百胜、技能等战功的显示
3. 点将功能界面加入身份屏蔽功能(需要相关道具)
4. 包裹界面标签分类功能,显示武将收集率
5. 实时公告功能,报告最新游戏动态
6. 新增趣味武将技能台词的聊天功能
7. 出牌和发动技能选择目标时,能够显示其距离信息
1. 修复程序置入后台后依然会播放音效的问题
2. 优化技能提示语过长显示,修正部分文字无法显示的问题
3. 修复神吕布使用"无前"技能后,下一回合技能文字和按钮消失的问题
4. 提示语以及武将信息界面中装备名字不准确的问题
5. 修正孙权"制衡"之后,牌面文字显示的瑕疵
6. 修改袁术"伪帝"技能的主公技显示,现在更为明了
7. 修复神关羽使用贯石斧时,无法弃置红桃牌的问题
8. 修正祝融的选将图片,血量数值正确显示。
9. 修复法正发动恩怨时,两种音效同时出现的问题
10. 修复贾诩无法使用南蛮入侵的问题
11. 修正卧龙诸葛亮的技能显示不全的问题
12. 修复卧龙诸葛亮可以无限火攻自己的问题
13. 修复典韦无手牌时无法发动强袭的问题
14. 修复太史慈天义拼点成功后,无法使用丈八蛇矛用两张牌"杀"两个目标
15. 修正神周瑜发动"琴音"前,音效提前发出的问题
16. 修正徐晃可以使用黑色牌"断粮"贾诩的问题
另外,关于你在其他人回答中的回复,个人的意见是你和用张松的那个人可能都有问题。张松是否献图和你是否给他回血要视当时场上情况而定。按照你的叙述,大概是己方偏向劣势的局面。
如果这个时候人数比对方少而且没有关羽能秒掉的角色的话,张松难以献图(献图杀不死人自己就很吃亏,劣势情况下更拖后腿) ,只能用一技能想办法多摸牌。界关羽的打法只能尽量稳重,本身界关羽没有补充手牌的手段,就只能期望每张牌充分利用。必要的情况下,确实需要用二技能拼点去给张松回血。
当然,如果张松全局没有献过图的话,那是张松的问题。
大致分析的结论如上,不过要细细分析的话还得看当时什么情况。