dnf起源版本职业排行有哪些附

DNF起源版本 各职业搬砖姿势推荐~

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DNF起源版本中变化最小的二线职业这个阶段了,DNF起源版本二线职业大致分为末、中、上三挡。因为起源版本的大部分职业的输出都有所增强,所以二线的职业是最多的存在了。那么哪些职业在二线职业呢?我爱秘籍网小编来告诉大家。

1、二线末职业之混沌魔灵

这职业自诞生以来就伴随着大量bug以及国服特色削弱,本来是一个设计很新颖技能形态也不错的职业。对新人不友好,单纯要搞理解魔灵炸弹和屠戮的关系以及掌握共振、惩戒的用法就已经够让萌新头大的了。兼顾输出和爆发,刷白图速度很快,乌龟表现还不错,国服国宝级职业,对了玩这职业一定要买自动修理,别问我为什么。

2、二线末职业之黑暗君主

又名井盖君主,该职业每次更新都说是大大加强,然而实际原地踏步。目前版本吃奶率最低的职业,混伤一哥,仅比毒王高一丝,所以排2线末。起源之后全职业加强,井盖君主仅仅加大阵的范围,砍掉很多buff,虽然用6点爆伤去平衡,但伤害依然不够。此外鬼泣还有越充钱伤害越低的bug,至今没有修复,修复之后可以登上2线末。

乌龟本成神,卢克本吃瘪的职业,来谈谈原因。技能多为单hit伤害,加之一觉霸体,非常适合乌龟本的怪物机制;但是无建筑霸体,卢克本被花式击飞,重点输出技能一二觉往往打不全伤害。乌龟及以下图输出安逸,控制兼爆发于一身,无一觉变身时,手感很差,如果四叔四姨相较,更推荐起源版本后全程变身的四叔。

这是楼主85版本第一个满级的职业,从暗夜降临开始,一直伴随着死灵成长,死灵有着很好的控制、爆发以及持续输出能力。从一开始的愤怒秒天秒地,卡双仪式,到搓黑手,黑科技一刀流,再到僵尸流、王子流等等,每个版本死灵都玩出了属于自己的特色与风采。起源版本之前的八亿换装,需要消耗很多的资金和时间,加之繁琐的切装操作,让很多人望而却步,同时也成就了隐藏的一线职业。起源版本后,换装变成堆buff等级+异界6+绿气息的传统换装,在降低该职业门槛的同时,也大大降低了该职业的上限。教务长的高契合度,为这个国服稀有职业平添很多色彩,和很多人一样,就算自己的职业被大砍,还是保持着当初那份热爱和喜欢。

起源版本更新后遭削弱的职业,本身起源版本是大规模加强的版本,武极还惨遭削弱,地位可见一斑。曾经“一脚平天地,挥拳碎河山”,技能形态很好,出手快、干净利落,一脚秒各大boss,现如今的情况只能让人叹息,属于秒不掉就很尴尬的职业,起源版本就处在这样一个尴尬期。很吃站位的职业,技能的范围始终是该职业的弊端,所以站位手法柔滑技能顺序都很重要,期待加强吧,这个版本可不是追求一脚秒掉过气马蹄卡快感的版本了。

作为一个控制,减防,脱手,不脱手皆有的职业,感觉有点类似于暗帝的定位,但是因为职业稀有度,认可度比暗帝低很多。血法的职业上限与下限差距不大,这就意味着少量投入有可能收到意外回报,但是充八万的效果可能并不理想。感觉这职业是以吸血鬼为原型制作而成,减防效果在减防普遍削弱的今天效果不错,合理的技能释放顺序能让这个职业的DPS更加好看一些,但是依旧达不到一线职业的程度。如果和这职业组队,建议把系统设置里有一个”开启攻击死亡怪物时清除怪物尸体功能“打开,不然鞭尸会让你觉得非常头疼。

定位为纯输出的职业,但是cd循环很差,技能范围较大所以输出起来比较无脑,起源版本后技能百分比已然不错,但是没有解决一顿输出技能全黑的尴尬局面。以前版本魂牛高星记录保持者,因为有无限一觉的存在,但是现在已经和谐。这职业如果能从根本上解决技能cd问题,应该可以更上一层楼,期待改版。

DNF二线职业的伤害差距不大,分为末流、中等和上流的原因是以卢克和安图恩来定位的,当然在这些职业中也不排除有一些装备大佬能带人飞的玩家的存在。

来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:

DNF起源版本之后,普遍的职业都是获得一定的加强,不过也是有哪些一些职业被反向加强了,导致跌落谷底成为了下水道职业,那么这类职业大家有想过是哪些吗?为此,小编特地给大家整理了下这些被毁了的职业,赶紧一起来了解下。

现版本,最惨的职业是什么?

各位心中其实不用我多说,那么笔者也在这里趁着大家众人拾柴火焰高,趁机也来调侃一下,没错,现版本最惨的职业就是——瞎子

现在版本的各种调侃这个职业的段子都出来了,比如这样的。

那么瞎子之所以这样下水道的原因就是因为这次起源版本的改动是在是对于瞎子的一次大打击。

甚至现在玩家讨论幻神伤害计算的时候都是以瞎子为计量单位的,比如王***一觉伤害等于多少个瞎子之类的。目前各位瞎子玩家也只能下版本职业改版,瞎子能有所起色吧。

这个职业的百分比其实真的不低,甚至可以说很高,但是输出机制,让他在国服,举步维艰。

当然有人说好几次更新之后,基柔的抓取已经好了很多,不会说影响队友输出了。

但是,如果稍微有一点卡顿,基柔的技能通常就会伴随这一个幻灯片然后直接空掉。

国服的网络相比不用笔者多说,CD那么长的职业空了一个大技能会是怎样就不用多说了。

少年,你听说过,投掷哥布林吗?

没错,身为一个暗街的王者,肯定是要在身上装一些奇奇怪怪的暗器嘛,什么石头、毒镖都是必须要用的道具。

其实这个职业的伤害并不是多低,配合上85的本命千蛛套,伤害可以说突破天际,就是触发有点麻烦。

大多数技能是百分比与固伤五五开,这就导致新手在附魔的时候都会很难抉择,最终的伤害需要大量的异常叠加才能够爆发,这就很不适合国服秒秒秒的刷图现状。

天界人的耻辱,笔者这样说应该不会有人反对,在现如今男弹药、男机械都直接成神的版本,甚至漫游也从下水道里爬了出来可以拥有傲人的资本,大***,还是老老实实的在下水道里待着。

一二觉的爆发是很高,但是如果空了就几乎没有了爆发输出,很依靠自己的集中火力buff技能,通常打了一套之后就会陷入让人头痛的真空期。

这段时间只能用手炮瞎几把飞着玩或者A怪一两下,然而自身并没有太多强力的控制导致这个职业并不能每次技能都能命中。

没错,笔者把这个职业放到了这里。

关羽只打一套技能的话,伤害可以说是顶尖的存在,但是一套技能打完之后呢?

只能XXX空格。但是这个职业的CD循环,实在是太差了,打完之后经常有三四秒甚至五六秒没有技能可以用的真空期。

CD太TM的长了,主要输出技能几乎都在30-50秒的CD冷却中分布,不过如果有一个稳定的控制,伤害的确很高而且范围很大。

结语:其实,对于很多真爱粉玩家来说,所谓下水道对他们来说并没有多大影响。毕竟老话说的好,一代版本一代神,谁知道这版本风生水起的幻神下版本会不会沦为幻神呢?笔者在这里盘点下水道职业,无非也是一种调侃。正比如被很多玩家戏谑的瞎子一样,即便他在起源被削得这么惨,但是玩家基数还是很多。同时,笔者也期待这些下水道职业能在下次的改版中的重新崛起。也许说不定,下个版本他们就成了幻神呢。

上个版本最风光的职业,傲人的***面板和战力,各种一个二觉秒卢克的骚操作。这次剑宗人剑合一爆伤被小砍,一觉buff改成攻击力加成这点有点坑爹,加上其他职业的大加强,宗妹这次只能是原地踏步,输出能力已经退居一线末。

公鸡母鸡都被砍,最大的原因就是战神金玉换装被废,这就有点伤筋动骨了。相比于公鸡,母鸡这次显然更惨一点,G系列被全面削弱,这点真的让人不爽。不过天界人依然是天界人,瘦死的骆驼比马大这点大家都懂。

改版前许多人跟风说这次光兵被砍,但对于念帝来说是大加强,然而恰恰相反。光兵虽然被砍但依旧可以轻松进团,而念帝这次真的是凉了半截,改成纯百分比职业之后,幻爆雷龙在幸运角色的加成下输出勉强提高,一觉的输出现在是惨不忍睹,花花标志性的全屏二觉现在的Y轴范围简直搞笑,怕是还没有大狮子的范围大喽...

虽然暗帝这次被大砍,但是依然还是超一线职业,这刀虽然很疼,但是暗帝皮糙肉厚,甚至还能再被砍一刀!暗帝输出被削弱其实还可以接受,不过控制时间被削弱这就有点小忧伤了,起源版本暗帝从控制到辅助能力依然碾压瞎子,暗影盛宴依然8个9,激光大宝剑还是各种秒秒秒!

游戏题材:其它 武侠 历史

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参考资料

 

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