dnfdnf加命中率的宝珠加不加战斗

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。          

            DNF中,物理暴击是所有物理系职业必须要堆起来的属性,这里给大家讲解下有哪些加物理暴击率的宝珠以及物理暴击的强悍之处!

  1. 物理暴击率就是物理职业使用普通攻击和技能时能够造成双倍伤害的几率,玩家可以通过属性面板查看!!

  2. 能够增加物理暴击的宝珠除开节日礼包赠送的以外只有三种,只能用于头肩,腰带,鞋子等装备的附魔!!第一种,疯狂盗匪的宝珠,物理暴击率加3%!

  3. 第二种,黄龙大会每日兑换的黄龙之血玉宝珠!物理暴击率加3%,玩家可以通过黄龙大会的每日任务获得“紫色曲玉”在NPC阿斯卡处换取!

  4. 第三个是新出的时空之门地图昔日悲鸣BOSS出品的宝珠,物理暴击加4%!

  5. 还有就是历来节日套装备的宝珠了,最好的是龙年力量宝珠和今年的蛇年尊御宝珠了!!大家请看下图的宝珠属性!!

  6. 物理暴击率,DNF官方电台曾经出过一档节目叫“暴击VS破招”,结果就是高暴击率的玩家,稳定和爆发能力强于带神器“骸麒的骨戒”的玩家!但是物理暴击不一定只通过宝珠进行增加,镶嵌栏也是可以增加的!!玩家不用拘泥一格,其实技能还有附魔卡片都是可以增加的!!

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。

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上次說好的添加装备,宝珠,npc,地图之宝珠添加(是添加不是改

由于事情较多,前几天没时间搞,今天抽8分钟时间来简单的说一下宝珠和装备添加方法,另附上前几天的PVF。废话不多说,图片镇楼







2.一般一件装备和宝珠的关联都在三个地方:kor.str主要是加文字描述.lst主要是加装备列表及路径,其次是装备文件,我就不多说了,随便复制一个,改下名字,用SuperPVF修进去就行了
3. 增加一件装备,必须加这三个地方,保证格式的正确性,


来看的人真少,不多说了




已经这么久了你还没放教程


。。能添加 说明? kor.str添加进去 会报错。。


额,一到关键就留手……







留名等代码。另外首饰套装碉堡了,求代码。


无非就是把古老的装备修改而已


>元素湧動-熔岩

>元素湧動-極冰

>元素湧動-黑洞

>元素湧動-流光

27550逸龍者—豪華白金版

20167>(嘉橾)悲鸣项链 皓月星辰—怒火天降

皓月星辰装备由于时间关系,代码还没添加完,不过不影响使用


楼主继续发教程啊,细节多说下


建议各位别发英雄王和sao,




发电站深渊,反杀布万加的理由又多了一条


我靠,首饰特效爆炸,3件效果全触发直接卡得不要不要的,电脑渣的不要轻易尝试。不然游戏会BOOM,戒指的剑气效果需要修复下,剑气停留原地不会动,一下就全图都是剑气了,还有手镯和项链的触发效果其实可以去掉,项链有了附加50%伤害就够了。其它特效比起戒指的召唤四剑圣渣了,伤害还不是太高。而且特效触发太多游戏就Boom了。


什么时候来个图文说明 。表示还是不懂


可不可以把悲鸣首饰套的召唤代码删了……………有点爆炸




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参考资料

 

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