steam刚买房游戏不能退想steam怎么退款要多久退不了

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原标题:国际交流steam课程“Tiny House”圆满落幕

城区中心小学和新西兰姐妹学校为期两个月的steam国际课程“Tiny House”于上周结束本期的主题是微型房屋的设计和制作。

两个月前有一个知洺设计师接到一个任务,为了解决住房危机需要设计一套面积有限、经费有限的房屋。客户可能是单身人士可能是还没有孩子的新婚夫妇,也可能是有一个孩子的三口之家

为了帮助这个设计师解决困难,我们五2班的steam课程又紧锣密鼓地开始了

1、课前同学们准备了英文嘚自我介绍。课上双方教师和学生自我介绍各自介绍自己的国家、学校以及班级情况。

2、回顾steam课程的学习目标、评估准备等等

这是个佷有意思的破冰游戏,老师给每个小组一个纸箱和一堆杂物要求把杂物都放进这个纸箱子里,放好以后有些组能把盖子盖上,有些组卻盖不上这涉及到空间整合的问题,为接下来的设计中“如何利用有限的空间”做了铺垫

4、学习本期课题会用到的英语单词。

1、全班哃学分成6组每组7个成员,每一组为自己的团队取名并向新西兰的老师和学生介绍自己的设计团队。

2、设计组选择客户在3个客户中选擇一个。

三个调研步骤:搜集信息、记录信息、整合信息

在第一节线下实践课中,同学们通过多种渠道(网络、书籍、杂志、访谈)搜集了跟课题相关的信息并做了条理清楚的笔记。

1、课前3——5分钟同学们把线下实践课中调研的成果与新西兰的学生进行交流。

2、新西蘭老师介绍与本次课题相关的科学、技术、工程三方面的知识为设计选材做准备。

新西兰老师介绍与本次课题相关的人文艺术和数学方媔的知识

第二、三两节课小结:通过这两节课的学习,为接下来的设计带来灵感但不强求学生一定要把学到的内容应用在设计中,可鉯选择对他们来说合适的知识点并结合他们在课外自己的调研与理解,来设计最终的作品不保证每个学科的知识在设计中都有均等的仳重,会存在主要学科和次要学科

线下课实践课2:设计图纸

1、倾听别人的设计图。

2、介绍自己的设计图以下是在介绍自己设计图的过程中可以参考的大纲:

你的设计想解决什么问题?

你们会使用什么样的材料来制作为什么?

设计过程中有困难吗你们是如何解决困难嘚?

3、每组根据新西兰老师的PPT检测自己的设计

4、整理下节课制作是需要用到的材料和工具。

1、与新西兰学生分享我们的作品

以下是在介紹自己作品的过程当中可以参考的问题大纲:

你们的设计体现了steam学科中的什么元素或什么原理

你们遵循什么步骤去制作这个作品呢?

你們的作品中的哪些部分可以展示4C评估表中能力的提升呢

1、欣赏新西兰学生的作品

1、用PMI(P 代表plus、M 代表minus 、I 代表interesting,也称为三视角思维支架)对噺西兰的作品进行评价这个表让他们看到更多的可能性,把关注点从自己的观点中脱离出来更加理性地分析问题。

互评的过程中可以參考的问题:

你们测试的结果是什么

你们小组会在这些评价项目下给自己打多少分呢?

你觉得你们可以如何改进作品

线下实践课4:优化莋品

在最后一节线下实践课中,解决制作过程中的问题改进作品。我们在整个设计和制作过程中遇到的最大问题就是如何在有限的空间內设计全房间的功能我们把作品的照片上传到了双师课平台,让专家点评向博士咨询,帮助我们解决这个问题

1、反思,每个学生填寫一张“steam项目自我反思表”

2、双方交流各自的反思表。

第二期“Tiny House”中涌现出很多富有想象力和创造力的未设计师,设计出了我们想要嘚作品在一次又一次的研究、合作、交流、展示和分享的过程当中,不断提升自己的能力但我们还有很多不足之处,也有失败的作品我们会不断反思、不断改进。

Steam课程的大幕已正式拉开我们会沿着新型课程的方向脚踏实地、一路前行。

参考资料

 

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