剑网三编辑器视频编辑器无法开启

  本文由178剑网3专区原创发布,作者:芙蕖咩咩

  大家好,我是芙蕖咩咩,今天给大家带来的是有关剑网三编辑器的使用方法,捏图技巧以及小知识等攻略。

  下面先来给大家先介绍一下下载地址:

  然后,第一个动作的攻略来啦!

  【手把手教你做暖心交互小动作--第五弹】

  首先,你需要有一个这个东东,叫剑三编辑器,***姐小哥哥可以去官网寄几下哦~或者上面的网页地址也可以找到,还有官方自带的教学视频呢~n(*≧▽≦*)n!

  然后,小葵花课堂,就要开课啦!敲黑板,划重点~打开编辑器,如下图!

  Q:向上   W:向前  E:向下

  A:向左  S:向后  D:向右

  然后把地图放在自己喜欢的位置,博主放在了丐帮哦!

  博主全选的是丐哥和喵姐的搭配哟!  

  62XX 霸刀其他XX时装

  然后是换脸,可以用寄几喜欢的脸型捏脸~

  添加到场景,鼠标左键为放置,右键为取消。

  丐帮选择普通待机动作

  明教选择普通待机动

  选择骨骼动画,去掉红色勾选位置。  

  下面是今天的新内容哟!如何让美丽的丐帮变成晚上和喵姐姐一起看萤火虫呢?

  双击鼠标左键,选择上阳宫

  在找宠物的地方寻找萤火虫

  好了以上就是有关剑网三编辑器部分攻略了。

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  我们来一起探讨,我们下期再见!

剑网3动画编辑器是多玩论坛上发布的一个剑网3视频编辑器,专为喜欢做剑网3游戏视频的玩家开发,集成动画编辑器和地图编辑器,可以载入到任何剑网3场景和地图,包括官方地图以及玩家原创地图,帮助玩家用户轻松制作出精美剑网3游戏视频。

剑网3动画编辑器***方法

1、运行***文件,***时会自动找到剑网3客户端***目录,并***在 ..\JX3\bin\MovieEditor 目录下。

2、***完成时,默认勾选“运行MovieEditor”,可直接运行动画编辑器。***完成后会生成桌面快捷方式,也可以在程序菜单中找到 MovieEditor.exe 运行。

*.Kms 动画编辑文件。在动画编辑中制作的工程文件存储的格式,可编辑。
*.kmsc 动画文件。用于客户端播放的动画文件格式,不可编辑。
*.Mdl 多个mesh组成的组合模型,一般用于人和动物。
*.ModelSet 多个mesh组成的组合模型,主要是物件的集合。
*.Mtl 材质文件,记录材质路径。
*.Actor 放入场景中的对象可以导出为Actor格式,在角色编辑器中编辑的演员也可以保存成自定义资源*.Actor。
*.Action 子动画可以导出为Action格式,在角色编辑器中编辑的动作也可以保持成自定义动作资源*.Action。


编辑器中默认的几何度量单位为厘米。
编辑器中默认的时间度量单位为毫秒。
编辑器中时间轴上的单位为帧,1秒钟对应30帧,帧间隔为33.33毫秒。

剑网3动画编辑器入门教程

1、启动MovieEditor时,选择开启地图编辑器打开。

2、成功开启后,会显示地图编辑器界面,目前只有文件菜单可用,有新建地图、打开地图、保存地图的功能。

1、使用“新建”菜单按钮新建一个地图文件。

2、选择地图尺寸,默认值为128,单位是cm。以稻香村地图为例,稻香村的地图尺寸为。

3、使用“确定”按钮创建地形,在界面右侧可以看到地形编辑器的功能分类,可以设置天空(背景卷轴)、摆放资源、修改地形。

4、使用“保存”或“另存”菜单按钮保存编辑好的地图文件。

5、在弹出的命名对话框中输入地图名字,地图文件默认会保存在MovieEditor\source\Map文件夹下。

6、新建的地图可以从打开地图时的原创地图列表中找到。

1、使用“打开”菜单按钮打开一个已有的地图文件进行编辑。

2、从地图列表中选择需要编辑的地图,列表分为官方地图和原创地图。

3、双击选中的地图载入地图编辑器。在界面右侧可以看到地形编辑器的功能分类,可以设置天空(背景卷轴)、摆放资源、修改地形。

4、载入地图时,视口显示的是摄像机在地图原点的场景,需要移动视口到需要编辑的地方。快捷键与动画编辑器一致,参见“快捷键”。

5、选择场景中的物件进行编辑,可以使用菜单栏上的选择(快捷键1)、移动(快捷键2)、旋转(快捷键3)、缩放(快捷键4)按钮对物件进行编辑。

6、从天空列表中选择背景卷轴可替换原场景的天空盒。

7、从资源列表中选择物件摆放到场景中,使用快捷键1取消继续摆放。

8、编辑好地图后,使用“保存”“另存”菜单按钮保存地图,官方地图会另存到原创地图的目录下;如果打开的是原创地图,保存时是保存打开的地图。

参考资料

 

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