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现在这个没有准确的说法 弓追求的是暴击 攻和敏就已经满足了弓的需要 最后一个石头打什么 是看你准备再加上一把火 你就打体 弥补弓的弱点就打防
体是增加暴击的 你可以用打满体的弓和没有打体的弓去实验单条 你就发现 打体的弓暴击比没有打体的高
请问你是不是走错门了????
七雄战记是由韩国4:33CreativeLab出品的一款魔幻画风的塔防RPG类手游,秉承了该开发商一贯细腻画风的七雄战记安卓版,将通过极具北欧奇幻画风勾勒出最具有震撼力的游戏场景。七雄战记安卓版的最大亮点在于策略,不论是竞技场、BOSS战、守护神殿还是关卡挑战,都少不了实时对战策略和角色养成所带来的影响力。而精心设计的11个种族,7大职业之间存在的互克关系,让你在搭配阵容的时候需要进行均衡的选择,力求打造出灵活多变的阵容。同时,本作还加入了RPG游戏里常见的日常任务和主线任务,令你可以在闯关的同时,轻松完成每次的任务,收获丰厚的奖励。
战斗系统更多样,画面华丽特效吸睛
在战斗系统上,《七雄战记》也比传统塔防游戏更加丰富,将整个游戏地图划分为6个区域以及145个关卡,每一个关卡的塔防都不同,玩家需要通过搭配自己的养成角色进行挑战,还需要完美的策略。
除此之外,还有多种有趣任务,完成任务将会获得多种奖励,可以让你的养成角色更强,可以使用的策略更多。比如说每日BOSS,击败不同的BOSS可获得不同部位的装备打造图纸,是收集装备材料最好的战场,而世界BOS则是所有同服的玩家皆可参战,以给予世界BOSS的伤害量决定每周排名,并获得不同奖励。
种族之间非常平衡,塔防策略丰富多彩
RPG的特点之一,就是往往会因为养成程度的不同,而造成比赛失去平衡。而《七雄战记》有11个种族和7种职业,彼此之间互相克制。也就是说即使你的角色再强,也强不过一支搭配合理,配置均衡的队伍。游戏中,玩家不仅可以收集种类繁多的角色,也必须活用各个种族和职业固有的特色,组织出最适合自己的队伍。
塔防不再枯燥,RPG代入感十分强
传统的塔防游戏虽然十分注重游戏的策略性,但因为角色道具都是可以用金币买到,不费吹灰之力,所以常常会变得枯燥乏味。而《七雄战记》将RPG完美地融合到了塔防游戏当中,让玩家用自己养成的角色进行塔防,比起传统的塔防游戏,有着更高的游戏代入感。
玩家竞技拼养成,更拼策略
加入了RPG元素的《七雄战记》比传统的PVE塔防,增添了PVP的内容。游戏中的PVP是养成和策略的完美结合。例如对于有强烈战斗欲望的玩家,游戏提供了竞技场以供各位玩家进行1对1的PK,PK当中胜利的玩家可获得一定的竞技场分数,并且通过每周的竞技场分数序位排名获得一定的奖励。
PVP中,如果你的角色很弱,那么即使你的策略再丰富,也不可能让一群1级的角色战胜由满级角色组成的队伍,而同样的道理,如果你只知道蛮干,那么就算你的角色再强,敌人依然可以找到你的弱点,各个击破。
之前更新完就这样,刚开始我还以为天气冷没戳到,发现是服务器不好,无语了,估计是防外挂,以前是关卡尾再结算,现在全程联网