怎么修改仁王 boss数量量

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  仁王BOSS怎么打?作为一款难度系数非常高的动作冒险游戏,仁王无论是小怪还是BOSS都非常强,不少玩家都在上手游戏不久之后就被这恶心的难度劝退。为了让各位能个了解游戏的BOSS弱点,下面就带来仁王全BOSS打法攻略,希望能带来一点帮助。

  这个应该没什么好说的,不贪刀,一阶和二阶没什么不同,就是变鬼后硬直难出来

  一阶段,刚进门一般会双手砸,往左右闪,硬档要出硬直。攻击方式:双手往前砸.左右手往前砸,有时候左右手会轮流砸,如果你拉开距离就只会砸一下,如果砸完一下你绕到他身边,他会开小旋风。转两圈.小旋风,抓着球转。

  一阶还是保持距离,看硬直打,贴着他会经常小旋风,不会躲容易炸。

  一阶到二阶有很大硬直,联机可以直接99打死。

  二阶,把球扔了,会拿球砸你,看他球出手那下往左右闪,容易躲。大旋风,这招最后会砸地上,硬直很大,趁机打他。普通攻击就不说了,非常简单的一个boss

  保持距离就好,不然容易吃旋风

  刚进洞会来个冲刺,伤害爆炸,记得躲。第一阶,用腿扫两下,很好躲,用伞扫,也好躲。没什么好说。小旋风(又是),保持距离就好,很好躲,直接档下也行。飞上天之后会放麻痹或冲刺,冲刺是飞到半空,放麻痹会飞的比较高。很多人说老是被麻痹,其实很好躲,她大叫一声“啊~~“的时候就左右闪下,很容易。

  一阶到二阶同样有硬直,但是不能贪,会被抓住吸血。

  二阶多了抓人,抓住了会被吸血。

  b测的时候会放针,但是楼主打正式的时候没见过

  开头会在身边放落雷,不要马上过去。

  一阶,吐雷,从右往左扫,距离是他的一个身位,站远了盆不到。是打他的好时机,可以冲到他身旁打他侧面,不要贪。

  落雷,这个三下和四下不一定,当他是四下稳点,一直走就可以,不用闪,到第三下落雷的时候冲到他身侧,打几下,一样不能贪。

  连抓,左右各一下,躲开了可以打两刀。有时候抓完会接翻滚,翻滚过后路径上会有落雷,小心的就行。

  往前方一片放毒,忘后退就好,在他身边他会转一圈,往后闪。

  站他身后他会用尾巴咬你,小心就好,飞扑,扑完他会到,上去打他,二阶好像没什么不同。

  打他侧面会有比较大的机会打爆电囊,然后他精力会红,出硬直,只能翻滚和抓击,翻滚不在带电。砍四五刀就撤,他会在原地落雷,然后重获电量,重复几次就死了。

  不能贪,趁喷雷和落雷的硬直打侧面,红了打几下就撤

  之前打过立花的这个简直太容易,好像一阶二阶没差。

  跳砍,有可能会跳两次,左右躲,普通攻击不多说。

  居合和雷兽一起说了,直接躲到柱子后面,两根都行。

  都不知道为什么真立花会输给光头强,非常菜。

  不要尝试空手接白刃,正式版不能秒杀。

  支线boss,劝退者。跳砍同上

  一阶:居合的时候冲到你面前在往后闪,或者一直跑开他,普通攻击不说了,星爆弃疗斩,吃了一般差不多gg,往后闪躲开。

  放雷兽,一直跑,小心立花,有时候他会和雷兽一起冲过来放居合,中了雷兽会被减速。

  雷电二连砍,何跳砍差不多,不过很快,弓箭,左右闪。

  画圆蓄力,可以打断他,画完圆后有两种攻击,一种是加强的弃疗斩,一种是加强的居合,有时候他就是蓄完力了也不会出招,加强的居合斩直接跑开,他没有普通居合快。加强的招都是能秒你的,必须躲。档的话精力会变红,吃一发插。

  二阶,一开始会用雷符,可以打断。雷狗变成冲两次,弓箭射两次。

  假立花的时候给了你一个单身狗,打了真立花,就又有一只单身狗,然后它们就变成了夫妇雷兽

  我怀疑这个是假boss,完美证明了虫子在多还是虫子。

  刚跳下去的时候附近地上有个坑,就在那和它打,它就五招,贴地爬过来咬一下,真的就一下,不用躲,挡下,直接吃也没问题,就掉一点血。

  整条起来砸地板,然后头往前咬一下这招要躲一下,唯一有威胁的招,把头勃起来,喷东西,第一次喷麻痹,第二次喷毒,第三次喷石头。加起来算三招,麻痹和毒都是不能垫满的,就是说只要不连续中两发同样的,就不会被麻痹和毒到。

  这里注意下的是把它身体打断了,它会变短,然后留下一块放毒的石头,就在附近,跑去打掉石头,不然一直有毒。有些人一直上楼拉抽风机,剩下三分之一血的时候它会进洞,然后变长出了,没差。

  不过这有个bug,它有可能会不出来了,那你只能认非了

  巨型史莱姆(海坊主)

  打之前把烽火台都点了,还有奖杯拿,一阶,吐水,吐船,触手,二阶,破坏死光,跳起来,触手。

  然而都没什么用,火男面具四个直接满血烧死,不多说

  丸目(训练场boss)

  一阶,三连砍,打到你他还会接跳砍,霸气破防,如果被他破防必死,他插你的伤害比立花还高。

  二阶,三砍变四下。

  然而,我落命几次后突然发现他是不会翻滚闪避的,而且他也没有远攻

  用长***上段,和他一直保持距离,他过来就打他,重攻击或轻攻击都行,打完一下就往后跑,他过来就打他一下,然后跑,他不会挡,重复以上步骤,直接赖死

  一阶段,两个前抓左右各大一下,没什么好说的。

  跳扑,硬直大,躲开后绕道屁股打蛋,往前面放蛛丝机***,范围算小,距离极短,我就没中过,效果应该是伤害加剧烈的减速

  往地上吐丝,这招就是卡你走位的,基本打不到,伤害也是一丢丢,两发。

  如果被打到蛋了,她的后脚会抱住蛋一段时间,攻击方式变的单一,走路姿势诡异。一会变回来。

  二阶,好像是多了抓取,同样没中过。不知道伤害怎么样。

  吐丝数量变多了,普攻和移速变快。

  我一次就过了...保持正常距离,围着她转,等硬直打两下,如果吐丝了就跑开那片区域。

  这里说一下她左前脚也就是你对着她右边那只脚有块木板护着,打了没伤害,300变13

  刚进门一般会给个三分冰***或甩刀,不要急着捡魂。

  一阶:普攻二连,往你的右手边比较好躲,或者向后滚两次,她第二刀距离判断有问题,比实际远,滚两次稳点。

  三发冰***,大杀招,躲不掉很伤。可以挡住,掉一半精力。

  原地踏步,离开她身边然后立刻回去打一两下,不要贪。

  吐冰,一条直线,伤害比较一般,但是防御还是会受到一半左右的伤害。

  冰***射周围,周围地上会有伤害,这个不像踏步不能过去,但可以开***射她。

  甩刀,这招最好看准往左右躲,向后躲没用,这招挡了要掉3/2的精力。伤害和3发冰***差不多。

  二阶,冰***射地,射到地上地上会有残留,不能踩,但这招一样可以挡,有四发和五发。判断没有3冰***这么准。

  冰***机关***(大杀招),很多人都说这招狗蛋。连射五次三发冰***,不过和普通的不同,这种三发是散开射的,不是每发都打你,所以这招最多打你5发冰***,就是翻滚比较难躲,最好是滚一下然后格挡。如果挡五发精力会见底,但是不会空,这招最

  蓄力,爆炸有伤害,但是硬直大。

  2连砍砍到了有机会出第三刀

  突刺,左右翻滚,或保持较远距离。

  雪女还真的挺厉害,我是很服气,落了20多次。最后一次火了,半血后直接弓箭火***火炮打死。

  雪女第一阶和她靠近点,这样她只会二连踏步和吐冰。

  二阶,无论怎么都有点难度,但还是靠近稍微简单一点点,二阶最好就是射死,补个99或手榴弹什么的。

  对了,雪女二阶有个bug,不知道有没有人遇过,楼主最后一次遇到了,你和她保持距离,她突刺突着突着就会原地转圈,过一会就不转了,靠过去不知道会不会变回来,我是一直射她。

  这个boss必须顶一下,尽忠报国,猫姥爷应该是放水的,它自身身位猫又,有加了狂化,不可能这么渣,应该是自己压制住让主角杀。

  一阶,左右手抓(这个好多boss都有)忘左右闪一下就能躲开。

  飞到头天上放烟花,这招会延迟爆炸,伤害爆表,中了一下就会粘住你。

  冲锋,基本不会中的,它冲锋前会有一个憋屎一样的动作,看就知道了。

  二阶,有时候会连抓四下。

  转圈,范围aoe,很普通的招。

  破坏死光,有时候是直线一跳,有时候会横扫两次,伤害中等,翻滚就可以躲横扫,但是要等激光差不多扫到你了滚才行,不然躲不掉,记住会扫两次。

  右眼是弱点(冒烟那只)打了直接红

  作为第十个主线boss,非常一般,比夜宵还好打,但是如上所说,应该是老大放水了。

  死了几次过了,算比较简单的boss,

  一阶,突刺,动作前摇打,容易躲,但是很远,可以挡,耗精力很少。

  横扫两次,接突刺。前两下可以格挡,然后去打他,他第三下突刺很难命中。

  跳起来砸地,这招伤害比较高,前方范围会有伤害,比较远,躲的话容易被打到,建议格挡。耗气不多。

  二阶,用舌头抓人,抓人前会拿开烟***。

  扔炸弹,有两种炸弹,一种是烙炎弹,一种是之前猫姥爷那种延迟弹。

  三阶,会拿烟斗打你。

  吐常世,炸弹三连。

  蛤蟆仙人算是个中规中矩的boss吧(其实算菜)。非常弱菊,在他身后,他扫的时候挡住前两下,第三下突刺打不到你,输出,他跳起来的时候格挡,输出,其它的突刺扔炸弹抓人什么的,在他身后就都打不到,他没有那种转圈类aoe技能。

  感觉防御他的攻击精力消耗都很少。

  这个boss算简单,但是不知道为什么感觉很烦。

  左手二连,往左手边闪就好,输出两下。

  跳到天上砸下来,快落下来的时候闪一下。输出两下。

  把指甲插到地里,这招和跳起来插地那招很像,不过拔出来的时候有二段伤害,中了一段你会有大硬直,只有一瞬间可以躲开,不然要吃二段伤害。(中了一段疯狂按叉就好)

  抓人,左右闪就好。跳扑过来两抓,这个范围比普通的大,但是左右躲还是一样。跑过来,会接两招,抓人或抓两下。

  喷火,从左往右(按你来说是右往左),格挡会掉血。距离中等。

  二阶,疯狂乱抓,这招最好跑开,一直闪容易被打,挡的话挡不住几下,还是会被打。

  满图放常世,这招因人而异,我觉得没什么用。

  这boss没有转圈类的aoe,所以,弱菊,在她屁股后面她只有跳砸能打到你,躲开就输出,其它情况自己随机应变。

  个人认为这个不算boss,出招什么的我都没看完,把三个水晶打掉他就死了,而且水晶打掉了你死了它也不会刷新。

  不会有人傻到去和他对刀吧

  一阶,飞镖,等飞镖出手了再躲,防御也行,耗气少,看准输出。

  三连击,容易躲,躲了可以输出。防御耗的多。

  突刺,根据你们距离不同,会有二段。等她开始冲了在躲。

  如果靠墙的话会有踩墙飞踢,飞起来不要立刻滚,等一下在躲。

  二阶,冲刺后会接飞踢,和踩墙踢的躲法一样。

  跳起来飞镖然后接飞踢。

  速度很快,而且血比较厚,楼主不是阴阳师,用双刀磨死的,她免疫风雷属性累计。其它属性也很难累积,不要想了,慢慢磨吧。

  一个刷魂和钱的好boss。

  大鬼没什么优点,就是血和攻击爆表,正常来说去大大鬼的最的吃两招,有的招是一下秒,所以不能被打到,但是这个boss有个很大的弱点,就是吊。

  你在他胯下,他只有精力没了放常世补精力之后,如果有人在他身边,会接一个肚皮砸地板,其它技能都打不到你。

  但是这个boss血巨厚,如果没有有效的方法久了容易失手,又要重磨。所以这个时候混沌是个很好的方法。

  混沌属性是一个怪或者人,身上有两种或以上的满格属性buff后,出现的属性,会削减防御力,并且精力一直为红色。直到混沌消失,混沌效果的持续时间中等,刚刷大鬼的时候四次混沌就可以带走。

  这里推荐雷属性和风属性的累积。水或者地也行。主要是水的武器前期很少(楼主没有),而地属性的累积很慢。火属性的更慢。

  风属性的特点是累积快,但是在没满之前流失也很快,只有叠满了流失速度和算是中等。

  雷属性累积速度中等,但是叠满之前流失慢,满了之后会减速敌人,但是流失变快。

  这里推荐先累积风属性,然后换雷。打出混沌疯狂输出,混沌消失是往后撤,boss会砸地。

  注意,站在boss后方的话他会回转甩手,可以打到你,所以保持在档下比较好。一把的魂有30000多,带上蛟龙有和其它加精华buff,可以到四万多。会掉很多装备,紫色都很多,还有鬼角。任务结束是必定送你一把蓝刀和蓝铠。外加20000的钱。非常无论是刷钱还是刷装备还是精华,都是非常划算的任务

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参考资料

 

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