《战国烽烟传v8.0之三国群英传2MOD》根据台湾奥汀科技出品《三国群英传II》改编原版权所有:奥汀科技
修改版版权所有人:立群首发时间:2012年元月
制作时间:2011年11月注:本故事纯属虚构,如有雷同,实为巧合
时期资料编剧:小芮友情赞助:剑胆琴心,小芮剧情检测:紫影寒星, csicomcn,天涯狂士,唏嘘人,杭之乐
春秋傲雪,半分春秋设计策划:傲游暗影 设计:立群资料整理:紫影寒星作者:立群
剧情与内容:战国末期,公元前290年,随着商秧变法后的秦国逐渐强大,其余六国也采取了合纵之势对抗秦国。在长平之战以后,赵国国力一蹶不振,其余五国也日益衰落。秦国并开始对六国采取远交近攻之策,展开了统一天下的步伐!
在经过数年征战后,终于结束了东周时期长达500多年的分裂。
项梁---------双钩银丝鹿筋武器
司马错-------鹿筋藤蛇武器
司马靳-------双尖锁链武器
1988年,光荣推出了具备跳跃性进步的第三代《信长之野望》——《战国群雄传》。这款游戏有汉化DOS版本(汉化版本误为《信长之野望Ⅱ》),画面升级为16色,绘制水准在当时算是颇为精致的。游戏分为1560年和1582年两个剧本,最多可以四人参加游戏。 游戏不再仅仅是君主间的战斗,开始引入了“武将”概念,并且登场武将达到400名!战斗地图改为和《三国志Ⅰ》一样的交错方格拼搭式样,明确区分了不同的兵种和不同攻击方式,并产生了“攻城”的概念,将野战和城战划分为两个层次。从城战的设计上,已经可以看出光荣专注于细节的优良传统了——想攻入城内,必须先破城门,而在门破之前,城内情况攻城方是看不见的。 内政参数上,增加了“借债”和“文化”的概念(虽然后者作用不大),人物参数中设计了行动力,每将每月只能做一件事情,并且必须要耗费一定的行动力。人物参数更加复杂并且合理化。但平心而论,《战国群雄传》更多实验的味道,并非当时同类型游戏中的佼佼者
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