求gba铁臂阿童木心灵的冬天的游戏!

首先这个游戏先出的日版,然后再出的美版

美版在日版的基础上进行了很多的修改。可以称得上是完全版。

1)敌人出现位置大幅修改。颜色也大幅改变。

3)美版可以选择包括日语在内的6国语言。

4)BOSS增加可见血槽。

这个游戏,应该唯一的缺点就是拖慢了,以gba的技能做出这种效果,本身就是个奇迹,不能强求太多,hard难度时候有时候拖慢反而变成了一种优点。

有人拿gba的龙珠大冒险和这个游戏比,我认为根本不是一个级别的。龙珠大冒险画面很好,打击爽快,情节人设忠于原著这是优点不否认,但是场景,敌人与攻击动作的单调让我通关一遍后就束之高阁了。boss战也几乎没有亮点。

而相比铁臂阿童木,场景从头至尾几乎没有重复,地方小兵的设计与配置也感觉设计者是下了苦心的。boss战就更不说了,hard模式下的boss战,如果你不对boss的特点了如指掌,几乎是不可能凭硬拼就能过的。

另外就是情节,这个情节是集结了手冢治虫的角色后原创的情节,但是非常有意思,深度与趣味性保持手冢工作室的高素质。一周目仅仅是完成了一半情节,完成2周目才是完整的通关。

个人感觉这游戏绝对可以进自己的gba原创游戏前三榜,另外两个分别是节奏天国与瓦力奥制造。

如果没玩过的,强烈推荐。没玩之前听过这游戏怎么怎么好,是失落的名作云云,做多觉得就是个做得不差的小品游戏,实际玩过之后才知道至少可以说是gba上的神作。。。。

参考资料

 

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