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原文作者:多玩 一日红魔
《部落冲突》2018年3月大,全新商人系统火热推出,同时还有三种全新的魔法道具,接下来为大家带来抢先详解。
PS:以下截图和来自官方测试服,所有数据都是测试用的,没有太多研究和讨论价值,玩家无需太过较真。
商人,会住在部落援军专用通道左边的帐篷里,通道的右边就是部落竞赛大篷车停靠点。
二、商人系统的基本运作
1、COC的商人,跟CR的商店有点类似,每天提供3种商品供玩家去购买。
2、每天凌晨零点,商人卖的东西会刷新。
3、商人主要以出售魔法道具为主,支付方式是宝石,不排除有其他物品(如装饰品、资源)和其他交易方式。
三、全新魔法道具城墙指环
1、城墙指环怎么获得?
全新魔法道具,城墙指环,可以在商人那里用宝石购买,也可以在部落竞赛中免费获得,不排除以后有些事件活动,将城墙指环作为活动奖励。
2、城墙指环有什么用?
简介:使用一个城墙指环,可立即将一块城墙升高一级,在家乡和建筑大师基地都可使用,此类魔法物品最多可存放25个。
3、城墙指环实用价值和消耗
村庄模式:升1-8级城墙,每块需要1个城墙指环,升9级城墙需要2个,升10级城墙需要3个,升11级城墙需要4个,升12级城墙需要5个。
夜世界:升1-4级城墙,每条需要1个城墙指环,升5级城墙需要2个,升6级城墙需要4个,升7级城墙需要6个,升8级城墙需要8个。
四、全新魔法道具工人药水
仅限村庄使用!当你使用这个新药水时,可以加速工人正在建造的某个项目,加速效果是平时的10倍。
每次使用工人药水,效果会持续一个小时,所以要谨慎和明智地使用它们。
五、全新魔法道具资源符文
强大的魔法物品,一共有五种类型,分别对应村庄的圣水、金币、黑水以及夜世界的圣水和金币。
使用这些物品,可以立即填满对应资源的最大存储量,每种资源的符文只能保存一个。
COC三月更新预告:部落竞赛新增魔法物品和挑战
2月份,游戏中连续推出了多次精彩的部落竞赛,首领们的辛勤付出也获得了丰厚的回报!
不过,有变化生活才有乐趣,不是吗?所以我们一直致力于优化和丰富部落竞赛,而下一次更新中我们将为您带来以下新内容!
一、部落竞赛新增多项挑战!
在联机模式中进攻特定大本营等级的村庄,并赢得3颗胜利之星
在联机模式中进攻处于泰坦杯联赛的村庄,并赢得5颗胜利之星
在联机模式中进攻大本营等级高于自己的村庄,并赢得一定数量的胜利之星
在联机模式中不使用法术,并赢得一定数量的胜利之星
在联机模式中不使用英雄,并赢得一定数量的胜利之星
在部落对战中赢得3颗胜利之星
在联机模式中击败特定英雄,累计等级达到一定数量
在对抗赛中使用超级皮卡,并赢得5颗胜利之星
在对抗赛中摧毁一定数量的超级特斯拉电磁塔
同时,应广大玩家的强烈要求,游戏中还将推出一系列新的魔法物品!
1、与建筑工人相关的魔法物品,让家乡建筑工人的工作速度在1小时内提升至原来的10倍。
2、与资源相关的魔法物品,可立即使家乡和建筑大师基地的某种资源(金币、圣水、暗黑重油、建筑大师基地金币和圣水)达到最大储量,每种资源对应的此类魔法物品最多只可存放1个。
3、与城墙相关的魔法物品,可立即将您的城墙升高一级!在家乡和建筑大师基地都可使用。此类魔法物品最多可存放25个。
三、还有更多更新内容......
和部落对战一样,部落竞赛结束后您的部落也会获得一定的部落经验值,由您的部落在部落竞赛中解锁的奖励数量而定。
新增一项个人成就等您来挑战!在部落竞赛中累计赢得一定数量的积分即可完成“竞赛冠军”的成就,同时也将获得宝石和经验值奖励。
以上新内容都将在下一次《部落冲突》更新中推出,敬请期待!
部落冲突官方问答:对抗赛能加入认输按钮吗?
社区经理Darian又来给大家答疑啦!
建筑大师基地8本更新、家乡12本进度、改名机会......等诸多热点问题解答尽在本次「有问必答」。
1、关于建筑大师基地8本的更新,有什么能够透露给我们的吗?另外家乡是否也会有新内容呢?
8级建筑大师大本营更新会包括新兵种、新防御、还有一些平衡性调整等;
家乡同样也有新内容,比如11本有更多城墙可升至12级、一些对战相关的功能、全新的魔法物品,全新的部落竞赛挑战……
2、对抗赛遇到纯隐秘弓箭手流太浪费时间了,尤其是在使用时光钟楼提速的时候。
下次更新中我们会调整隐秘弓箭手的隐形披风技能,让它的持续时间不会太长,这样哪怕遇到纯隐秘弓箭手隐身流,也不用干等3分钟。
3、对抗赛能加入认输按钮吗?或者可以在对手没有结束战斗前直接开始下一场?
目前其实已经有这样的按钮了,除非你的意思是放弃之后自动结束进攻方的进攻?那么这是否要算进攻方100%摧毁率呢?
我们也了解到纯隐秘弓箭手流实在太费时间,但正面交锋的对抗系统从设计之初就不支持同时与多人进行战斗。最终奖励是归胜利者所有的,所以双方都必须等战斗结束才能再开始下一次战斗。
4、你们开始开发12级大本营的内容了吗?12级大本营有机会在2018年上线吗?
12级大本营内容的开发进度目前处于中期,可能会在今年上线。我们希望12级大本营不只是重复以前常规的游戏内容,例如单纯地刷资源升级等,而是有一些独特的地方,让大家更有动力升级。
5、以后会给村庄提供新的改名机会吗?
我们正在研究未来可以通过花费宝石来改名。
6、你们会调整升级英雄的时间吗?我感觉我升到9本后每天就是打黑水升蛮王和女皇。
其实我们推出魔法物品就是一个比较折中的方案,因为“英雄之书”可以帮助你立即完成正在进行的英雄升级,让他们能够参与部落对战。既然如此,我们应该不太可能会调整目前的英雄升级系统。
7、能够缩短英雄的恢复时间吗?高等级英雄恢复需要50-60分钟,这实在是太久了。
我们目前正在讨论,但还没有最终确定。不过我们都觉得一个小时的确太长了。
8、对比6个月前,你们觉得现在游戏的平衡性怎么样?
游戏中加入了更多内容,所以游戏的平衡性也一直在变化。我们认为经过最近的几次更新后,高本村庄的平衡性比以前好多了(比如削弱了地狱之塔),战斗变得更有趣,玩家们也更愿意尝试去打3星了。
9、你们怎么确保对战匹配的公平性呢?怎么确保不会出现大量11本和8本攻击9本的情况?
这个问题有意思,我们对匹配机制进行过一些细微的调整,数据表明匹配中双方实力的平衡性比以前好很多了。不过,由于系统匹配不到合适的对手时会扩大搜索范围,所以不公平的匹配结果偶尔还是会发生,但比起以前少很多了。
要匹配参战村庄构成(等级和数量)完全一致的两个部落需要耗费大量搜索时间。
但是随着我们不断进行调整,匹配结果也离这个目标越来越近,这需要大量数据统计来帮助我们设定搜索参数,我们正在努力。这一过程并不容易,我们也理解之前的匹配不尽如人意,因此我们会在上半年实装一些功能,相信会改善匹配状况
部落冲突官方透露:2018年上半年有两次大更新
来自《部落冲突》开发组社区经理Darian的爆料:
很显然,我无法详细说明这些正在开发的东西是什么,但是我们对正在开发的这个新功能非常兴奋。
今年上半年,我们将会有两个主要的版本更新,这个新功能将是这些版本更新的一部分内容
根据过去5年的经验,《部落冲突》在2018年上半年的两个更新,应该会出现3月份和5月底6月初。
至于两次大更新的内容,暂时预测是跟村庄和部落竞赛相关的,夜世界则是3月更新推出8本。
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