类似拳皇98的卡牌手游终极之战ol 为什么同样是熊魂,包子就可以暴气,萝卜就不可以开局暴气,特瑞也不行

笑死了,还回怒比蛇快。。。。除了噩梦,还有哪个熊? 不****放嘲讽,就楼主你这种阵容,93级120万战力,对面上5个白板,1个15噩梦鸡丝就把你收割完了,还纠结熊魂和一波流的平衡........不是说熊就先手优势,其他额外效果就不能有了,所有15BOSS都是复合魂,没有单一的。

最后看你喷的这么厉害,弱弱问你一句:女高是蛇魂,也能开场大,您觉得是不是也该削削蛇魂?

提升自身的吸血率,当暴走八神上场时。若我方战斗中存在虎、蛇、熊、龟4种怒气战魂,则第一回合全体额外提升免伤率初始百分之30,80级百分之38。恐怖的免伤提供了队伍良好的续航能力,让熊战魂的先手秒杀流失去了意义。而在熊队狂轰滥炸的必杀技中就算“四魂”里的蛇武魂也可以放出必杀技了。如若“四魂队”拥有先手配备上一些控制系的人物,“四魂”的威力更是可以完全爆发。不过在同等战力下对于一些拥有强控、多控的阵容组成“四魂”打起来还是很吃力的。为了最好的发挥“四魂”的特点,小编为大家推荐一套阵容来供参考。

前排:国汉、雷夏、影二

后排:炎克、疯八、草/K

1号位国汉,非常优秀的坦克型格斗家。不仅仅防高血厚、有群控。武器觉醒后的复活率更是高达百分之52。大大的增加了队伍的续航能力。在陷入拉锯战中作用要远大于大地等坦克型玩家。

一个只要出来就可以用到死的角色,作用不用我多说了。除了优秀的单体攻击与控制加层外,最重要的是对于对手男性玩家全属性的减攻。

有很多人会奇怪为什么影二会出现在阵容之中?其实影二是一个比较有针对的选择。不仅仅有变身八神庵的几率,就算变身比利也只是给前排送怒。但在高尼茨满天飞的今天建议大家不要培养影二的防御力,根据战力等级让影二最好能挡住2个必杀加一个普攻就好。因为高尼茨的属性是对于技属性玩家攻击增加百分之80。也就是说基本都是6号位的高尼茨只要出必杀,几乎都可以得到击杀影二的经验。影二的第四技能“尸鬼封印”就会完美坑高。

不仅有强大的输出,“炼狱攻击强化”可以增加己方的暴击率。灵魂灼烧更是拥有减怒效果,武器觉醒后还有百分之40的沉默。使炎克攻击、控制力超群。

不多讲了,四魂核心。恐怖的攻击力、吸血吸怒吸免伤还吸伤害率,还有麻痹功能。攻击力、续航能力爆表。

6号位前期觉醒草、后期K

觉醒草虽然战力虚高但一列减怒的必杀可以完美的掌控对方怒气值。使团队胜率大大提高,改版后团体队友攻击力百分之5的攻击加层也可以辅助队友打出更高伤害。

K碎片在跨服中大概一周4个左右,所以对于一些老区玩家并非神话。但有许多玩家可能疑惑,K并没有控制能力为何会被放在6号位。那是由于K是虎魂的关系。第一回合不可能打出必杀。随意对减怒效果并不影响,而K除了可以增加全体免伤率,小技能和必杀技都是场中人数越少攻击越高。所以K是收割利器。放在6号位最适合不过。

我拿了爪八,琢磨,萝卜,火鸡三个熊魂,爪八开局不大为什么???


参考资料

 

随机推荐