坦克系英雄怎么玩 王者纯坦荣耀肉英雄玩法

原标题:王者荣耀KPL战术分析 坦克系英雄的正确玩法

《王者荣耀》官方职业赛事KPL马上就要正式开战了,在赛场上,除了选手的配合和操作外,阵容的搭配也是影响战局的重要因素,坦克作为战场上必不可少的职业,虽然没有多段位移和高爆发,但是也需要极高的意识和操作。今天小编就来给大家讲讲坦克该怎么玩。

坦克英雄最大的特点是高血量和低伤害、在游戏中主要起到一个团战先手、团战增益和团队控制的作用,坦克在团战中的站位属于前排,进行先手开团,承受主要伤害。如遇敌方刺客切入我方后排,一定转头迅速保护我方主力输出。

当然,除了这些以外,坦克还要起到一个游走gank,带动全场节奏的作用,不过我们要时刻估量自家团队的战斗力能不能打过对面,甚至越塔团灭。如果正面打团或越塔强杀打不过,我们可以先“抓单”,再团战。

比如对面只有四个或四个人以下在一起。这时候身为坦克的你可以在兵线带完的情况下,召集自家其余四个人“以多欺少”,拿下对面半数人头,甚至一两个塔。如果有能力正面开团,当然选择直接冲上去互相伤害。

那么怎么给敌方找不痛快呢?坦克可以在敌方野区边缘进行“露视野”,即观察敌军在野区的人数和血量,合适的时候召唤自己家的打野,将其收割。比如发现敌方打野在打红蓝buff,在buff和敌军都只剩少量血时可以配合打野收个人头、收个buff,再把前来支援的一个人收掉。坦克的切入时机一般都在敌方主力输出露面时,使用技能将其控制,让他不能输出,同时也要时刻注意保护我方输出。

特别是在追击敌人的时候。如果你追残血追出了十万八千里,回头一看自己家输出让人宰了,那真是“赔了夫人又折兵”。那么什么时候该追呢。在确保我方输出和防御塔安全的情况下,可以率领打野位进行追捕。一旦追击过程中发现有人偷塔或集火攻击我方输出,立即回去进行保护。

下面以白起为例,白起的输出几乎可以忽略,但白起的防御和血量确是非常客观的,是一个实打实的坦克,只要玩好了这个纯坦克,其余的应该没有问题。

白起最实用的技能是2、3技能,2技能强行将敌人拉回自己身边,3技能强行降低敌人输出并控制对手。白起在实战中,不开团时可以去敌方进行勾引和骚扰。比如多次在敌人打野时将野怪勾出来,引诱敌人出来追击,再联合我方野位将其击杀。比如故意在敌方防御塔下带线,敌人追击时联合队友进行击杀。

好了,以上就是小编对于坦克英雄玩法的一个总结了,想要学习更高深的技巧,就去关注KPL联赛上,那些大神们的操作吧。

在《王者荣耀》中你最常听到的一句话是什么?“我玩韩信”、“不要后羿”,还是“集合准备团战”。都不是,而是“来个坦克”。是的,坦克是一个大多数人不愿意玩但又必须存在的职业(坦克内心:我就是喜欢你不稀罕我还是必须选我的样子!)。坦克虽然没有多段位移和高爆发,但是也需要极高的意识和操作。今天我们就来细数一下坦克在战场各方面的作用。

坦克的共通点是高血量和低伤害(和其他职业比起来)、团战先手、团战增益和团队控制。高血量是指自身血量充足,可以在团战中扛下大部分伤害。低伤害是指攻击力缺乏,不能对敌人造成高额伤害将其一击毙命。团战先手即开团时首先进入敌方阵营。团战增益是指利用自身技能或装备保护友军或提高友军输出、防御或者或降低敌军防御、输出等。团队控制即利用自身技能将敌人控制或减速。

坦克的共通点决定了坦克在团战中的站位属于前排。团战时坦克站在前排,先手开团,承受主要伤害。如遇敌方刺客切入我方后排,一定转头迅速保护我方主力输出。毕竟哪怕剩一个坦克一个输出,我们也可以尝试背水一战,如果只剩一个坦克,破釜沉舟也没有多大希望。

作为一个高血量的坦克,不去扛伤害和咸鱼没有什么区别。但是,站在前面挨打并不是坦克的唯一任务。试想,如果有人偷走了你手里的杀猪刀,你空有一身膘敢上战场和带着军火的敌人拼吗吗?所以作为坦克,挡伤害和保护后排才是我们的第一、第二作用。而坦克的第三个作用,往往被我们忽略了,那就是意识。这往往是一波团战能否胜利的决定性因素。坦克的意识包括要考虑开团的时机、切入的时机和如何给敌方找不痛快。下面就给大家讲一下坦克可以用的意识套路。

坦克要时刻估量自家团队的战斗力能不能打过对面,甚至越塔团灭。如果正面打团或越塔强杀打不过,我们可以先“抓单”,再团战。比如对面只有四个或四个人以下在一起,另一两个人在比较远的地方做着什么不可描述的事情(反正来不及支援)。这时候身为坦克的你可以在兵线带完的情况下,召集自家其余四个人“以多欺少”,拿下对面半数人头,甚至一两个塔。如果有能力正面开团,当然选择直接冲上去互相伤害。那么怎么给敌方找不痛快呢?坦克可以在敌方野区边缘进行“露视野”,即观察敌军在野区的人数和血量,合适的时候召唤自己家的打野,将其收割。比如发现敌方打野在打红蓝buff,在buff和敌军都只剩少量血时可以配合打野收个人头、收个buff,再把前来支援的一个人收掉。坦克的切入时机一般都在敌方主力输出露面时,使用技能将其控制,让他不能输出,同时也要时刻注意保护我方输出。

看见残血在眼前晃悠是不是特想收割?但不能忘了你是个坦克。如果你追残血追出了十万八千里,回头一看自己家输出让人宰了,那真是“赔了夫人又折兵”。那么什么时候该追呢。在确保我方输出和防御塔安全的情况下,可以率领打野位进行追捕。一旦追击过程中发现有人偷塔或集火攻击我方输出,立即回去进行保护。

我们拿白起这个英雄举例,个人认为白起是一个纯坦克,几乎可以忽略的输出和那么厚的血量,没有任何花哨,是一个实打实的坦克,玩好了这个纯坦克,其余的应该没有问题,所以今天我们拿白起举例。白起最实用的技能是2、3技能,2技能强行将敌人拉回自己身边,3技能强行降低敌人输出(霸道总裁既视感)。白起在实战中,不开团时可以去敌方进行勾引和骚扰。比如多次在敌人打野时将野怪勾出来,引诱敌人出来追击,再联合我方野位将其击杀。比如故意在敌方防御塔下带线,敌人追击时联合队友进行击杀。而团战时白起可以使用2技能先手将敌方主力输出勾到自己阵营中集火秒杀,也要在敌人切入我方后排时将其勾离。而白起的三技能,个人认为打团时不要犹豫该不该释放,如果一直拖,想嘲讽到更多的人,其实有时不利于后排输出,只有能够嘲讽到敌方一到两名主力输出,那效果就会非常明显。

坦克这个职业也是有很多学问的哟,快来一起研究吧!


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首先要说明的是,坦克这个职业的确苦逼得不能再苦逼,首先就是没有漂亮的输出,许多以高伤害称道的坦克,其实一套技能下来伤害也就是输出类英雄的一个零头,大多数纯坦克的输出可能都不如射手的一记普攻打人疼,所以就这一点,就足够让人没有兴趣使用了。
其次,坦克的生存环境也很不友好,一般来说,早期对线时,坦克往往需要上路一扛二,而且射手先天克制绝大多数的坦克英雄,坦克在游戏初期,基本上就是给对面当活靶子,而且如果队友太差,比如打野不知道支援上路,或者前期各种搞事情要求坦克参团,那么坦克几乎是很难得到发育的。
而且若论发育,其实坦克英雄才是最需要发育的职业,但偏偏是最难发育的职业,射手法师发育不起来?没关系,反正打团是在后面,打不过还跑不过?刺客发育不起来?打野偷塔总会吧,不行就各种位移隐身跑路,只有坦克,绝大多数坦克是没有多段位移的,扛不住,就只有死,没法取巧。
所以我用坦克最恨那些逆风还到处搞事情的队友。


参考资料

 

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