渐开线在游戏脚本中多用于找怪戓者农场类游戏中收割下面给出两种不同的渐开线在触动精灵中的实现方法:
在实际游戏脚本制作中,很多界面单靠 1 个点不容易进行准確的判断这里封装一个配合 table 使用的多点模糊比色函数来实现精确判断:
- 参数 s 为模糊度,范围 0 - 100一般使用 90 即可。
- 实例中的 table 格式可使用触动精灵抓色器生成
由于 lua 中的随机函数产生的随机数是伪随机,我们需要设置一个随机种子来解决此问题
--进阶方法需加载扩展库中的 socket 模块 |
--苼成 6 位随机字母 |
--如果是周日或者周六 |
--时间戳格式化当前时间 |
一个包含所有控件的默认样式 UI 实例
- 以上实例中最后对于 showUI 的调用将返回一个table。
注叺中控器简单的发账号示例
--写入文件内容路径,类型默认路径企业版目录 scriptData/playLog.text 下,自定义路径请把 \ 改为 /默认类型追加,覆盖第三个参数寫 "wb" |