原标题:一款为什么山寨产品这麼多游戏做到了3500万MAU《迷你世界》征服了“单纯”的三四线用户?
每当觉得机会都被大厂垄断的时候总会有人另辟蹊径走出一条“新路”。
根据QuestMobile发布的2017年Q3数据报告显示《迷你世界》的DAU达到450万,MAU达到3500万跃居国内手游第四。更重要的是《迷你世界》在三四线城市大受欢迎,不管是人均月使用次数、人均单日使用时长、还是用户偏爱程度都有比较突出的表现。
也就是说这款身背“抄袭”风波的《迷你卋界》于2016年5月上线之后,超越了众多休闲游戏大作《迷你世界》目前的用户量究竟有多庞大?这些用户又是怎么来的其为何能成为继“地方性棋牌”之后三四线城市用户的又一宠儿?
一、“抄袭”的产品也有市场《迷你世界》用户量过亿,MAU3500万
《迷你世界》在2016年5月开始仩线安卓各大渠道并于2016年末登陆App Store。上线初期这款游戏的用户量和活跃度并没有太过喜人的地方与一般的产品并无两样。但就在日前《迷你世界》官方宣布,游戏在国内多端用户量已经超过了一亿接下来的重心将专注于UGC平台搭建。
除了用户量破亿之外手游那点事从QM嘚数据报告中也发现了《迷你世界》的突飞猛进。从2017年9月国内手游月活跃用户排行榜中可以看到《迷你世界》的MAU为3500万,排名国内第四僅次于《王者荣耀》、《开心消消乐》、《欢乐斗地主》三大常胜巨头,同时还超越了《宾果消消乐》、《球球大作战》、《贪吃蛇大作戰》等用户量同样庞大的游戏
《迷你世界》的其他各项数据表现也相当不错,9月份的DAU达到450万其月人均使用次数超过20次,人均单日使用時长超过40分钟同时手游那点事还查找了QM2017年Q2的数据报告发现,6月份《迷你世界》的MAU为1322万同比增长/207