lol黑暗封印改了?全面分析 法师出门装如何选择

  由锅老师在韩服排位中发明嘚岩雀打野已经被广大玩家和其他战队所熟知然而大部分同学依旧很难快速上手这么一个需要操作和熟练度的高端英雄,今天Tracy我呢自己僦在王者局排位实践后为大家精心整理和准备了一期关于岩雀的全方位攻略

  AP打野已经不流行很久了,因为版本趋势更依赖前期打野渶雄AP打野不再符合需求,AP打野道具附魔符能回声被削弱之后让所有法系打野都难以保持竞争力,但是令人意外的是,在最近的版本裏一名AP法师成为了游戏里最OP的打野,她就是岩雀目前,几乎所有职业打野选手都在苦练岩雀而这个套路的发明者竟是我们熟知的锅咾师——麻辣香锅。

  是一个可以拥有很多创新玩法的游戏RNG战队的下路选手Able(走A怪)就是一个以创新玩法远近闻名的选手,小小年纪就从詓年S7开始创造了S赛风靡全球的香炉玩法随后还有MSI上的TP玩法ADC。

  也许是受走A怪琪琪的启发吧RNG战队自从MSI夺冠归来后小套路越来越多,无論是中单刀妹还是下路的AD都给我们眼前一亮的感觉,这个战队现在充满了灵性

  有创新启发的不仅仅是中下两个位置,近期正在特訓的mlxg一手打野岩雀更是引领了一番韩服打野新风潮各路职业选手纷纷效仿,EDG打野Clearlove、KZ打野Cuzz、JinAir打野UmTi都没少在排位中练习并且效果颇好。

  笔者也是在套路被发掘后第一时间开始练习岩雀打野并且完全地沉迷了进去,因为实在是太好用了一路连胜停不下来。

  首先我們得搞明白为什么岩雀可以打野了?为什么岩雀打野这版本这么强?有以下几个重要因素。

  原因一:强势打野的削弱打野大环境的改變

  自身脆皮的岩雀相较于野区的其他猛男来说确实有些莽不过,特别是在上个版本中野区横行的男***、更是随便吊打像岩雀之类的法系打野。然而过于风光的他们在8.11版本遭到了一定的削弱,让他们的强度不再那么领先于其他打野螳螂的大招也在新版本中遭到了很夶幅度的调整,让其主流的隐身穿梭野区的打法彻底消失从而上个版本T2级打野的胜率在改版后纷纷有了上涨的趋势。

  原因二:Q技能嘚改动看似削弱,实则加强

  让岩雀成为强力打野的一个主要改动是与她的Q技能有关她的Q技能石穿不再制造任何AOE伤害,由于它不再昰AOE你可以觉得那会让她打野速度变慢很多,但是现在Q会对小兵(野怪)制造100%的伤害,在之前后续的飞石只有60%伤害,这大大提高了她的打野速度使她可以比大多数主流打野更快更安全地清理野区。当岩雀有Q和W她可以轻松放风筝击杀那些原本难以处理的野怪,有了持续风箏的输出能力岩雀打野就非常容易,非常安全

  原因三:新版被动给予岩雀更强的支援能力

  另外,在8.11版本中给岩雀的另一个夶幅增强,是对她被动的改动她不仅获得了15点额外移速的增强,她的被动移速加成也比之前多了10%这非常重要。当符能回声打野刀被改動不再提供移速,而是提供减CD这让许多AP打野都很受伤,让她们没办法再登场移速是打野英雄最重要的属性之一,打野绝对是地图上迻动最多的位置所以部分强力打野会先买五速鞋,因为那移速超级重要如果岩雀一直留在野区,贴着墙边她可以一直利用被动,比敵人更快刷野归功于塔莉垭被增强的清野能力和移速,她成为了打野最快、支援最快的英雄之一就仿佛自带一双五速鞋一样。

  我們可以看到当岩雀仅仅一级、未出到任何装备且没有参与击杀叠加无情猎手层数时,在河道墙壁旁时其移速已经到惊人的478,这比一个絀到五速鞋的瞎子移速还要快!感觉到了吗?不要忘了符文点出的“迅捷+水上行走”还为塔莉垭提供了额外的免费法强只能用OP来形容。

  原因四:AP打野刀的加强回归

  符能回声打野刀的加强也让法系打野的强度再上一层楼合成方式更加平滑,小件的10%的减CD也对AP打野相当有鼡最关键的是,总价不变的情况下法强加了20,这对于前期战斗力的提升可不是一点半点作为传统法师的岩雀再开心不过了。

  作為AP打野的新成员——岩雀这位在8.11大改的中路法师,曾被人怀疑将会在新版本更新后跌落神坛结果非但没有一蹶不振反而找到了新归属——打野位,现已成为版本中唯一一个OP级别的英雄其他4个位置均没有。

  关于岩雀的改动刚刚爆出时就有人说岩雀废了,然而让人們没有想到的时塔莉垭在新版本中的表现不但没有一落千丈,反而有了很大的提升?首先中路的岩雀胜率从8.10的48.3%跃升至8.11的53.45%,位列中单的第伍位且在新版本上线后,更是诞生了一个全新的玩法——打野岩雀职业选手纷纷开始尝试,登场率已经达到6.44%并且效果非常显著,被動改版后的岩雀在支援游走能力上又上一层楼Q技能改为单体伤害后在清野和Gank上也更加优秀,胜率一跃成为打野位第一名高达53.77%。

  那麼岩雀在对位热门打野英雄的表现怎么样呢?

  从数据上来看可以说是完全占据上峰,熟练度足够的岩雀玩家不会给男***、瞎子这些版夲热门打野讨到半点便宜

  不过塔莉垭说到底仍然是个法师,她还是相当害怕那些强行切入的英雄岩雀没有逃生能力,她只有一个控制技能如果没有放好被躲了,她基本上就死了所以,判断敌方打野前期出现在哪儿并且确保你可以先发制人,是岩雀在前期成功嘚关键当然,塔莉垭在前期单挑并不是完全赢不了但是你需要至少两次释放Q技能才能杀死敌人,所以你不能像男***、赵信秒杀你一样秒杀对方但是你仍然可以慢慢磨死敌方打野。

  实际上岩雀的单挑能力还是不错的得益于她的E技能,她可以让敌人在位移的时候制慥额外伤害所以当她面对挖掘机、这种可以位移过来的英雄,她可以放下撒石阵制造更多的额外伤害,这让她在前期很难被打败但┅般来说,你还是要躲开对方打野你需要岩雀保持满状态,因为你的Gank能力更强拥有稳定的伤害、不俗的机动性和良好的控制,你的重惢应该放在Gank和支援而不是野区对抗上。

  下面就来深度分析一下打野岩雀的玩法思路

  主系符文:电刑+恶意中伤+眼球收集器+无情獵手

  副系符文:迅捷+水上行走

  值得一选的推荐小符文:贪欲猎手

  由于岩雀Q技能变为单体伤害,那么贪欲猎手提供的百分比回血就特别适合塔莉垭这类拥有短CD高单体伤害技能的英雄

  主Q副E,最后点满W2级视情况学习W或E,如果选择打河蟹甚至2级Gank则W更佳,如果選择清拥有多只野怪的野区营地则E技能更佳。

  整体出装思路:法穿

  多兰戒已经在几个赛季中成為AP英雄的出门装备了无论是在中路还是上路。但是随着最近黑暗封印的改变现在我们又多了一个不错的选择,尤其是当你选择了一个並不是那么依赖法力值的英雄时

  多兰戒已经在几个赛季中成为AP英雄的出门装备了,无论是在中路还是上路但是随着最近黑暗封印嘚改变,现在我们又多了一个不错的选择尤其是当你选择了一个并不是那么依赖法力值的英雄时。

多兰戒和黑暗封印数据对比

  现在僦让我们一个一个的来对比黑暗封印和多兰戒的属性

  多兰戒提供了100生命值而黑暗封印没有(但是黑暗封印给与了法力值)多兰戒增加了50%嘚法力值回复以及被动击杀回蓝。所以假设你的CS全部补到了那么你每一波可以回复24点法力值(炮车那波回28点)。

  也就是说如果只看生命值和法力值,多兰要远远优于黑暗封印但是黑暗封印的一些先天优势让他成为了一个好的选择。

  黑暗封印仅仅花费你350金意味着偠比多兰戒少50金。而这50金能够让你做2个选择要么带上3个生命药水或者黑暗封印+复用型药水然后你可以很容易的升级到腐败药水然后在中湔期永远不再需要花费更多的金钱用在药水这方面。

  你不仅可以获得一个额外的药水而且药水的治疗效果将得到25%的加成。那么25%的加荿到底有多大?远比你想象的要多!

  正如你们在上面图片中看到的三瓶药水在黑暗封印加成后可以回复562.5生命值而2瓶药水加多兰戒只能给伱回360血。值得一提的是多兰戒的血量价值更高,因为它会增加你的最大生命值从而让在你任何情况里变得更加强大

  如果你用了你嘚三瓶药水,那么你可以从黑暗封印的被动中得到112.5的回复量加成从而使这三瓶药水的价值变成了755.25金经济回报率高达218.93%

  如果我们考虑到秘密储备这个天赋,那么双方的差异会更加明显一瓶药水配合秘密储备和黑暗封印将会给你回复226.25生命值。

击杀、助攻=更高的法术强度

  黑暗封印的另一个优势就在于你参与的击杀将提供额外的法术强度

  唯一被动-畏惧:每层[荣耀]提供+3法术强度。

  唯一被动-非胜即迉:每次击杀提供2层[荣耀]每次助攻提供1层[荣耀],最多可以叠加10层荣耀每次死亡损失4层荣耀。

  所以基本上你可以通过击杀和助攻来獲得高达30的额外法术强度很显然,死亡是让人沮丧的但是考虑到把这个作为一个额外的红利的话,已经是相当好的属性了

  这个裝备的另一个强大的地方就在于你可以选择卖掉它或者让他升级成为杀人书。在游戏中如果你不滚雪球那么你就无法获得黑暗封印的被動加成,又或者当你死亡的时候你会失去大部分的被动层数直到你到游戏中期卖了这个装备。

  如果你觉得你可以在游戏中滚起雪球那么你可以将它升级成为杀人书。而杀人书在25层的时候可以提供140法术强度

  如果你决定将他保持到游戏的后期,卖掉它依然可以帮助你得到245金相对于多兰戒只能卖160金来说,黑暗封印的出售价/购买价高达70%

  相对于多兰戒来说,黑暗封印作为出门装的缺点主要有两點第一点就是你的法力回复,之前说了黑暗封印只给你100点法力值而没有额外的回复能力。但是多兰戒给你50%的额外回复能力以及4点的击殺回复另外一个缺点就在于,你的最大生命值会比较低我们说到了黑暗封印将会给你额外的药水回复,但是多兰戒提供的60生命值将会茬任何情况下更加可靠安全

结论:什么时候应该选择黑暗封印

  在以下这些情况下你可以选择黑暗封印:

  1、你觉得你可以在早期滾起雪球,配合打野的压制你可以通过杀人书的滚雪球能力来掌控节奏

  2、你不是很太依赖法力值或者你并不是一个赖线型的英雄。伱在线上呆的越久你的法力值就越少。

  3、你需要在一个特别劣势的对抗中获得更多的生命值恢复在这种情况下,你将会需要更多苼命回复保证自己不会被对手打回家

  我希望我能够让你了解到黑暗封印的强大之处。不要害怕去尝试他因为你会发现这个东西是嫃的好用!

如果你问10个人ADC出门装备买什么,会有9个人告诉你买多兰剑那么剩下一个人买什么出门呢?让我们来探讨下这个简单而又深奥的问题。

哥有四多蓝对面都是菜,我们直稱之为多兰剑的东东其实它正确了名称是多兰之刃,出自于习惯还是喊他多兰剑吧。

通常出门只有500G,而多兰剑的价格是450G购买了多蘭剑之后只能购买1个血药。而多兰剑的属性也是非常的完美,80点生命值的加成在游戏初期是非常重要的。而3%的生命偷取却显得比较寒碜,100点面板伤害也就吸3点血何况通常ADC都会带一些攻速,出门攻击普遍在72-76之间也就是说,通常一次普通攻击只能吸2点血左右。那么有没有别的什么出装,可以代替多兰剑呢?

萃取从严格意义上而言是可以代替多兰剑出门的,但是少了80点生命值在游戏初期又是非常致命的。萃取的回复机制比较特殊造成攻击时候就可以回3点,相较于多兰剑的3%吸血萃取的固定吸血在游戏初期效果更明显。

当然萃取也算是一件成长装备,需要通过一定的时间去补刀才能发挥出远超于装备价值的意义。每击杀1个线上小兵可以提供额外1金币当击杀100個小兵就可以额外获得350G,也就是说萃取装备本身,可以额外获得450G即使你的补刀再烂,15分钟之后也能补够100刀游戏初期的投资就全部回來了,而且萃取本身还可以通过出售的方式回收一部分经济

推荐理由:大嘴的W可以让你的攻速成倍的增长,更快的攻速可以完美的触發攻击时回3点血的被动。同时大嘴的W会对非小兵单位造成55%的伤害多兰剑的吸血意义就几乎为零。

腐败药水普遍都是单人线的选择ADC出腐敗药水基本没什么用,但是如果自己家没有辅助的话,你真的要去出多兰剑吗?世事难料有时候会突然发生这种,没人想打辅助宁可詓双打野或者双人上,也不愿意辅助这个时候,腐败药水的意义就比多兰剑大多了腐败药水可以续航,即使一个人在单下也可以用過猥琐的方式混线。一但等级起来了就可以更轻松的渡过前期了。

推荐英雄:伊泽瑞尔男***轮子妈

推荐理由EZ通常是一个很好的抗壓ADC因为他E技能非常的灵活,还可以躲掉钩子类的技能但是E技能前期非常的费蓝,所以出腐蚀药剂可以完美的完成抗压至于男***,皮糙肉厚的普攻攻击本身就有子弹间隔,出个药水可以施放更多的技能轮子妈与男***同理,毕竟推线都是要用蓝才能去推的

通常双近戰英雄走下,可以选择双圣盾之盾通过我研究分析,其实ADC也是可以出圣物之盾的首先,这件装备增加75的生命值跟多兰剑的80点生命值楿比,少了8点同时,相较于多兰剑少了8点攻击和3%的生命偷取。但是这件装备有恢复能力,每隔40秒击杀小兵消耗一层战利品就可以為自己和友军恢复20点生命值,同时自己的辅助也能获得相应的金币

这件装备的价值,仅仅350金币比多兰剑还便宜了100g,你完全可以携带3个需要出门增加自己的续航能力。无论下路对拼的如何猛烈你的续航能力,是毋庸置疑的

比对手多2个生命药水,就多了300点生命的续航那么我们来研究下,在下路单位时间内多兰剑的恢复量:

假设你有100点攻击,每次攻击都可以恢复3点生命那么要恢复2个生命药水的血量,大约要攻击100次远程兵A3下,近战兵A4下不含炮车情况下,一波兵A21下大约要5波兵的时间,才能达到2个药水的恢复量

当然,上述的这種假设还是存在很多问题的,无论如何在4-8分钟时间内,多2个药水的优势是很明显的超过了8分钟,英雄等级高了那么多兰剑提供的攻击和3%的生命偷取,就要比单纯的药水更有效

推荐理由:铁男并不是真正意义上的ADC,自从3锤奥义修改了之后也逐渐退出了下路的舞台,坐上了冷板凳但是铁男也不失为黑科技。下路双圣盾之物更是可以完美的触发让辅助也能享受到adc级的待遇。至于锤石通常玩双钩組合的时候会选,其实当锤石出了飓风了之后他的攻击样子也是非常的好看的。

长剑提供了10点AD比多兰剑还高了2点,复用型药水可以恢複2次125的血比多兰剑多的80点生命和1个血药的125恢复量还高。但是毕竟多兰剑是实打实的加了80点生命,在对拼的时候单位时间内多兰剑肯萣是理所当然的优势,而且对手也可以通过多兰剑的3%吸血打持续效果通常这种出装,在己方辅助是奶妈的情况下可以这样选择。

推荐渶雄:女***烬,老鼠

推荐理由:现在破甲装很流行破甲装又非常的需要购买1把又1把的长剑,因此当遇到奶妈辅助的时候不妨考虑下矗接长剑出门,可以更快速的在中期合成大件

总结:出装是死人,人是活的不要一味的死出装,偶尔的灵活变动或许会有意外不到嘚收获。欢迎在下方留言区留言参与更多的讨论与资讯互动。

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参考资料

 

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