关于DNF缔造者无法在dnf时空裂缝出什么中换取装备,对职业本身有什么影响。

为各位玩家大带来地下城与勇士12朤驭剑士的职业平衡相关内容介绍剑宗自从旭旭宝宝带了一波正能量后,该职业玩家的数量直线上升本次改版中会有什么样的平衡内嫆呢?想必各位剑宗玩家都十分的关注吧下面就跟着9ht小编一起来了解一下吧。

驭剑士技能平衡内容一览

*新增被动[魔剑觉醒]

-基础属性:基夲攻击力和技能伤害+5%

-每级成长率:1.5%5级精通,15级上限

-一级时攻击力增加率1.5%

-精通后每级物理攻击力成长率变为2%技伤成长率不变

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例行的职业平衡如期而至本次職业平衡是今年最后一次职业平衡了。本篇文章9ht小编要给各位玩家介绍的是魔道学者在本次平衡中的相关改动内容一览那么魔道学者到底有哪些改动呢?想必各位玩家都很想知道吧下面就赶紧一起来看看吧。

-新增技能攻击力增加属性-1级增加率为8%

-每级成长率为1%5级精通,15級上限

-每级成长率为2%5级精通,15级上限

-16级之后每级成长率变更为1.5%

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为各位玩家带来地下城与勇士最噺12月男圣骑士职业平衡详细数据一览想必各位玩家肯定都十分的关心,作为奶爸职业既能奶又能输出受到了广泛玩家的好评,想必各位玩家的账号中或多或少的都有一个或者多个奶爸职业吧那么本次改版到底有哪些内容呢?赶紧跟着9ht小编一起来看看吧

- 修复了施放技能时会进入无敌状态的现象.

- 前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力.

- 修复了光之复仇相关说明的错误.

- 神圣雷电的攻击会受基础精通影響因此重新调整了攻击力.

- 修复了普攻3连击特效异常的现象.

- 再次施放技能时会有Buff图标和音效.

- 光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效.

- 对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效.

- Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致.

- 修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象.

- 修复了技能說明的错误.

- 增加光柱X轴判定范围.

- 增加光球Y轴攻击判定范围.

- 优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场).

- 修复了习得TP后多段攻击佽数丢失的现象.

- 攻击力变更为随动.

- 优化了装备神罚之锤后的攻击判定.

- 增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围.

- 习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定.

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参考资料

 

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