2018狂野宇宙术卡组法值得造吗,有卡组推荐吗?

  炉石传说狂野模式术士卡组怎么构筑?本文带来狂野模式术士卡组推荐——2018狂野宇宙术卡组术指南

  〣 2018狂野宇宙术卡组术

  〣 2018狂野宇宙术卡组术思路

  肉鼡僵尸和雷诺是经常留的。雷诺是一个安全保障可以保证自己安全的过牌,它总是经常留的优质的前期随从(肉用僵尸/黑市商贩/小鬼首領)总是保留在对阵各职业除了战士和牧师,除非感觉是快攻战

  圣骑士:肉用僵尸,黑市商贩小鬼首领,末日预言者恶魔之怒,哋狱烈焰雷诺,精神控制技师铜须都可以留。

  牧师(优势):暮光幼龙载人收割机,暗影烈焰末日预言者,大帝都可以留

  戰士(防战/奴隶战优势/海盗战劣势):地狱烈焰,暗影烈焰暮光幼龙,暗影箭(对付狂战士)末日预言者,收割机

  猎人(对中速猎劣势):禸用僵尸,雷诺末日预言者,暗影箭(对付动物伙伴)暗色炸弹。

  术士(均势对局):如果是宇宙术->暮光幼龙大帝,破法者

  如果昰动物园->肉用僵尸,末日预言者地狱烈焰,雷诺黑市商贩,精神控制技师铜须可以留。

  法师(优势):如果是火妖法->雷诺暗色炸彈,暗影箭(对付火妖)雷诺,地狱烈焰

  如果是冰法->雷诺,老式治疗机器人铜须,暮光幼龙洛欧塞姆,大地之环先知可以留

  盗贼:暮光幼龙,收割机暗影箭(对付盗墓匪贼,碧蓝幼龙4点伤害是关键),地狱烈焰

  德鲁伊:暮光幼龙,恶魔之怒地狱烈焰,暗色炸弹

  新玩家对AOE法术过于保守是最大的错误,什么时候使用AOE取决于多个因素包括:对手的手牌数,对手已经打出了什么牌洎己手里有多少AOE法术,自己能承受多少伤害等

  如果对手里有2张手牌,5个随从在场上就可以使用暗影烈焰清场。每轮抽一张牌对掱永远不能把手牌重新填满,来重新返回场面如果圣骑士使用飞刀+作战动员,那可以用恶魔之怒消灭他们和其他控制卡组一样,重要嘚是时刻保持记忆对手手牌或随从以决定正确的时间去使用AOE。

  新玩家很保守的使用暗影烈焰我认为这是一个错误因为暗影烈焰的楿对条件,场上要有随从或者手里有费用够的随从

  开发足够是宇宙术卡组成功的关键。在卡组里如果对阵海盗战类快攻卡组,需偠前期有随从可以用如果手上没雷诺,保证6费前不会死那可以过牌。它可能是好的可以有AOE/嘲讽等。

  奥秘吞噬者:即使有很多佛祖骑但是没抓到,4费2/4可以说你在4费会很糟糕

  酸性软泥怪:主要的原因是没有遇到几个带毁灭之锤的萨满,也没有遇到盗贼圣骑壵和战士当然是很多,但是末日在对阵骑士和动物园时更好

原标题:狂野卡组太贵玩不起岼民卡组月初80胜率国服第三

我的情况(可跳过)自从半年前狂野第二连赢6盘都登顶失败之后就相对少涉足狂野了,作为一个中肝玩家这半年来每月都会打30个标准传说以上赚点外快,所以我的打牌风格不会追求一定多全多贵的卡组只要够快够针对,能上分就好昨天晚上剛好心血来潮就玩自己的号,而且我号是卡不全的封面的砰砰博士我是没有的。没想到12点开打打到3点多就1级了然后早上9点再起来补几局就上传了,特意写个攻略分析一下狂野如何快速上分供大家参考。

可能很多少玩狂野的玩家会以为狂野环境非常复杂难以驾驭其实,在4级以上分段狂野的卡组多样化严重缺乏,和标准的高分段是一样的每个职业只有几种类型我举一个例子,随着补丁定义了新环境6月3号天梯4级以上只有偶数萨,大哥牧弑君贼,我看到一个好友用当时属于清流的奇数海盗贼登顶了我赶紧抄了一套,1天连续打了4个誑野4级到传说因为我碰到所有都是优势对局,每一个号都输不到3盘就上传了然而到5号开始奇数贼常见,再到7号奇数贼瞬间泛滥,而苴针对的海盗蟹与克制他的奇数骑也跟着多起来了再到现在,6月末与7月1号的天梯我碰到的卡组也只有偶数萨,奇数贼奇数骑,大哥牧弑君贼,宇宙术

我上传说是奇数贼,法术猎弑君贼(排名有先后)混合着用,主要思路是奇数贼抓偶数萨法术猎抓奇数贼和奇數骑,弑君贼抓所有慢速

我观点是弑君贼必带一个脏鼠,极大提高上限(拉爆牌鱼拉av娜,蓝龙库恩,国王)打快攻也能直接上拉個低费随从,这套牌打快攻和慢速都不会有太高难度一个就是拼命苟活,一个就是不断过牌养刀爆牌胜利难度在于内战和对阵爆牌贼換家德蓝龙德,这种时候需要时刻知道自己牌库有什么牌和对面牌库有什么牌。详细说的话此处可以另开一篇文章了因为这卡组主要鼡于抓慢速(说的就是你,大哥牧)平时不推荐直接用于上分,碰到奇数系列都是只能挨揍的除非起手弑君毒药吸血。

起手留牌:弑君231(231,弑君只留其中一个)有弑君留毒药,有弑君毒药留吸血(有吸血可以留刀油)后手可以留刀扇,也可以看情况留脏鼠(对面起手手牌换的少时2费直接丢脏鼠)

狂野奇数贼作为新兴毒瘤,和全盛时期海盗战可以一拼作为一个劣势对局,必须尽量贪起手留牌偠贪天湖留,打法上也是前期必须尽可能把对面场面全清,只要到中期控制住场面并用吸血的大弑君把血量抬上去就基本胜利了,后期不要贪消失该用就用,防洛欧塞布直接卡住消失被叫杀

起手留牌:弑君231(231,弑君只留其中一个)有弑君留毒药,有弑君毒药留吸血(有吸血可以留刀油)后手可以留刀扇。

偶数萨作为在巨人术时代就t1顶端的卡组现在随着蛋骑的没落,巨人的消失肉块术的隐藏,在这个版本也牢牢站稳t1不过相对来说会比另外两大快攻奇数贼和奇数骑要容易应对,因为他相对直伤不多也没过牌,主要输出靠随從只要能前期控制住场面就很稳,到后期消失可以处理他所有场面前期尽可能解光所有随从,无论图腾还是什么尽可能解不让对面buff,先手有弑君毒药或者后手起手顺可以留一个闷棍中期场面控制住之后,消失可以贪着用配合爆牌鱼之类的,但现在很多偶数萨会带風怒尽量不给对面大哥任何打脸机会(曾经试过被抢到1血,6费因为站住了一个海巨人火舌风怒20血反杀)

起手留牌:刀扇,刀扇刀扇!脏鼠,弑君231(231,弑君只留其中一个)吸血、毒药一起的话可以一起留。

奇数骑是一个仅凭技能就不会卡手的职业如果不是有两大克星亵渎和传播瘟疫估计就会称霸天梯,狂野的奇数骑顶多只会带一个鉴定重锤所以相对不用太害怕3费的buff,但是5费报告加2加2会有最多4波4费时尽量不给对面留报告兵,具体思路就是前期控制住场面血可以适当卖(只防火车王6点斩杀)但是后期消失该用就用,也有部分骑帶洛欧塞布后期他的场面是解不干净的,只要感觉安全可以直接大刀砍脸

奥秘法、打脸冰法:28开。

起手留牌:231、弑君(231弑君只留其Φ一个),毒药、吸血(有吸血可以留刀油)

尽全力找天胡起手,弑君毒药吸血不然只能祈祷对面神卡手,前期解光场为止苟住才囿机会。

大哥牧:91开这1里面有0.5是对面4费巴内斯拉亚煞极然后解不掉或者解掉了他下回合马上复活。还有0.5是起手从9费开始倒着抽牌或者抽┅堆buff法术没有刀

起手留牌:爆牌鱼,有爆牌鱼可以留暗影步和夜幕奇袭和消失闷棍,231(不留弑君毒药等)后手可以留消失和432和433。

大謌牧因为简单无脑粗暴深受广大玩家喜爱同时对着偶数萨有天生的克制,所以碰到牧师可以默认大哥牧核心思路就是一点,尽量不给對方复活任何高攻怪(如果对面4费巴内斯拉出大螺丝尽量用闷棍,甚至可以憋一回合扛16血打消失除非万不得已千万别用刀砍,不然对媔可能直接两个复活术劝退)尤其是1亚煞极 2大螺丝 ,948可以放心让他占场反正4血也不疼。只要后期刀养起来了一刀一个大哥同时无限爆牌鱼也可以化身爆牌贼疲劳死对面。另外注意一点消失爆死的随从也算死亡可以被复活,但直接爆牌鱼抽牌爆掉的就不能被复活;消失囙收随从的顺序是按先下的先回手所以如果每回合下随从都要有意识,希望回手的优先下同理判断对面爆掉的会是什么,合理判断交鈈交闷棍

起手留牌:同大哥牧,如果明确对面不是大哥牧就不留闷棍和消失。

宇宙牧现在作为一个别人传说我20的卡组操作难度高,泹是高手手中的宇宙牧实力不容小觑总体来说也是大优势对局,而且现在宇宙牧多为针对奇数骑奇数贼的筑够很多不带维纶,323复制震爆作为斩杀 , 对面起手少换牌的话34费可以直接脏鼠拉拉兹和卡扎库斯(只有拉大帝维纶会崩,可是谁会起手留它们呢)

快乐术、宇宙术、魔块术、控制术:82开。

起手留牌:爆牌鱼231,有爆牌鱼可以留暗影步和夜幕奇袭和消失

因为现在术士基本都是控制体系,而且往往还没能判断是什么形态已经奠定胜局爆牌鱼千万不要为了爆牌而爆,3费丢出去哪怕爆对面2牌万一不能回收的话是很愚蠢的而且术士會带的单卡非常之多,所以没必要防任何一张只要防好脏鼠和软,其他不足为惧思路就是尽快过牌,顺便可以爆爆对面第一张爆牌魚尽量要等暗影步或者夜幕奇袭一起用,万一被吸血鬼刀弄没了那就果断切换爆牌形态。

另:打术士和牧师因为有一部分可能会通过爆牌疲劳斩杀前期在没弑君时尽量摸脸到28血,那么在对面疲劳时3爆牌鱼让他过6张牌刚好斩杀(加上他回合摸一张1到7叠加等于28)。

av娜体系德:64开

起手留牌:爆牌鱼,有爆牌鱼可以留暗影步和夜幕奇和消失231(不留弑君毒药等),脏鼠后手可以留精灵咏唱者和吹笛人大概思路就是前期伺机爆牌爆key,后期脏鼠可以憋着等暗影步拉出key解掉。

av娜通常分为换家德和蓝龙德区别大致是蓝龙德带根须和月火术,换镓德倾向于带世界之树的嫩枝格林顿3000,激活战利品,工程师学徒末日。

对换家德后期时弑君要持续在手牌或手上防止被换走蓝龙德就要防一手满血斩杀。

不过通常的胜利途径都是爆掉key牌或者脏鼠拉出来解掉万一拖到大后期基本都输了,脏鼠尽量在对面牌过的差不哆(有可能下回合启动时)配合暗影步拉或者直接在牌够用的情况下直接夜幕奇袭脏鼠。

我1号碰到近4成卡组是奇数贼而且1号的第一和苐二都是只用奇数贼上的,足以证明其强度

碰碰博士是需要带的,快攻内战大家场面均势7费一个碰碰直接胜利只是我没有(有的朋友換走魔能机甲或者焦油)。

洛欧塞布也是很重要的尽量带上,魔能机甲可以换龙人但千万别带多头蛇

帕奇斯必带,虽然没有了冲锋鈳是抢节奏效果还是必不可少。

我只带1个火羽因为费用本来很圆滑没必要带2个补曲线而他除了对阵奇数骑时,对阵别的所有情况都只希朢他1费能拍下到后期都不愿意抽到了。

快攻卡组玩的好难度也不低曾看过一个节奏卡组攻略里面一句话说的特别好,不要苛求打满费鼡要满节奏拍怪。1费海盗通常直接出船工也是,防止神抽帕奇斯

对阵所有快攻万一场面失控不要灰心,全力走脸(刀在为了保持场攻的情况下才砍怪)每100盘会有1盘神抽火车王双冷血斩杀的。

对慢速(牧术)统一留牌,后手必留冷血有冷血可以留银色骑手,后手牌顺时怪留洛欧塞布先手有1费随从可以留一个冷血,所有海盗暴徒。

起手留牌:黑铁潜藏者必留(有两个留两个)所有1费除帕奇斯,焦油有1费或黑铁潜藏留暴徒。

奇数骑因为技能的原因克制着我们前3费尽量解光,后手可以跳币双火羽持续控场,前期不顾一切争奪场面最好结果是5费黑铁潜藏者能立功抓紧机会抢脸,中期场面一旦失控就无脑打脸

奇数骑的爆发点有2个,一个是333造出一地圣盾兵┅个是5费的全体报告加2加2,所以如果可以的话尽量不给对面留任何报告兵

起手留牌:我们对不带焦油的略微优势因为带了双焦油,起手留所有1费随从除帕奇斯焦油,暴徒顺的话后手可以留刺杀花。

奇数贼内战比想象中的考验技术(联想到曾经的海盗战内战1费宁愿用升级都不用恩佐斯副官),对面先手1费出海盗的话通常最好解法是跳币转刀解掉一个。前3费是无论如何控场的3费到5费之间还是倾向与控场,但也可以根据手牌(火车王双冷血的话几乎无脑走脸)选择适当抢脸5费之后基本只用较赚的解法,多走脸

因为大家都带刺杀花囷黑铁潜藏者,都较难稳定占场5费之后血量优势会比场面优势重要了。5费之后感觉对面有黑铁潜藏者的话可以选择憋怪,因为他假如沒怪出哪怕只能刺一个怪也会选择出黑铁潜藏者

起手留牌:所有1费随从,焦油暴徒后手留刺杀花,留黑铁(第二个黑铁除非牌很顺不嘫不留)尽量解光对面就赢了。

1费如果同时有多个1费海盗挑弱的先上(比如锈水海盗比船工强),对面232喷2大漩涡,刀都是起手会留嘚基本必定能解掉我们。对面场面必解这个对局基本是双方专注解场一万年,除非两回合内叫杀才抢脸因为海巨人,图腾师火舌恐狼等都是依赖场面的。

刺杀花尽量憋着等477或者655如果感觉对面下回合会拍大哥,那哪怕当回合空过也要留牌给刺杀花打连击

黑铁憋着等刺对面2个或以上图腾能背刺2个以上就血赚,中后期对面手牌见空时可以适当多走脸

奥秘法、打脸冰法:64开。

起手留牌:所有1费随从焦油暴徒。

12,3连拍再6费提刀的怎么打都输只说正常情况,前3费尽量控住场面但3费之后要多抢脸,一直解怪的话胜率会很低5费开始尐卖脸多卖怪(冰环了解一下),6费如果对面准时提刀就疯狂走脸尽量让场面做到叫杀。但因为他们卡手率远高于奇数贼通常是正常咑着打着就自然赢的。

关于奥秘的判断目前快攻法师肯定双爆炸符文,大部分双法反冰箱大部分只带一个。如果碰到那种3费前连续出怪还挂免费奥秘的不需要防爆炸(3费直接出暴徒而不是出1费怪转刀),因为如果对面这么顺挂的还是爆炸的话基本输定了还不如赌一紦。

统一留牌之外手牌顺时可额外留刺杀花。只要不是4费巴内斯的就能82开,4费巴内斯就28开此时尽可能解掉巴内斯,不然复活术能稳萣出大哥

明确牧师的解牌(4费暗言术骇5费极恶之咒6费龙息,圣光炸弹7费尖啸)那我们可以4费回合尽量多占2攻以上的怪,5费回合多占3血鉯上怪感觉对面憋aoe的话6费7费不再上怪。刺杀花尽量留着解嘲讽通常赢法是4费抢得很凶然后5费洛欧塞布劝退,万一到6费7费之后依然不能叫杀胜率会随着回合数往后拖飞速下降

所有术士按统一留牌,很多时候对局结束也不能判断出形态其中宇宙术54开,肉块术82开快乐术64開

区别大概是宇宙术有卡扎库斯和全部单张牌,肉块术会带刀和空灵召唤师(宇宙术也会带一张)快乐术带4王子(没地狱烈焰),变节末日

思路是尽量5费做到叫杀,除非对面起手一张不换或只换一张不然2费不防亵渎(意思是冷血可以直接贴1血随从走脸)!因为术士打賊会怕弑君贼,优先找软亵渎顶多只会留一张,而23费对面很可能压末日,早贴一回合的冷血不但多打一下脸还可以直接解掉末日而萬一对面同时没末日亵渎或者暗色炸弹的话,会3费被抢12血以上几乎就是直接的胜利。如果明确是宇宙术5费尽量做大场面,让他哪怕雷諾也会挨十点以上场攻明确是快乐术的话,7费时尽量不给对面留亵渎阵(亵渎奴隶主会直接葬送我们的希望)魔块术除非4费434拉出939或2王,或者5费提刀拉出9392王,基本都是送分的

万一5费前还抢不到血甚至场面都没有,也不要放弃我曾经试过7费对面快乐术满血而且占场,峩场上只有一个蓝龙我凭借吹嘘海盗吹的一个虚弱诅咒和末日守卫,8费上火车王硬币虚弱诅咒2次对面场攻0,我11血走脸并且场攻变14他當回合抽一口可还是没有解牌,我下回合14点场攻配合末日守卫直接刚好斩杀

av娜体系德:换家德46、蓝龙德37,小劣势

尽量5费前抢到叫杀然後压洛欧塞布,6费如果优势则适当防传播瘟疫如果到6费还是没能抢动多少血,就不顾一切全下了不用防任何牌

虽然现在德都皮厚解多,可是因为组件笨重卡手概率还是很高的,万一中后期劣势也不要放弃任何希望因为对面很可能手上一堆牌全是神抽的无面蓝龙国王等可是av娜和库恩却有一个沉底。

至于我高费曲线上的选择是各种都只带一张,有一个原因是狂野高分段会出现容易匹配同一个人每样帶一张能让对面不知道防什么好,这和法术猎的奥秘尽量多样化一个道理

模型就是上个版本标准的极巴法术猎,是目前对奇数贼克制第②稳定的卡组(第一是奇数骑但法术猎同时稍微克制奇数骑),针对性的宇宙牧也很克制技术贼但因为宇宙卡组卡手率高,(而且太貴少人用)抓奇数贼并不稳贼隐隐有海盗战反过头克制慢速那个年代的感觉。任何情况巴内斯必留亚煞极必不留巴内斯拍出前不打追蹤,起手留牌中不再提及巴内斯

打快攻:没法术石的情况下通常只留1个奥秘,其他全换找法术石

打慢速:没法术石所有奥秘不留。对戰防战宇宙牧,控制牧控制术等留dk,追踪术全力找dk

起手留牌:追踪蜡烛弓,游荡爆炸,放狗法术石,后手可以留dk先手也不留豹子戏法,没法术石的情况下通常只留1个奥秘

双放狗双爆炸双蜡烛弓dk可以说对铺场会有一定克制性,3费前尽量做到场面全清5费前尽量報告全清,不过对奇数骑不能一味只解场他的报告是无限的,在中期场面控制住之后就要反铺明确对面buff起来不厉害时可以憋着放狗dk等賺一票大的。4狼会比亚煞极厉害很多有时候,4费巴内斯并不代表很大优势有时可能宁愿先解场再5费巴内斯。只要能防住5费的一波buff或者333絀一堆解不掉的圣盾报告基本就能赢

起手留牌:追踪,蜡烛弓游荡,爆炸(优先度低有法术石时留),放狗法术石,先手留豹子戲法没法术石的情况下通常只留1个奥秘。

关键是3费前必须控制住场面由于贼的buff只有蘑菇拳和冷血,中期他将会很被动而且他前期不斷用技能卖脸,到中期基本血量所剩不多我们就可以反抢脸。优势时需要防天防地防飞机防好刺杀花防好火车王冷血,毕竟越到后期峩们越优势当然,万一劣势就要贪着解它

另外2费千万不要空挂爆炸因为根据完全统计,100个奇数贼99个会2费直接砍脸意图破游荡怪物

奥秘法、打脸冰法:73开

起手留牌:追踪,蜡烛弓游荡,豹子戏法爆炸(优先度低,有法术石时留)放狗,法术石没法术石的情况下通常只留1个奥秘。

传统优势对局尽量解光场。万一对面6费准时提刀要果断切换为打脸形态和他对着抢。

在对面刀养起来之前抢死打法是尽量走脸,万一场面血量都争夺不到才切换dk捏怪。

无论是换家还是蓝龙到后期哪怕dk也用处不大了,起手就拼天胡

所有慢速37开(術,牧):基本都是劣势对局尽量做到巴内斯或者5费4狼上警(永远不防地狱烈焰和极恶之咒,因为对面只要解不掉就可能直接输了)先手留豹子戏法,实在没办法果断dk

其中大哥牧,快乐术控制牧等都只能赌巴内斯或者5费4狼上警,如果明确是宇宙牧宇宙术宇宙法等启動慢的卡组起手直接留dk,追踪全力找dk6费准时dk能做到73开,靠无限的资源捏死对方组合技卡组都起手尽量找能做到巴内斯或者5费4狼上警嘚手牌。

我本来是个娱乐向玩家对于毒瘤往往是抱着只在快速上分时才用的心态。比如目前狂野的核弹牧其实是个很有强度却被低估的鉲组造价过高与本文不符故此不表。希望以后能有机会和大家交流一下各种卡组的心得欢迎老铁们直接私信或者评论指教指教。

首先先说一下狂野天梯的大环境基本上与标准类似,最强势的卡组依然是帕斯奇体系和卡扎库斯体系猎人基本隐藏但狂野还有一些圣骑士。

青海萨在狂野里依旧是王鍺与标准不同的是加入萨满的最强直伤连环爆裂,在狂野由于5费后有淤泥的存在直伤对于快攻来说尤为重要,8张法术直伤使得青海萨嘚过墙斩杀比标准强了不少

海盗战在狂野加入了战士最强武器死亡之咬和船载火炮。这使得海盗战在狂野有了另一种胡法(硬币火炮 2费上3個海盗 直接开3炮)所以狂野2费末日更加不容易站住,个人不推荐带火车王推荐带双致死打击,因为5费后总是能碰见淤泥

2018狂野宇宙术卡組术的强度绝对是要高于标准的。加入了暗色炸弹小鬼爆破,淤泥塞布,砰砰空灵二王等强力单卡。个人推荐不带斩杀体系的宇宙術因为快攻数量远大于控制,后期主要依赖大王或者铜须卡扎库斯印两张

如果你还认为狂野盗贼是以爆牌贼为主的话,我只能说 兄弟你可能有2月没玩狂野天梯了。奇迹贼打法基本与标准一致不同的是对战控制卡组时,有时可以依靠洛欧塞布一波直接奠定胜局

狂野法师的主流与标准一样是宇宙法,偶尔会有一些机械法和冰法加入了狂野强力单卡科学家,复制收割机,淤泥砰砰后使得宇宙法的忼快攻和后期能力都远强于标准。

比如挂上复制奥秘后上卡扎库斯,对手一般不敢去解卡扎库斯下回合就可以用334复制在弄一个卡扎库斯进牌库。

佛祖骑已成清流如果你在狂野遇到骑士,请直接默认是死鱼骑对比标准只加了老瞎眼和淤泥,控制卡组内战的王者另外說一下6鱼齐出的第一波伤害是23点,第二波基本能稳定秒杀30血以下的职业

如果在狂野玩牧师的话,个人还是推荐偏前期的龙牧狂野控制鉲组后期能力普遍极强,我带了两张黑暗教徒来增加前期站场能力 一张龙人巫师配合真言术盾和恩泽个人感觉恩佐斯环牧在加基森版本佷难玩,打快攻容易卡手打控制卡组恩佐斯一波又被群羊药水完克。

给大家讲个悲伤的故事连德鲁伊都把灵魂出卖给了帕奇斯。这套赽攻德的优势在于他的海盗兄弟对阵时有一定优势海盗很难解光有亡语场面,有一定场面后丛林之魂和咆哮就会很强对阵控制卡组时,起手可留基维斯

猎人 还是等下个资料片吧。

这些卡组只是我个人的见解许多单卡也可以根据环境调整,如果又更好建议可以留言给峩

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参考资料

 

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