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腾讯要把圣斗士星矢做成一款卡牌手游,是的,你没有看错,而且这次合作还是得到漫画原作者车田正美的授权。在TGC现场,日本车田正美工作室董事森下诚专成来到中国,为这款手游站台。
在活动后,森下诚与腾讯方负责人汪杰接受了媒体采访,据他们介绍,圣斗士星矢卡牌手游将着重于策略性和公平性,并且将以CG动画和立绘形式在游戏中还原漫画经典。
日方:腾讯团队非常了解圣斗士,希望腾讯能最大程度还原原作
Q:腾讯为什么要选择圣斗士星矢这个IP?这个IP针对原作上有哪些还原和创新?
汪杰:首先圣斗士这个IP在中国有很大的粉丝群,认知度也很高。另外在这个优质的IP上,我们可以研发出高品质的产品,也能实现商业和艺术上的良好结合。另外,我也希望给圣斗士星矢这个IP注入更多活力,让它再去吸引更多年轻的玩家。
在玩法方面,主要是侧重在策略性和公平卡牌。剧情方面我们主要是以漫画原著做还原,包含很多经典内容,比如海皇篇、黄金十二宫等,会以CG动画和立绘去表达故事,呈现台词和经典桥段。
Q:车田正美工作室对于腾讯的这款游戏都给了那些帮助和支持?
森下诚:我们作为版权方,肯定是希望腾讯能最大程度还原原作,但是考虑到漫画和游戏的结合有一定区别,所以我们也会和腾讯一同寻求更好的表现形式。通过大家的协作,还原出来的效果是非常让人惊叹的。我们还做了一些新的圣斗士,也是经过车田正美本人同意和车田工作室监修的,这也是腾讯圣斗士星矢手游中专属。
腾讯的团队对圣斗士的故事非常了解,我们主要也在世界观上做了指导,此外在声优的配音上,我们也对配音文本做了很多的指导工作。希望大家能多多支持我们的游戏。
Q:在年轻粉丝的挖掘上,车田工作室都有哪些规划?
森下诚:首先我们在12月15日上海有个30周年巡展,这是腾讯和车田工作室经过一年时间筹备来进行。展会两个月,会展出12座黄金圣斗士的等身雕像,还会有很多充满粉丝回忆的周边和车田正美老师的原画。这是一个非常难得的巡展,希望粉丝们多多支持。
在未来规划上,我们可能不太方便详细透露,但是我们在作品上除了对原作的继承上,也会有很多进化。包括车田老师也还在做连载,希望后来在中国能有更多的合作,请大家多多期待。
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