玩画江湖之灵主手游盟主感觉元炁很快消耗了,怎么破?

    《火影忍者:究极风暴4》中带土有3种带面具的形态,每个形态的打法都不同,下面小编就为大家带来《火影忍者究极风暴4》面具男带土打法指南,希望对各位玩家有所帮助。

  白面具现在学会使用豪火球了,这个豪火球速度快还能追加倒地,缺陷是追踪性差且不能像U那样空中释放,但比霰弹炎柱这种出招收招都很慢的“援护专用技”好多了(3代和革命我只敢用霰弹炎柱挡无脑冲锋和扫地,直接放就是找死)

  让人遗憾的是被称为诟病的LL技收招仍然没有改观。白面具的LL技超级帅,类似早期拳皇里的站立回避,躲忍术躲冲刺躲奥义,如果用得好可以装上天,可惜的是这个技能因为收招速度太慢,导致只能用来躲远距离牵制忍术,虽然有防反效果但尼玛收招慢死了别人一个转身就撞你脸上了。

  因为即时觉醒完全取消,因此白面具的普攻现在不再是诟病了(白面具普攻要么是把对手打高要么是把对手打远,以至于无论革命还是3代他都没法用即时觉醒进行无限连……!!)平砍和下砍倒数第二下都可以侧跳接忍术,配合豪火球的新特效真的很炫目,更酷的是三代的超帅连击(平砍-朝天脚-觉醒双火球-霰弹炎柱扫地)在4代里用豪火球模式也可以发出,即(平砍-朝天脚-觉醒双火球-忍术豪火球扫地)一套下来比三红攻击力还高而且后两招还是纯忍术,替身也不方便。最重要的是——超·级·帅!

  奥义方面,白面具的奥义还是那么残念,残念的出招收招速度,残念的攻击范围,这种奥义在对手没替身的时候直接放都因为判定范围太小不容易中,在连招中更是……侧跳距离太大平砍根本接不上这手短的奥义,目前研究出来唯一接奥义的方法是:平砍-朝天脚踢出来之后松手,然后用最快速度输入奥义可以接奥义,不需要平跳或侧跳(即下BBBB空,YY,BBBBBBB连续快速输入)只要是最快速度输入,基本能连上奥义,因为白面具在对手的正下方。

  再吐槽一下白面具的奥义特效,召唤个弱渣外道魔像然后放两道闪电就是前作最终boss的奥义了……你让隔壁的斑老师情何以堪啊,谁特么要你那“斑”的名字了啊,弱渣。我期待白面具的新奥义从革命期待到4一直没有改观,我已经放弃治疗了,说实话这个奥义不仅弱而且不好看……我觉得吧完全可以把扇出的龙卷风直径扩大到原来的三倍,然后是召唤2~7尾人柱力一起发射尾兽玉然后类似秽土U的奥义那样只不过特效更加黑暗一点,最后来一个白面具阴暗的面部特写描写他欣赏着对手在空中被尾兽玉轰炸成尘埃(睁开轮回眼和写轮眼)。

  不知道是不是因为3代的黄面具实在太强了,所以制作组怕了,从变革开始就一路削弱黄面具,到4里黄面具已经弱的不可直视。

  普攻一点特色也没用速度还慢,甚至我目前找不到普攻能接奥义的连击方法,就连下连击倒数第二下的锁链攻击(3和革命里能制造巨大硬直,非常方便接奥义和无限连和投技)无法用跳跃来取消,没有黄气没有即时觉醒,不能跳,唯一取消的方法就只有觉醒的时候的那个时空间忍术能取消这个动作。(被铁链拉来扯去晕头转向的对手真好看)然后觉醒了就不能发奥义了。呵呵。再说下集查克拉神器时空间忍术,3代黄面具会玩的话会尽可能地利用觉醒技能来避开敌人攻击并且集气,而4代……时间长度削弱了,集气是可以但长度明显削弱,而且没有即时觉醒导致他只能在开觉醒并进行压制的中途对手替身的瞬间使用这个技能来防御然后再找对手的空档趁机攻击有用,虽然在白刃战格斗时效果强大,但发动限制太大了。

  忍术的话,原来3代被称为最强忍术之一的天地爆葬从变革开始就已经被削弱,到了4代更是弱上加弱,高消耗低伤害低判定出招慢,要知道以前这招能杠各种奥义各种无脑冲甚至能直接抵消豪火球还有非常强大的防反效果,现在这出招速度慢攻击距离短威力也小……还好黄面具可以选择忍术换成豪火球……感觉算是一种弥补吧……

  黄面具的LL:黄面具的LL和凡骨人物的LL很像,就是一段比普攻手长一点的攻击,但重要的是这招似乎用来骗替身很有效,并且把对手打得很高,落地时间加上爬起来的时间让你有充足时间撤退或补充查克拉,是牵制的优良技能,而且最重要的是……这招可以接奥义!!LL可以直接接奥义!!敌人被打得很高,落下来落地的一瞬间如果奥义碰上去是可以直接连上的!!

  黄面具的奥义:在3代中黄面具的奥义判定能力强得不可思议,发动速度快,冲刺距离远,最重要的是——判定,3代黄面具的奥义可以覆盖几乎一切螺旋丸式忍术,还能胜过所有同类的冲刺性奥义,而且能抵消远程忍术,也就是说豪火球,超螺旋手里剑这种远程道具黄面具掏出锁链之后就能用额头直接挡住,但这个强大判定效果在革命里遭到削弱,4里我不清楚,但我打赌肯定还是干不过豪火球的,更干不过螺旋手里剑吧。

  黄面具让我比较失望,战斗力感觉很差

  这个人物大有讲究,3代里,橙面具是爆发觉醒人物,也就是说不能即时觉醒,但强大之处在于忍术——橙面具的忍术在三代里伤害巨大而且非常容易造成二次伤害。虽然收招极慢,但伤害真的太高了尤其是造成二次伤害的时候。

  查克拉够多并且可以释放诸如少女小樱和天天这种地雷援护的时候,再配合多次释放忍术,可以把对手的移动完全封住。再加上强大的二次伤害能力,橙面具一旦进入节奏伤害将势不可挡。

  可惜的是橙面具忍术的伤害和二次伤害判定在革命里遭到削弱。

  在4代里,橙面具的忍术威力延续革命的伤害,但是二次判定成功率提高了,尤其是配合天天这种能把人打得很高的援护,橙面具直接发个忍术可以在其落地的时候再让对手吃一波地雷,还有很高的可能性造成二次伤害,还能在场地上制造地雷。可惜的是似乎扫地伤害被削弱了。

  我想说,我很满意,但是如果能恢复3代的伤害就更完美了。

  橙面具的LL曾一度被认为是整个游戏最没用的LL,没有之一,出招慢得不可理喻,不过伤害和判定倒是不错,也许扫地有用,4代里,橙面具的LL速度加快,某种角度来讲变得实用了。

  橙面具的普攻还是老样子马马虎虎,风魔手里剑就那样,然后是投技:

  橙面具橙面具的投技非常屌,先遁地(可以躲开大多数攻击)然后从地底钻出来戳敌人下盘。性能强劲。

  可惜的是橙面具不能像变革那样即时觉醒了。

  变革里,橙面具用起来就是能特么多觉醒一会就多觉醒一会,橙面具觉醒后的投技直接瞬移攻击,援护压忍术的时候丢效果惊人,虐菜也非常好用,橙面具的LL更是精彩无比,整个游戏里最强的防反之一,一个大后跳之后进入虚化状态同时向前冲刺攻击,效果非常强劲(黄面具你特么学学!)速度快伤害高判定好,根本是忍术级别的技能但不耗气。黄面具的忍术是双豪火球,压制效果不错,伤害有的时候会比较高因为两个火球会造成叠加伤害,有的时候又不会,真是搞不懂。

  不过4代里不能即时觉醒,橙面具觉醒了之后要好好珍惜爆发的那几十秒时间哦。

  黄面具我没研究过他的普攻,倒是研究怎么和援护配合忍术打出高伤害过

也叫作《画江湖盟主:侠岚篇》,是若森数字授权、必果互娱联合发行的一款基于画江湖IP合集的大型3D角色扮演类游戏,它集热血、励志、神话题材于一身,涵盖了《画江湖之侠岚》、《画江湖之不良人》、《画江湖之灵主》的故事内容,并采用了自研引擎,运用先进的图形技术,进行全3D图形构造,为玩家打造了精致的人物建模和唯美游戏主城玖宫岭,为你缔造全新一代国风手游风采。画江湖盟主手游重新定义RPG,角色羁绊、霸屏特效,玩家扮演侠岚控制元素相互克制,公平环境策略制胜。除此之外,游戏还支持游戏剧情和动画剧情交叉互动,辗迟、千钧、辰月、山鬼谣、弋痕夕等原作经典人物都将在游戏中出现。在这里,不论你是热衷于开荒副本,研究boss机制的PVE,还是沉迷于团战的PVP,或者是心中有山水的休闲风景党,你都能找到属于你的游戏乐趣。还等什么,一起加入手游下载行列中吧!


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【策略搭配!深度挖掘侠岚养成之道】

在《画江湖盟主:侠岚篇》手游中,每一个侠岚都有自己的战斗分工,有的侠岚主伤害输出,有的主防御,还有的负责辅助和控制,每个侠岚体现出不同的技能在战斗过程中有着不可替代的作用, 各侠岚间能搭配出多种战斗模式,并且侠岚的战斗力还能通过领悟、装备等多途径来得到提升。手游内的装备系统可谓是种类繁多,状态效果多样,适用于不同类型的侠岚阵容组合。


【引入LBS社交互动,玩法体验更有趣】

《画江湖盟主:侠岚篇》在社交互动上,除了PVP玩法和PVE组队闯关的游戏社交外,《画江湖盟主:侠岚篇》还引入了LBS社交,基于地理位置交互的LBS功能,衍生出了很多不同的玩法。玩家可以点开地图查看自己附近有哪些人,通过真实地理位置进行选址或根据帮派实力选择攻击的帮派。通过游戏能够寻找同好。互加好友,探讨攻略。所以LBS增强了玩家的归属感,拉近了彼此的心理距离。


1、AXON 3D引擎,二次元国风精美升华

若森数字旗下IP打造的产品,不论游戏、动画还是电影,画面都非常漂亮,给人以良好的视觉体验。基于必果互娱强大的“AXON 3D引擎”打造的《画江湖盟主:侠岚篇》手游,在整体视觉体验上更是完美。大场景恢弘大气,场景内的各种元素刻画细腻,色彩迷人。亭台楼阁、青竹杨柳、春色繁花、小桥流水……如同水墨一般的画卷,加上大量中国传统文化元素的应用,让游戏场景给人以亲近感和强烈代入感。

2、游戏视觉体验,细节处见匠心

“质量至上”一直是若森数字秉承的宗旨。《侠岚》作为若森数字最为看重的IP,对于其改编手游,更是尤为重视。若森选择必果互娱作为《侠岚篇》研发与发行合作商,一方面是看重其本身的实力,其团队成员大多来自腾讯、网易、完美、掌趣等巨头的精英,研发和发行实力强劲。另一方面,更是看重必果互娱以“匠心”为核心的企业文化。可以说,只在国风画面细节上,就足见《画江湖盟主:侠岚篇》手游的诚意。

3、深入游戏场景,国风体验更具内涵

实际上,《画江湖盟主:侠岚篇》在场景设计和处理上,不只是好看那么简单。深入体验,玩家就会发现,场景中的各类元素如建筑、道路、树木、流水甚至人物服饰等,都充满了古风时代感。而在体验过程中,以丝竹琴为主,悠扬悦耳的背景音乐,更让人迷醉其中。加上自然融入的人物、对白、故事等,极为接地气,《画江湖盟主:侠岚篇》的国风体验。就更具中国传统文化的内涵。

位置:群体输出、增加控制

大千钧玖宫岭两仪侠岚。救下了被昆吾一行人围攻的碧婷

在《画江湖盟主》手游中,蒸乾坤也是游刃的地盘,作为负责玖宫岭众侠岚一日三餐的大厨,游刃大叔可是非常称职的。想当初,辗迟的元炁属性也是游刃大叔帮助开发的呢~


整个蒸乾坤是依山傍水,风景极致,迎面扑来阵阵的泥土气息,满满国风元素。

咱蒸乾坤还有个大后院,院子的池塘里还养着大锦鲤。


宏伟的玖宫岭建筑,完美的表达了侠岚的执念。侠岚之名,意味着守护,守护亲情,守护同伴。


在玖宫岭的偏隅一角,云丹与弋痕夕相望对话。玖宫岭作为侠岚的大本营,自然是充满着纯阳元炁,也是众多侠岚们,练习侠岚术与强身健体的地方。

说到桃源镇,就不得不介绍一下辣妈的辣不辣饺子馆,咱们辗迟跟墨夷,可是都在辣妈的辛勤劳作下,茁壮成长起来的,这要给辣妈记上一等功才行。


桃源镇还有一处卖小吃的,那里可有着山鬼谣跟弋痕夕,还有云丹三人小组的回忆。侠岚牌火烧,了解一下~

桃源镇紧靠着桃源山,天净沙老师饲养的小年糕可就生活在桃源山的山谷里面,住在桃源山的都是隐士的高人。看到下面图片的房子没,有没有觉得像是谁的房子??


夜晚的桃源山繁星点点,夜景美不胜收。能躺在隔壁的小山丘上,那可谓是一种惬意的享受。


穹奇的所在场所,无极之渊,在《画江湖盟主》手游中,凄厉的景致也稍显耐看。


参考资料

 

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