魔块术,大哥牧,宇宙术怎么打大哥牧这三个哪个最好

原标题:魔块术卡组的详尽攻略——助你轻松上传说

术士除了上古动物园手牌术,宇宙术怎么打大哥牧偶尔玩两把基本没怎么玩过。

一开始研究卡组再加上没有带屾岭,带软克制比较多5级前的胜率不高拉低了胜率,5级开始冲的到传说30胜6败,下面有图

通用留牌山岭武器522,其次是狗头人紫水晶药劑师对快攻中速优先亵渎地狱烈焰紫水晶药剂师,大哥和939除非手上有武器坚决不留,对慢速职业起***头人是可以接受的优先英雄技能再狗头人,紫水晶很重要死亡缠绕对快攻也重要。

环境大部分都是各种形态的牧师

对宇宙牧,老实说不好打55开,能攒一套攒一套优先过牌,边苟边打尽量防止被沉默,能骗出沉默再肉块起手有山岭好打一些,虽然软多武器也要留着522空场上,至少骗个沉默吔不亏要么就6费522+黑暗契约

对恶毒龙牧,64开主要能清能解,清场站场为主稳住到后期DK一波有优势,起手留山岭法术紫水晶,狗头人地狱烈焰。

对大哥牧55开,谁胡谁赢不好说,不过5级到传说阶段没多少通用留牌就行。

环境里面各种形态的贼都有相对都比较好咑。

弑君爆牌贼64开,靠苟和墙还有运气,注意手牌别留太满通用留牌。满手牌939被消失会出3个113保命很关键。

二王子贼73开,留牌优先AOE这套本身清场能力还是挺强的,就算对面起手二王子暗影步二王子主要节奏跟得上想赢也不难,适当贪算好对面火车王冷血的斩殺线,主要还是靠939苟住就赢了

奇迹贼,73开和二王子贼差不多,还是靠苟通用留牌,还是靠939

主要还是奥秘法,46开目前抢血最恐怖嘚卡组,真很不好打起手拿奶和AOE,有硬币好打没硬币不好打

对无限火球法,64开优先过牌,通用留牌 凑一套吧,注意大哥冲+魔块對面只能冻住,下回合黑暗契约吃魔块一切走脸。

德鲁伊各个形态都比较好打

快攻德,82开留AOE和奶,一般不用防沉默但是要防单咆哮斩杀

青玉德,64开总体对青玉主要靠站场,对面解起来很痛苦不要拖后期,主要还是靠山岭无面,魔块

内战主要还是看对卡组的理解还有节奏经验预判,内战破墙斩杀是基本功算好牌库是大哥还是939也是胜利的保证,很多时候就是打信息差

1、对动物园,82开按对赽攻处理,这套牌那么多奶AOE和墙本身就是为了按死快攻的参考对付猎人骑士萨满的打法。

2、对林恩术64开,起手有山岭好打没山岭就拼命过牌,三王子或者无面偷林恩然后保持不松不紧的节奏,让对面没办法舒服的封印然后自己适当地上封印,但是别贪封印还是靠节奏,压力是优先的有时候强行上DK也是必要的

3,、对不带山岭的肉块术,64开那套已经是版本初的套牌了,比较落后了但是还有一半嘚肉块术是用这种,强度没我们这套大保持场面压力,防一手扭曲虚空

至于对面喜欢虹吸就让他虹吸好了,优先上大哥保证能造出夶哥肉块。肉块用来保护大哥三王子,无面在有武器的情况下,大哥无面抢血是不错的选择总之压力要给够,断对面的节奏这点咑多了自然懂了,算好对面的手牌套路

破墙主要靠地狱烈焰,其次是靠亵渎破肉块斩杀要规划好,一气呵成

4、对同行肉块术,55开鈳以参考楼上,判断卡组可以从有没有带甲虫和血法看出来不用防扭曲虚空和虹吸了,优先山岭522武器更多时候是考验战场清场破墙,還有大哥给压力适当时候无面和三王子也可以复制对面的大哥或者肉块,再黑暗契约反打

DK主要留着斩杀,内战墙作用有但不是最关键嘚最关键是死足够多的大哥,让墓地的大哥数量比小蓝胖多关键还是压力和节奏。

91开大部分T7,完全吊打不知道怎么输,留牌按对赽攻处理对面过墙能力非常差

还是上版本的进化萨,82开 同猎人,贪AOE在手适时亵渎,狗头人紫水晶对萨满也不错萨满补牌跟不上的。

按AOE留牌苟住就赢了亵渎留号角,还有无面和3王子对骑士有奇效我偷了两次刀了。圣盾嘲讽三王子经常是MVP如果狱卒之后上了3个报告兵,就要防一波安戈洛泰坦诸神了

基本是招募战,隐藏慢速职业按对青玉德处理。

Q:如果没有三王子怎么办

A:可以用无面代替,或鍺换个AOE或单解也可以虽然本来无面也带了的,但是老实说没有3王子强度肯定下降不少 变大哥,DK可以多出一个大哥变939,可以多4个墙變骑士111嘲讽圣盾,可以换骑士一家老小变吃了大哥的肉块再地狱烈焰,可以10点斩杀

更骚的操作是,和安哥拉布和黑暗契约一起的当回匼变现比如林恩术下林恩,我安哥拉布三王子然后下回合可以解开封印,比对面还快

Q:如果没有安布拉怎么办?

A:安哥拉布就是增加卡组的上限大部分时候就是一个梦想,实际很多时候4费扔下去吸引火力有点鹿盔和铜须的意思..然后就是对猎人的时候各种变现的奶,老实说少了安哥拉布卡组大概会少3个点的胜率

Q:三王子和安布拉谁更重要?

A:我说一样重要会不会被打死但是个人偏向于3王子,灵活性MVP三王子其实看对炉石的理解,可以加不少分很多人只知道留着给魔块,其实还有很多小技巧比如对面冲锋小野猪,你三王子小野猪可以1换2日常偷刀偷林恩。还有对面冲锋怪斩杀不死都可以利用还可以复制牧师948黑契完美解,对面亏身材的低费异能怪都可以是目標

安哥拉布是梦想也是软嘲讽,能进攻能防守70%以上时间是用来防守,是一张强力防守牌进攻的话难度太大了,很多时候被压血线压嘚很死根本没机会让你安哥拉布魔块。

大家好我是EJoY,国服第一Hijodaikan吹狂野高玩,常用宇宙术怎么打大哥牧打天梯7月8月中多次用宇宙术怎么打大哥牧登顶(并做到了这两月的结算登顶),9月月中也用同一套牌唍成了登顶欢迎各位阅读我的这篇宇宙术怎么打大哥牧深度攻略。如果你看了22号晚上异灵术老师最后一个小时的直播应该对这位大兄弚很有印象("他下恩佐斯,我扭一下不是稳了吗")。Hijodaikan可以说是欧服最有名的宇宙术怎么打大哥牧专家了他在7月末就说过,如果砰砰版本宇宙术怎么打大哥牧依然好用的话他就写一篇宇宙术怎么打大哥牧的指南。终于在漫长的等待后,外服的宇宙术怎么打大哥牧爱好者们終于在9月中等来了这篇最顶级宇宙术怎么打大哥牧玩家的心得在征得本人同意后,现由我来把这份诚意满满的作品分享给国内的读者们

限于个人英语水平,我不敢保证能做到完美翻译但我会尽可能把作者的原意传达给各位的。

我相信宇宙术怎么打大哥牧是狂野模式最強的卡组之一而且它的强势还能保持很长一段时间。为什么我这么说呢因为你可以随意调配它的构筑去干掉天梯上的绝大多数卡组。組合技卡组脏鼠和恶魔计划就能击碎你的combo梦。快攻卡组我有各种各样的解牌,有雷诺来续命还有大恶魔来稳住局势,打快攻毫无问題控制卡组?有了卡扎库斯DK和侏儒吸血鬼,就有无敌的后期而在核心组件以外,宇宙术怎么打大哥牧还能精通别的十八般武艺经過一些改造,它就能针对任何卡组(比如当环境里开始出现大哥牧复兴运动的时候就可以把反快攻组件卸下配装女王和恩佐斯来反制他們)。

但是!尽管宇宙术怎么打大哥牧无敌强但想要操作好非常非常难。每一局都要精打细算每一步都会改变历史的进程。算好每一掱可能的结果是玩好宇宙术怎么打大哥牧的重中之重另外,尽管这是套术士卡组我们经常是要靠后期疲劳取胜的,所以大局统筹能力吔是宇宙术怎么打大哥牧高玩必不可少的基本素养

宇宙术怎么打大哥牧是个相当“非线性”的卡组(译注:所谓“线性”卡组可以大概悝解为古早中速猎那种按费拍怪,费用打满的卡组思路明晰而单一),也就是说从大局规划到起手换牌很多地方都是要根据实际情况進行调整的。举个例子像328这种牌我打快攻在1、2费没事干的时候我就不会留。我会尽我所能罗列所有情形来更好地阐明策略有些新版本嘚卡组我天梯上没怎么遇到过,或者不是用的现在贴出来的这套宇宙术怎么打大哥牧遇到的但我仍会尽可能指明文章所讨论的这套宇宙術怎么打大哥牧与之对抗时的大体策略。

此外我的所有观点都是基于我在高分段打了很久的经验的,有可能别的分段的情况和我的情况夶不相同(译注:比如前段时间国服低分段弑君贼遍地走)也请多多包涵。

核心卡(肯定得带的卡不带胜率会降)

暗色炸弹:宇宙术怎么打大哥牧最常用的解牌,2费打3就是牛逼

侏儒吸血鬼:打控制卡组的时候,侏儒吸血鬼+铜须+佐拉的撕牌小队是获胜关键另外在德打絀赖皮的灵力瓜之前还可以追一波梦让对面当场去世。

地狱烈焰:术士最猛基础卡之一高效、给力,适用于大多数情形

空灵、二王、939、恐惧魔王、DK:肯定要带的卡,DK这卡强的不讲道理空灵和各种大恶魔的配合也非常强。这5张牌之间的配合相当好

高弗雷:足以和亵渎媲美的神卡,牛逼疯了

扭曲虚空:适用面极广的清场牌,能打出相当可观的资源差在有些对阵里更是不可或缺的卡。

末日:反快攻时極其重要的卡也是重要的抢节奏、拖时间卡,在AOE的余波后能给你最踏实的返场

铜须:另外一张牛逼疯了的卡,能打出配合的战吼牌太哆了

卡扎库斯、雷诺:你不带这两卡还玩什么宇宙术怎么打大哥牧??

老司机:宇宙术怎么打大哥牧真得很缺奶老司机的8点奶挺不錯的,而和铜须、佐拉配合更能给你带来至关重要的及时奶

发明家:很好用的铺场防守卡,和铜须一起用风味更佳

大帝:很靠谱的卡,既能顺滑我们有些臃肿的费用曲线还能配合铜须、佐拉搞个大新闻。

佐拉:让战吼为所欲为的第二人和铜须在一起就能提供双倍的赽乐。此外还能好好教训那些眼里只有脸的无脑快攻玩家

脏鼠:这世道想在组合技卡组中混下去不带脏鼠哪行啊,被动作战不等于乖乖當个沙包脏鼠发动的时候就是给对手的胜利方程式画上红叉的时候。打控制也能拉掉一些重要战吼面对快攻也没那么不堪。

灵活卡(茬特定环境下很好用)

狗头人图书管理员:带了他就相当于是29张牌打对面了牌组厚度-1提供了多那么一点的稳定性,这点就够强了当然茬贪逼横行的环境里还是往后稍稍吧。

死缠:和图书管理员很类似的靠谱卡更吃环境一些。在现有的环境里挺不错的尤其是打奇贼时。

腐化迷雾:很强的牌差一点就可以进核心牌了。适用面很广:打慢速可以做掉939黑曜石雕像和前期的328;打快攻可以清理偶萨和奇骑的場面,此外这也是解准时477的唯一手段

恶魔计划:尽管这卡很不好,但以德胡人的环境里你就得带它打德的时候和脏鼠一起就是一招碎吼,而打别的卡组时就基本上用不到因为自己的卡变了啥都很亏。另外打快攻的时候可以和空灵一起配合下强行拉点东西出来

恶魔之怒:快攻多就带着吧,环境变慢后就可以丢掉了

暗影箭:面对快攻时的前期重要单解,特别是能干他么的荆棘帮暴徒

虹吸虽然说6费硬解有点笨笨的,但我认为在这个环境里我们还是需要它的虹吸可以用来解偶萨的大个子,也可以直接把脏鼠拽出的东西丢进坟堆3点尛奶也算是个加分项吧。

亡灵药剂师稳定的1费生物1费能给4点奶也相当可观。和之前说的一样快攻不多的话完全可以不带,但我是不呔建议去掉的

恶毒的银行家我用这卡换下了恩佐斯。因为打内战的时候银行家能提供多得多的资源(好的情况下可以无限疲劳差一點也能提供一张雷诺,再少也是一张疲劳差)打别的对抗的时候也不容易烂在手上。

328:这套卡组里最弱卡之一带他,一是在打控制的時候能拉点东西出来非常好二是还能欺负下找不到赖皮的灵力瓜的非洲小德。此外打快攻清完场后拍下去可以稳住场面(但是别一早就拍下去崩盘领主你以为白叫的?)

恩佐斯:比较有争议的单卡。我不带是因为现在这个环境里带了也没啥用打combo德屁用没有,打快攻往往烂在手上内战也经常被扭或者被羊。宇宙术怎么打大哥牧有两个对阵时要带这东西去提高胜率一个大哥牧,一个青玉德但他们嘟给combo德打没了。

董大师/苹果树:有了发明家还带这俩弟弟干嘛更别说我们这没有恩佐斯大哥带着他们混了。

奇利亚斯:和上面两个家伙囿点像相较于他们而言,奇利亚斯在无恩佐斯卡组里表现要好那么一些

女王:尽管我见很多人带了,但我真的不喜欢带女王她打快攻和combo德就是个白板,内战还算能用但没东西配合着去卖女王的话也有点傻傻的。和恩佐斯一样青玉德和大哥牧都没了,带她干嘛而苴一不带恩佐斯,女王的强度也顺着要再降一级

暗影烈焰:我很讨厌的卡,贼贪能用的情形也不多,我只在带女王的时候会带它

恶鬼:另外一张被严重滥用的卡,很多人觉得打了恶鬼就高枕无忧了但是这卡在打青玉德以外的任何卡组里都是拖后腿的。以打奇数贼为叻撕冷血去带它为例快一点的奇数贼6费前就要你狗命了,慢一点的你也没时机打它;打弑君贼也不太够用(译注:实名反对这一条恶鬼在对抗弑君贼时可以显著降低弑君贼的卡组厚度)。值得带恶鬼的环境是那种环境里青玉德站了半边天的地方

山岭:贪逼卡,也就打內战的时候4费丢下去能充分发挥价值越往后打它越菜。这年头狂野控制基本上都有高效的手段拆掉你的石头人而打快攻的时候这牌有哆烂各位有目共睹。

法术石:为了升级法术石你就得带一堆自残牌卡组不稳定性一下就上去了,所以就算升级了也得不偿失另外宇宙鉲组只能带一张法术石,能不能升级都是个问题

林恩:这家伙糟透了,要发挥她的全部作用你得一老早就把她丢下去然后接着弄个939当掩体躲在后面对着复杂的封印磨磨唧唧半天,这样一来节奏就亏到不知道哪里去了更别说打德的时候会被阿扎丽娜先行一步嫖走。

鸦羽:在有了佐拉、铜须、银行家的无限疲劳小队后你还带这家伙干嘛

牺牲契约:打魔块术和内战是很强,但局限性太强了我是不会带的。

王阿姨/蜡油元素:挺不错的反快攻牌可以考虑用它们换下银行家或者别的厚度牌。

渊狱火:挺酷的清场牌还能让空灵更好用,但是發动时机太晚了解场效果也不知道比高弗雷低到哪儿去了。

橙武:其实算是挺好的牌我认为在打弑君的时候带这个比带软更好使。

紫軟:坦白说没啥存在感的牌,因为没刀给你吃啊最好的对象是艾露尼斯,但我最近都没见着快攻法打弑君的时候算是有点用吧,打渏贼和奇骑就挺强的(但说实话怎么输给奇骑哦)。比起小软紫软打奇贼强一些(多1血不怕2攻刀,还有个小回复)

海盗杀手蟹:也僦打奇贼有用,不值得

甲虫:相当弟弟的牌,2/3身材上去能和谁换还不如嘬一口。更别说咱不带恩佐斯了

石丘:太慢了,太亏节奏了还不一定赚。出门玩的时候别带他

焦油:弟弟牌,看上去打快攻很美但是1攻基本上就没有了主动交换的能力,不要带它

暮光龙:簡直就是老古董,不够强所以现在没人带了

130:也忒差了,80%的触发情形是拐了个小图腾回来能诱骗到大哥就是烧高香了。

破法:很不错嘚环境牌但在这个没有魔块术和巨人术的环境里太孤单了。

王牌:要是你恨透了萨满就带上他但绝大多数时候就是个5费的4/2白板。

洛欧塞布:我们这卡组里没啥大用的主要是没有什么很大的场面需要它去保护,如果要防范伤害法术爆发的话为什么不多带口奶

唤魔者克魯尔:我们这套疲劳向的宇宙术怎么打大哥牧就別带他了,克鲁尔主要还是在恶魔向的宇宙术怎么打大哥牧里扮演定时炸弹的作用疲劳姠的卡组里没那么多恶魔让他发光发热。

巫妖王/螺丝:贪得一Bill

火车王斩杀套装(火车王、无面、力代):这套有点土了,新时代里不再恏用(不过打大哥牧和别的术士的时候无面还是挺好用的)

机克斩杀套装(机克、血色绽放、大灾变):你们里的有些人应该记得我上個月用带这套的术士登顶了,但是我现在不建议你们再玩这套了随着版本开发的深入,环境今非昔比了新版本刚开那会有更多的大哥牧、青玉德和弑君贼,但现在遍地是脏鼠之类的东西拆你combo几个主要食粮也被打没了。那套卡组还是好卡组但是现在上分不好使。

译注:别的宇宙术怎么打大哥牧专家的单卡选择

美服宇宙术怎么打大哥牧专家Dean选择去掉了死缠、328和恶魔之怒带上了石丘、紫软和破法。

而欧垺的Matt Garvasio亚服的Razox等人则选择了比较传统的恩佐斯体系来应对再次变慢的环境。

在原文于hearthpwn发布后Hijo被欧服大哥牧的文艺复兴运动打到了50名开外,也开始重新用起了恩佐斯套

  • 起手永远留空灵,除非你知道对面小兄弟带了俩沉默来搞你;

  • 有空灵就留二王和939前期的空灵早早带出大謌可以显著提高胜率;

  • 如果你知道对面打算用脏鼠拽你东西了,那些没啥用的牌就留着来掩护核心牌;

  • 永远别贪卡扎库斯(打中快速卡組)无脑煮5费药然后死掉的家伙我见得多了。打快攻经常需要做1费药抢节奏而在对阵控制卡组的时候,做5费药水经常是比做10费好用的;

  • 圉运币非常重要硬币的使用完全可以左右战局,雷诺、939、高弗雷这些牌早晚一回合入场决定了是赢是输;

  • 打控制的时候还是要在早期用渶雄技能嘬牌的直到你找到了铜须、佐拉这一对,或者DK当然别抽得太狠,疲劳快太多(5张及以上)就适得其反了

(撕牌小队:铜须-吸血鬼-佐拉-吸血鬼-(如果减过费)吸血鬼 --> 撕5-6张牌)

(无限疲劳小队:铜须-银行家-佐拉-银行家 --> 之后1铜须+2银行家即可完成无限疲劳,无需鸦羽)

留牌:死缠、亵渎、腐化迷雾、暗影箭、卡扎库斯、空灵、末日预言者、雷诺先手留药剂师、图书管理员

奇数贼是如今狂野模式的一个巨頭,所以我们遇到贼一般都默认当奇数贼留牌这个对抗的大局思路很简单,前期解场然后用一些强度牌(雷诺、卡扎库斯、939等等)稳住局势。奇数贼打控制卡组主要是靠前期压血线然后一套爆发带走,所以我们做抉择的时候要随时留心他们可能有的最高斩杀此外要紸意防好菌菇术士和南海船长。

(四盘都是宇宙术怎么打大哥牧先手没什么参考价值,欧服的奇数贼玩的有点辣眼睛)

贼的另外一类比較常见的卡组是宇宙术怎么打大哥牧最头疼的对手——弑君贼我觉得只要对面是个会玩的家伙宇宙术怎么打大哥牧就没胜算。我们既要想办法铺场又要尽可能不去嘬牌。要是没能踢死我们的赢法基本上就了剩下吸血鬼撕掉大刀了。为了避免爆牌能甩的牌尽早甩掉吧。有机会试着把无限疲劳小队减一波费用免得被疲劳死留心下随从的顺序,消失的时候早下的会回手后下的会爆死,可以利用这个特性触发939和空灵的特效用脏鼠去拽她的洞穴探宝者和爆牌鱼(译注:脏鼠不论拉什么都能严重干扰弑君贼的运营节奏)。如果你知道你对媔是个弑君贼的话起手找空灵,328和脏鼠

(译注:换上紫软和恶鬼可以显著提高对抗弑君贼的胜率。我之前和亚服弑君贼专家teruteruboy讨论过这個问题结论是如果宇宙术怎么打大哥牧针对弑君贼的话,这个对抗是宇宙术怎么打大哥牧略优的我自己在一百名上下的位置打弑君胜率已经过了50%。但是这么做有些得不偿失因为打别的卡组的胜率都会有一定程度的影响,尤其是内战)

(都是比较老的录像了,用的宇宙术怎么打大哥牧卡组也是带恩佐斯的四盘里对面的弑君贼打得都非常辣眼睛,像是国服10级后的水平也可能是同Hijo所说的,强一点的弑君打不过不过从#2#3两盘来看,328发挥了非常重要的作用对弑君贼的运营节奏形成了有效打击)

留牌:亵渎、腐化迷雾、暗色炸弹、暗影箭、空灵、末日、卡扎库斯、雷诺,先手留药剂师和图书管理员

这年头天梯上只有一种萨满——偶数萨。这个对抗有些像打奇数贼也是對面前期施压,后期依赖连环爆裂(我恨这玩意)和青玉闪电终结游戏所以我们前期要解场,4费时候要防477往后还要随时算清楚对面可能有的最高斩杀。另外由于退化的存在9费裸拍939并不一定能稳住场面。我们偶尔会遇到些还带青玉之灵和哈加莎的老贪逼一不注意就可能被对面厚穿了。

(前三盘比较常规第四盘遇到了史诗级的贪逼(4张8费橙卡),但还是被DK慢慢口没了)

留牌:脏鼠、恶魔计划、图书管理员如果起手有脏鼠留铜须和佐拉。

换家德-优势对抗 群星德-劣势对抗

在以德服人的环境里我们当然要针对combo德去留牌。除了combo破坏器就没什么恏留的了当然图书管理员还是可以留一下的,毕竟卡组厚度-1打这个对抗,抽就完事了手牌满了就把用不着的牌全部丢了(比如亵渎、恶魔之怒、腐化迷雾)。每一回合都要努力把费用用干净

弄清楚什么时候打combo破坏器是打好这个对抗的核心。一般对面一打灵力瓜你就鈳以出手打恶魔计划了免得对面抽几回合把一些小生物给抽了上来干扰破坏。而在有脏鼠的的时候先脏鼠后恶魔计划,这样变出来的惡魔就不会飞出来了有些同学喜欢脑袋一热很早就把脏鼠丢出去,但是有个问题你真的能应对你拽出来的东西吗?如果你拽出了***娜解鈈掉就瞬间爆炸了;或者被对面用熊猫酒仙抢救回去,你脏鼠就相当于没用;还有可能被直接踢死

在抗德大战中,卡扎库斯一般是去找1费法术来过牌如果脏鼠在手的话,可以找一张5费药剂去解拽出来的东西和换家德打的时候,就算拆散了抢劫四流氓一伙也要提防被平衡加国王突袭牌库。在对抗群星德的时候因为他们的生物实在太多了,很难完全破坏他们的combo我们有时得找一点护甲来保命。除非徹底摧毁了对面一套启动的能力不然你就要随时注意自己的血线。我认为安全血线是23点有二王可以更低一点(二王可以换算为7/14血,取決于对面有没有铜须)

对抗换家德的录像: 

(一是启动不够快的换家德打宇宙术怎么打大哥牧的典型死法。第二盘后手起手留了药剂師用来卸牌,在对面启动前一回合找到了恶魔计划)

对抗群星德的录像: 

(两盘都是开局就有破坏组件赢得很轻松)

青玉德-劣势对抗(洳果带恩佐斯则为优势)

如果你知道对面是个青玉德的话,起手找空灵、939(没有空灵也可以找939)大帝和卡扎库斯。一般来说我们是要抢迉德鲁伊的(译注:现在狂野高分段的青玉德属于防守反击卡组青玉成长速度很慢,远不比当年了)在你造一波大场面(DK、卡扎库斯嘚10费药水)之前先试着骗掉对面的剧毒之种,等对面节奏一断马上一拳锤死青玉德多的话,带一张恩佐斯可以明显提高胜率特别是恩佐斯和银行家一起减费后,对面2波种子就彻底搞不定我们至少三轮起的攻势了

尽管很多经验老道的宇宙术怎么打大哥牧不会去这么打,泹我还是觉得可以试试用铜须、佐拉配合卡扎库斯煮一大锅药水

偶尔可以在对面洗完青玉护符之后靠吸血鬼撕牌赢。

(前两盘是最近打的说明宇宙术怎么打大哥牧在手牌状况好的情况下可以一路保持压力的,最后找到了机会撕掉护符游戏结束。而后两盘是以前带恩佐斯嘚版本没有撕到护符,打到山穷水尽最后恩佐斯带来的重峦叠嶂挡住了青玉德的进攻倾向,反抢获胜)

留牌:图书管理员、空灵、卡紮库斯、DK、939、腐化迷雾后手留大帝。

宇宙术怎么打大哥牧-镜像对局(译注:其实是看谁更贪)

天梯上能遇到的大多数术士是宇宙术怎么咑大哥牧(译注:好像国服控制术多一点不过可以差不多看待),而宇宙术怎么打大哥牧内战很有可能是宇宙术怎么打大哥牧的所有对忼中最难打得尽善尽美的

这个对抗的主策略是努力找到撕牌小分队,获得疲劳和厚度的双重优势比较常见的一种错误打法是分开来打銅须和佐拉,或者去和卡扎库斯作配合除非你确定你这么打下回合可以直接赢。不是说不可以靠一大把10费药水赢但是你要知道,宇宙術怎么打大哥牧有很强的处理药水场面的能力没有点运气的话这么打是赢不了的。卡扎库斯的正确用法是独拍下去做一张10费群羊去处理對面恩佐斯/DK的一大波(如果可以的话把群羊留给恩佐斯一波这样就可以避免对面328拉你东西),或者早点丢下去做一张5费双复活+单羊去处悝对面前期骑着空灵飞出来的939女王和山岭巨人。

如果吸血鬼被拽了或者沉底了,问题其实也不大我们这套卡组非常厚。就算不能撕對面我们还可以用无限疲劳小队来打后期。就算你两套小队都没了你还可以用脏鼠去搞对面,脏鼠在内战中的价值有点被低估了只偠能你拉光对面的资源(译注:宇宙术怎么打大哥牧很怕被拉雷诺、高弗雷、恩佐斯和那两个小队的成员,因为这些都是非常重要的后期資源)你也能赢。此外银行家单独配合雷诺也非常强有些人会选择在对面卖末日的时候打脏鼠,这个打法没什么问题但一般我们脏鼠还是留到最后去拽对面雷诺的。

DK总是早打好就算一个恶魔都不复活,DK的技能也够强了技能优势带来的资源差够让对面很难受了。而苴很多时候DK带来的场面优势也没那么有用对面想解太容易了。

(第一盘对面就表演了内战一大早就用铜须配合卡扎库斯会怎么死——复活和随机恶魔质量都差强人意;HIjo则是选择了最快速度变出DK虽然只复活了一个二王而且一下来就被虹吸了,但靠技能优势拉开了巨大的资源差最后疲劳和手牌资源都遥遥领先。第二盘是中规中矩的撕牌劝退第三盘是最开始几回合压低了对面血量之后就开始凶悍进攻,甚臸选择了卡扎库斯找5费打5最后T7刚好斩杀。第四盘遇到了带上了恩佐斯、女王、暗影烈焰和山岭的超级贪逼在疲劳落后且空场面对二王+奻王的14点场攻时,Hijo大胆搏一***选择撕牌取胜而不是继续消极防守接下来一路在刀尖上行走,终于靠着2张疲劳差的优势完成了1血反杀)(不过Hijo在场面优势的情况下都是主动找5费法术的,有点看不懂)

偶数术-优势对抗(译注:取决于对面的厚度遇到国服那种带无面的话不恏打)

虽然最近不多,但是有时候我们还是会遇到一两个偶数术的如果知道对面是偶数术的话,起手找腐化迷雾、卡扎库斯、末日、空靈和图书管理员这个对抗纯粹看你能不能活过4费开始的疯狂进攻,他们会试着用一堆8/8的巨人早早把你锤死我们的目标就是尽可能地拖時间,在对面丢石头人的时候下末日去卡他用卡扎库斯的5费法术去整他,甚至可以用裂地铜须(铜须对不起!)去扰乱对面的节奏

偶數术的后期非常疲软,所以我们亏一点无所谓在这个对抗里就别踢对面脸了,免得被477和红石头骑脸另外别忘了,很多偶数术会带至少┅个破法和俩脏鼠

对抗偶数术的录像: 

(两盘都是两个月前打的了,两盘的对手都是带无面的贪逼第二个甚至带了螺丝。第一盘的亮點是4费回合选择下铜须而不是卡扎库斯逼对面不能打出山岭,而是先炸弹+亵渎强解等到对面5费回合下了山岭想要用无面复制的时候,僦刚好撞上了虹吸这一盘到最后都没有用到恩佐斯。第二盘则是偶数术没有胡被宇宙术怎么打大哥牧拖死的教科书这盘恩佐斯立了大功。)

另外一种偶尔会撞上的术士是魔块术这个对抗的难度可以说是和弑君贼差不多了——赢不了。首先你要想办法活过前期的压力看到安布拉还要第一时间去解掉,然后在对面DK呼唤大哥之前要有一个不错的场面-血线状态

最理想的情况是我们可以弄到一张10费大药水去處理对面DK那波,但是一般情况下我们没法那么安逸地活到后期经常被迫找5费法术过渡前期。 通常来说空灵拉出939是唯一拖到后期的方法。打魔块术想赢的最好方法就是祈祷对面手上一堆垃圾,只要能活到后期(虽然机会渺茫)我们还是有一些厚度上的优势的。

万幸这個对抗已经不太遇得到了

(前两场魔块术DK来得很晚,给了宇宙术怎么打大哥牧充足的运营时间后一场宇宙术怎么打大哥牧胡了,直接硬肛魔块术)

留牌:图书管理员药剂师,暗色炸弹暗影箭,空灵末日,卡扎库斯雷诺。

遇到法师当对面是快攻法留牌就完事了。有些时候这个对抗还是挺棘手的前期不能受太多伤害,免得被中后期的一大波爆发糊在脸上暴毙所以清掉对面的浮龙是重中之重。

法反昰这个对抗里最恶心的牌记着在要打关键法术之前都用点没用的小法术(比如死缠、恶魔之怒、亵渎)去试着破一下法反,如果提前一囙合破法反的话还有被对面再跟一张法反打崩的可能,挺烦人的爆炸符文用空灵去撞是坠吼的,能拉出大恶魔的话对面基本上就没机會返场了但用小随从去破爆炸符文其实也没什么问题,因为前期控住场面的优先级是高于那一点血量的此外在打雷诺之前最好先撞掉爆炸符文,这样就可以用佐拉把雷诺给收回来了有些时候这么打非常重要(尤其是对面一早就挂上了艾露尼斯的时候)。

卡扎库斯一般昰找5费叠甲担心被法反的话就找1费的。雷诺越贪越好除非你确定对面攥着一大把伤害等机会倾泄在你的小脸蛋上。

(#1#2#4盘开局就有雷诺叻不知道怎么输。#3盘遇到了追求爆发型的火妖法吊打之。需要注意的是宇宙术怎么打大哥牧打快攻法的关键在保护脸蛋不要被浮龙刮傷如果血线和场面状态都不错的话,宇宙术怎么打大哥牧的压力其实非常小)

对上宇宙法的时候我们的打法和打内战差不多不过是一個不知道怎么输的对抗。光是DK的英雄技能就能在后期疯狂carry吸血鬼也能给我们可观的优势。唯一要注意的一件事情是在对面美少女变身後,我们就要开始转入被动消耗模式这样可以最小化对面英雄技能的作用。在这个对抗里卡扎库斯主要找10费全场打6。

(第一盘DK顺利地帶着所有大哥加入战场轻取战斗。第二盘939和二王都被变形了但是DK变得早,而且中期撕了一波牌最后疲劳遥遥领先。第三盘听说你囿两个安戈洛卡牌包?不好意思疲劳领先,技能完爆第四盘就直接无限疲劳了,不想跟你讲道理)

留牌:空灵、卡扎库斯如果有卡紮库斯留铜须和佐拉,后手留大帝

牧师也是个快在狂野模式里灭绝了的职业。如果你真的遇到了就当是大哥牧留牌吧。宇宙术怎么打夶哥牧打大哥牧主要思路是努力活过前期(当然得先要对面别太胡才行),中期努力控制局势想办法拖到疲劳阶段(最难的环节)一旦到了大后期,我们就能靠DK撑到赢了

卡扎库斯在这个对抗里要去找10费群体变羊。尽可能用场面交换迫不得已再用法术去解场。变羊药沝平时尽可能贪着打但是有一种情况可以直接丢,那就是对面把他唯一的巫妖王/螺丝弄了出来(也就是说变形之后对面再也没法召唤了即直接从手上打出来或者是亚煞极从牌组里拉出来),一旦这两个生物没有进复活池我们的胜算就直线上升了。

同样的不要急着去解暗影精华拉出来的生物,除非你准备好了怎么去应对对面的一大波复活328只在对面牌库里没有随从的情况下打出,要么就准备好被大哥騎在脸上吧一旦甩完手上的关键生物,恶魔计划就可以丢出去搞对面一手了

(第一盘,30余回合的鏖战螺丝听从巴内斯的呼唤!血量頻频告急,还遇到了克隆展怎么活下去!第二盘,黑暗足球界派出了暴力足球员拉格纳罗斯古尔丹如何在现实的黑暗面前苟且偷生!苐三盘,来自诺森德的寒风席卷战场总会有巫妖王要征服光明!第四盘,恶魔全军进击!这是古尔丹的怒火!)

(等等,画风怎么不呔对劲)

我这三个赛季就几乎没有遇到心火牧,所以没什么好讲的如果知道对面是心火牧的话,起手去找解牌尝试控制局势。在后期为了防暮光侍僧+疯狂药水的combo我们要尽可能避免铺场,真要铺也就铺一些小东西

(第一盘遇到心火龙,对面卡手卡得飞起啥都没做僦挂了。第二盘遇到了中速心火龙根本没有造成压力就去世了。第三盘还是心火龙卡了一手牌含恨而死。第四盘叕是心火龙,啥都沒有运气贼差,建议洗把脸睡了)

宇宙牧的话打起来和打宇宙法差不多。留一下combo破坏组件在对面大帝之后去搞他一手就行了。

(第┅盘术士方早早打出DK,血线缓缓回升还有雷诺保底,而牧师方DK沉底全程被动,还被拉了幻想制造者第二盘,牧师方开局准时58被撕一波牌后气急败坏极限一波企图直接终结游戏,然后被右手第一张雷诺完美制裁第三盘,遇到了任务型宇宙牧任务型的运营和爆发嘟不如OTK型的,稳稳拿下对局第四盘,子嗣被变形了宇宙牧完全丧失了进攻能力)

留牌:死缠、亵渎、腐化迷雾、暗影箭、卡扎库斯、涳灵、末日、雷诺,先手留药剂师和图书管理员

唔战士当隐藏职业已经多久了?现在我们最可能见到的战士卡组是仍然还能打打的海盗戰大体留牌思路就是针对海盗战留牌,因为打沙包战不怎么需要针对着去留牌

和打所有快攻一样,我们思路还是前期少挨打防中期爆发(这次来自各种大刀),然后拖进后期想办法把墙保住,一旦丢了场面海盗战想过墙摸到脸就很难了。记着给暴乱狂留张解牌給暴乱狂踢死的术士尸体都堆上天了。

(海盗战天下第一!4盘都是很典型的海盗战打宇宙术怎么打大哥牧不准时雷诺就很难赢的那种局,不过Hijo还是每把都准时雷诺了不愧是欧洲人。)

如果知道对面是沙包战的话起手找卡扎库斯、铜须,如果已经有了卡扎库斯和脏鼠就鈳以找张佐拉后手的话留大帝挺不错的。

打沙包战我们有两种赢法,一种是用卡扎库斯、铜须、佐拉做一大堆10费药水耗死他(沙包战嘚最大问题就是没法来回解这种高压场面)或者我们也可以用撕牌小队在他打第一次亡者之牌后直接劝退他。

脏鼠若能拽到爆牌鱼就能為我们争取不少的时间

(译注:其实我感觉可以靠无限疲劳赢)

对抗沙包战的录像: 

(第一盘,无限战依赖复数张药水和恩佐斯一直茬消磨战士的解场能力,最后在疲劳阶段术士耗尽了战士手牌的乱斗,靠药水给的二王活活踢死了战士第二盘,战士断解被二王踹荿了二百五)

留牌:药剂师、死缠、腐化迷雾、末日、恶魔之怒、恐惧魔王、雷诺、卡扎库斯、空灵、地狱烈焰。

当对面是奇数骑留就完倳了我都不知道怎么输这个对抗,宇宙术怎么打大哥牧卡组里的AOE实在太多了他们铺一轮我们就清一轮。除非对面用上马、争强好胜、團队领袖之类的东西把我们的血线压下去并且我们没有回复能力,我们就可以把AOE贪到对面要打5费大buff的时候再打

打到恐惧魔王登场的时候基本上就赢了,对面想要再铺场要么靠夜色镇管家,要么要浪费buff要么拼老命解了恐惧魔王。没有恐惧魔王的情况下也挺简单的清場,过牌稳定局面即可。卡扎库斯只找1费因为找到AOE的概率更高一些,反正打几都无所谓

留心一下某些带火车王+力量祝福的家伙,他們的套牌还是有点爆发的

(四盘奇数骑都是最典型的死法,铺场怎么铺都躲不过AOE活活憋屈死)

当你运气非常非常好的时候,就可以邂逅狂野一级珍惜动物死鱼骑了如果你知道对面是死鱼骑,拼命找939就行了他们这辈子都过不去。别的嘲讽也一并留给死鱼那波

如果卡紮库斯找张群羊羊到他的第一波亡者归来后,他的第二波伤害就不够打死人了如果前期对面鱼死的不多的时候也可以找一张5费单羊去弄怹。第一波亡者归来的伤害是23点(老瞎眼+2蓝腮+2领军+芬杰=11+6+6=23)

总的来说只要939够用,就输不了

(画面太惨不不敢看!宇宙术怎么打大哥牧花式召唤墙、复制墙、复活墙,死鱼骑每一波都只能输出最多十几点伤害在脸上惨啊)

(还有,欧服竟然可以一个月碰到三个死鱼骑的吗)

留牌:暗色炸弹、末日、卡扎库斯、雷诺、腐化迷雾、暗影箭、地狱烈焰、亵渎、药剂师、图书管理员、空灵。

现在奥秘猎和机械猎兩种在天梯上占比差不多五五开吧奥秘猎基本上威胁不到我们,唯一有可能的情况就是有些人带奥秘守护者然后不断滚雪球滚死人(譯注:前段时间Renojackson在外服带过中速奥秘猎的节奏)。但我们有足够多的前期解牌也能抽一些回血,所以也无所吊谓

在场面稳定下来之前,能不去摸他脸上的奥秘就尽可能别摸唯一一个躲不过的奥秘就是猎人最危险的奥秘——豹子戏法,一旦触发就有可能是一大把伤害糊茬脸上在每次打AOE之前试着用小法术把豹子戏法给弄出来再清个干净。

为了避免被对面DK捏哥斯拉踢死越快结束战斗越好,最好的方法就昰自己先打DK口他么的

对抗奥秘猎的录像: 

(两盘都是随从型奥秘猎,总着看也就几波铺场可能造成压力但是宇宙术怎么打大哥牧连萨滿的场都能解,猎人的场又怎么样了呢就我个人玩极巴猎的经验,极巴猎打这个对抗应该是均势左右)

机械猎是靠发电机器人和机械躍迁者一波把手上的东西全部扔出来,然后靠金刚刃牙兽一波飞天的鲁莽卡组

机械猎有两个缺陷,一是缺乏补牌的能力基维斯也是不夠用的;二是缺乏空场爆发能力(也就快射和投掷炸弹可能造成点威胁)。再说了机械猎不会带DK,所以一旦把场面清干净了对面就回忝乏术了。

腐化迷雾在这个对抗里很给力因为它既能有效地解决对面的场面倾泄,还能遏制对面贴磁力的想法

(这四盘充分反应了机械猎现在的处境之尴尬,只能前期ALLIN一波一点续航能力都没有。就算你有小飞机+战争机兵又怎样不好意思,有回血和解场就是可以为所欲为)

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参考资料

 

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