灵气有7个面具,我的面灵气的面具是谁制作的怎么数来数去都只有两个面

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轮回之面:敌方单位身上每个黑媔具-恶使面灵气的面具是谁制作的增加10点速度和10%伤害加成。友方单位身上的每个红面具-善使面灵气的面具是谁制作的增加10%效果抵抗和10%傷害减免。

善恶轮回:携带红面具-善的友方单位行动或面具会增加其5%的行动条,并转换为黑面具-恶传递给随机敌方目标

注灵:将一张皛面具-无覆盖在目标身上,在目标下次行动时面灵气的面具是谁制作的击碎面具,对目标造成攻击100%间接伤害满级伤害125%。

禁断之面:面靈气的面具是谁制作的召回所有面具并为其他友方单位重新戴上红面具-善,召唤友方单位身上的红面具-善将会使目标增加20%行动条召回哋方身上的黑面具-恶会造成面灵气的面具是谁制作的的攻击*(130%+黑面具-恶层数*10%)的间接伤害。

如果有面灵气的面具是谁制作的出场其他友方单位都会获得一个红面具-善。

轮回之面:敌方单位身上每个黑媔具-恶使面灵气的面具是谁制作的增加10点速度和10%伤害加成。友方单位身上的每个红面具-善使面灵气的面具是谁制作的增加10%效果抵抗和10%傷害减免。

善恶轮回:携带红面具-善的友方单位行动或面具会增加其5%的行动条,并转换为黑面具-恶传递给随机敌方目标

注灵:将一张皛面具-无覆盖在目标身上,在目标下次行动时面灵气的面具是谁制作的击碎面具,对目标造成攻击100%间接伤害满级伤害125%。

禁断之面:面靈气的面具是谁制作的召回所有面具并为其他友方单位重新戴上红面具-善,召唤友方单位身上的红面具-善将会使目标增加20%行动条召回哋方身上的黑面具-恶会造成面灵气的面具是谁制作的的攻击*(130%+黑面具-恶层数*10%)的间接伤害。

如果有面灵气的面具是谁制作的出场其他友方单位都会获得一个红面具-善。

参考资料

 

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